数据信息提供、处理方法和装置,存储介质和电子设备与流程

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1.本技术涉及计算机应用技术领域,具体涉及一种数据信息提供方法和装置,数据信息处理方法和装置。本技术同时涉及一种计算机存储介质和电子设备。


背景技术:

2.随着互联网与计算机技术的不断发展,各种生活类应用软件不断涌现。而该类应用软件通常通过应用软件平台提供的相关图文等描述信息向用户传递与生活相关物品方面的选购信息。
3.为了引流或者提升生活类应用软件的曝光率,通常会采用红包、卡券等手段,以使生活类应用软件发挥到最大价值,同时提高用户的体验感。在面对众多各种各样的生活类应用软件的场景下,不仅需要考虑到应用软件发挥价值,还需要考虑到用户在选购或获取物品信息上的效率以及提高物品信息的访问率等。


技术实现要素:

4.本技术提供一种数据信息提供方法,以解决现有技术中对获取物品信息或选购物品信息的方式较为单一,获取效率和访问率低的问题。
5.本技术提供一种数据信息提供方法,包括:
6.响应于对指定活动页面的访问请求,根据获取的数据信息输出所述指定活动页面;其中,所述数据信息包括用于在所述指定活动页面的交互任务操作区域展示的交互任务控件;用于在所述指定活动页面的资源列表区域展示的与指定权益存在关联关系的资源信息;以及,用于在所述指定活动页面展示的用于执行交互任务能够获取到所述指定权益的指定权益提示信息;
7.响应于对所述交互任务控件的触发操作,根据获取的与所述交互任务控件具有关联关系的所述交互任务,输出任务执行页面;
8.响应于对所述任务执行页面中所述交互任务的执行完成操作,输出任务执行完成页面;所述任务完成页面中包括用于指引以所述指定权益获取所述资源信息中资源对象的指引控件。
9.在一些实施例中,所述指定活动页面还包括:展示用于获取所述交互任务的线索获取提示信息。
10.在一些实施例中,还包括:
11.响应于基于所述线索获取提示信息生成的操作行为,在所述资源列表区域中以提供方提供的所述资源对象划分的区块之间,输出所述任务线索信息;所述任务线索信息,用于获取执行所述交互任务的线索内容。
12.在一些实施例中,所述响应于基于所述线索获取提示信息生成的操作行为,在所述资源列表区域中以提供方提供的所述资源对象划分的区块之间,输出所述任务线索信息,包括:
13.在所述区块之间分别展示第一类型任务线索信息和/或第二类型任务线索信息;
14.响应于对所述第一类型任务线索信息的解锁操作,输出获取的执行所述交互任务的线索内容;
15.和/或,
16.响应于所述第二类型任务线索信息的展示操作,输出获取的执行所述交互任务的线索内容。
17.在一些实施例中,所述响应于对所述第一类任务线索信息的解锁操作,用于获取执行所述交互任务的线索内容,包括:
18.当所述第一类任务线索信息为存储指定资源对象类型时,根据对所述资源对象对应的存储控件的触发操作,输出获取的执行所述交互任务的线索内容。
19.在一些实施例中,还包括:
20.响应于展示的所述任务线索信息,在所述资源列表区域位于显示屏的顶部区域时,展示所述任务线索信息的展示状态信息;其中,所述展示状态信息随所述任务线索信息的展示而更新。
21.在一些实施例中,还包括:
22.响应于第一触发条件,在所述指定活动页面输出用于将所述资源信息中选取的资源对象存储到候选存储队列中的存储控件。
23.在一些实施例中,还包括:
24.响应于第二触发条件,在所述指定活动页面输出与所述第二触发条件相匹配的用于获取所述指定权益的指引信息。
25.在一些实施例中,所述响应于第二触发条件,在所述指定活动页面输出与所述第二触发条件相匹配的用于获取所述指定权益的指引信息,包括:
26.当所述第二触发条件为第一指引信息输出条件时,响应于所述交互任务的任务执行启动时间满足第一指引信息输出时间,在所述存储控件所在位置的横向区域或纵向区域,输出所述第一指引信息;
27.和/或,
28.当所述第二触发条件为第二指引信息输出条件时,响应于所述交互任务的任务执行完成时间满足第二指引信息输出时间,在所述存储控件所在位置的横向区域或纵向区域,输出所述第二指引信息。
29.在一些实施例中,还包括:
30.响应于对所述资源列表区域的查看操作,在所述指定活动页面显示于显示当前地址信息,以及地址更换控件。
31.在一些实施例中,还包括:
32.响应于所述交互任务操作区域展示的动态推送信息的触发,输出所述动态推送信息的播放页面;
33.当根据所述交互任务的执行开始时间和当前时间,确定的距离执行所述交互任务的剩余时间满足交互控件计时条件,在所述播放页面输出用于执行所述交互任务的计时交互任务控件;
34.当根据所述交互任务的执行开始时间和当前时间,确定的距离执行所述交互任务
的剩余时间满足交互控件提示条件,在所述播放页面输出用于执行所述交互任务的提示交互任务控件;
35.当根据所述交互任务的执行开始时间和当前时间,确定的执行所述交互任务超出设置执行条件,在所述播放页面输出提示信息。
36.在一些实施例中,还包括:
37.在所述播放页面输出针对所述动态推送信息的关键信息;
38.响应于对所述关键信息的触发,输出与所述关键信息相关联的信息页面。
39.在一些实施例中,还包括:
40.响应于所述访问请求,在所述交互任务操作区域输出与所述交互任务相关联的弹幕信息,或者,在所述播放界面输出与所述动态推送信息相关联的弹幕信息。
41.在一些实施例中,所述响应于对所述交互任务控件的触发操作,根据获取的与所述交互任务控件具有关联关系的所述交互任务,输出任务执行页面,包括:
42.响应于对所述交互任务控件的触发操作,根据确定的所述触发操作的当前时间满足交互任务执行开始时间时,输出包括第一交互任务的任务执行页面;
43.响应于对所述任务执行页面中所述第一交互任务的触发,根据确定的所述第一交互任务执行结果为正确时,输出第二交互任务的任务执行页面,以及输出距离获取所述指定权益的剩余交互任务信息;
44.响应于对所述第二交互任务的触发,根据确定的所述第二交互任务执行结果为正确时,且剩余交互任务为零,则发送所述交互任务的执行完成操作信息。
45.在一些实施例中,所述响应于对所述任务执行页面中所述交互任务的执行完成操作,输出任务执行完成页面,包括:
46.响应于所述指引控件的触发,跳转到用于存储资源对象的候选存储队列页面;其中,所述候选存储队列页面中的所述资源对象与所述指定权益具有关联关系;或者,跳转到所述指定活动页面的所述资源列表区域。
47.在一些实施例中,还包括:
48.在所述候选存储队列页面输出标识信息,所述标识信息用于标识所述候选存储队列页面中与所述指定权益对应的资源对象和/或资源对象的提供方。
49.在一些实施例中,还包括:
50.所述指定权益的获得和/或所述指定权益的使用具有时间限制,所述指定权益的使用与获取所述资源对象的操作相关。
51.在一些实施例中,还包括:
52.响应于基于对所述指定活动页面的访问请求,确定的与所述访问请求匹配的交互任务场次,在所述指定活动页面中输出所述交互任务场次的场次信息。
53.在一些实施例中,所述响应于基于对所述指定活动页面的访问请求,确定的与所述访问请求匹配的交互任务场次,在所述指定活动页面中输出所述交互任务场次的场次信息,包括:
54.响应于基于对所述指定活动页面的访问请求中的访问时间,确定的与所述访问时间匹配的当前任务场次,在所述指定活动页面中输出与所述交互任务控件匹配的所述当前任务场次。
55.在一些实施例中,还包括:
56.在所述任务执行页面输出指定执行时间数据,所述指定执行时间数据用于表示通过执行所述交互任务获取所述指定权益需要花费的时间。
57.在一些实施例中,还包括:
58.在所述任务执行完成页面中输出用于获取与所述指定权益对应的所述资源对象的计时时间。
59.本技术还提供一种数据信息提供装置,包括:
60.第一输出单元,用于响应于对指定活动页面的访问请求,根据获取的数据信息输出所述指定活动页面;其中,所述数据信息包括用于在所述指定活动页面的交互任务操作区域展示的交互任务控件;用于在所述指定活动页面的资源列表区域展示的与指定权益存在关联关系的资源信息;以及,用于在所述指定活动页面展示的用于执行交互任务能够获取到所述指定权益的指定权益提示信息;
61.第二输出单元,用于响应于对所述交互任务控件的触发操作,根据获取的与所述交互任务控件具有关联关系的所述交互任务,输出任务执行页面;
62.第三输出单元,用于响应于对所述任务执行页面中所述交互任务的执行完成操作,输出任务执行完成页面;所述任务完成页面中包括用于指引以所述指定权益获取所述资源信息中资源对象的指引控件。
63.本技术还提供一种数据信息处理方法,包括:
64.根据接收的指定活动页面的访问请求,查询与所述指定活动页面中用于在交互任务操作区域展示的交互任务控件,以及与交互任务存在关联关系的资源信息;其中,所述关联关系为建立的所述交互任务涉及指定权益与所述资源信息中资源对象的绑定关系;
65.根据接收的对所述交互任务控件的触发信息,确定与任务执行页面中所述交互任务控件具有关联关系的所述交互任务;
66.根据接收的对所述任务执行页面中所述交互任务的执行操作信息,确定与执行操作结果相匹配的指定权益提示信息;其中,所述指定权益提示信息用于指引以所述指定权益获取所述资源信息中资源对象的信息。
67.在一些实施例中,所述根据接收的对所述交互任务控件的触发信息,确定与任务执行页面中所述交互任务控件具有关联关系的所述交互任务,包括:
68.根据接收的对所述交互任务控件的触发信息,查询与所述触发信息匹配的任务场次;
69.确定所述任务场次是否在所述交互任务的执行时间范围内;
70.若是,则根据所述任务场次确定与所述交互任务控件具有关联关系所述交互任务。
71.在一些实施例中,所述根据接收的对所述任务执行页面中所述交互任务的执行操作信息,确定与执行操作结果相匹配的指定权益提示信息,包括:
72.根据获取的所述任务执行页面中所述交互任务的执行触发信息,确定所述交互任务的执行结果是否为正确结果;
73.若是,则确定下一交互任务,以及距离提供所述指定权益的剩余交互任务信息;
74.根据获取的对所述下一交互任务的执行触发信息,确定所述下一交互任务的执行
结果是否为正确;
75.若是,则确定距离所述剩余交互任务信息是否为零;
76.若是,则返回与所述交互任务控件匹配的引导信息,所述引导信息表示使用所述指定权益获取所述资源对象的信息。
77.在一些实施例中,还包括:
78.根据所述引导信息获取候选存储队列中与所述指定权益相关联的候选资源对象;
79.获取基于所述候选资源对象选取的目标资源对象,生成资源获取信息;所述资源获取信息中包括所述目标资源对象获取时具有的所述指定权益信息。
80.在一些实施例中,还包括:
81.根据接收的所述访问请求,在动态推送信息列表中查询与所述交互任务匹配的动态推送信息;
82.返回所述动态推送信息。
83.在一些实施例中,还包括:
84.根据接收的所述资源对象的获取请求,确定所述获取请求是否在所述指定权益的提供范围内;
85.若是,则返回生成所述获取请求中用于获取所述资源对象的获取信息。
86.本技术还提供一种计算机存储介质,用于存储计算机程序;
87.所述程序执行如上述数据信息提供方法,或者,执行如上述数据信息处理方法。
88.本技术还提供一种电子设备,包括:
89.处理器;
90.存储器,用于存储计算机程序,所述程序执行如上述数据信息提供方法,或者,执行如上述数据信息处理方法。
91.与现有技术相比,本技术具有以下优点:
92.本技术提供的一种数据信息提供方法,通过在指定活动页面中输出展示用于执行交互任务能够获取到所述指定权益的指定权益提示信息,进而能够便于用户直观获知所述指定活动页面的活动目的,以及可享受的权益信息;并且通过在所述指定活动页面中输出的交互任务操作区域中的交互任务控件,通过触发进入到任务执行页面;以及在所述指定活动页面能够基于访问请求中的相关信息,将获取的与指定权益信息具有关联关系的资源信息输出在所述资源列表区域进行展示,使得在执行交互任务前即可获取参与所述指定权益信息资源对象范围,以便提高所述指定活动页面的引流效率,以及获取指定权益的成功率。另外,在对交互任务控件的触发能够输出相应的任务执行页面,在所述任务执行页面中执行完成操作后能够输出包括有指引控件的任务执行完成页面,通过对所述指引控件的触发,也能够提高所述指定权益的获取效率以及指定权益的转换成功率。
附图说明
93.图1是本技术提供的一种数据信息提供方法实施例的流程图;
94.图2是本技术提供的一种数据信息提供方法中指定活动页面实施例的场景示意图;
95.图3是本技术提供的一种数据信息提供方法中线索实施例的场景示意图;
96.图4是本技术提供的一种数据信息提供方法中指引信息展示实施例的场景示意图;
97.图5是本技术提供的一种数据信息提供方法中动态推送信息的播放页面展示实施例的场景示意图;
98.图6是本技术提供的一种数据信息提供方法中交互任务执行过程实施例的场景示意图;
99.图7是本技术提供的一种数据信息提供装置实施例的结构示意图;
100.图8是本技术提供的一种数据信息处理方法实施例的流程图;
101.图9是本技术提供的一种数据信息处理装置实施例的流程图;
102.图10是本技术提供的一种电子设备实施例的结构示意图。
具体实施方式
103.在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本技术。但是本技术能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本技术内涵的情况下做类似推广,因此本技术不受下面公开的具体实施的限制。
104.本技术中使用的术语是仅仅出于对特定实施例描述的目的,而非旨在限制本技术。在本技术中和所附权利要求书中所使用的描述方式例如:“一种”、“第一”、和“第二”等,并非对数量上的限定或先后顺序上的限定,而是用来将同一类型的信息彼此区分。
105.基于上述背景技术可知,本技术提供的数据信息提供方法的发明构思来源于现有应用软件中提升访问率,即访问流量,以及选取物品的效率等。结合应用场景可以理解为,现有对于生活类应用软件,如:餐饮、购物等,仅依赖于发放红包、卡券等手段过于单一无趣,并且在访问率的提升上并没有过于出色,反而存在优惠信息资源浪费等情况。考虑到现有技术中的种种问题,本技术提供一种数据信息提供方法和数据信息处理方法,所述数据信息提供方法可以从客户端角度进行理解,所述数据信息处理方法可以从服务端角度进行理解。下面将对本技术提供的一种数据信息提供方法进行详细描述。
106.如图1所示,图1是本技术提供的一种数据信息提供方法实施例的流程图,该实施例可以包括:
107.步骤s101:响应于对指定活动页面的访问请求,根据获取的数据信息输出所述指定活动页面;其中,所述数据信息包括用于在所述指定活动页面的交互任务操作区域展示的交互任务控件;用于在所述指定活动页面的资源列表区域展示的与指定权益存在关联关系的资源信息;以及,用于在所述指定活动页面展示的用于执行交互任务能够获取到所述指定权益的指定权益提示信息;
108.步骤s102:响应于对所述交互任务控件的触发操作,根据获取的与所述交互任务控件具有关联关系的所述交互任务,输出任务执行页面;
109.步骤s103:响应于对所述任务执行页面中所述交互任务的执行完成操作,输出任务执行完成页面;所述任务完成页面中包括用于指引以所述指定权益获取所述资源信息中资源对象的指引控件。
110.下面对上述步骤s101-步骤s103分别展开描述。
111.关于步骤s101:响应于对指定活动页面的访问请求,根据获取的数据信息输出所
述指定活动页面;其中,所述数据信息包括用于在所述指定活动页面的交互任务操作区域展示交互任务控件;用于在所述指定活动页面的资源列表区域展示与交互任务存在关联关系的资源信息;以及,用于在所述指定活动页面展示用于执行所述交互任务能够获取到指定权益的指定权益提示信息。
112.所述步骤s101中的指定活动页面可以理解为是基于应用软件服务平台常规内容设置的特定页面,例如:针对节假日设置的节假日指定活动页面。本实施例中,对于指定活动页面并不限于节假日的范围,即与常规订餐或购物等页面存在差异的页面。本实施例中的所述指定活动页面可以理解为是一种包括通过执行交互任务获取指定权益等信息的页面。对于所述指定活动页面的访问请求可以是基于所述应用软件服务平台提供的入口生成,也可以是通过扫描标识信息生成,或者还可以是通过链接地址的触发等方式生成,因此,本实施例中,对于指定活动页面的访问请求的生成方式没有限制。本实施例中,所述指定活动页面可以是长页面的形式,通过对指定活动页面的滑动操作,实现在显示屏幕范围内动态移动展示。
113.所述步骤s101中的所述交互任务控件可以理解为对执行交互任务相关数据和方法的封装,交互任务控件的触发可以是触控、声控等方式。本实施例中,所述交互任务包括多个,因此,可以针对不同场次的交互任务通过交互任务控件进行展示,例如:在交互任务控件中显示出任务开始时间,以便在进入到指定活动页面时,既可以获知指定权益获取信息也可以获知获取指定权益相关商品所要执行交互任务的开始时间,进而在提高引流效率的同时也能够提高资源对象转换的成功率。考虑到,当存在多个不同时间的交互任务场次的情况下,本实施例中,所述交互任务控件可以是基于访问请求的访问时间,确定的交互任务场次以及交互任务开始时间,进而在控件中展示交互任务开始时间,以便直观的获知任务开始时间信息。当然,如果仅为单一场次,则可不需对场次的确定以及在任务交互控件上显示任务开始时间。
114.所述步骤s101中的资源列表区域可以理解为是资源信息的展示区域,所述资源信息可以理解为是资源对象提供方和资源对象等信息,所述资源对象提供方可以是商家,资源对象可以是商家提供的商品等相关信息。当然,本实施例中,对于商品没有限制,可以是虚拟商品也可以是实体商品,所述实体商品可以是餐品等,所述虚拟商品可以是话费充值商品、会员卡等,即通过线上购买和消费,或者通过线上购买线下消费等涉及的物品均可以是本技术实施例中所涉及的资源对象。
115.所述步骤s101中的指定权益可以理解为资源对象在获取时可以享受的优惠或权利等。
116.对于所述指定活动页面的访问请求,目的在于输出所述指定活动页面。因此,需要根据获取的所述指定活动页面中的数据信息进行页面的渲染,进而输出在电子设备上。本实施例中,所述数据信息可以是构成所述指定活动页面的元素信息,例如:可以包括用于在所述指定活动页面的交互任务操作区域展示交互任务控件;用于在所述指定活动页面的资源列表区域展示与交互任务存在关联关系的资源信息;以及,用于在所述指定活动页面展示用于执行所述交互任务能够获取到指定权益的指定权益提示信息;也就是说,输出或展示在所述指定活动页面中的信息包括:交互任务控件、资源信息,以及指定权益提示信息。
117.本实施例中,所述指定权益提示信息可以理解为表征通过执行所述交互任务能够
获得指定权益信息,其中,指定权益可以是获取资源对象时所享受的优惠信息等。在所述指定活动页面中展示的所述资源信息可以包括:资源对象提供方的信息,以及资源对象提供方提供的资源对象信息。所述资源对象具有所述指定权益或者是在获取所述资源对象时,可以通过所述指定权益获取。因此,所述指定活动页面中输出的资源列表展示区域展示的资源信息为参与指定权益活动的信息,即与指定权益存在关联关系的资源信息。结合应用场景可以理解为,在所述资源列表展示区域展示的为商家以及商家提供的商品信息,所述商品信息为参与指定权益活动的商品。
118.如图2所示,图2是本技术提供的一种数据信息提供方法中指定活动页面实施例的场景示意图。基于上述内容可知,本实施例中提供的指定活动页面中至少可以包括两个分区,即:交互任务操作区域和资源列表区域,所述指定权益提示信息的展示可以在两个分区任意一个分区进行展示,可以在两个分区之外的其他区域进行展示。目的在于,能够根据展示的指定权益提示信息获知通过对指定活动页面中交互任务控件的触发进行指定权益的获取。
119.本实施例中,在所述交互任务操作区域还可以包括展示动态推送信息,所述动态推送信息可以是与应用服务平台在服务上存在相关性的视频信息或图片信息文本信息等,以便在所述交互任务开始前提高等待执行任务的效率,避免因为等待而造成资源流失。如图5所示,具体实现过程可以包括:
120.步骤s101-a1:响应于所述交互任务操作区域展示的动态推送信息的触发,输出所述动态推送信息的播放页面;具体可以是将获取的动态推送信息通过播放页面进行输出展示。
121.步骤s101-a2:当根据所述交互任务的执行开始时间和当前时间,确定的距离执行所述交互任务的剩余时间满足交互控件计时条件,在所述播放页面输出用于执行所述交互任务的计时交互任务控件;该步骤的目的在于,在所述播放页面中输出具有交互任务开始时间的即时交互任务控件,以便不论是在指定活动页面还是在播放页面均可以通过对任务控件的触发输出相对应的交互任务执行页面。本实施例中,所述交互控件计时条件可以是执行开始时间和所述当前时间之间的时间差大于10分钟,比如:执行开始时间为11:30,当前时间为11:00,则输出的计时交互任务控件可以是文本信息为“11:30开启任务”的控件。
122.步骤s101-a3:当根据所述交互任务的执行开始时间和当前时间,确定的距离执行所述交互任务的剩余时间满足交互控件提示条件,在所述播放页面输出用于执行所述交互任务的提示交互任务控件;本实施例中,所述交互控件提示条件可以是执行开始时间和所述当前时间之间的时间差等于或小于10分钟,比如:执行开始时间为11:30,当前时间为11:25,则输出的提示交互任务控件可以是文本信息为动态倒计时的空间,如“00:05:00后开启任务”的控件。
123.步骤s101-a4:当根据所述交互任务的执行开始时间和当前时间,确定的距离执行所述交互任务的剩余时间满足交互控件启动条件,在所述播放页面输出用于执行所述交互任务的启动交互任务控件;本实施例中,所述交互控件启动条件可以是执行开始时间和所述当前时间之间的时间差等于或小于0分钟,比如:执行开始时间为11:30,当前时间为11:35,则输出的启动交互任务控件可以是文本信息为“立即执行”的控件。
124.步骤s101-a5:当根据所述交互任务的执行开始时间和当前时间,确定的执行所述
交互任务超出设置执行条件,在所述播放页面输出提示信息。本实施例中,所述执行条件可以交互任务场次,比如:一天为单位,一天可以在不同时段进行三次交互任务的执行,即:不同场次的交互任务。如果当前时间为20:50,而最后场次为18:30,则说明当前已无任务交互场次,输出的提示信息可以是对下一次场次开始时间的提示信息。
125.为避免对所述播放页面中动态推送信息的遮挡,所述步骤s101-a1到步骤s101-a5中的任一交互任务控件均可以在所述播放页面的底部进行展示。
126.进一步的,对于所述播放页面中播放的动态推送信息可以通过滑动或语音进行切换,或者通过对进度条的操作实现播放进度的调整。
127.为了提高资源对象的转换率,在所述播放页面中还可以包括返回到所述指定活动页面或输出所述指定活动页面中所述资源列表区域的跳转控件。本实施例中,在对所述跳转控件进行触发后,输出的所述资源列表区域可以是以浮窗形式输出在所述播放页面上的形式。
128.为进步一步提高访问流量以及提高访问流量的保持期,在所述播放页面还可以包括:
129.步骤s101-a6:在所述播放页面输出针对所述动态推送信息的关键信息;
130.步骤s101-a7:响应于对所述关键信息的触发,输出与所述关键信息相关联的信息页面。
131.所述关键信息可以是关于所述播放页面中播放视频信息的相关的重点知识内容,当然也可以是与交互任务相关的内容,具体不限。
132.进一步地,响应于所述访问请求,在所述交互任务操作区域输出与所述交互任务相关联的弹幕信息,或者,在所述播放界面输出与所述动态推送信息相关联的弹幕信息。
133.基于上述可以理解是,所述交互任务场次不仅可以在播放界面中显示,也可以在指定活动页面中显示,从而有利用直观获知指定权益获取的任务时段,因此,本实施例中还可以包括:
134.响应于基于对所述指定活动页面的访问请求,确定的与所述访问请求匹配的交互任务场次,在所述指定活动页面中输出所述交互任务场次的场次信息。具体地,可以是响应于基于对所述指定活动页面的访问请求中的访问时间,确定的与所述访问时间匹配的当前任务场次,在所述指定活动页面中输出与所述交互任务控件匹配的所述当前任务场次。
135.为提高交互任务的执行成功率和效率,在所述指定活动页面中还可以包括:
136.步骤s101-b:展示用于获取所述交互任务的线索获取提示信息。如图3所示,图3是本技术提供的一种数据信息提供方法中线索实施例的场景示意图;本技术实施例中,对于线索获取提示信息的输出展示可以基于所述资源信息中提供所述资源对象的提供方数量大于或等于所述交互任务的任务数量而透出展示。当然,也可以只要存在交互任务即展示,不受展示条件的限制。所述线索获取提示信息用于对交互任务执行是否存在线索进行提示,本实施例中,所述线索获取提示信息的输出可以在所述指定活动页面的底部,该底部为当前页面所在显示屏幕范围内的底部。本实施例中根据所述线索获取提示信息中的提示内容,可以进一步输出与所述交互任务相关的线索内容,具体可以包括:
137.步骤s101-b1:响应于基于所述线索获取提示信息生成的操作行为,在所述资源列表区域中以提供方提供的所述资源对象划分的区块之间,输出所述任务线索信息;本实施
例中可以是针对所述线索获取提示信息中的浏览要求,生成的滑动操作,进而获取任务线索信息,即所述线索获取提示信息可以是“往下浏览店铺可获得答题线索”,进而对当前显示屏中显示的指定活动页面的滑动操作,使得当前显示屏中显示的页面信息发生变化,即随着滑动向上操作,页面向上移动。所述任务线索信息,用于获取执行所述交互任务的线索内容。将所述资源列表区域中以提供方提供的所述资源对象为划分区域划分为区块,在所述区块之间输出所述任务线索信息;其中,所述任务线索信息的数量与所述交互任务的任务数量相匹配;比如:如果交互任务的数量为3,即成功完成3个交互任务则可能享受到指定权益。那么,所述任务线索信息也可以是3条,分别对3个交互任务,进而提高交互任务执行的成功率。本实施例中,对所述任务线索信息的具体输出可以包括:
138.步骤s101-b11:在所述区块之间分别展示第一类型任务线索信息和/或第二类型任务线索信息;
139.步骤s101-b12:响应于对所述第一类型任务线索信息的解锁操作,输出获取的执行所述交互任务的线索内容;和/或,响应于所述第二类型任务线索信息的展示操作,输出获取的执行所述交互任务的线索内容。
140.其中,所述第一类型任务线索信息可以是配置有任务锁的信息,第二类型任务线索信息可以是无任务锁的信息。结合餐饮应用场景可以是,例如:所述第一类型任务线索信息可以是加购1件商品即可查看,或者是,加购本店1件商品即可查看,或者是,浏览本店15秒即可查看等,考虑到,本技术实施例的目的在于商品与指定权益相关联,即商品的获取可以享受指定权益,因此,引导将商品加购提高享受指定权益的成功率更大,所以,本实施例中,任务锁的设置可以以加购操作为主,即任务锁的设置与实际需求相匹配即可,不限于具体形式和方式。所述第二类任务线索信息可以是随之页面的滑动直接在区块之间的展示,无需加购等解锁操作,即可获得任务线索信息。
141.所述步骤s101-b12具体可以是:当所述第一类任务线索信息为存储指定资源对象类型时,根据对所述资源对象对应的存储控件的触发操作,输出获取的执行所述交互任务的线索内容。
142.为了提高交互任务执行的成功率,进一步提高指定权益获取的陈功率。所述步骤s101-b12中所述资源对象对饮的存储控件或者所述资源对象可以采用动态展示形式,比如:晃动、由小变大或由大变小,也就是说,从视觉上能够感受到所述第一类任务线索信息所指定的操作行为即可,形式不限。
143.为提高交互任务的访问率和执行成功率,进一步还可以包括:
144.步骤s101-b4:响应于展示的所述任务线索信息,在所述资源列表区域位于显示屏的顶部区域时,展示所述任务线索信息的展示状态信息;其中,所述展示状态信息随所述任务线索信息的展示而更新。在本实施例中,所述指定活动页面显示的信息受限于显示屏的尺寸,指定活动页面可以是长页面,在浏览过程中,任务线索信息逐步展示输出,因此,所述展示状态信息可以包括:已展示的任务线索信息的数量和/或未展示的任务线索信息。
145.如图4所示,图4是本技术提供的一种数据信息提供方法中指引信息展示实施例的场景示意图。为提高用户享受指定权益的成功率,还可以包括:
146.步骤s101-c1:响应于第一触发条件,在所述指定活动页面输出用于将所述资源信息中选取的资源对象存储到候选存储队列中的存储控件。
147.所述第一触发条件可以是预先设置的输出操作条件,例如:当所述指定活动页面处于静止状态时,则输出所述存储空间,所述静止状态并非为指定活动页面中展示信息的静止状态,而是指所述指定活动页面是否存在上移或下移的滑动状态,当存在滑动状态时,所述存储控件隐藏;当为静止状态时,所述存储控件展示;所述存储控件的展示形式可以是以悬浮形式展示在显示屏底部区域或者是展示在所述资源列表区域,以便基于所述资源列表区域展示的资源对象进行添加存储操作。本实施例中,结合应用场景理解,所述存储控件可以是生活类应用软件,如外卖点餐的购物车。
148.同样,为提高享受指定权益的成功率,还可以包括:
149.步骤s101-d1:响应于第二触发条件,在所述指定活动页面输出与所述第二触发条件相匹配的用于获取所述指定权益的指引信息。该步骤的目的在于,在执行交互任务前,输出能够获取指定权益的指引信息,从而便于后续在交互任务完成后能够快速的获取到指定权益,或者能够提高获取指定权益的成功率。具体实现过程可以包括:
150.步骤s101-d11:当所述第二触发条件为第一指引信息输出条件时,响应于所述交互任务的任务执行启动时间满足第一指引信息输出时间要求,在所述存储控件所在位置的横向区域或纵向区域,输出所述第一指引信息;本实施例中,所述第一指引信息输出时间要求可以是距离所述任务执行启动时间为大于等于30分钟,即执行交互任务的前半小时即为满足第一指引信息输出时间要求。输出方式可以是在位于所述存储控件所在位置的横向区域或者是纵向区域,即显示屏幕的宽度方向或者是长度方向。本实施例中,所述第一指引信息可以表征为用于将资源对象提前存储到所述候选存储队列中,以便提高获取指定权益的成功率;即引导在执行所述交互任务前先将选取的资源对象存储到所述候选存储队列中。
151.和/或,
152.步骤s101-d12:当所述第二触发条件为第二指引信息输出条件时,响应于所述交互任务的任务执行完成时间满足第二指引信息输出时间要求,在所述存储控件所在位置的横向区域或纵向区域,输出所述第二指引信息;本实施例中,所述第二指引信息输出时间要求可以是距离上一场次交互任务执行成功后,进入所述指定活动页面时或者进入所述指定活动页面满足设定时间要求后(例如:进入指定活动页面大于等于10分钟),输出第二指引信息,同样地,所述第二指引信息也可以采用与第一指引信息相同的输出方式进行输出展示。所述第二指引信息可以表征为在交互任务执行成功后获取指定权益;即引导在成功完成交互任务后获取指定权益。
153.在本实施例中,所述第一指引信息和所述第二指引信息的输出条件不同,因此,可以设置输出优先级,本实施例中,第二指引信息的输出优先级大于所述第一指引信息的输出优先级。当然,配置的所述输出优先级还可以根据指定权益的数量进行调整,比如,当针对第一场次完成交互任务后指定权益数量较少的情况下,可以将所述第一指引信息的输出优先级调整为大于所述第二指引信息的输出优先级。因此,输出优先级可以根据实际访问数据和流量进行实时调整。
154.为了提高获取所述指定权益的获取效率,根据所述步骤s101-d11中输出的所述第一指引信息,将与所述指定权益信息具有关联关系的资源对象添加到所述候选存储队列中后,在完成所述交互任务后,可以输出与所述存储控件绑定的结算控件,进而能够直接通过结算控件进入到所述候选存储队列中,对已经添加或者选取的资源对象进行结算操作,从
而增大获取指定权益的成功率。
155.为了便于根据获取所述指定权益以及对应的资源对象,并能够按照需求配送到目标地址,本实施例还可以包括:响应于对所述资源列表区域的查看操作,在所述指定活动页面显示于显示屏底部位置输出当前地址信息,以及地址更换控件。从而便于用户可以根据自己配送地址需求快速进行地址的选取,即可以通过对地址更换控件的触发,进入到地址选取页面或添加页面,完成配送目标地址的确定。
156.以上对所述步骤s101的具体实现方式进行的描述。
157.关于所述步骤s102:响应于对所述交互任务控件的触发操作,根据获取的与所述交互任务控件具有关联关系的所述交互任务,输出任务执行页面。
158.基于上述步骤s101的描述可知,所述交互任务控件中可以显示出交互任务的场次时间,进而能够根据具体交互任务的执行开始时间对所述交互任务控件进行触发操作。根据触发操作,将获取的与所述交互任务控件具有关联关系的所述交互任务,输出任务执行界面,即:在所述任务执行界面上输出所述交互任务。
159.如图6所示,图6是本技术提供的一种数据信息提供方法中交互任务执行过程实施例的场景示意图,所述步骤s102的目的在于通过对交互控件的触发,根据所述的相对应的交互任务进而输出交互执行界面,即所述交互执行界面中展示所述交互任务,具体实现过程可以包括:
160.步骤s102-1:响应于对所述交互任务控件的触发操作,根据确定的所述触发操作的当前时间满足交互任务执行开始时间时,输出包括第一交互任务的任务执行页面;根据上述步骤s101中对交互任务控件的描述可知,本实施例中,所述交互任务可以包括多个场次,比如:一天可以包括三场或四场等,具体场次不限,可根据需求进行配置。所述交互任务控件可以展示任务开始时间的文本信息,以便用户能够直观获知任务的执行时间。当对所述交互任务界面中的交互任务控件产生触发操作时,服务器或者客户端底层系统会获取触发操作产生的时间,即当前时间,并确定当前时间是否满足交互任务的执行开始时间,若满足,则会提供与所述交互任务控件相匹配的交互任务,进而将所述交互任务输出在所述任务执行页面。若不满足,则输出交互任务未开始的提示信息,或者是,输出交互任务开始时间的提示信息。所述当前时间与所述执行开始时间的判断可以是进行比较,如果二者时间相同则说明满足,例如:当前时间为11:30,执行开始时间为11:30则说明交互任务已启动。进一步的,在所述任务执行页面中还可以展示当前场次交互任务的数量,例如:执行3次任务获取指定权益。
161.步骤s102-2:响应于对所述任务执行页面中所述第一交互任务的触发,根据确定的所述第一交互任务执行结果为正确时,输出第二交互任务的任务执行页面,以及输出距离获取所述指定权益的剩余交互任务信息;该步骤主要涉及的是对同一场次多个交互任务执行的过程,每个场次中交互任务的数量可以根据需求进行配置,当然交互任务的执行场次也可以根据需求配置,可以是一场或不同时段的多场;每场可以包括一个交互任务或多个交互任务。当所述步骤s102-1中的第一交互任务执行结果为正确,则会输出第二交互任务,即下一交互任务,以及剩余交互任务信息,比如:再成功执行1次任务可获权益,因此,所述剩余交互任务信息可以是输出距离获取所述指定权益的剩余交互任务信息;以上是以当前场次中交互任务为2次的举例说明,并非用于限制交互任务的数量和场次。
162.步骤s102-3:响应于对所述第二交互任务的触发,根据确定的所述第二交互任务执行结果为正确时,且所述剩余交互任务为零,则发送所述交互任务的执行完成操作信息。
163.关于步骤s103:响应于对所述任务执行页面中所述交互任务的执行完成操作,输出任务执行完成页面。
164.所述步骤s103的具体实现过程可以包括:
165.步骤s103-1:响应于所述引导控件的触发,跳转到用于存储资源对象的候选存储队列页面;其中,所述候选存储队列页面中的所述资源对象与所述指定权益具有关联关系;或者,跳转到所述指定活动页面的所述资源列表区域;
166.所述步骤s103-1包括两个实现方式,对于方式一的理解,即:响应于所述引导控件的触发,跳转到用于存储资源对象的候选存储队列页面;可以结合上述步骤s101-d11中的描述,即:用户通过步骤s101-d11第一指引信息,将从所述资源列表区域选取的资源对象存储到所述候选存储队列中后,所述步骤s103-1中的所述引导控件为引导跳转到所述候选存储队列中的控件,进而能够在交互任务完成后直接进入到所述候选存储队列中对选取的资源对象通过指定权益进行获取,从而提高获取指定权益的效率以及成功率。后续,服务器在接收到通过指定权益获取资源对象的请求后,对所述请求进行核实进而生成相应的执行数据,也能够提高处理执行的效率,关于服务器对请求的核实会在后续进行详述,此处暂不展开描述。对于方式二的理解,即:响应于所述引导控件的触发,跳转到所述指定活动页面的所述资源列表区域;可以理解为,在执行交互任务之前,所述候选存储队列中没有预先存储的资源对象,因此,需要到所述指定活动页面中的资源列表区域进行选取,然后,再发送指定权益的获取请求,服务器再进行核实。不论是跳转到候选存储队列页面还是跳转到所述指定活动页面的所述资源列表区域,在二者页面中显示所述指定权益对应的资源对象的同时,还可以显示所述资源对象使用所述指定权益的时间期限,所述时间期限可以根据所述指定权益的获得时间进行确定,即响应于对所述交互任务的执行完成操作,服务器会对执行完成的时间,即获得时间进行统计,将获得时间满足时间要求的,在所述候选存储队列页面或者指定活动页面的资源列表区域,显示指定权益的使用时间期限,从而能够提高用户从获知指定活动到交互任务执行,再到执行完成,进入下单页面等这一系列的获取链路的操作效率,以及获取指定权益的成功率。本实施例中,进一步为避免资源浪费,可以对使用时间期限设置的较为少,比如:某分钟内使用,并以倒计时的方式在与指定权益对应的资源对象显示区域展示,当使用时间期限到达而该指定权益对应的资源对象并未完成相关获取链路的执行(比如:下单支付等),则所述指定权益以及与所述指定权益对应的所述资源对象还可以返回到指定活动页面对应的数据中,作为下一场交互任务的相关权益数据。
167.可以理解的是,不论是在指定权益获取前还是指定权益获取后还是指定权益获取中,与所述指定权益具有关联关系的所述资源对象,在展示所述资源对象的展示列表中和/或候选存储队列页面中均可以输出标识信息或者标签信息,用于表示所述资源对象和/或资源对象的提供方具有所述指定权益的信息,即哪些资源对象具有指定权益,哪些资源对象不具有指定权益,从而提高用户获取与指定权益对应的资源对象的成功率,进一步也能够避免资源浪费。因此,还可以包括:在所述候选存储队列页面输出标识信息,所述标识信息用于标识所述候选存储队列页面中与所述指定权益对应的资源对象和/或资源对象的提供方。
168.本实施例中,还可以包括:对所述指定权益的获得和/或所述指定权益的使用具有时间限制,所述指定权益的使用与获取所述资源对象的操作相关。比如:方式一可以是用户在以点权益获得是时间期限内,完成了交互任务,即可获得所述指定权益,所述指定权益可以为无偿兑换资源对象(即零元购买商品)等,当然并不限于此种;方式二可以是用户在获得指定权益后,在进行确认提交获取申请时的使用时间需要在使用时间期限内,即确认提交获取申请资源对象的操作受设置的使用时间限制;或者是,用于在获得指定权益后,在对所述资源对象进行支付确认操作时,需要在使用时间期限内,即确认支付操作受设置的使用时间限制。当然,在有些实施例中,还可以是方式一和方式二的结合,记载两种场景下均受到时间限制。通过设置对指定权益的获取和/或使用的时间限制,能够在用户基于获取指定权益以及到获取与指定权益对象的资源对象的整个链路过程中,提高获取和/或使用操作的效率。
169.需要说明的是,本实施例中指定权益的获取可以具有时间要求,如上所述,本实施例中通过所述交互任务的执行获取指定权益,可以分别包括多个场次,而每个场次中的交互任务的执行具有时间要求,在该时间要求范围内正确完成交互任务,方可以成功获得指定权益,否则为失败。因此,可以在所述任务执行页面输出指定执行时间数据,所述指定执行时间数据用于表示通过执行所述交互任务获取所述指定权益需要花费的时间;和/或,在所述任务执行完成页面中输出用于获取与所述指定权益对应的所述资源对象的计时时间,和/或,在存储有与所述指定权益对应的所述资源对象的候选存储队列中输出用于获取与所述指定权益对应的所述资源对象的计时时间,比如:设置时间期限为某分钟,以该某分钟进行计时,时间到达则停止,具体不再展开论述,该种方式能够便于用户在获取指定权益前、获取指定权益中、获取指定权益后的任何节点,均可以获知获取指定权益的计时时间,进而提高获取与指定权益对应的所述资源对象的成功率,或者,是提高指定权益的转化率。
170.以上是对本技术提供的一种数据信息提供方法实施例的具体描述,与前述提供的一种数据信息提供方法实施例相对应,本技术还公开一种数据信息提供装置实施例,请参看图7,由于装置实施例基本相似于方法实施例,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。下述描述的装置实施例仅仅是示意性的。
171.如图7所示,图7是本技术提供的一种数据信息提供装置实施例的结构示意图;该实施例可以包括:
172.第一输出单元701:用于响应于对指定活动页面的访问请求,根据获取的数据信息输出所述指定活动页面;其中,所述数据信息包括用于在所述指定活动页面的交互任务操作区域展示交互任务控件;用于在所述指定活动页面的资源列表区域展示与指定权益存在关联关系的资源信息;以及,用于在所述指定活动页面展示用于执行交互任务能够获取到所述指定权益的指定权益提示信息;
173.第二输出单元702:用于响应于对所述交互任务控件的触发操作,根据获取的与所述交互任务控件具有关联关系的所述交互任务,输出任务执行页面;
174.第三输出单元703:用于响应于对所述任务执行页面中所述交互任务的执行完成操作,输出任务执行完成页面;所述任务完成页面中包括用于指引以所述指定权益获取所述资源信息中资源对象的指引控件。
175.为了提高交互任务执行的成功率和完成效率,同样也为便于资源信息的引流,还
可以包括:线索提示展示单元,用于展示用于获取所述交互任务的线索获取提示信息。本实施例中,所述线索获取提示信息的透出可以是基于指定互动页面的展示而展示,也可以是基于配置的透出需求而展示,本实施例中,当所述资源信息中提供所述资源对象的提供方数量大于或等于所述交互任务的任务数量时,展示所述线索获取提示信息。
176.还需要基于所述线索获取提示信息,实现线索内容的获取,因此,还可以包括:
177.线索信息输出单元,用于响应于基于所述线索获取提示信息生成的操作行为,在所述资源列表区域中以提供方提供的所述资源对象划分的区块之间,输出所述任务线索信息;所述任务线索信息,用于获取执行所述交互任务的线索内容;其中,所述任务线索信息的数量与所述交互任务的任务数量相匹配。
178.所述线索信息输出单元可以包括:展示子单元,用于在所述区块之间分别展示第一类型任务线索信息和/或第二类型任务线索信息。输出子单元,用于响应于对所述第一类型任务线索信息的解锁操作,输出获取的执行所述交互任务的线索内容;和/或,响应于所述第二类型任务线索信息的展示操作,输出获取的执行所述交互任务的线索内容。
179.所述输出子单元具体可以用于当所述第一类任务线索信息为存储指定资源对象类型时,根据对所述资源对象对应的存储控件的触发操作,输出获取的执行所述交互任务的线索内容进行输出。
180.进一步还可以包括:线索状态展示子单元,用于响应于展示的所述任务线索信息,在所述资源列表区域位于显示屏的顶部区域时,展示所述任务线索信息的展示状态信息;其中,所述展示状态信息随所述任务线索信息的展示而更新。
181.进一步还可以包括:存储控件输出单元,用于响应于第一触发条件,在所述指定活动页面输出用于将所述资源信息中选取的资源对象存储到候选存储队列中的存储控件。
182.进一步还可以包括:指引信息输出单元,用于响应于第二触发条件,在所述指定活动页面输出与所述第二触发条件相匹配的用于获取所述指定权益的指引信息。
183.所述指引信息输出单元可以包括:第一输出子单元和/或第二输出子单元;所述第一输出子单元,用于当所述第二触发条件为第一指引信息输出条件时,响应于所述交互任务的任务执行启动时间满足第一指引信息输出时间,在所述存储控件所在位置的横向区域或纵向区域,输出所述第一指引信息;所述第二输出子单元,用于当所述第二触发条件为第二指引信息输出条件时,响应于所述交互任务的任务执行完成时间满足第二指引信息输出时间,在所述存储控件所在位置的横向区域或纵向区域,输出所述第二指引信息。
184.进一步还可以包括:地址信息输出单元,用于响应于对所述资源列表区域的查看操作,在所述指定活动页面显示于显示屏底部位置输出当前地址信息,以及地址更换控件。
185.进一步还可以包括:播放页面输出单元、计时交互控件输出单元、提示交互控件输出单元以及提示信息输出单元;
186.所述播放页面输出单元,用于响应于所述交互任务操作区域展示的动态推送信息的触发,输出所述动态推送信息的播放页面;
187.所述计时交互控件输出单元,用于当根据所述交互任务的执行开始时间和当前时间,确定的距离执行所述交互任务的剩余时间满足交互控件计时条件,在所述播放页面输出用于执行所述交互任务的计时交互任务控件;
188.所述提示交互控件输出单元,用于当根据所述交互任务的执行开始时间和当前时
间,确定的距离执行所述交互任务的剩余时间满足交互控件提示条件,在所述播放页面输出用于执行所述交互任务的提示交互任务控件;
189.所述提示信息输出单元,用于当根据所述交互任务的执行开始时间和当前时间,确定的执行所述交互任务超出设置执行条件,在所述播放页面输出提示信息。
190.进一步还可以包括:弹幕输出单元和信息页面输出单元,所述弹幕输出单元,用于在所述播放页面输出针对所述动态推送信息的弹幕信息;所述信息页面输出单元,用于响应于对所述弹幕信息的触发,输出与所述弹幕信息相关联的信息页面。
191.所述第二输出单元702可以包括:第一输出子单元、第二输出子单元和发送子单元;所述第一输出子单元,用于响应于对所述交互任务控件的触发操作,根据确定的所述触发操作的当前时间满足交互任务执行开始时间时,输出包括第一交互任务的任务执行页面;所述第二输出子单元,用于响应于对所述任务执行页面中所述第一交互任务的触发,根据确定的所述第一交互任务执行结果为正确时,输出第二交互任务的任务执行页面,以及输出距离获取所述指定权益的剩余交互任务信息;所述发送子单元,用于响应于对所述第二交互任务的触发,根据确定的所述第二交互任务执行结果为正确时,且剩余交互任务为零,则发送所述交互任务的执行完成操作信息。
192.所述第三输出单元703可以包括:跳转子单元,用于响应于所述指引控件的触发,跳转到用于存储资源对象的候选存储队列页面;其中,所述候选存储队列页面中的所述资源对象与所述指定权益具有关联关系;或者,跳转到所述指定活动页面的所述资源列表区域。
193.进一步还可以包括:标识输出子单元,用于在所述候选存储队列页面输出标识信息,所述标识信息用于标识所述候选存储队列页面中与所述指定权益对应资源对象和/或资源对象的提供方。
194.进一步还可以包括:场次信息输出单元,用于响应于基于对所述指定活动页面的访问请求,确定的与所述访问请求匹配的交互任务场次,在所述指定活动页面中输出所述交互任务场次的场次信息。具体可以用于响应于基于对所述指定活动页面的访问请求中的访问时间,确定的与所述访问时间匹配的当前任务场次,在所述指定活动页面中输出与所述交互任务控件匹配的所述当前任务场次。
195.进一步还可以包括:执行时间输出单元,用于在所述任务执行页面输出指定执行时间数据,所述指定执行时间数据用于表示通过执行所述交互任务获取所述指定权益需要花费的时间。
196.进一步还可以包括:计时时间输出单元,用于在所述任务执行完成页面中输出用于获取与所述指定权益对应的所述资源对象的计时时间。
197.以上是对本技术提供的一种数据信息提供装置实施例的描述,关于装置实施例的具体内容可以参考上述步骤s101-步骤s103的内容,此处不再重复赘述。
198.基于上述本技术还提供一种数据信息处理方法,如图8所示,图8是本技术提供的一种数据信息处理方法实施例的流程图,该实施例可以包括:
199.步骤s801:根据接收的指定活动页面的访问请求,查询与所述指定活动页面中用于在交互任务操作区域展示的交互任务控件,以及与交互任务存在关联关系的资源信息;其中,所述关联关系为建立的所述交互任务涉及指定权益与所述资源信息中资源对象的绑
定关系;
200.步骤s802:根据接收的对所述交互任务控件的触发信息,确定与任务执行页面中所述交互任务控件具有关联关系的所述交互任务;
201.步骤s803:根据接收的对所述任务执行页面中所述交互任务的执行操作信息,确定与执行操作结果相匹配的指定权益提示信息;其中,所述指定权益提示信息用于指引以所述指定权益获取所述资源信息中资源对象的信息。
202.所述步骤s802具体实现过程可以包括:
203.步骤s802-1:根据接收的对所述交互任务控件的触发信息,查询与所述触发信息匹配的任务场次;
204.步骤s802-2:确定所述任务场次是否在所述交互任务的执行时间范围内;
205.步骤s802-3:若是,则根据所述任务场次确定与所述交互任务控件具有关联关系所述交互任务。
206.所述步骤s803的具体实现过程可以包括:
207.步骤s803-1:根据获取的所述任务执行页面中所述交互任务的执行触发信息,确定所述交互任务的执行结果是否为正确结果;
208.步骤s803-2:若是,则确定下一交互任务,以及距离提供所述指定权益的剩余交互任务信息;
209.步骤s803-3:根据获取的对所述下一交互任务的执行触发信息,确定所述下一交互任务的执行结果是否为正确;
210.步骤s803-4:若是,则确定距离所述剩余交互任务信息是否为零;
211.步骤s803-5:若是,则返回与所述交互任务控件匹配的引导信息,所述引导信息表示使用所述指定权益获取所述资源对象的信息。
212.进一步的还包括:
213.步骤s803-6:根据所述引导信息获取候选存储队列中与所述指定权益相关联的候选资源对象;
214.步骤s803-7:获取基于所述候选资源对象选取的目标资源对象,生成资源获取信息;所述资源获取信息中包括所述目标资源对象获取时具有的所述指定权益信息。具体可以是,根据对所述指定活动页面输出的任务执行页面中所述交互任务的执行操作信息,在当前场次的交互任务执行完成且执行结果为成功时,提供用于跳转到候选存储队列页面的指引信息;或者,跳转到所述指定活动页面的所述资源列表区域的指引信息;响应于所述指引信息中指引控件的触发,会生成获取指定权益的请求,在任务执行场次存在获取指定权益的范围时,服务器将根据接收的请求进行指定权益获取资格的确定,具体可以是,按照请求的时间进行排序,将位于所述指定权益获取范围内的请求确定为目标用户,向所述目标用户发放指定权益。例如:指定权益获取范围可以是当前场次设置的获取数量,比如:5000为上限,按照请求时间排序并在5000人以内的用户可获得指定权益。所述指定权益获取范围的设置可以是根据历史访问流量确定,或者根据参与所述指定权益的提供方的数量或资源对象的数量确定,具体方式不限。
215.进一步还可以包括:根据接收的所述访问请求,在动态推送信息列表中查询与所述交互任务匹配的动态推送信息;返回所述动态推送信息。
216.进一步还可以包括:根据接收的所述资源对象的获取请求,确定所述获取请求是否在所述指定权益的提供范围内;若是,则返回生成所述获取请求中用于获取所述资源对象的获取信息。
217.可以理解的是,本实施例中,所述步骤s801中查询与交互任务存在关联关系的资源信息可以是以参与指定权益的提供方进行确定,也可以是基于用户的历史数据确定候选资源信息,再基础所述候选资源信息按照参与指定权益进行筛选确定目标资源信息,将所述目标资源信息确定为第一资源信息,将满足参与指定权益的资源信息确定为第二资源信息,其中,所述第一资源信息的输出优先级高于所述第二资源信息,将所述第一资源信息和所述第二资源信息提供给客户端,客户端可以根据优先级进行渲染,在所述指定活动页面中,按照优先级输出所述第一资源信息和第二资源信息。
218.以上是对本技术提供的一种数据信息处理方法实施例的描述,关于该实施例的具体内容可以结合上述数据信息提供方法实施例的内容,此处不再详述。相应地,本技术还提供一种数据信息处理装置,如图9所示,图9是本技术提供的一种数据信息处理装置实施例的流程图,该实施例可以包括:
219.查询单元901,用于根据接收的指定活动页面的访问请求,查询与所述指定活动页面中用于在交互任务操作区域展示的交互任务控件,以及与交互任务存在关联关系的资源信息;其中,所述关联关系为建立的所述交互任务涉及指定权益与所述资源信息中资源对象的绑定关系;
220.第一确定单元902,用于根据接收的对所述交互任务控件的触发信息,确定与任务执行页面中所述交互任务控件具有关联关系的所述交互任务;
221.第二确定单元903,用于根据接收的对所述任务执行页面中所述交互任务的执行操作信息,确定与执行操作结果相匹配的指定权益提示信息;其中,所述指定权益提示信息用于指引以所述指定权益获取所述资源信息中资源对象的信息。
222.所述第一确定单元902可以包括:场次查询子单元、确定子单元以及任务确定子单元;
223.所述场次查询子单元,用于根据接收的对所述交互任务控件的触发信息,查询与所述触发信息匹配的任务场次;所述确定子单元,用于确定所述任务场次是否在所述交互任务的执行时间范围内;所述任务确定子单元,用于根据所述确定子单元的确定结果为是时,根据所述任务场次确定与所述交互任务控件具有关联关系所述交互任务。
224.所述第二确定单元903可以包括:第一结果确定子单元、任务确定子单元、第二结果确定子单元、剩余任务确定子单元,以及返回子单元;
225.所述第一结果确定子单元,用于根据获取的所述任务执行页面中所述交互任务的执行触发信息,确定所述交互任务的执行结果是否为正确结果;
226.所述任务确定子单元,用于所述第一结果确定子单元的确定结果为是时,确定下一交互任务,以及距离提供所述指定权益的剩余交互任务信息;
227.所述第二结果确定子单元,用于根据获取的对所述下一交互任务的执行触发信息,确定所述下一交互任务的执行结果是否为正确;
228.所述剩余任务确定子单元,用于所述第二结果确定子单元的确定结果为是时,确定距离所述剩余交互任务信息是否为零;
229.所述返回子单元,用于所述剩余任务确定子单元的确定结果为是时,返回与所述交互任务控件匹配的引导信息,所述引导信息表示使用所述指定权益获取所述资源对象的信息。
230.进一步还可以包括:第一获取子单元和第二获取子单元,所述第一获取子单元,用于根据所述引导信息获取候选存储队列中与所述指定权益相关联的候选资源对象;所述第二获取子单元,用于获取基于所述候选资源对象选取的目标资源对象,生成资源获取信息;所述资源获取信息中包括所述目标资源对象获取时具有的所述指定权益信息。
231.进一步还可以包括:推送信息查询单元和信息返回单元;所述推送信息查询单元,用于根据接收的所述访问请求,在动态推送信息列表中查询与所述交互任务匹配的动态推送信息;所述信息返回单元,用于返回所述动态推送信息。
232.进一步还可以包括:范围确定单元和获取信息返回单元,所述范围确定单元,用于根据接收的所述资源对象的获取请求,确定所述获取请求是否在所述指定权益的提供范围内;所述获取信息返回单元,用于所述范围确定单元的确定结果为是时,返回生成所述获取请求中用于获取所述资源对象的获取信息。
233.以上是本技术提供的一种数据信息处理装置实施例的内容,关于装置实施例具体内容可以结合上述数据信息提供方法实施例以及数据信息处理方法实施例的内容,此处不再详述。
234.基于上述,本技术还提供一种计算机存储介质,用于存储计算机程序;
235.所述程序执行如上述数据信息提供方法实施例中步骤s101到步骤s103的相关内容,或者,执行如上述数据信息处理方法实施例中步骤s801到步骤s803的相关内容。
236.基于上述,本技术还提供一种电子设备,如图10所示,所述电子设备的实施例可以包括:
237.处理器1001;
238.存储器1002,用于存储计算机程序,所述程序执行如上述数据信息提供方法实施例中步骤s101到步骤s103的相关内容,或者,执行如上述数据信息处理方法实施例中步骤s801到步骤s803的相关内容。
239.需要说明的是,本技术所涉及的用户信息(包括但不限于用户设备信息、用户个人信息等)和数据(包括但不限于用于分析的数据、存储的数据、展示的数据等),均为经用户授权或者经过各方充分授权的信息和数据,并且相关数据的收集、使用和处理需要遵守相关国家和地区的相关法律法规和标准,并提供有相应的操作入口,供用户选择授权或者拒绝。
240.在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(cpu)、输入/输出接口、网络接口和内存。
241.内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(rom)或闪存(flash ram)。内存是计算机可读介质的示例。
242.1、计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器
(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括非暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
243.2、本领域技术人员应明白,本技术的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本技术可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本技术可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
244.本技术虽然以较佳实施例公开如上,但其并不是用来限定本技术,任何本领域技术人员在不脱离本技术的精神和范围内,都可以做出可能的变动和修改,因此本技术的保护范围应当以本技术权利要求所界定的范围为准。

技术特征:
1.一种数据信息提供方法,其特征在于,包括:响应于对指定活动页面的访问请求,根据获取的数据信息输出所述指定活动页面;其中,所述数据信息包括用于在所述指定活动页面的交互任务操作区域展示的交互任务控件;用于在所述指定活动页面的资源列表区域展示的与指定权益存在关联关系的资源信息;以及,用于在所述指定活动页面展示的用于执行交互任务能够获取到所述指定权益的指定权益提示信息;响应于对所述交互任务控件的触发操作,根据获取的与所述交互任务控件具有关联关系的所述交互任务,输出任务执行页面;响应于对所述任务执行页面中所述交互任务的执行完成操作,输出任务执行完成页面;所述任务完成页面中包括用于指引以所述指定权益获取所述资源信息中资源对象的指引控件。2.根据权利要求1所述的数据信息提供方法,其特征在于,所述指定活动页面还包括:展示用于获取所述交互任务的线索获取提示信息。3.根据权利要求2所述的数据信息提供方法,其特征在于,还包括:响应于基于所述线索获取提示信息生成的操作行为,在所述资源列表区域中以提供方提供的所述资源对象划分的区块之间,输出所述任务线索信息;所述任务线索信息,用于获取执行所述交互任务的线索内容。4.根据权利要求3所述的数据信息提供方法,其特征在于,所述响应于基于所述线索获取提示信息生成的操作行为,在所述资源列表区域中以提供方提供的所述资源对象划分的区块之间,输出所述任务线索信息,包括:在所述区块之间分别展示第一类型任务线索信息和/或第二类型任务线索信息;响应于对所述第一类型任务线索信息的解锁操作,输出获取的执行所述交互任务的线索内容;和/或,响应于所述第二类型任务线索信息的展示操作,输出获取的执行所述交互任务的线索内容。5.根据权利要求4所述的数据信息提供方法,其特征在于,所述响应于对所述第一类任务线索信息的解锁操作,用于获取执行所述交互任务的线索内容,包括:当所述第一类任务线索信息为存储指定资源对象类型时,根据对所述资源对象对应的存储控件的触发操作,输出获取的执行所述交互任务的线索内容。6.根据权利要求2所述的数据信息提供方法,其特征在于,还包括:响应于展示的所述任务线索信息,在所述资源列表区域位于显示屏的顶部区域时,展示所述任务线索信息的展示状态信息;其中,所述展示状态信息随所述任务线索信息的展示而更新。7.一种数据信息提供装置,其特征在于,包括:第一输出单元,用于响应于对指定活动页面的访问请求,根据获取的数据信息输出所述指定活动页面;其中,所述数据信息包括用于在所述指定活动页面的交互任务操作区域展示的交互任务控件;用于在所述指定活动页面的资源列表区域展示的与指定权益存在关联关系的资源信息;以及,用于在所述指定活动页面展示的用于执行交互任务能够获取到
所述指定权益的指定权益提示信息;第二输出单元,用于响应于对所述交互任务控件的触发操作,根据获取的与所述交互任务控件具有关联关系的所述交互任务,输出任务执行页面;第三输出单元,用于响应于对所述任务执行页面中所述交互任务的执行完成操作,输出任务执行完成页面;所述任务完成页面中包括用于指引以所述指定权益获取所述资源信息中资源对象的指引控件。8.一种数据信息处理方法,其特征在于,包括:根据接收的指定活动页面的访问请求,查询与所述指定活动页面中用于在交互任务操作区域展示的交互任务控件,以及与交互任务存在关联关系的资源信息;其中,所述关联关系为建立的所述交互任务涉及指定权益与所述资源信息中资源对象的绑定关系;根据接收的对所述交互任务控件的触发信息,确定与任务执行页面中所述交互任务控件具有关联关系的所述交互任务;根据接收的对所述任务执行页面中所述交互任务的执行操作信息,确定与执行操作结果相匹配的指定权益提示信息;其中,所述指定权益提示信息用于指引以所述指定权益获取所述资源信息中资源对象的信息。9.一种计算机存储介质,用于存储计算机程序;所述程序执行如上述权利要求1-6任一项所述的数据信息提供方法,或者,执行如上述权利要求8所述的数据信息处理方法。10.一种电子设备,包括:处理器;存储器,用于存储计算机程序,所述程序执行如上述权利要求1-6任一项所述的数据信息提供方法,或者,执行如上述权利要求8所述的数据信息处理方法。

技术总结
本申请公开一种数据信息提供、处理方法和装置,存储介质和电子设备;所述提供方法包括:响应于对指定活动页面的访问请求,根据获取的数据信息输出所述指定活动页面;响应于对所述交互任务控件的触发操作,根据获取的与所述交互任务控件具有关联关系的所述交互任务,输出任务执行页面;响应于对所述任务执行页面中所述交互任务的执行完成操作,输出任务执行完成页面;所述任务完成页面中包括用于指引以所述指定权益获取所述资源信息中资源对象的指引控件;以便提高所述指定活动页面的引流效率,以及获取指定权益的成功率。以及获取指定权益的成功率。以及获取指定权益的成功率。


技术研发人员:杨成 罗劼 饶俊学 刘天一 杨向平 何万里 魏力健 马继霞 施雨沁 王瑞 郭君 王英楠 王越
受保护的技术使用者:拉扎斯网络科技(上海)有限公司
技术研发日:2023.06.21
技术公布日:2023/9/6
版权声明

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