屏幕常亮控制方法、装置、设备以及介质与流程
未命名
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1.本技术涉及计算机技术领域,尤其涉及一种屏幕常亮控制方法、装置、设备以及介质。
背景技术:
2.在手机或电脑等设备运行浏览器时,网页中无正在播放的视频且期间用户无任何操作,当超出设备的睡眠设定时间之后,屏幕就会正常进入睡眠而息屏。
3.但在网页中展示的内容为演说稿、授课文案或活动等待倒计时,或是网页正在下载一个很大的文件等有屏幕常亮需求的情况下,则需要用户不时进行手动操作,避免设备进入睡眠状态而导致屏幕息屏。
技术实现要素:
4.本技术实施例的主要目的在于提出一种屏幕常亮控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,能够在浏览网页时自动保持屏幕常亮,提高用户体验。
5.为实现上述目的,本技术实施例的第一方面提出了一种屏幕常亮控制方法,所述方法包括:
6.响应于浏览器启动,获取所述浏览器的接口支持信息,并根据所述接口支持信息确定所述浏览器是否支持wakelock接口;
7.若所述浏览器支持所述wakelock接口,则调用并执行所述wakelock接口中的实例以使屏幕保持常亮;
8.若所述浏览器不支持所述wakelock接口,获取目标视频的原始文件,并对所述原始文件进行编码处理以得到所述目标视频在base64编码格式下的目标字符信息,以及根据所述目标字符信息在所述浏览器的当前浏览网页上播放所述目标视频以使屏幕保持常亮。
9.根据本技术一些实施例提供的屏幕常亮控制方法,所述根据所述目标字符信息在所述浏览器的当前浏览网页上播放所述目标视频,包括:
10.将预设的源标签元素与所述目标字符信息进行关联;
11.将关联所述目标字符信息后的所述源标签元素作为预设的视频标签元素的子节点,并将所述视频标签元素设置为不可见;
12.在所述浏览器的当前浏览网页上通过所述视频标签元素播放所述目标视频。
13.根据本技术一些实施例提供的屏幕常亮控制方法m,所述将预设的源标签元素与所述目标字符信息进行关联包括:
14.通过预设的createlement实例创建源标签元素,并将所述源标签元素与所述目标字符信息进行关联;
15.所述将关联所述目标字符信息后的所述源标签元素作为预设的视频标签元素的子节点,并将所述视频标签元素设置为不可见,包括:
16.通过预设的createlement实例创建视频标签元素,并通过预设的appendchild实
例将关联所述目标字符信息后的所述源标签元素添加为所述视频标签元素的子节点,并将所述视频标签元素设置为不可见。
17.根据本技术一些实施例提供的屏幕常亮控制方法,所述方法还包括:
18.监听所述目标视频播放过程中所述视频标签元素的timeupdate事件,以获取所述目标视频的当前播放时长;
19.若所述当前播放时长大于预设的播放时间,则在预设的视频播放位置重新播放所述目标视频。
20.根据本技术一些实施例提供的屏幕常亮控制方法,所述方法还包括:
21.获取系统睡眠时间;
22.所述调用并执行所述wakelock接口中的实例以使屏幕保持常亮,包括:
23.当在所述系统睡眠时间内未接收到用户操作指令,调用并执行所述wakelock接口中的实例以使屏幕保持常亮。
24.根据本技术一些实施例提供的屏幕常亮控制方法,所述方法还包括:
25.获取系统睡眠时间;
26.所述根据所述目标字符信息在所述浏览器的当前浏览网页上播放所述目标视频以使屏幕保持常亮,包括:
27.当在所述系统睡眠时间内未接收到用户操作指令,根据所述目标字符信息在所述浏览器的当前浏览网页上播放所述目标视频以使屏幕保持常亮。
28.根据本技术一些实施例提供的屏幕常亮控制方法,所述对所述原始文件进行编码处理以得到所述目标视频在base64编码格式下的目标字符信息,包括:
29.通过filereader对象加载所述原始文件,并调用readasdataurl方法对由加载为filereader对象的所述原始文件进行编码处理以得到所述目标视频在base64编码格式下的目标字符信息。
30.为实现上述目的,本技术实施例的第二方面提出了一种屏幕常亮控制装置,所述装置包括:
31.获取模块,用于响应于浏览器启动,获取所述浏览器的接口支持信息,并根据所述接口支持信息确定所述浏览器是否支持wakelock接口;
32.控制模块,用于若所述浏览器支持所述wakelock接口,则调用并执行所述wakelock接口中的实例以使屏幕保持常亮;
33.所述控制模块还用于,若所述浏览器不支持所述wakelock接口,获取目标视频的原始文件,并对所述原始文件进行编码处理以得到所述目标视频在base64编码格式下的目标字符信息,以及根据所述目标字符信息在所述浏览器的当前浏览网页上播放所述目标视频以使屏幕保持常亮。
34.为实现上述目的,本技术实施例的第三方面提出了一种电子设备,所述电子设备包括存储器、处理器、存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述第一方面所述的方法。
35.为实现上述目的,本技术实施例的第四方面提出了一种存储介质,所述存储介质为计算机可读存储介质,用于计算机可读存储,所述存储介质存储有一个或者多个计算机程序,所述一个或者多个计算机程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述第一方面
所述的方法。
36.本技术提出一种屏幕常亮控制方法、装置、电子设备以及计算机可读存储介质,该方法响应于浏览器启动,获取浏览器的接口支持信息,并根据接口支持信息确定浏览器是否支持wakelock接口,若浏览器支持wakelock接口,则调用并执行wakelock接口中的实例以使屏幕保持常亮,若浏览器不支持wakelock接口,获取目标视频的原始文件,并对原始文件进行编码处理以得到目标视频在base64编码格式下的目标字符信息,以及根据目标字符信息在浏览器的当前浏览网页上播放所述目标视频以使屏幕保持常亮。本技术实施例在浏览器支持wakelock接口的情况下,直接调用wakelock接口中的实例以使屏幕保持常亮,而在浏览器不支持wakelock接口的情况下,通过对目标视频的原始文件进行编码处理以得到目标视频在base64编码格式下的目标字符信息,从而根据目标字符信息在浏览器的当前浏览网页上播放目标视频,能够在低资源占用的情况下,自动保持屏幕常亮,提高用户体验。
附图说明
37.图1是本技术实施例提供的一种屏幕常亮控制方法的流程示意图;
38.图2是本技术另一实施例提供的一种屏幕常亮控制方法的流程示意图;
39.图3是本技术另一实施例提供的一种屏幕常亮控制方法的流程示意图;
40.图4是本技术实施例提供的一种屏幕常亮控制装置的结构示意图;
41.图5是本技术实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
42.为了使本技术的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本技术进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本技术,并不用于限定本技术。
43.需要说明的是,除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本技术的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中所使用的术语只是为了描述本技术实施例的目的,不是旨在限制本技术。
44.首先,对本技术中涉及的若干名词进行解析:
45.base64编码:是一种用64个字符来表示任意二进制数据的编码方法,它能够给定的任意二进制数据转换为ascii字符串的形式,以便在只支持文本的环境中也能够顺利地传输二进制数据。
46.javascript(简称“js”):是一种具有函数优先的轻量级、解释型或即时编译型的编程语言。虽然它是作为开发web页面的脚本语言而出名,但是它也被用到了很多非浏览器环境中,javascript基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式、声明式、函数式编程范式。
47.应用程序编程接口(application programming interface,api),是一些预先定义的函数,或指软件系统不同组成部分衔接的约定。api用来提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问的一组例程,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。
48.在手机或电脑等设备运行浏览器时,网页中无正在播放的视频且期间用户无任何操作,当超出设备的睡眠设定时间之后,屏幕就会正常进入睡眠而息屏。
49.但在网页中展示的内容为演说稿、授课文案或活动等待倒计时,或是网页正在下载一个很大的文件等有屏幕常亮需求的情况下,则需要用户不时进行手动操作,避免设备息屏。
50.基于此,本技术实施例提供了一种屏幕常亮控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,能够在浏览网页时自动保持屏幕常亮,提高用户体验。
51.首先描述本技术实施例中的屏幕常亮控制方法:
52.本技术实施例提供的屏幕常亮控制方法可应用于终端中,也可应用于服务器端中,还可以是运行于终端或服务器端中的软件。在一些实施例中,终端可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机等;服务器端可以配置成独立的物理服务器,也可以配置成多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以配置成提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、cdn以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器;软件可以是实现屏幕常亮控制方法的应用等,但并不局限于以上形式。
53.本技术可用于众多通用或专用的计算机系统环境或配置中。例如:个人计算机、服务器计算机、手持设备或便携式设备、平板型设备、多处理器系统、基于微处理器的系统、置顶盒、可编程的消费电子设备、网络pc、小型计算机、大型计算机、包括以上任何系统或设备的分布式计算环境等等。本技术可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本技术,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
54.请参见图1,图1示出了本技术实施例提供的一种屏幕常亮控制方法的流程示意图,如图1所示,该屏幕常亮控制方法包括:
55.步骤s110,响应于浏览器启动,获取所述浏览器的接口支持信息,并根据所述接口支持信息确定所述浏览器是否支持wakelock接口。
56.需要说明的是,wakelock是一种web api接口,可以在应用程序需要继续运行的时候方式防止设备屏幕变暗或锁定,通过直接调用wakelock接口中的实例以使屏幕保持常亮,并且能够避免耗费额外的内存和计算资源。
57.可以理解的是,在调用wakelock之前,需要检测当前浏览器是否支持该web api接口,采用javascript编程语言执行时,该步骤可以表示为:
58.const canwakelock=()=》'wakelock'in navigator;
59.也就是通过navigator对象封装当前浏览器是否支持wakelock api方法,之后判断navigator对象中是否存在wakelock,以此确定浏览器是否支持wakelock接口。
60.步骤s120,若所述浏览器支持所述wakelock接口,则调用并执行所述wakelock接口中的实例以使屏幕保持常亮。
61.可以理解的是,若浏览器的接口支持信息表明该浏览器支持使用wakelock接口,则直接调用wakelock接口中的实例以使屏幕保持常亮。示例性的,调用navigator.wakelock.request("screen")方法启动屏幕常亮。
62.步骤s130,若所述浏览器不支持所述wakelock接口,获取目标视频的原始文件,并
对所述原始文件进行编码处理以得到所述目标视频在base64编码格式下的目标字符信息,以及根据所述目标字符信息在所述浏览器的当前浏览网页上播放所述目标视频以使屏幕保持常亮。
63.应能理解的是,若浏览器的接口支持信息表明该浏览器不支持使用wakelock接口,则使用模拟视频播放的方式启动屏幕常亮。具体的,获取目标视频的原始文件,也就是二进制文件,通过编码处理将目标视频的二进制文件转换为基于base64编码格式的目标字符信息,根据该目标字符信息在浏览器的当前浏览网页上播放该目标视频使得屏幕保持常亮。
64.通过将视频文件转换为base64编码格式,可以集成到javascript代码中,避免了手动添加文件和文件路径,减少了额外的网络请求数量,优化了网页访问的带宽占用,同时针对支持wakelock api的浏览器进行额外的适配,通过直接使用wakelock可以避免额外的内存和计算资源耗费。
65.在一些实施例中,所述对所述原始文件进行编码处理以得到所述目标视频在base64编码格式下的目标字符信息,包括:
66.通过filereader对象加载所述原始文件,并调用readasdataurl方法对由加载为filereader对象的所述原始文件进行编码处理以得到所述目标视频在base64编码格式下的目标字符信息。
67.具体的,在目标视频的格式转换过程,首先读取目标视频的原始文件,接受到的文件格式为blob file,也就是二进制文件,之后创建一个filereader对象,去加载该blob file,之后调用readasdataurl方式将原始文件转换为base64编码格式。
68.在一些实施例中,请参见图2,图2示出了本技术另一实施例提供的一种屏幕常亮控制方法的流程示意图,如图2所示,所述根据所述目标字符信息在所述浏览器的当前浏览网页上播放所述目标视频,包括但不限于步骤s210至步骤s230:
69.步骤s210,将预设的源标签元素与所述目标字符信息进行关联;
70.步骤s220,将关联所述目标字符信息后的所述源标签元素作为预设的视频标签元素的子节点,并将所述视频标签元素设置为不可见;
71.步骤s230,在所述浏览器的当前浏览网页上通过所述视频标签元素播放所述目标视频。
72.可以理解的是,通过将预设的源标签元素与目标字符进行关联,并将关联目标字符信息后的源标签元素作为预设的视频标签元素的子节点,使得视频标签元素能够通过其子节点,也就是关联有该目标字符新的源标签元素进行视频播放,从而能够在浏览器的当前浏览网页上实现模拟视频阻止设备休眠,保持屏幕常亮。
73.在一些实施例中,所述将预设的源标签元素与所述目标字符信息进行关联包括:
74.通过预设的createlement实例创建源标签元素,并将所述源标签元素与所述目标字符信息进行关联;
75.所述将关联所述目标字符信息后的所述源标签元素作为预设的视频标签元素的子节点,并将所述视频标签元素设置为不可见,包括:
76.通过预设的createlement实例创建视频标签元素,并通过预设的appendchild实例将关联所述目标字符信息后的所述源标签元素添加为所述视频标签元素的子节点,并将
所述视频标签元素设置为不可见。
77.可以理解的是,createlement是javascript中document常用的对象元素创建方法,首先可以使用document.createlement方法创建video标签元素,并在video标签元素中添加playinline属性,避免视频在浏览器上全屏播放;之后使用document.createlement方法创建source标签元素,关联source标签元素与目标字符信息,具体的,将目标字符信息添加到source标签元素的src属性,最后通过appendchild方法将source标签元素添加为video标签元素的子节点。
78.在一个具体实施例中,通过设置所述视频元素标签中的loop属性实现视频循环播放。
79.在一些实施例中,请参见图3,图3示出了本技术另一实施例提供的一种屏幕常亮控制方法的流程示意图,如图3所示,所述方法还包括但不限于步骤s310和步骤s320:
80.步骤s310,监听所述目标视频播放过程中所述视频标签元素的timeupdate事件,以获取所述目标视频的当前播放时长;
81.步骤s320,若所述当前播放时长大于预设的播放时间,则在预设的视频播放位置重新播放所述目标视频。
82.可以理解的是,在目标视频播放完成之后,若再次超过系统设定的休眠时间,则会再次息屏,因此,本技术通过监听目标视频播放过程中视频标签元素的timeupdate事件,获取目标视频的当前播放时长,在当前播放时长大于预设的播放时间,则回到预设的视频播放位置重新播放该目标视频,能够在浏览器不支持设置视频元素标签中的loop属性的情况下,实现视频循环播放以保持屏幕常亮。
83.示例性的,目标视频的视频时长为1秒,当该目标视频通过视频标签元素加载完成时,会触发loadedmetadata事件,在收到该loadedmetadata事件后,再开始监听视频标签元素在播放视频中的timeupdate事件,当判断此时视频播放时长大于0.5秒时,随机跳跃至视频1秒以内的位置开始重新播放,以此达到循环播放的目的。
84.在一个具体的实施例中,根据所述目标字符信息在所述浏览器的当前浏览网页上播放所述目标视频以使屏幕保持常亮,还包括:
85.在预设的时间间隔内根据所述目标字符信息在所述浏览器的当前浏览网页上重复播放所述目标视频以使屏幕保持常亮。
86.应能理解的是,可以通过设置预设的时间间隔,在该时间间隔内根据目标字符信息在浏览器的当前浏览网页上重复播放目标视频以使屏幕保持常亮,也就是说,每隔一个周期播放一次目标视频以使屏幕保持常亮,避免重复播放视频,能够进一步减少内存和计算资源占用。
87.在另一个具体的实施例中,根据所述目标字符信息在所述浏览器的当前浏览网页上播放所述目标视频以使屏幕保持常亮,还包括:
88.获取系统睡眠时间;
89.每隔所述系统睡眠时间根据所述目标字符信息在所述浏览器的当前浏览网页上播放所述目标视频以使屏幕保持常亮。
90.可以理解的是,通过获取系统睡眠时间,每当间隔一个系统睡眠时间,则根据目标字符信息在浏览器的当前浏览网页上播放目标视频以使屏幕保持常亮,在实现模拟视频播
放阻止系统休眠的情况下,能够最大程度的减少内容和计算资源的占用。
91.在一些实施例中,所述方法还包括:
92.获取系统睡眠时间;
93.所述调用并执行所述wakelock接口中的实例以使屏幕保持常亮,包括:
94.当在所述系统睡眠时间内未接收到用户操作指令,调用并执行所述wakelock接口中的实例以使屏幕保持常亮。
95.可以理解的是,在系统睡眠时间内为未接收到用户操作指令的情况下才调用并执行wakelock接口中实例以使屏幕保持常亮,能够在保证用户体验的同时,进一步减少浏览器中的资源占用。
96.在一些实施例中,所述方法还包括:
97.获取系统睡眠时间;
98.所述根据所述目标字符信息在所述浏览器的当前浏览网页上播放所述目标视频以使屏幕保持常亮,包括:
99.当在所述系统睡眠时间内未接收到用户操作指令,根据所述目标字符信息在所述浏览器的当前浏览网页上播放所述目标视频以使屏幕保持常亮。
100.可以理解的是,在系统睡眠时间内为未接收到用户操作指令的情况下才根据目标字符信息在浏览器的当前浏览网页上播放目标视频以使屏幕保持常亮,能够在保证用户体验的同时,进一步减少浏览器中的资源占用。
101.在一个具体的实施例中,所述方法还包括:
102.监听所述浏览器当前浏览页面的视频播放元素;
103.在所述浏览器当前浏览页面不存在视频播放元素,或者所述视频播放元素未进行视频播放的情况下,调用并执行所述wakelock接口中的实例以使屏幕保持常亮。
104.应能理解的是,当浏览器当前浏览页面不存在视频播放元素,或者视频播放元素未进行视频播放的情况下才调用并执行wakelock接口中的实例,既能够保证屏幕常亮,提高用户体验,又能够节省浏览器资源占用。
105.在另一个具体的实施例中,所述方法还包括:
106.监听所述浏览器当前浏览页面的视频播放元素;
107.在所述浏览器当前浏览页面不存在视频播放元素,或者所述视频播放元素未进行视频播放的情况下,根据所述目标字符信息在所述浏览器的当前浏览网页上播放所述目标视频以使屏幕保持常亮。
108.应能理解的是,当浏览器当前浏览页面不存在视频播放元素,或者视频播放元素未进行视频播放的情况下才根据目标字符信息在浏览器的当前浏览网页上播放目标视频,既能够保证屏幕常亮,提高用户体验,又能够节省浏览器资源占用。
109.还需要说明的是,所述屏幕常亮控制方法可以通过弹窗、可配置选项等方式实现。举例来说,当用户在浏览器打开浏览页面时,在该浏览网页上弹窗提示用户是否要开启屏幕常亮控制,响应于用户确定通过该弹窗发出的开启屏幕常亮控制的操作指令,执行本技术实施例提供的屏幕常亮控制方法;或者,在该浏览页面上提供可配置选项,用户可以通过该可配置选项确定是否要开启屏幕常亮控制,响应于用户通过该可配置选项发出的确定开启屏幕常亮控制的操作指令,执行本技术实施例提供的屏幕常亮控制方法。
110.还需要说明的是,本技术实施例提供的屏幕常亮控制方法可以通过浏览器插件或浏览页面中集成的js代码实现。
111.下面通过一个具体实施例描述本技术提供的屏幕常亮控制方法:
112.该屏幕常亮控制方法通过集成在目标浏览网页中的js代码实现,响应于浏览器启动且打开该目标浏览网页,执行集成在目标浏览网页中的js代码:
113.const canwakelock=()=》'wakelock'in navigator;
114.通过判断navigator对象中是否存在wakelock,以此确定浏览器是否支持wakelock接口,若该浏览器的接口支持信息表明该浏览器支持使用wakelock接口,则直接调用wakelock接口中的实例以使屏幕保持常亮,js代码表示为:
115.navigator.wakelock.request("screen");
116.若该浏览器的接口支持信息表明该浏览器不支持使用wakelock接口,则读取目标视频的二进制文件,之后创建一个filereader对象,通过filereader对象加载该目标视频的二进制文件,之后调用readasdataurl方式将目标视频的二进制文件转换为base64格式的目标字符信息。
117.通过document.createlement方式创建video标签元素,并在video标签元素中添加playinline属性,之后继续使用document.createlement方法创建source标签元素,将目标字符信息添加到source标签元素的src属性,最后通过appendchild方式将source标签元素添加为video标签元素的子节点,利用video标签元素播放该目标视频。
118.当目标视频通过video标签元素加载完成之后会触发loadedmetadata事件,在收到该loadedmetadata事件后,开始监听视频标签元素在播放视频中的timeupdate事件,以获取视频播放时长,当判断视频播放时长大于0.5秒时,随机跳跃至视频1秒以内的位置开始重新播放,实现视频循环播放。
119.本技术提出一种屏幕常亮控制方法,该方法响应于浏览器启动,获取浏览器的接口支持信息,并根据接口支持信息确定浏览器是否支持wakelock接口,若浏览器支持wakelock接口,则调用并执行wakelock接口中的实例以使屏幕保持常亮,若浏览器不支持wakelock接口,获取目标视频的原始文件,并对原始文件进行编码处理以得到目标视频在base64编码格式下的目标字符信息,以及根据目标字符信息在浏览器的当前浏览网页上播放所述目标视频以使屏幕保持常亮。本技术实施例在浏览器支持wakelock接口的情况下,直接调用wakelock接口中的实例以使屏幕保持常亮,而在浏览器不支持wakelock接口的情况下,通过对目标视频的原始文件进行编码处理以得到目标视频在base64编码格式下的目标字符信息,从而根据目标字符信息在浏览器的当前浏览网页上播放目标视频,能够在低资源占用的情况下自动保持屏幕常亮,提高用户体验。
120.请参见图4,本技术实施例还提供了一种屏幕常亮控制装置100,该屏幕常亮控制装置100包括:
121.获取模块110,用于响应于浏览器启动,获取所述浏览器的接口支持信息,并根据所述接口支持信息确定所述浏览器是否支持wakelock接口;
122.控制模块120,用于若所述浏览器支持所述wakelock接口,则调用并执行所述wakelock接口中的实例以使屏幕保持常亮;
123.所述控制模块120还用于,若所述浏览器不支持所述wakelock接口,获取目标视频
的原始文件,并对所述原始文件进行编码处理以得到所述目标视频在base64编码格式下的目标字符信息,以及根据所述目标字符信息在所述浏览器的当前浏览网页上播放所述目标视频以使屏幕保持常亮。
124.在一些实施例中,所述控制模块包括:
125.关联模块,用于将预设的源标签元素与所述目标字符信息进行关联;
126.添加模块,用于将关联所述目标字符信息后的所述源标签元素作为预设的视频标签元素的子节点,并将所述视频标签元素设置为不可见。
127.在一些实施例中,所述屏幕常亮控制装置还包括:
128.监听模块,用于监听所述目标视频播放过程中所述视频标签元素的timeupdate事件,以获取所述目标视频的当前播放时长;
129.循环播放模块,用于若所述当前播放时长大于预设的播放时间,则在预设的视频播放位置重新播放所述目标视频。
130.在一些实施例中,所述屏幕常亮控制装置还包括:
131.第一时间获取模块,用于获取系统睡眠时间;
132.所述循环播放模块还用于,当在所述系统睡眠时间内未接收到用户操作指令,调用并执行所述wakelock接口中的实例以使屏幕保持常亮。
133.在一些实施例中,所述屏幕常亮控制装置还包括:
134.第二时间获取模块,用于获取系统睡眠时间;
135.所述循环播放模块还用于,当在所述系统睡眠时间内未接收到用户操作指令,根据所述目标字符信息在所述浏览器的当前浏览网页上播放所述目标视频以使屏幕保持常亮。
136.需要说明的是,上述装置的模块之间的信息交互、执行过程等内容,由于与本技术方法实施例基于同一构思,其具体功能及带来的技术效果,具体可参见方法实施例部分,此处不再赘述。
137.本技术提出一种屏幕常亮控制装置,该装置中获取模块响应于浏览器启动,获取浏览器的接口支持信息,并根据接口支持信息确定浏览器是否支持wakelock接口,若浏览器支持wakelock接口,控制模块则调用并执行wakelock接口中的实例以使屏幕保持常亮,若浏览器不支持wakelock接口,控制模块则获取目标视频的原始文件,并对原始文件进行编码处理以得到目标视频在base64编码格式下的目标字符信息,以及根据目标字符信息在浏览器的当前浏览网页上播放所述目标视频以使屏幕保持常亮。本技术实施例在浏览器支持wakelock接口的情况下,直接调用wakelock接口中的实例以使屏幕保持常亮,而在浏览器不支持wakelock接口的情况下,通过对目标视频的原始文件进行编码处理以得到目标视频在base64编码格式下的目标字符信息,从而根据目标字符信息在浏览器的当前浏览网页上播放目标视频,能够在低资源占用的情况下,自动保持屏幕常亮,提高用户体验。
138.请参见图5,图5示出本技术实施例提供的一种电子设备的硬件结构,电子设备包括:
139.处理器210,可以采用通用的cpu(central processing unit,中央处理器)、微处理器、应用专用集合成电路(application specific integrated circuit,asic)、或者一个或多个集合成电路等方式实现,用于执行相关计算机程序,以实现本技术实施例所提供
的技术方案;
140.存储器220,可以采用只读存储器(read only memory,rom)、静态存储设备、动态存储设备或者随机存取存储器(random access memory,ram)等形式实现。存储器220可以存储操作系统和其他应用程序,在通过软件或者固件来实现本说明书实施例所提供的技术方案时,相关的程序代码保存在存储器220中,并由处理器210来调用执行本技术实施例的屏幕常亮控制方法;
141.输入/输出接口230,用于实现信息输入及输出;
142.通信接口240,用于实现本设备与其他设备的通信交互,可以通过有线方式(例如usb、网线等)实现通信,也可以通过无线方式(例如移动网络、wifi、蓝牙等)实现通信;和总线250,在设备的每个组件(例如处理器210、存储器220、输入/输出接口230和通信接口240)之间传输信息;
143.其中处理器210、存储器220、输入/输出接口230和通信接口240通过总线250实现彼此之间在设备内部的通信连接。
144.本技术实施例还提供了一种存储介质,存储介质为计算机可读存储介质,用于计算机可读存储,存储介质存储有一个或者多个计算机程序,一个或者多个计算机程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述屏幕常亮控制方法。
145.存储器作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序以及计算机可执行程序。此外,存储器可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非暂态存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非暂态固态存储器件。在一些实施方式中,存储器可选包括相对于处理器远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至该处理器。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
146.本技术实施例描述的实施例是为了更加清楚的说明本技术实施例的技术方案,并不构成对于本技术实施例提供的技术方案的限定,本领域技术人员可知,随着技术的演变和新应用场景的出现,本技术实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。
147.以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。
148.本领域普通技术人员可以理解,上文中所公开方法中的全部或某些步骤、系统、设备中的功能模块/单元可以被实施为软件、固件、硬件及其适当的组合。
149.在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
150.本技术的说明书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本技术的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
151.应当理解,在本技术中,“至少一个(项)”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两
个以上。“和/或”,用于描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,“a和/或b”可以表示:只存在a,只存在b以及同时存在a和b三种情况,其中a,b可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。“以下至少一项(个)”或其类似表达,是指这些项中的任意组合,包括单项(个)或复数项(个)的任意组合。例如,a,b或c中的至少一项(个),可以表示:a,b,c,“a和b”,“a和c”,“b和c”,或“a和b和c”,其中a,b,c可以是单个,也可以是多个。
152.在本技术所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,上述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集合成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
153.上述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
154.另外,在本技术每个实施例中的各功能单元可以集合成在一个处理单元中,也可以是每个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集合成在一个单元中。上述集合成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
155.集合成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本技术的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括多指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本技术每个实施例的方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、移动硬盘、只读存储器(read-only memory,简称rom)、随机存取存储器(random access memory,简称ram)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序的介质。
156.以上参照附图说明了本技术实施例的优选实施例,并非因此局限本技术实施例的权利范围。本领域技术人员不脱离本技术实施例的范围和实质内所作的任何修改、等同替换和改进,均应在本技术实施例的权利范围之内。
技术特征:
1.一种屏幕常亮控制方法,其特征在于,所述方法包括:响应于浏览器启动,获取所述浏览器的接口支持信息,并根据所述接口支持信息确定所述浏览器是否支持wakelock接口;若所述浏览器支持所述wakelock接口,则调用并执行所述wakelock接口中的实例以使屏幕保持常亮;若所述浏览器不支持所述wakelock接口,获取目标视频的原始文件,并对所述原始文件进行编码处理以得到所述目标视频在base64编码格式下的目标字符信息,以及根据所述目标字符信息在所述浏览器的当前浏览网页上播放所述目标视频以使屏幕保持常亮。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标字符信息在所述浏览器的当前浏览网页上播放所述目标视频,包括:将预设的源标签元素与所述目标字符信息进行关联;将关联所述目标字符信息后的所述源标签元素作为预设的视频标签元素的子节点,并将所述视频标签元素设置为不可见;在所述浏览器的当前浏览网页上通过所述视频标签元素播放所述目标视频。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将预设的源标签元素与所述目标字符信息进行关联,包括:通过预设的createlement实例创建源标签元素,并将所述源标签元素与所述目标字符信息进行关联;所述将关联所述目标字符信息后的所述源标签元素作为预设的视频标签元素的子节点,并将所述视频标签元素设置为不可见,包括:通过预设的createlement实例创建视频标签元素,并通过预设的appendchild实例将关联所述目标字符信息后的所述源标签元素添加为所述视频标签元素的子节点,并将所述视频标签元素设置为不可见。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:监听所述目标视频播放过程中所述视频标签元素的timeupdate事件,以获取所述目标视频的当前播放时长;若所述当前播放时长大于预设的播放时间,则在预设的视频播放位置重新播放所述目标视频。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:获取系统睡眠时间;所述调用并执行所述wakelock接口中的实例以使屏幕保持常亮,包括:当在所述系统睡眠时间内未接收到用户操作指令,调用并执行所述wakelock接口中的实例以使屏幕保持常亮。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:获取系统睡眠时间;所述根据所述目标字符信息在所述浏览器的当前浏览网页上播放所述目标视频以使屏幕保持常亮,包括:当在所述系统睡眠时间内未接收到用户操作指令,根据所述目标字符信息在所述浏览器的当前浏览网页上播放所述目标视频以使屏幕保持常亮。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述原始文件进行编码处理以得到所述目标视频在base64编码格式下的目标字符信息,包括:通过filereader对象加载所述原始文件,并调用readasdataurl方法对由加载为filereader对象的所述原始文件进行编码处理以得到所述目标视频在base64编码格式下的目标字符信息。8.一种屏幕常亮控制装置,其特征在于,所述装置包括:获取模块,用于响应于浏览器启动,获取所述浏览器的接口支持信息,并根据所述接口支持信息确定所述浏览器是否支持wakelock接口;控制模块,用于若所述浏览器支持所述wakelock接口,则调用并执行所述wakelock接口中的实例以使屏幕保持常亮;所述控制模块还用于,若所述浏览器不支持所述wakelock接口,获取目标视频的原始文件,并对所述原始文件进行编码处理以得到所述目标视频在base64编码格式下的目标字符信息,以及根据所述目标字符信息在所述浏览器的当前浏览网页上播放所述目标视频以使屏幕保持常亮。9.一种电子设备,其特征在于,包括:至少一个处理器;以及,与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行如权利要求1至7中任一项所述的屏幕常亮控制方法。10.一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至7中任一项所述的屏幕常亮控制方法。
技术总结
本申请涉及计算机技术领域,提供了一种屏幕常亮控制方法、装置、设备以及介质,该方法在浏览器支持wakeLock接口的情况下,直接调用wakeLock接口中的实例以使屏幕保持常亮,而在浏览器不支持wakeLock接口的情况下,通过对目标视频的原始文件进行编码处理以得到目标视频在Base64编码格式下的目标字符信息,从而根据目标字符信息在浏览器的当前浏览网页上播放目标视频,能够低资源占用的情况下,自动保持屏幕常亮,提高用户体验。提高用户体验。提高用户体验。
技术研发人员:王潇
受保护的技术使用者:中国平安人寿保险股份有限公司
技术研发日:2023.07.12
技术公布日:2023/10/15
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