虚拟模型的信息处理方法、装置、存储介质和电子装置与流程
未命名
09-13
阅读:121
评论:0
1.本公开涉及游戏技术领域:
:,具体而言,涉及一种虚拟模型的信息处理方法、装置、存储介质和电子装置。
背景技术:
::2.目前,在对虚拟模型进行拆除时,比如,在对沙盒建筑模型或建造系统模型进行拆除时,主要通过遍历搜索的方法,在拆除构成虚拟模型的每个虚拟子模型之后,都需判定被拆除虚拟子模型所影响到的其它虚拟子模型是否与地面接触,如果所影响到的虚拟子模型与地面接触,则说明该虚拟子模型具有承重墙支撑,无需拆除;如果所影响到的虚拟子模型没有与地面接触,则说明该虚拟子模型悬空,则需要拆除该虚拟子模型板子。3.在上述方法中,由于需要对每个虚拟子模型均进行判定,且在每次判定时均需要进行一次遍历搜索,计算开销较大,无法在短时间内完成大量虚拟子模型的连锁拆毁,也可能存在重复遍历的情况,存在虚拟模型的拆除效率低的技术问题。4.针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。技术实现要素:5.本公开至少部分实施例提供了一种虚拟模型的信息处理方法、装置、存储介质和电子装置,以至少解决虚拟模型的拆除效率低的技术问题。6.根据本公开其中一实施例,提供了一种虚拟模型的信息处理方法。该方法可以包括:确定待拆除的虚拟模型,其中,虚拟模型为由多个虚拟子模型建立而成,虚拟子模型为基于网格节点集合生成,网格节点集合中网格节点在多个虚拟子模型中至少关联有关联虚拟子模型,虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中至少关联有关联网格节点;响应于多个虚拟子模型中目标虚拟子模型从虚拟模型中拆除,获取目标虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第一目标关联网格节点;获取第一目标关联网格节点在多个虚拟子模型中关联的目标关联虚拟子模型;基于目标关联虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第二目标关联网格节点,将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除,或者禁止将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除。7.根据本公开其中一实施例,还提供了一种虚拟模型的信息处理装置。该装置可以包括:确定单元,用于确定待拆除的虚拟模型,其中,虚拟模型为由多个虚拟子模型建立而成,虚拟子模型为基于网格节点集合生成,网格节点集合中网格节点在多个虚拟子模型中至少关联有关联虚拟子模型,虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中至少关联有关联网格节点;第一获取单元,用于响应于多个虚拟子模型中目标虚拟子模型从虚拟模型中拆除,获取目标虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第一目标关联网格节点;第二获取单元,用于获取第一目标关联网格节点在多个虚拟子模型中关联的目标关联虚拟子模型;处理单元,用于基于目标关联虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第二目标关联网格节点,将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除,或者禁止将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除。8.根据本公开其中一实施例,还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有计算机程序,其中,计算机程序被设置为运行时执行上述任一项中的虚拟模型的信息处理方法。9.根据本公开其中一实施例,还提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,处理器被设置为运行计算机程序以执行上述任一项中的虚拟模型的信息处理方法。10.在本公开至少部分实施例中,可以确定待拆除的虚拟模型,其中,虚拟模型为由多个虚拟子模型建立而成,虚拟子模型为基于网格节点集合生成,网格节点集合中网格节点在多个虚拟子模型中至少关联有关联虚拟子模型,虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中至少关联有关联网格节点;响应于多个虚拟子模型中目标虚拟子模型从虚拟模型中拆除,获取目标虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第一目标关联网格节点;获取第一目标关联网格节点在多个虚拟子模型中关联的目标关联虚拟子模型;基于目标关联虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第二目标关联网格节点,将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除,或者禁止将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除。也就是说,在本公开实施例中,在建造虚拟模型时,虚拟模型的网格节点记录了与其关联的虚拟子模型,虚拟子模型记录了与其关联的网格节点,这样在对虚拟模型拆除时,通过网格节点与虚拟子模型之间的关联关系,可以快速地确定是否拆除被影响的虚拟子模型,达到对虚拟模型进行连锁拆毁的目的,从而实现了提高拆除虚拟模型的效率的技术效果,进而解决了虚拟模型的拆除效率低的技术问题。附图说明11.此处所说明的附图用来提供对本公开的进一步理解,构成本公开的一部分,本公开的示意性实施例及其说明用于解释本公开,并不构成对本公开的不当限定。在附图中:12.图1是本公开实施例的一种虚拟模型的信息处理方法的移动终端的硬件结构框图;13.图2是根据本公开其中一实施例的一种虚拟模型的信息处理方法的流程图;14.图3是根据本公开其中一实施例的另一种虚拟模型的信息处理方法的流程图;15.图4是根据本公开其中一实施例的一种虚拟模型的信息处理装置的结构框图;16.图5是根据本公开实施例的一种电子装置的示意图。具体实施方式17.为了使本
技术领域:
:的人员更好地理解本公开方案,下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本公开保护的范围。18.需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。19.在一种可能的实施方式中,针对游戏
技术领域:
:下虚拟模型的拆除,现有技术中,通常主要通过遍历搜索的方法,在对虚拟模型进行拆除时,需要判定虚拟模型中被拆除的虚拟子模型所影响到的其它虚拟子模型是否与地面接触,其中,该虚拟子模型可以为用于构建虚拟模型的构建素材,例如,竖板、横板、墙壁、地板等,如果所影响到的虚拟子模型与地面接触,则说明该虚拟子模型具有承重墙支撑,无需拆除;如果所影响到的虚拟子模型没有与地面接触,则说明该虚拟子模型悬空,则需要拆除该虚拟子模型,由于需要对每个虚拟子模型均进行判定,且在每次判定时均需要进行一次遍历搜索,计算开销较大,无法在短时间内完成大量虚拟子模型的连锁拆毁,也可能存在重复遍历的情况,导致虚拟模型的拆除效率低的技术问题。20.然而,本公开实施例提供了一种虚拟模型的信息处理方法,可以应用于沙盒建造类游戏中,确定待拆除的虚拟模型,其中,虚拟模型为由多个虚拟子模型建立而成,当响应于多个虚拟子模型中目标虚拟子模型从虚拟模型中拆除,获取目标虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第一目标关联网格节点;获取第一目标关联网格节点在多个虚拟子模型中关联的目标关联虚拟子模型;基于目标关联虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第二目标关联网格节点,将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除,或者禁止将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除。也就是说,在本公开实施例中,虚拟模型在建造时,虚拟模型的网格节点记录了与其关联的虚拟子模型,虚拟子模型记录了与其关联的网格节点,这样在对虚拟模型拆除时,通过网格节点与虚拟子模型之间的关联关系,可以快速地确定是否拆除被影响的虚拟子模型,达到对虚拟模型进行连锁拆毁的目的,从而实现了提高拆除虚拟模型的效率的技术效果,进而解决了虚拟模型的拆除效率低的技术问题。21.本公开涉及到的上述方法实施例可以在移动终端、计算机终端或者类似的运算装置中执行。以运行在移动终端上为例,该移动终端可以是智能手机、平板电脑(portableandrioddevice,简称为pad)、掌上电脑以及移动互联网设备、游戏机等终端设备。图1是本公开实施例的一种光照信息的处理方法的移动终端的硬件结构框图。如图1所示,移动终端可以包括一个或多个(图1中仅示出一个)处理器102(处理器102可以包括但不限于中央处理器(centralprocessingunit,简称为cpu)、图形处理器(graphicsprocessingunit,简称为gpu)、数字信号处理(digitalsignalprocessing,简称为dsp)芯片、微处理器(microcontrollerunit,简称为mcu)、可编程逻辑器件(fieldprogrammablegatearray,简称为fpga)、神经网络处理器(neural-networkprocessingunit,简称为npu)、张量处理器(tensorprocessingunit,简称为tpu)、人工智能(artificialintelligence,简称为ai)类型处理器等的处理装置)和用于存储数据的存储器104,在本公开其中一实施例中,还可以包括:传输设备106,输入输出设备108以及显示设备110。22.在一些以游戏场景为主的可选实施例中,上述设备还可以提供具有触摸触敏表面的人机交互界面,该人机交互界面可以感应手指接触和/或手势来与图形用户界面(graphicaluserinterface,简称为gui)进行人机交互,该人机交互功能可以包括如下交互:创建网页、绘图、文字处理、制作电子文档、游戏、视频会议、即时通信、收发电子邮件、通话界面、播放数字视频、播放数字音乐和/或网络浏览等、用于执行上述人机交互功能的可执行指令被配置/存储在一个或多个处理器可执行的计算机程序产品或可读存储介质中。23.本领域技术人员可以理解,图1所示的结构仅为示意,其并不对上述移动终端的结构造成限定。例如,移动终端还可包括比图1中所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示不同的配置。24.根据本公开其中一实施例,提供了一种虚拟模型的信息处理方法的实施例,需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。25.在一种可能的实施方式中,本公开实施例提供了一种虚拟模型的信息处理方法,图2是根据本公开其中一实施例的虚拟模型的信息处理方法的流程图,如图2所示,该方法包括如下步骤:26.步骤s201,确定待拆除的虚拟模型。27.在上述步骤s201提供的技术方案中,虚拟模型可以为位于虚拟场景中的模型,其中,虚拟场景可以为虚拟游戏场景,虚拟模型可以为虚拟场景中包含多个虚拟模型,其中,该虚拟模型为虚拟建筑模型,例如,沙盒建筑模型或者建造系统模型,基于此,可以在虚拟场景中确定待拆除的虚拟模型,其中,虚拟模型为由多个虚拟子模型建立而成,虚拟子模型为基于网格节点集合生成,该虚拟子模型可以为规则的立方体,例如,可以为规则的正方体或规则的长方体。网格节点集合中网格节点在多个虚拟子模型中至少关联有关联虚拟子模型,虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中至少关联有关联网格节点。28.在该实施例中,沙盒建筑模型和建造系统模型等虚拟模型由虚拟建造系统中的基本建造素材构成,该基本建造素材为虚拟子模型,其中,虚拟子模型可以为虚拟板子,例如,一个单位的竖墙或者一个单位的地板等。虚拟板子可以由网格构成,其中,网格为虚拟建造系统中的最小单位组成的立方体网格,虚拟板子通常仅能在网格的任意一面上建造,而楼梯可以在网格斜向的两条边上进行建造。网格具有网格节点,网格节点可以对应三种不同的节点状态,例如,关闭状态、可支撑状态和可延伸状态。29.需要说明的是,由上述介绍可知,虚拟模型由多个虚拟子模型建立而成,虚拟子模型由网格构成,也即,虚拟子模型与网格之间具有关联关系,网格中包括网格节点,网格节点可以对应三种不同的节点状态,例如,关闭状态、可支撑状态和可延伸状态,当网格节点处于关闭状态时,说明网格节点不具有支撑作用,也即,依靠该网格节点支撑的虚拟板子应该被拆除;当网格节点处于可支撑状态时,说明在该网格节点上可以建造竖板;当网格节点处于可延伸状态时,则说明在该网格节点上既可以建造横板,也可以建造竖板。30.可选地,多个虚拟子模型可以为在虚拟模型中按照竖向建立的竖板模型,或者按照横向建立的横板模型,例如,竖板、横板、墙壁、地板、楼梯等。网格节点集合中网格节点在多个虚拟子模型中至少关联有关联虚拟子模型,且每个节点内可以存储与其关联的关联虚拟子模型的标识信息,其中,该标识信息可以为关联子模型的编号;另外,虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中至少关联有关联网格节点,且每个虚拟子模型内部可以存储与其关联的网格节点的标识信息,其中,该标识信息可以为关联的网格节点的编号。31.举例而言,虚拟模型中的多个虚拟子模型均对应有编号,且虚拟模型中的多个网格节点也对应有编号,基于此,虚拟模型中的每个虚拟子模型可以存储与其关联的网格节点的编号,其中,与虚拟子模型具有关联关系的网格节点可以构成该虚拟子模型的边缘角点;同理,网格节点也可以将与其关联的虚拟子模型的编号存储在自身节点中,其中,与网格节点具有关联关系的虚拟子模型可以为与网格节点连接的虚拟子模型。需要说明的是,此处仅为示例性举例,并不对标识信息进行限定,任何用于标识虚拟子模型以及网格节点的方法都在本公开的保护范围之内,此处不再一一举例说明。32.步骤s202,响应于多个虚拟子模型中目标虚拟子模型从虚拟模型中拆除,获取目标虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第一目标关联网格节点。33.在上述步骤s202中,在确定待拆除的虚拟模型之后,可以对虚拟模型进行拆除,当响应于多个虚拟子模型中目标虚拟子模型从虚拟模型中拆除,可以获取目标虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第一目标关联网格节点,其中,目标虚拟子模型可以为按照竖向建立方向建立的竖板模型,或者按照横向建立方向建立的横板模型。34.在该实施例中,由步骤s201的介绍可知,虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中至少关联有关联网格节点,且每个虚拟子模型内部可以存储与其具有关联关系的网格节点,基于此,在响应到目标虚拟子模型从虚拟模型中拆除之后,可以进一步从目标虚拟子模型存储的网格节点中获取与该目标虚拟子模型关联的第一目标关联网格节点,其中,第一目标关联网格节点可以为多个,例如,当目标虚拟子模型为横板时,第一目标关联网格节点可以为该横板的边缘角对应的节点。35.举例而言,由前述介绍可知,目标虚拟子模型中存储有与其关联的网格节点的标识信息,基于此,可以获取目标虚拟子模型中存储的与其关联的网格节点的标识信息,进而基于标识信息在多个网格节点中确定出与目标虚拟子模型关联的第一目标关联网格节点。36.步骤s203,获取第一目标关联网格节点在多个虚拟子模型中关联的目标关联虚拟子模型。37.在上述步骤s203中,由前述步骤s201的介绍可知,网格节点集合中网格节点在多个虚拟子模型中至少关联有关联虚拟子模型,且每个节点内可以存储与其关联的关联虚拟子模型,基于此,在确定出第一目标关联网格节点之后,可以进一步确定第一目标关联网格节点中记录的与其关联的关联虚拟子模型,该关联虚拟子模型为第一目标关联网格节点在多个虚拟子模型中关联的虚拟子模型。38.在该实施例中,由于第一目标关联网格节点内部存储有与其关联的虚拟子模型的标识信息,基于此,在确定出第一目标关联网格节点之后,可以进一步获取第一目标关联网格节点内部存储的关联虚拟子模型的标识信息,进而基于标识信息从多个虚拟子模型中确定与该第一目标关联网格节点关联的目标关联虚拟子模型。39.步骤s204,基于目标关联虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第二目标关联网格节点,将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除,或者禁止将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除。40.在上述步骤s204中,在确定出目标关联虚拟子模型之后,由于目标关联虚拟子模型内部存储有与其关联的网格节点,进而可以从目标关联虚拟子模型中获取与目标关联虚拟子模型关联的第二目标关联网格节点,之后,基于第二目标关联网格节点,将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除,或者禁止将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除。41.在该实施例中,有上述介绍可知,每个网格节点可以有3种不同的节点状态,分别为关闭状态、可支撑状态和可延伸状态,其中,当网格节点的节点状态为关闭状态,则说明网格节点不具有支撑作用,也即,依靠该网格节点支撑的虚拟子模型应该被拆除;当网格节点的节点状态为可支撑状态时,则说明在该网格节点上可以建造竖板,当网格节点的节点状态为可延伸状态时,则说明在该网格节点上既可以建造横板,也可以建造竖板。42.举例而言,在确定出第二目标关联网格节点之后,可以进一步确定该第二目标关联网格节点的状态,如果该第二目标关联网格节点的状态为关闭状态,则说明该第二目标关联网格节点不具有支撑作用,在这种情况下,可以将与第二目标关联网格节点具有关联关系的目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除;如果该第二目标关联网格节点的状态为可延伸状态,则说明在该第二目标关联网格节点上,既可以建造横板,也可以建造竖板,在这种情况下,禁止将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除;如果该第二目标关联网格节点的状态为可支撑状态,则该第二目标关联网格节点可以通知与其关联的虚拟子模型自身的状态,被通知的虚拟子模型可以进一步判定是否还有其他可延伸节点。43.可选地,当基于第二目标关联网格节点,禁止将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除时,如果响应到用户的手动拆除操作,仍然可以将虚拟子模型从虚拟模型中拆除。44.基于上述步骤s201至步骤s204,虚拟模型在建造时,虚拟模型的网格节点记录了与其关联的虚拟子模型,虚拟子模型记录了与其关联的网格节点,这样在对虚拟模型拆除时,通过网格节点与虚拟子模型之间的关联关系,可以快速地确定是否拆除被影响的虚拟子模型,达到对虚拟模型进行连锁拆毁的目的,从而实现了提高拆除虚拟模型的效率的技术效果,进而解决了虚拟模型的拆除效率低的技术问题。45.下面对该实施例上述方法进行进一步举例介绍。46.作为一种可选的实施方式,步骤s202,获取目标虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第一目标关联网格节点,包括:基于目标虚拟子模型在虚拟模型中建立的建立方向,从多个虚拟子模型的网格节点集合中获取第一目标关联网格节点。47.在该实例中,虚拟模型中包括横向建立的虚拟子模型和竖向建立的虚拟子模型,基于此,在响应到虚拟模型中目标虚拟子模型被拆除之后,可以确定目标虚拟子模型在虚拟模型中的建立方向,进而从多个虚拟子模型的网格节点集合中获取第一目标关联网格节点。48.举例而言,如果目标虚拟子模型在虚拟模型中竖向建立,且该虚拟子模型对应有四个节点,其中,该四个节点分别为目标虚拟子模型顶部的两个节点和底部的两个节点,顶部的两个节点与底部的两个节点一一对应,且顶部的两个节点与底部的两个节点具有父子关系,例如,底部的两个节点可以为父节点,顶部的两个节点可以为子节点。基于此,可以将目标虚拟子模型底部的两个节点确定为第一目标关联网格节点,需要说明的是,此处关于虚拟子模型对应的节点数量仅为示例性说明,并不对本公开实施例造成限定。49.再举例而言,如果目标虚拟子模型在虚拟模型中横向建立,则可以将目标虚拟子模型的边缘角对应的节点确定为与该目标虚拟子模型关联的第一目标关联网格节点。50.作为一种可选的实施方式,基于目标虚拟子模型在虚拟模型中建立的建立方向,从多个虚拟子模型的网格节点集合中获取第一目标关联网格节点,包括:响应于建立方向为虚拟模型的竖向建立方向,获取目标虚拟子模型的网格节点集合中的目标父网格节点,其中,第一目标关联网格节点包括目标父网格节点,目标父网格节点位于目标虚拟子模型在竖向建立方向上的底部;响应于建立方向为虚拟模型的横向建立方向,获取目标虚拟子模型的网格节点集合中的边缘网格节点,其中,第一目标关联网格节点包括边缘网格节点,边缘网格节点位于目标虚拟子模型的边缘的顶点。51.在该实施例中,由于虚拟子模型中既包括横向建立的虚拟子模型,又包括竖向建立的虚拟子模型,其中,横向建立的虚拟子模型的关联网格节点与竖向建立的虚拟子模型的关联网格节点的确定方法不同,需要说明的是,该虚拟子模型通常为规则的立方体,例如,规则的长方体或规则的正方体。52.举例而言,可以以虚拟模型的底部所在平面为xy平面,以虚拟模型的底部任意一点为坐标原点建立三维空间直角坐标系,其中,x轴所在方向可以为横向建立方向,z轴所在方向可以为纵向建立方向,该三维空间直角坐标系可以为三维笛卡尔坐标系。53.可选地,当响应于目标虚拟子模型的建立方向为虚拟模型的竖向建立方向,则获取目标虚拟子模型的网格节点集合中的目标父网格节点,其中,第一目标关联网格节点包括目标父网格节点,且目标父网格节点位于目标虚拟子模型在竖向建立方向上的底部。54.可选地,当响应于目标虚拟子模型的建立方向为虚拟模型中的横向建立方向,则获取目标虚拟子模型的网格节点集合中的边缘网格节点,其中,第一目标关联网格节点包括边缘网格节点,边缘网格节点位于目标虚拟子模型的边缘的顶点上,例如,当该目标虚拟子模型为四边形时,该边缘网格节点可以为目标虚拟子模型边缘四个顶点的节点。55.作为一种可选的实施方式,获取第一目标关联网格节点在多个虚拟子模型中关联的目标关联虚拟子模型,包括:解除目标父网格节点与多个虚拟子模型的网格节点集合中对应的第一目标子网格节点之间的父子关联关系,其中,第一目标子网格节点在竖向建立方向上位于目标父网格节点之上;基于解除父子关联关系后的第一目标子网格节点,在多个虚拟子模型中获取目标关联虚拟子模型。56.在该实施例中,在确定出与目标虚拟子模型关联的第一目标关联网格节点之后,可以获取第一目标关联网格节点在多个虚拟子模型中关联的目标关联虚拟子模型。57.举例而言,由前述介绍可知,当目标虚拟子模型为竖向建立的虚拟子模型时,与该目标虚拟子模型关联的网格节点包括目标虚拟子模型底部的节点和顶部的节点,其中,底部的节点为目标虚拟子模型的网格节点集合中的目标父网格节点,顶部的节点为目标虚拟子模型的网格节点集合中的第一目标子网格节点,目标父网格节点与第一目标子网格节点之间存在父子关联关系,基于此,可以先解除目标父网格节点与第一目标子网格节点之间的父子关联关系,例如,目标父网格节点可以向第一目标子网格节点发送通知消息,该通知消息用于指示第一目标子网格节点解除父子关联关系。其中,第一目标子网格节点在竖向建立方向上位于目标父网格节点之上,也即,第一目标子网格节点为目标虚拟子模型顶部的节点。58.在解除父子关联关系之后,可以基于解除父子关联关系后的第一目标子网格节点,在多个虚拟子模型中获取目标关联虚拟子模型,例如,可以基于第一目标网格节点中存储的虚拟子模型的标识信息,从多个虚拟子模型中查找标识信息所表示的虚拟子模型,进而将查找到的虚拟子模型确定为目标关联虚拟子模型。59.作为一种可选的实施方式,该虚拟模型的信息处理方法还包括:响应于边缘网格节点的节点状态为第一目标节点状态,将边缘网格节点确定为目标父网格节点,执行解除目标父网格节点与多个虚拟子模型的网格节点集合中对应的第一目标子网格节点之间的父子关联关系,其中,第一目标节点状态用于表示允许在边缘网格节点上按照竖向建立方向建立对应的虚拟子模型。60.在该实施例中,由前述介绍可知,网格节点的节点状态包括关闭状态、可支撑状态和可延伸状态,其中,可以将可支撑状态确定为第一目标节点状态,基于此,当响应于边缘网格节点的节点状态为第一目标节点状态时,则可以将目标虚拟子模型的边缘网格节点确定为目标父网格节点,进而执行解除步骤,以解除目标父网格节点与多个虚拟子模型的网格节点集合中对应的第一目标子网格节点之间的父子关联关系。61.作为一种可选的实施方式,基于解除父子关联关系后的第一目标子网格节点,在多个虚拟子模型中获取目标关联虚拟子模型,包括:响应于第一目标子网格节点的节点状态调整为第二目标节点状态,在多个虚拟子模型的网格节点集合中确定以第一目标子网格节点作为父网格节点的第二目标子网格节点,其中,第二目标节点状态至少用于表示禁止在第一目标子网格节点上按照竖向建立方向建立对应的虚拟子模型,比如,,第二目标节点状态用于表示禁止在第一目标子网格节点上按照竖向建立方向和横向建立方向建立对应的虚拟子模型;获取第二目标子网格节点在多个虚拟子模型中关联的目标关联虚拟子模型。62.在该实施例中,由前述介绍可知,网格节点的节点状态包括关闭状态、可支撑状态和可延伸状态,基于此,可以将关闭状态确定为第二目标节点状态,基于此,当响应于第一目标子网格节点的节点状态由第一目标状态调整为第二目标状态时,则说明该第一目标子网格节点不具有支撑作用,在这种情况下,可以进一步在多个虚拟子模型的网格节点集合中确定以第一目标子网格节点作为父网格节点的第二目标子网格节点,其中,第二目标子网格节点可以为第一目标子网格节点的子节点,其中,当第一目标子网格节点处于第二目标状态时,说明第一目标子网格节点不具有支撑作用,也即,禁止在第一目标子网格节点上按照竖向建立方向建立对应的虚拟子模型。63.在确定出第二目标子网格节点之后,可以进一步获取第二目标子网格节点在多个虚拟子模型中关联的目标关联虚拟子模型。64.举例而言,由前述介绍可知,网格节点中存储有与其关联的虚拟子模型,基于此,在确定出第二目标子网格节点之后,可以将该第二目标子网格节点中存储的虚拟子模型确定为第二目标子网格节点在多个虚拟子模型中关联的目标关联虚拟子模型。65.作为一种可选地实施方式,在多个虚拟子模型的网格节点集合中确定以第一目标子网格节点作为父网格节点的第二目标子网格节点之后,该方法还包括:将第一目标子网格节点确定为目标父网格节点,且将第二目标子网格节点确定为第一目标子网格节点,返回执行解除目标父网格节点与多个虚拟子模型的网格节点集合中对应的第一目标子网格节点之间的父子关联关系,直至第一目标子网格节点的横向建立方向上建立有对应的虚拟子模型,或者第一目标子网格节点关联有对应的父网格节点。66.在该实施例中,在确定出第一目标子网格节点以及第二目标子网格节点之后,可以将第一目标子网格节点确定为目标父网格节点,且将第二目标子网格节点确定为第一目标子网格节点,进而执行解除步骤,以解除目标父网格节点与多个虚拟子模型的网格节点集合中对应的第一目标子网格节点之间的父子关联关系,直至第一目标子网格节点的横向建立方向上建立有对应的虚拟子模型,或者第一目标子网格节点关联有对应的父网格节点。其中,执行解除步骤的具体实现方式可以参考前述介绍的方法,此处不再赘述。67.作为一种可选的实施方式,该虚拟模型的信息处理方法还包括:响应于第一目标子网格节点的横向建立方向上未建立有对应的虚拟子模型,且第一目标子网格节点未关联有对应的父网格节点,将第一目标子网格节点的节点状态调整为第二目标节点状态。68.在该实施例中,可以判断第一目标子网格节点是否在横向建立方向上未建立有对应的虚拟子模型,且第一目标子网格节点未关联有对应的父网格节点,如果是,比如,当第一目标子网格节点的子节点引用数量为0时,则说明该第一目标子网格节点没有横向关联的虚拟子模型,其中,引用数量用于表示第一目标子网格节点的子节点在横向建立方向上所关联的虚拟子模型的数量。当响应到第一目标子网格节点的横向建立方向上未建立有对应的虚拟子模型,且第一目标子网格节点未关联有对应的父网格节点,在这种情况下,可以将第一目标子网格的节点状态调整为第二目标状态,也即,将第一目标子网格的节点状态调整为关闭状态。69.需要说明的是,在进行虚拟模型搭建时,当响应于某一网格节点在横向建立方向上建立有虚拟子模型,则将该网格节点的引用数量加1,其中,该网格节点的引用数量可以用于表示该网格节点在横向建立方向上所关联的虚拟子模型的数量,也即该网格节点在横向建立方向上建立的虚拟子模型的数量。基于此,在进行虚拟模型拆除时,每拆除一个横向建立方向上的虚拟子模型,则与该虚拟子模型关联的网格节点的引用数量减1,其中,网格节点的引用数量与网格节点的节点状态相关,网格节点的引用数量的变化可以引起节点状态的变化。70.作为一种可选的实施方式,该虚拟模型的信息处理方法还包括:响应于第一目标子网格节点的横向建立方向上建立有对应的虚拟子模型,且第一目标子网格节点未关联有对应的父网格节点,调整第一目标子网格节点的节点状态,且通知目标关联虚拟子模型。71.在该实施例中,在判断第一目标子网格节点是否在横向建立方向上未建立有对应的虚拟子模型,且第一目标子网格节点未关联有对应的父网格节点之后,如果否,确定第一目标子网格节点的横向建立方向上建立有对应的虚拟子模型,且第一目标子网格节点未关联有对应的父网格节点,比如,第一目标子网格节点为子节点,父网格节点为父节点,如果子节点的引用数量为零,则意味着这个子节点的周围并不具有其他横板,且子节点无对应的父节点,此时子节点也需要调整状态并且通知目标关联虚拟子模型,该目标关联虚拟子模型也即子节点的关联物体,进而关联物体可以检测自身节点中是否包含处于可延伸状态的节点。72.可选地,对于第一目标子网格节点的横向建立方向上建立有对应的虚拟子模型,且第一目标子网格节点未关联有对应的父网格节点的情况,该实施例可以判断上述第一目标子网格节点原本所处的节点状态,如果上述第一目标子网格节点原本所处的节点状态为可延伸状态,当父网格节点通知第一目标子网格节点解除了关联关系时,即使第一目标子网格节点的引用数量不为零,第一目标子网格节点的节点状态仍然需要由上述可延伸状态转换为可支撑状态,也即,如果该第一目标子网格节点上无法建造其它横板,这个时候就要通知自己的目标关联虚拟子模型自己已经变为可支撑状态。73.需要说明的是,该实施例的上述可延伸状态到可支撑状态到关闭状态,是一个层级关系,只要是降到下一级,就可以通知目标关联虚拟子模型。可选地,目标关联虚拟子模型包括关联横板和关联竖板,如果是从可延伸状态转换为可支撑状态,可以通知所有的关联横板;如果是从可支撑状态转换为关闭状态,要通知关联竖板和子节点(因为不会有关联横板,或者,即使建有关联横板,因为不足以支撑横板,也不会成为横板的支点);如果是从可延伸状态直接到关闭状态,那就要通知所有关联竖板以及关联横板,以及子节点,这相当于降到可支撑状态,再降到关闭状态。74.可选地,在该实施例中,在判断第一目标子网格节点是否在横向建立方向上未建立有对应的虚拟子模型,且第一目标子网格节点未关联有对应的父网格节点之后,如果否,且并非上述第一目标子网格节点的横向建立方向上建立有对应的虚拟子模型,且第一目标子网格节点未关联有对应的父网格节点的情况,则可以对第一目标子网格节点不做任何处理。75.作为一种可选的实施方式,基于目标关联虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第二目标关联网格节点,将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除,或者禁止将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除,包括:响应于第二目标关联网格节点的节点状态不为第三目标节点状态,将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除,其中,第三目标节点状态用于表示允许在第二目标关联网格节点上按照竖向建立方向,以及横向建立方向建立对应的虚拟子模型;响应于第二目标关联网格节点的节点状态为第三目标节点状态,禁止将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除。76.在该实施例中,第三节点状态可以为可延伸状态,基于此,当响应于第二目标关联网格节点的节点状态不是第三目标节点状态时,可以将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除,也即,当响应于第二目标关联网格节点的节点状态不是可延伸状态,则可以将目标关联子模型从虚拟模型中拆除,其中,第三目标节点状态用于表示允许在第二目标关联网格节点上按照竖向建立方向,以及横向建立方向上建立对应的虚拟子模型。77.在该实施例中,当响应于第二目标关联网格的节点状态为第三目标节点状态,则说明,第二目标关联网格节点既可以在横向方向上建立对应的虚拟子模型,又可以在竖向方向上建立对应的虚拟子模型,在这种情况下,禁止将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除。78.可选地,当响应于第二目标关联网格节点的节点状态为第四目标节点状态,禁止将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除时,如果响应到用户的手动拆除操作,仍然可以将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除。79.作为一种可选的实施方式,虚拟模型的信息处理方法还包括:响应于将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除,将第二目标关联网格节点的节点状态,调整为第四目标节点状态,其中,第四目标节点状态至少用于表示禁止在二目标关联网格节点上按照竖向建立方向建立对应的虚拟子模型,比如,第四目标节点状态用于表示禁止在二目标关联网格节点上按照竖向建立方向和横向建立方向建立对应的虚拟子模型。80.在该实施例中,当响应于将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除,则可以将第二目标关联网格节点的节点状态,调整为第四目标节点状态,其中,第四目标节点状态用于表示第二目标关联网格节点处于关闭状态,在这种情况下禁止在第二目标关联网格节点上按照竖向建立方向建立对应的虚拟子模型。81.下面结合优选的实施方式对本发明实施例的技术方案进行进一步地举例介绍。82.在相关技术中,在对虚拟模型的进行拆除时,通常采用遍历搜索的方法,当确定待拆除的虚拟模型之后,每拆除虚拟模型的一个板子,需要判定虚拟模型中被拆除板子所影响到的其他板子是否与地面接触,如果所影响到的板子与地面接触,则说明该板子具有承重墙支撑,无需拆除;如果所影响到的板子没有与地面接触,则说明该板子悬空,则需要拆除该板子,由于需要对每个板子均进行判定,且在每次判定时均需要进行一次遍历搜索,计算开销较大,无法在短时间内完成大量板子的连锁拆毁,也可能存在重复遍历的情况,导致虚拟场景中虚拟模型的拆除效率低的技术问题。83.本公开实施例提供了一种虚拟模型的信息处理方法,可以应用于沙盒建造类游戏中,确定待拆除的虚拟模型,其中,虚拟模型为由多个虚拟子模型建立而成,该虚拟子模型可以为用于构建虚拟模型的构建素材,例如,竖板、横板、墙壁、地板等;当响应于多个虚拟子模型中目标虚拟子模型从虚拟模型中拆除,获取目标虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第一目标关联网格节点;获取第一目标关联网格节点在多个虚拟子模型中关联的目标关联虚拟子模型;基于目标关联虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第二目标关联网格节点,将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除,或者禁止将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除。也就是说,在本公开实施例中,虚拟模型在建造时网格点记录了关联的板子,板子记录关联的点,这样在对虚拟模型拆除时,通过网格点与板子之间的关联关系,可以快速地确定是否拆除被影响的虚拟模型,达到对虚拟模型进行连锁拆毁的目的,从而实现了提高拆除虚拟模型的效率的技术效果,进而解决了虚拟模型的拆除效率低的技术问题。84.下面对本公开实施例中的虚拟模型的拆除进行进一步介绍。85.图3是根据本公开其中一实施例的另一种虚拟模型的拆除方法的流程图,如图3所示,该方法包括以下步骤:86.步骤s301,拆除竖板。87.在上述步骤s301中,虚拟模型由多个虚拟子模型构建而成,其中该多个虚拟子模型为用于构建虚拟模型的构建素材,例如,横板、竖板、墙壁、楼梯等,基于此,可以确定虚拟模型中待拆除的虚拟子模型,进而对确定的待拆除的虚拟子模型进行拆除,其中,该虚拟子模型可以为竖板。88.步骤s302,竖板的父节点收到关闭通知。89.在上述步骤s302中,当拆除虚拟模型中的竖板之后,由于该竖板包含底部节点和顶部节点,其中,底部节点与顶部节点之间具有父子关联关系,底部节点可以为父节点,顶部节点可以为子节点,基于此,在拆除竖板之后,竖板的父节点会接收到关闭通知,该关闭通知用于指示父节点向子节点发送关闭指令,该关闭指令用于指示子节点调整自身的节点状态。90.举例而言,节点的节点状态包括关闭状态、可延伸状态,可支撑状态,其中,当节点的节点状态为关闭状态时,说明该节点不具有支撑作用和延伸作用;当节点的节点状态为可延伸状态时,则说明基于该节点既可以在横向建立方向上建造横板,也可以在竖向建造方向上建造竖板;当节点的节点状态处于可支撑状态时,则说明基于该节点可以在竖向建造方向上建造竖板。91.步骤s303,父节点通知子节点解除关联关系。92.在上述步骤s303中,父节点在收到关闭通知后,还可以通知子节点解除与父节点之间的关联关系,该关联关系即为父节点与子节点之间的父子关联关系。93.步骤s304,子节点判断是否要将节点状态调整为关闭状态。94.在上述步骤s304中,当子节点解除与父节点之间的父子关联关系之后,子节点可以进一步判断是否要将自身节点状态调整为关闭状态,子节点可以通过下述步骤s305进行判断。95.步骤s305,子节点引用数量是否为零,且子节点无对应的父节点。96.在上述步骤s305中,子节点在判断是否要将自身节点状态调整为关闭状态,可以先判断子节点是否引用数量为零,且无父节点,其中,如果是,也即,当子节点引用数量为零,且该子节点无对应的父节点,则执行下述步骤s306,将自身节点状态调整为关闭状态;如果否,比如,子节点无对应的父节点,子节点引用数量不为零,可以执行3071,除此之外,可以执行下述步骤s3072,也即,子节点不做任何处理。97.步骤s306,子节点将自身节点状态调整为关闭状态。98.在上述步骤s306中,当子节点引用数量为0,且该子节点无对应的父节点时,子节点可以关闭,也即,将自身节点状态调整为关闭状态,之后,可以执行步骤s308。99.步骤s3071,如果子节点无对应的父节点,但子节点的引用数量不为零,子节点需要调整节点状态并且通知关联物体。100.在该实施例中,如果子节点无对应的父节点,但子节点的引用数量不为零,此时子节点也需要调整状态并且通知关联物体。可选地,对于子节点无对应的父节点,但子节点的引用数量不为零的情况,该实施例可以判断上述子节点原本所处的节点状态,如果上述子节点原本所处的节点状态为可延伸状态,当父节点通知子节点解除了关联关系时,即使子节点的引用数量不为零,则该子节点的节点状态需要由上述可延伸状态转换为可支撑状态,也即,如果该子节点上无法建造其它横板,这个时候就要通知自己的关联物体自己已经变为可支撑状态,进而可以执行步骤s309。101.需要说明的是,该实施例的上述可延伸状态到可支撑状态到关闭状态,是一个层级关系,只要是降到下一级,就可以通知关联物体。可选地,如果是从可延伸状态转换为可支撑状态,可以通知所有的关联横板;如果是从可支撑状态转换为关闭状态,要通知关联竖板和子节点(因为不会有关联横板,或者,即使建有关联横板,因为不足以支撑横板,也不会成为横板的支点);如果是从可延伸状态直接到关闭状态,那就要通知所有关联竖板以及关联横板,以及子节点,这相当于降到可支撑状态,再降到关闭状态。102.步骤s3072,其它情况对子节点可以不做处理。103.在上述步骤s3072中,在判断子节点是否引用数量为零,且无父节点后,如果否,且并非子节点无对应的父节点,子节点引用数量不为零的情况,则子节点可以不做任何处理。104.步骤s308,子节点向关联物体通知自身节点状态。105.在上述步骤s308中,子节点在将自身节点状态调整为关闭状态之后,可以向关联物体或者关联节点通知自身状态。106.举例而言,当关联物体为竖板时,则子节点可以向竖板通知自身节点状态,竖版可以通过下述步骤s309确定自身父节点的节点状态。107.举例而言,当关联物体为横板时,则子节点可以向横板通知自身节点状态,横板可以通过下述步骤s309检测周围四个节点是否有处于可延伸状态的节点。108.步骤s309,关联物体检测自身节点中是否包含处于可延伸状态的节点。109.在上述步骤s309中,当关联物体为竖板时,竖板可以检测自身父节点的节点状态,如果父节点的节点状态处于关闭状态,则执行下述步骤s310,如果父节点的状态不处于关闭状态,则执行下述步骤s311。110.当关联物体为横板时,横板可以检测自身周围四个节点是否有处于可延伸状态的节点,如果没有处于可延伸状态的节点,则执行下述步骤s310,如果有处于可延伸状态的节点,则执行下述步骤s311。111.步骤s310,对关联物体销毁。112.在上述步骤s310中,当关联物体为竖板,且竖板的父节点的节点状态为关闭状态,则对竖板进行销毁。113.当关联物体为横板,且横板的周围四个节点没有处于可延伸状态的节点,则将横板进行销毁。114.步骤s311,对关联物体不做处理。115.在上述步骤s311中,当关联物体为竖板,且竖板的父节点的节点状态不处于关闭状态,则对竖板不做任何处理。116.当关联物体为横板,且横板的周围四个节点有处于可延伸状态的节点,则对横板不做处理。117.步骤s312,拆除横板。118.在上述步骤s312中,当步骤s301中被拆除的虚拟子模型为虚拟模型中的横板时,可以执行下述步骤s313。119.步骤s313,横板通知所有关联节点自己拆除。120.在上述步骤s313中,当横板被除之后,可以通知所有关联节点自己已拆除,其中,可以将关联节点视为父节点,之后,执行上述步骤s303至步骤s311。121.在该实施例中,虚拟模型在建造时网格点记录了关联的板子,板子记录关联的点,这样在对虚拟模型拆除时,通过网格点与板子之间的关联关系,可以快速地确定是否拆除被影响的虚拟模型,达到连锁拆毁的目的,从而实现了提高拆除虚拟模型的效率的技术效果,进而解决了虚拟模型的拆除效率低的技术问题。122.通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到根据上述实施例的方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本公开的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本公开各个实施例所述的方法。123.在本实施例中还提供了一种虚拟模型的信息处理装置,该装置用于实现上述实施例及优选实施方式,已经进行过说明的不再赘述。如以下所使用的,术语“单元”、“模块”可以实现预定功能的软件和/或硬件的组合。尽管以下实施例所描述的装置较佳地以软件来实现,但是硬件,或者软件和硬件的组合的实现也是可能并被构想的。124.图4是根据本公开其中一实施例的一种虚拟模型的信息处理装置的结构框图,如图4所示,该虚拟模型的信息处理装置400包括:确定单元401、第一获取单元402、第二获取单元403和处理单元404。125.确定单元401,用于确定待拆除的虚拟模型,其中,虚拟模型为由多个虚拟子模型建立而成,虚拟子模型为基于网格节点集合生成,网格节点集合中网格节点在多个虚拟子模型中至少关联有关联虚拟子模型,虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中至少关联有关联网格节点。126.第一获取单元402,用于响应于多个虚拟子模型中目标虚拟子模型从虚拟模型中拆除,获取目标虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第一目标关联网格节点。127.第二获取单元403,用于获取第一目标关联网格节点在多个虚拟子模型中关联的目标关联虚拟子模型。128.处理单元404,用于基于目标关联虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第二目标关联网格节点,将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除,或者禁止将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除。129.可选地,第一获取单元401包括:建立模块,用于基于目标虚拟子模型在虚拟模型中建立的建立方向,从多个虚拟子模型的网格节点集合中获取第一目标关联网格节点。130.可选地,建立模块包括:第一获取子模块,用于在响应于建立方向为虚拟模型中的竖向建立方向,获取目标虚拟子模型的网格节点集合中的目标父网格节点,其中,第一目标关联网格节点包括目标父网格节点,目标父网格节点位于目标虚拟子模型在竖向建立方向上的底部;第二获取子模块,用于在响应于建立方向为虚拟模型中的横向建立方向,获取目标虚拟子模型的网格节点集合中的边缘网格节点,其中,第一目标关联网格节点包括边缘网格节点,边缘网格节点位于目标虚拟子模型的边缘的顶点。131.可选地,建立模块,还包括:解除子模块,用于解除目标父网格节点与多个虚拟子模型的网格节点集合中对应的第一目标子网格节点之间的父子关联关系,其中,第一目标子网格节点在竖向建立方向上位于目标父网格节点之上;第三获取子模块,用于基于解除父子关联关系后的第一目标子网格节点,在多个虚拟子模型中获取目标关联虚拟子模型。132.可选地,该虚拟模型的信息处理装置400,还包括:确定单元,用于在响应于边缘网格节点的节点状态为第一目标节点状态,将边缘网格节点确定为目标父网格节点,执行解除目标父网格节点与多个虚拟子模型的网格节点集合中对应的第一目标子网格节点之间的父子关联关系,其中,第一目标节点状态用于表示允许在边缘网格节点上按照竖向建立方向建立对应的虚拟子模型。133.可选地,第三获取子模块,用于在响应于第一目标子网格节点的节点状态调整为第二目标节点状态,在多个虚拟子模型的网格节点集合中确定以第一目标子网格节点作为父网格节点的第二目标子网格节点,其中,第二目标节点状态用于表示禁止在第一目标子网格节点上按照竖向建立方向建立对应的虚拟子模型;获取第二目标子网格节点在多个虚拟子模型中关联的目标关联虚拟子模型。134.可选地,第三获取子模块,还用于将第一目标子网格节点确定为目标父网格节点,且将第二目标子网格节点确定为第一目标子网格节点,返回执行解除目标父网格节点与多个虚拟子模型的网格节点集合中对应的第一目标子网格节点之间的父子关联关系,直至第一目标子网格节点的横向建立方向上建立有对应的虚拟子模型,或者第一目标子网格节点关联有对应的父网格节点。135.可选地,虚拟模型的信息处理装置400还包括:调整单元,用于响应于第一目标子网格节点的横向建立方向上未建立有对应的虚拟子模型,且第一目标子网格节点未关联有对应的父网格节点,将第一目标子网格节点的节点状态调整为第二目标节点状态。136.可选地,处理单元404还用于:在响应于第二目标关联网格节点的节点状态不为第三目标节点状态,将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除,其中,第三目标节点状态用于表示允许在第二目标关联网格节点上按照竖向建立方向,以及横向建立方向建立对应的虚拟子模型;在响应于第二目标关联网格节点的节点状态为第三目标节点状态,禁止将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除。137.可选地,虚拟模型的信息处理装置400还用于:在响应于将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除,将第二目标关联网格节点的节点状态,调整为第四目标节点状态,其中,第四目标节点状态用于表示禁止在二目标关联网格节点上按照竖向建立方向建立对应的虚拟子模型。138.在该实施例的虚拟模型的信息处理装置中,虚拟模型在建造时网格点记录了关联的板子,板子记录关联的点,这样在对虚拟模型拆除时,通过网格点与板子之间的关联关系,可以快速地确定是否拆除被影响的虚拟模型,达到连锁拆毁的目的,从而实现了提高拆除虚拟模型的效率的技术效果,进而解决了虚拟模型的拆除效率低的技术问题。139.需要说明的是,上述各个单元、模块是可以通过软件或硬件来实现的,对于后者,可以通过以下方式实现,但不限于此:上述单元、模块均位于同一处理器中;或者,上述各个单元、模块以任意组合的形式分别位于不同的处理器中。140.本公开的实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有计算机程序,其中,该计算机程序被设置为运行时执行上述任一项方法实施例中的步骤。141.可选地,在本实施例中,上述计算机可读存储介质可以包括但不限于:u盘、只读存储器(read-onlymemory,简称为rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称为ram)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储计算机程序的介质。142.可选地,在本实施例中,上述计算机可读存储介质可以位于计算机网络中计算机终端群中的任意一个计算机终端中,或者位于移动终端群中的任意一个移动终端中。143.可选地,在本实施例中,上述计算机可读存储介质可以被设置为存储用于执行以下步骤的计算机程序:144.s1,确定待拆除的虚拟模型,其中,虚拟模型为由多个虚拟子模型建立而成,虚拟子模型为基于网格节点集合生成,网格节点集合中网格节点在多个虚拟子模型中至少关联有关联虚拟子模型,虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中至少关联有关联网格节点。145.s2,响应于多个虚拟子模型中目标虚拟子模型从虚拟模型中拆除,获取目标虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第一目标关联网格节点。146.s3,获取第一目标关联网格节点在多个虚拟子模型中关联的目标关联虚拟子模型。147.s4,基于目标关联虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第二目标关联网格节点,将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除,或者禁止将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除。148.可选地,上述计算机可读存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:基于目标虚拟子模型在虚拟模型中建立的建立方向,从多个虚拟子模型的网格节点集合中获取第一目标关联网格节点。149.可选地,上述计算机可读存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:响应于建立方向为虚拟模型中的竖向建立方向,获取目标虚拟子模型的网格节点集合中的目标父网格节点,其中,第一目标关联网格节点包括目标父网格节点,目标父网格节点位于目标虚拟子模型在竖向建立方向上的底部;响应于建立方向为虚拟模型中的横向建立方向,获取目标虚拟子模型的网格节点集合中的边缘网格节点,其中,第一目标关联网格节点包括边缘网格节点,边缘网格节点位于目标虚拟子模型的边缘的顶点。150.可选地,上述计算机可读存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:解除目标父网格节点与多个虚拟子模型的网格节点集合中对应的第一目标子网格节点之间的父子关联关系,其中,第一目标子网格节点在竖向建立方向上位于目标父网格节点之上;基于解除父子关联关系后的第一目标子网格节点,在多个虚拟子模型中获取目标关联虚拟子模型。151.可选地,上述计算机可读存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:响应于边缘网格节点的节点状态为第一目标节点状态,将边缘网格节点确定为目标父网格节点,执行解除目标父网格节点与多个虚拟子模型的网格节点集合中对应的第一目标子网格节点之间的父子关联关系,其中,第一目标节点状态用于表示允许在边缘网格节点上按照竖向建立方向建立对应的虚拟子模型。152.可选地,上述计算机可读存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:响应于第一目标子网格节点的节点状态调整为第二目标节点状态,在多个虚拟子模型的网格节点集合中确定以第一目标子网格节点作为父网格节点的第二目标子网格节点,其中,第二目标节点状态用于表示禁止在第一目标子网格节点上按照竖向建立方向建立对应的虚拟子模型;获取第二目标子网格节点在多个虚拟子模型中关联的目标关联虚拟子模型。153.可选地,上述计算机可读存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:将第一目标子网格节点确定为目标父网格节点,且将第二目标子网格节点确定为第一目标子网格节点,返回执行解除目标父网格节点与多个虚拟子模型的网格节点集合中对应的第一目标子网格节点之间的父子关联关系,直至第一目标子网格节点的横向建立方向上建立有对应的虚拟子模型,或者第一目标子网格节点关联有对应的父网格节点。154.可选地,上述计算机可读存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:响应于第一目标子网格节点的横向建立方向上未建立有对应的虚拟子模型,且第一目标子网格节点未关联有对应的父网格节点,将第一目标子网格节点的节点状态调整为第二目标节点状态。155.可选地,上述计算机可读存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:响应于第二目标关联网格节点的节点状态不为第三目标节点状态,将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除,其中,第三目标节点状态用于表示允许在第二目标关联网格节点上按照竖向建立方向,以及横向建立方向建立对应的虚拟子模型;响应于第二目标关联网格节点的节点状态为第三目标节点状态,禁止将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除。156.可选地,上述计算机可读存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:响应于将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除,将第二目标关联网格节点的节点状态,调整为第四目标节点状态,其中,第四目标节点状态用于表示禁止在二目标关联网格节点上按照竖向建立方向建立对应的虚拟子模型。157.在该实施例的计算机可读存储介质中,提供了一种虚拟模型的处理方法。虚拟模型在建造时网格点记录了关联的板子,板子记录关联的点,这样在对虚拟模型拆除时,通过网格点与板子之间的关联关系,可以快速地确定是否拆除被影响的虚拟模型,从而实现了提高拆除虚拟模型的效率的技术效果,进而解决了虚拟模型的拆除效率低的技术问题。158.通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个计算机可读存储介质(可以是compactdiscread-onlymemory,简称为cd-rom,u盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本公开实施方式的方法。159.在本公开的示例性实施例中,计算机可读存储介质上存储有能够实现本实施例上述方法的程序产品。在一些可能的实施方式中,本公开实施例的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本实施例上述“示例性方法”部分中描述的根据本公开各种示例性实施方式的步骤。160.根据本公开的实施方式的用于实现上述方法的程序产品,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(cd-rom)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本公开实施例的程序产品不限于此,在本公开实施例中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。161.上述程序产品可以采用一个或多个计算机可读介质的任意组合。该计算机可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列举)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(erasableprogrammablereadonlymemory,简称为eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。162.需要说明的是,计算机可读存储介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、(radiofrequency,简称为rf)等等,或者上述的任意合适的组合。163.本公开的实施例还提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,该存储器中存储有计算机程序,该处理器被设置为运行计算机程序以执行上述任一项方法实施例中的步骤。164.可选地,上述电子装置还可以包括传输设备以及输入输出设备,其中,该传输设备和上述处理器连接,该输入输出设备和上述处理器连接。165.可选地,在本实施例中,上述处理器可以被设置为通过计算机程序执行以下步骤:166.s1,确定待拆除的虚拟模型,其中,虚拟模型为由多个虚拟子模型建立而成,虚拟子模型为基于网格节点集合生成,网格节点集合中网格节点在多个虚拟子模型中至少关联有关联虚拟子模型,虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中至少关联有关联网格节点。167.s2,响应于多个虚拟子模型中目标虚拟子模型从虚拟模型中拆除,获取目标虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第一目标关联网格节点。168.s3,获取第一目标关联网格节点在多个虚拟子模型中关联的目标关联虚拟子模型。169.s4,基于目标关联虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第二目标关联网格节点,将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除,或者禁止将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除。170.可选地,上述处理器还可以被设置为通过计算机程序执行以下步骤:基于目标虚拟子模型在虚拟模型中建立的建立方向,从多个虚拟子模型的网格节点集合中获取第一目标关联网格节点。171.可选地,上述处理器还可以被设置为通过计算机程序执行以下步骤:响应于建立方向为虚拟模型中的竖向建立方向,获取目标虚拟子模型的网格节点集合中的目标父网格节点,其中,第一目标关联网格节点包括目标父网格节点,目标父网格节点位于目标虚拟子模型在竖向建立方向上的底部;响应于建立方向为虚拟模型中的横向建立方向,获取目标虚拟子模型的网格节点集合中的边缘网格节点,其中,第一目标关联网格节点包括边缘网格节点,边缘网格节点位于目标虚拟子模型的边缘的顶点。172.可选地,上述处理器还可以被设置为通过计算机程序执行以下步骤:解除目标父网格节点与多个虚拟子模型的网格节点集合中对应的第一目标子网格节点之间的父子关联关系,其中,第一目标子网格节点在竖向建立方向上位于目标父网格节点之上;基于解除父子关联关系后的第一目标子网格节点,在多个虚拟子模型中获取目标关联虚拟子模型。173.可选地,上述处理器还可以被设置为通过计算机程序执行以下步骤:响应于边缘网格节点的节点状态为第一目标节点状态,将边缘网格节点确定为目标父网格节点,执行解除目标父网格节点与多个虚拟子模型的网格节点集合中对应的第一目标子网格节点之间的父子关联关系,其中,第一目标节点状态用于表示允许在边缘网格节点上按照竖向建立方向建立对应的虚拟子模型。174.可选地,上述处理器还可以被设置为通过计算机程序执行以下步骤:响应于第一目标子网格节点的节点状态调整为第二目标节点状态,在多个虚拟子模型的网格节点集合中确定以第一目标子网格节点作为父网格节点的第二目标子网格节点,其中,第二目标节点状态用于表示禁止在第一目标子网格节点上按照竖向建立方向建立对应的虚拟子模型;获取第二目标子网格节点在多个虚拟子模型中关联的目标关联虚拟子模型。175.可选地,上述处理器还可以被设置为通过计算机程序执行以下步骤:将第一目标子网格节点确定为目标父网格节点,且将第二目标子网格节点确定为第一目标子网格节点,返回执行解除目标父网格节点与多个虚拟子模型的网格节点集合中对应的第一目标子网格节点之间的父子关联关系,直至第一目标子网格节点的横向建立方向上建立有对应的虚拟子模型,或者第一目标子网格节点关联有对应的父网格节点。176.可选地,上述处理器还可以被设置为通过计算机程序执行以下步骤:响应于第一目标子网格节点的横向建立方向上未建立有对应的虚拟子模型,且第一目标子网格节点未关联有对应的父网格节点,将第一目标子网格节点的节点状态调整为第二目标节点状态。177.可选地,上述处理器还可以被设置为通过计算机程序执行以下步骤:响应于第二目标关联网格节点的节点状态不为第三目标节点状态,将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除,其中,第三目标节点状态用于表示允许在第二目标关联网格节点上按照竖向建立方向,以及横向建立方向建立对应的虚拟子模型;响应于第二目标关联网格节点的节点状态为第三目标节点状态,禁止将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除。178.可选地,上述处理器还可以被设置为通过计算机程序执行以下步骤:响应于将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除,将第二目标关联网格节点的节点状态,调整为第四目标节点状态,其中,第四目标节点状态用于表示禁止在二目标关联网格节点上按照竖向建立方向建立对应的虚拟子模型。179.在该实施例的电子装置中,提供了一种虚拟模型的处理方法。虚拟模型在建造时网格点记录了关联的板子,板子记录关联的点,这样在对虚拟模型拆除时,通过网格点与板子之间的关联关系,可以快速地确定是否拆除被影响的虚拟模型,从而实现了提高拆除虚拟模型的效率的技术效果,进而解决了虚拟模型的拆除效率低的技术问题。180.图5是根据本公开实施例的一种电子装置的示意图。如图5所示,电子装置500仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。181.如图5所示,电子装置500以通用计算设备的形式表现。电子装置500的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理器510、上述至少一个存储器520、连接不同系统组件(包括存储器520和处理器510)的总线530和显示器540。182.其中,上述存储器520存储有程序代码,所述程序代码可以被处理器510执行,使得处理器510执行本公开实施例的上述方法部分中描述的根据本公开各种示例性实施方式的步骤。183.存储器520可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(ram)5201和/或高速缓存存储单元5202,还可以进一步包括只读存储单元(rom)5203,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。184.在一些实例中,存储器520还可以包括具有一组(至少一个)程序模块5205的程序/实用工具5204,这样的程序模块5205包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。存储器520可进一步包括相对于处理器510远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至电子装置500。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。185.总线530可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理器510或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。186.显示器540可以例如触摸屏式的液晶显示器(liquidcrystaldisplay,简称为lcd),该液晶显示器可使得用户能够与电子装置500的用户界面进行交互。187.可选地,电子装置500也可以与一个或多个外部设备600(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子装置500交互的设备通信,和/或与使得该电子装置500能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(input/out,简称为i/o)接口550进行。并且,电子装置500还可以通过网络适配器560与一个或者多个网络(例如局域网(localareanetwork,简称为lan),广域网(wideareanetwork,简称为wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图5所示,网络适配器560通过总线530与电子装置500的其它模块通信。应当明白,尽管图5中未示出,可以结合电子装置500使用其它硬件和/或软件模块,可以包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、磁盘阵列(redundantarraysofinexpensivedisks,简称为raid系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。188.上述电子装置500还可以包括:键盘、光标控制设备(如鼠标)、输入/输出接口(i/o接口)、网络接口、电源和/或相机。189.本领域普通技术人员可以理解,图5所示的结构仅为示意,其并不对上述电子装置的结构造成限定。例如,电子装置500还可包括比图5中所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示不同的配置。存储器520可用于存储计算机程序及对应的数据,如本公开实施例中的光照信息的处理方法对应的计算机程序及对应的数据。处理器510通过运行存储在存储器520内的计算机程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的光照信息的处理方法。190.上述本公开实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。191.在本公开的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。192.在本公开所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的技术内容,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,可以为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。193.所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。194.另外,在本公开各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。195.所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本公开的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本公开各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、只读存储器(rom)、随机存取存储器(ram)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。196.以上所述仅是本公开的优选实施方式,应当指出,对于本
技术领域:
:的普通技术人员来说,在不脱离本公开原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本公开的保护范围。当前第1页12当前第1页12
技术特征:
1.一种虚拟模型的信息处理方法,其特征在于,包括:确定待拆除的虚拟模型,其中,所述虚拟模型为由多个虚拟子模型建立而成,所述虚拟子模型为基于网格节点集合生成,所述网格节点集合中网格节点在所述多个虚拟子模型中至少关联有关联虚拟子模型,所述虚拟子模型在所述多个虚拟子模型的网格节点集合中至少关联有关联网格节点;响应于所述多个虚拟子模型中目标虚拟子模型从所述虚拟模型中拆除,获取所述目标虚拟子模型在所述多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第一目标关联网格节点;获取所述第一目标关联网格节点在所述多个虚拟子模型中关联的目标关联虚拟子模型;基于所述目标关联虚拟子模型在所述多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第二目标关联网格节点,将所述目标关联虚拟子模型从所述虚拟模型中拆除,或者禁止将所述目标关联虚拟子模型从所述虚拟模型中拆除。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取所述目标虚拟子模型在所述多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第一目标关联网格节点,包括:基于所述目标虚拟子模型在所述虚拟模型中建立的建立方向,从所述多个虚拟子模型的网格节点集合中获取所述第一目标关联网格节点。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,基于所述目标虚拟子模型在所述虚拟模型中建立的建立方向,从所述多个虚拟子模型的网格节点集合中获取所述第一目标关联网格节点,包括:响应于所述建立方向为所述虚拟模型的竖向建立方向,获取所述目标虚拟子模型的网格节点集合中的目标父网格节点,其中,所述第一目标关联网格节点包括所述目标父网格节点,所述目标父网格节点位于所述目标虚拟子模型在所述竖向建立方向上的底部;响应于所述建立方向为所述虚拟模型的横向建立方向,获取所述目标虚拟子模型的网格节点集合中的边缘网格节点,其中,所述第一目标关联网格节点包括所述边缘网格节点,所述边缘网格节点位于所述目标虚拟子模型的边缘的顶点。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,获取所述第一目标关联网格节点在所述多个虚拟子模型中关联的目标关联虚拟子模型,包括:解除所述目标父网格节点与所述多个虚拟子模型的网格节点集合中对应的第一目标子网格节点之间的父子关联关系,其中,所述第一目标子网格节点在所述竖向建立方向上位于所述目标父网格节点之上;基于解除所述父子关联关系后的所述第一目标子网格节点,在所述多个虚拟子模型中获取所述目标关联虚拟子模型。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于所述边缘网格节点的节点状态为第一目标节点状态,将所述边缘网格节点确定为所述目标父网格节点,执行所述解除所述目标父网格节点与所述多个虚拟子模型的网格节点集合中对应的第一目标子网格节点之间的父子关联关系,其中,所述第一目标节点状态用于表示允许在所述边缘网格节点上按照所述竖向建立方向建立对应的虚拟子模型。6.根据权利要求4或5所述的方法,其特征在于,基于解除所述父子关联关系后的所述第一目标子网格节点,在所述多个虚拟子模型中获取所述目标关联虚拟子模型,包括:
响应于所述第一目标子网格节点的节点状态调整为第二目标节点状态,在所述多个虚拟子模型的网格节点集合中确定以所述第一目标子网格节点作为父网格节点的第二目标子网格节点,其中,所述第二目标节点状态至少用于表示禁止在所述第一目标子网格节点上按照所述竖向建立方向建立对应的虚拟子模型;获取所述第二目标子网格节点在所述多个虚拟子模型中关联的所述目标关联虚拟子模型。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在所述多个虚拟子模型的网格节点集合中确定以所述第一目标子网格节点作为父网格节点的第二目标子网格节点之后,所述方法还包括:将所述第一目标子网格节点确定为所述目标父网格节点,且将所述第二目标子网格节点确定为所述第一目标子网格节点,返回执行所述解除所述目标父网格节点与所述多个虚拟子模型的网格节点集合中对应的第一目标子网格节点之间的父子关联关系,直至所述第一目标子网格节点的横向建立方向上建立有对应的虚拟子模型,或者所述第一目标子网格节点关联有对应的父网格节点。8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于所述第一目标子网格节点的横向建立方向上未建立有对应的虚拟子模型,且所述第一目标子网格节点未关联有对应的父网格节点,将所述第一目标子网格节点的节点状态调整为所述第二目标节点状态。9.根据权利要求1至5中任意一项所述的方法,其特征在于,基于所述目标关联虚拟子模型在所述多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第二目标关联网格节点,将所述目标关联虚拟子模型从所述虚拟模型中拆除,或者禁止将所述目标关联虚拟子模型从所述虚拟模型中拆除,包括:响应于所述第二目标关联网格节点的节点状态不为第三目标节点状态,将所述目标关联虚拟子模型从所述虚拟模型中拆除,其中,所述第三目标节点状态用于表示允许在所述第二目标关联网格节点上按照竖向建立方向,以及横向建立方向建立对应的虚拟子模型;响应于所述第二目标关联网格节点的节点状态为所述第三目标节点状态,禁止将所述目标关联虚拟子模型从所述虚拟模型中拆除。10.根据权利要求1至5中任意一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于将所述目标关联虚拟子模型从所述虚拟模型中拆除,将所述第二目标关联网格节点的节点状态,调整为第四目标节点状态,其中,所述第四目标节点状态至少用于表示禁止在所述二目标关联网格节点上按照竖向建立方向建立对应的虚拟子模型。11.根据权利要求1至5中任意一项所述的方法,其特征在于,所述虚拟模型为虚拟建筑模型,所述目标虚拟子模型为按照竖向建立方向建立的竖板模型,或者按照横向建立方向建立的横板模型。12.一种虚拟模型的信息处理装置,其特征在于,包括:确定单元,用于确定待拆除的虚拟模型,其中,所述虚拟模型为由多个虚拟子模型建立而成,所述虚拟子模型为基于网格节点集合生成,所述网格节点集合中网格节点在所述多个虚拟子模型中至少关联有关联虚拟子模型,所述虚拟子模型在所述多个虚拟子模型的网格节点集合中至少关联有关联网格节点;
第一获取单元,用于响应于所述多个虚拟子模型中目标虚拟子模型从所述虚拟模型中拆除,获取所述目标虚拟子模型在所述多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第一目标关联网格节点;第二获取单元,用于获取所述第一目标关联网格节点在所述多个虚拟子模型中关联的目标关联虚拟子模型;处理单元,用于基于所述目标关联虚拟子模型在所述多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第二目标关联网格节点,将所述目标关联虚拟子模型从所述虚拟模型中拆除,或者禁止将所述目标关联虚拟子模型从所述虚拟模型中拆除。13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被设置为被处理器运行时执行所述权利要求1至11中任一项中所述的方法。14.一种电子装置,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行所述权利要求1至11中任一项中所述的方法。
技术总结
本公开公开了一种虚拟模型的信息处理方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:确定待拆除的虚拟模型;响应于多个虚拟子模型中目标虚拟子模型从虚拟模型中拆除,获取目标虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第一目标关联网格节点;获取第一目标关联网格节点在多个虚拟子模型中关联的目标关联虚拟子模型;基于目标关联虚拟子模型在多个虚拟子模型的网格节点集合中关联的第二目标关联网格节点,将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除,或者禁止将目标关联虚拟子模型从虚拟模型中拆除。本公开解决了虚拟模型的拆除效率低的技术问题。率低的技术问题。率低的技术问题。
技术研发人员:伍子鸣
受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司
技术研发日:2023.06.08
技术公布日:2023/9/12
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表航空之家立场。
本文系作者授权航家号发表,未经原创作者书面授权,任何单位或个人不得引用、复制、转载、摘编、链接或以其他任何方式复制发表。任何单位或个人在获得书面授权使用航空之家内容时,须注明作者及来源 “航空之家”。如非法使用航空之家的部分或全部内容的,航空之家将依法追究其法律责任。(航空之家官方QQ:2926969996)
飞行汽车 https://www.autovtol.com/
