一种WPF界面多语言实现系统及方法与流程
未命名
10-19
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一种wpf界面多语言实现系统及方法
技术领域
1.本发明涉及计算机软件技术领域,具体地指一种wpf(windows presentation foundation)界面多语言实现系统及方法。
背景技术:
2.在wpf中实现界面多语言功能,可以使应用程序能够根据用户的语言偏好动态地显示不同的语言,现有的wpf界面多语言方案一般通过以下二种方式实现,
3.一:使用资源文件(resx)。在项目中创建一个或多个资源文件(xx.resx)来存储不同语言的文本资源,然后在xaml文件中,使用属性绑定方式将需要显示文本的界面元素与资源文件中的对应键进行绑定。例如:《textblock text="{x:static res:resources.string1}"/》。
4.此方法有以下缺陷:
5.1、手动维护和更新资源文件:每次添加新的文本资源或进行翻译时,需要手动编辑资源文件并更新,这可能会产生繁琐的工作,并且容易出错。
6.2、设计时原控件内容无法直观的看到文本内容,降低了开发效率。
7.3、无法使用默认值,即在资源字典中必须为每个文本内容生成一个对应的键值对条件。
8.编辑工具不友好,无法在同一界面做到多语言资源的查看、编辑。
9.二:使用资源字典(xaml)。在项目中创建一个或多个xaml资源字典文件(例如,xx.xaml),用于定义不同语言的资源,然后在app.xaml文件中添加资源字典的引用,最后在界面的xaml文件中,通过数据绑定将文本控件与资源文件中的文本资源进行绑定。
10.此方法有以下缺陷
11.1、运行时性能开销:当应用程序加载时,所有的翻译资源都需要被预先加载到内存中。如果有大量的翻译资源,可能会导致应用程序启动时间延长,并且占用更多的内存。
12.2、无法使用默认值,即在资源字典中必须为每个文本内容生成一个对应的键值对条件。
13.3、无法使用默认值,即每一条资源都要编写一条资源。
14.4、编辑工具不友好,无法在同一界面做到多语言资源的查看、编辑。
技术实现要素:
15.本发明的目的就是要提供一种wpf界面多语言实现系统及方法,本发明能克服现有方法中多语言实现方案的复杂、耦合度高、设计不友好、效率低下等缺陷。
16.为实现此目的,本发明所设计的wpf界面多语言实现系统,其特征在于:它包括wpf界面创建模块、资源文件创建模块、绑定功能搭建模块和绑定操作模块;
17.wpf界面创建模块用于利用开发工具创建wpf界面;
18.资源文件创建模块用于创建一个或多个存储不同语言文本资源的资源文件,并将
资源项的名称name和文本内容以一一对应的格式写入资源文件,最后通过资源项的名称name实现资源项与wpf界面中控件属性关联;
19.绑定功能搭建模块用于创建自定义扩展类,此类继承于markupextension,并定义特定的属性和行为来处理xaml中的标记,即目标绑定属性;
20.绑定操作模块用于在wpf界面的xaml文件根元素引入绑定功能搭建模块,从而实现界面属性与资源文件的绑定,实现wpf界面多语言显示。
21.本发明的有益效果:
22.本发明在设计状态时,在原文本内容位置可看到对应的文本(传统方案绑定资源文件后就看不到“确定”这两个字了,但采用本发明的xaml的文本属性与资源文件在wpf界面上的绑定操作后,就能看到),这样就可以很直观的知道控件对应的内容,帮助界面设计人员理解界面内容。
23.文本内容不用与资源文件中内容强绑定(为自己编写的继承自markupextension实现了这个逻辑,当资源文件中不存在此文本对应资源,可采用默认值显示),即不需要翻译的文本内容不用添加到资源文件;
24.实现了ui与代码的解耦(代码文件与界面文件不互相引用,那就实现了界面与代码的解耦),解耦(decoupling)是指降低模块或组件之间的依赖性,解耦有助于提高代码的可维护性、可重用性和可扩展性,同时减少了模块之间的相互影响。通过解耦,程序的不同部分可以独立进行修改,而不会对其他部分产生意外的影响,这样界面设计人员与代码编写人员可以同时工作,界面设计人员设计代码的同时,开发人员可以同时编写代码,加快开发效率;
25.引入了resx manager插件进行编辑,可以在界面中同时看到不同语言对应的内容,方便比对文本内容,不用多文件切换从而提升工作效率。
26.wpf(windows presentation foundation)属性绑定是一种用于在界面元素之间建立数据关联的机制,具有以下好处:
27.实现数据的同步更新:通过属性绑定,可以将一个控件或对象的属性与另一个控件或对象的属性进行关联。当其中一个属性的值发生变化时,它会自动更新到其他相关的属性上,实现数据的同步更新。
28.更好的分离逻辑和界面:使用属性绑定可以将视图(界面)与模型(数据)分离,使得开发人员可以专注于业务逻辑的实现而不用过多关注界面的更新。这样可以提高代码的可读性、可维护性并降低耦合度。
29.提高开发效率:属性绑定可以简化界面元素与数据之间的交互逻辑。通过将界面元素与数据模型绑定,无需手动处理各种事件和回调方法,减少了大量样板代码的编写,提高了开发效率。
30.支持可视化设计工具:wpf属性绑定可以在可视化设计工具(如visual studio的xaml设计器)中进行配置和编辑,使界面布局和数据绑定更加直观和便捷。
31.提供灵活的数据转换和验证:属性绑定支持数据转换器(converter)和验证规则(validation rule),可以对数据进行格式转换、类型转换和输入验证等操作,保证数据的准确性和有效性。
32.wpf属性绑定通过简化界面与数据的交互,提高了开发效率、代码的可读性和可维
护性,使得界面开发更加灵活和可扩展。
附图说明
33.图1为本发明的结构示意图;
34.图2为本发明中中文资源文件示意图;
35.图3为本发明中英语资源文件示意图;
36.图4为本发明中引用resx manager插件的示意图。
具体实施方式
37.以下结合附图和具体实施例对本发明作进一步的详细说明:
38.如图1~3所示的wpf界面多语言实现系统,它包括wpf界面创建模块、资源文件创建模块、绑定功能搭建模块和绑定操作模块;
39.wpf界面创建模块用于利用开发工具创建wpf界面;
40.资源文件创建模块用于创建一个或多个存储不同语言文本资源的资源文件,并将资源项的名称name、文本内容以一一对应的格式写入资源文件(当资源文件中不存在此资源时,采用默认值显示),最后通过资源项的名称name实现资源项(资源文件中一条具体的资源)与wpf界面中控件属性关联;
41.绑定功能搭建模块用于创建自定义扩展类,此类继承于markupextension,并定义特定的属性和行为来处理xaml中的标记,即目标绑定属性,其中,属性为key、value、defaultvalue属性,行为指后台逻辑,比如当资源文件中没有对应name的资源时,就自动使用defaultvalue的值来显示;
42.绑定操作模块用于在wpf界面的xaml文件根元素引入绑定功能搭建模块,从而实现界面属性与资源文件的绑定,实现wpf界面多语言显示。对应的代码为:
43.xmlns:resc="clr-namespace:lhlanguage;assembly=lhlanguage";
44.上述技术方案中,资源项的名称name用于唯一标识每个资源项的属性。它是资源的内部标识符,用于在代码中访问和使用特定资源。在资源文件中,每个资源项的name必须是唯一的,并且要确保与代码中所使用的名称一致。name是资源文件中用于区分和引用不同资源项的标识符。在代码中帮助正确地检索所需的资源。
45.上述技术方案中,在wpf中,属性绑定(property binding)是一种机制,用于将界面元素(如控件的属性)与数据源(如viewmodel或其他对象)进行关联。属性绑定允许将一个对象的属性值实时地同步到另一个对象的属性上,从而实现数据的动态更新和双向绑定。通过属性绑定,当数据源的属性值发生变化时,目标对象(通常是ui控件)会自动更新以反映最新的数据。同时,当用户在ui控件上修改了属性值时,该变化也可以自动同步回数据源,实现数据的双向绑定。
46.上述技术方案中,wpf界面创建模块利用开发工具创建wpf界面的具体方法为:
47.打开开发工具visual studio,并选择创建新项目对话框;
48.在创建新项目对话框中,选择"visual c#"类型,并选择wpf应用程序模板,输入项目名称和项目文件保存的位置(项目名称根据实际情况任意命名,方便称呼和管理文件),然后点击确定,在解决方案资源管理器中,找到mainwindow.xaml文件,完成wpf界面创建。
49.上述技术方案中,所述资源文件用于将应用程序可本地化的内容与代码分离,使得应用程序更容易进行国际化和本地化。
50.上述技术方案中,所述资源文件创建模块创建一个或多个存储不同语言文本资源的资源文件的具体方法为:打开visual studio中的wpf项目,在wpf项目中选择添加新建项,在添加新建项对话框中,选择资源文件并命名为适合的名称;
51.创建第一个资源文件后,在资源文件上添加资源,在添加资源对话框中,选择适合的资源类型如字符串,然后指定资源的名称和值,创建所需数量的资源项;
52.对于每种需要支持的语言,单击资源文件,选择添加资源中的现有文件,在选择文件对话框中,找到对应语言的资源文件(.resx),选择并确认,重复在wpf项目中选择添加新建项,在添加新建项对话框中,选择资源文件并命名为适合的名称,实现为不同的语言添加资源文件,至此,已经创建了多个资源文件,并在每个资源文件中定义了相应语言的文本。
53.上述技术方案中,绑定功能搭建模块创建自定义扩展类,此类继承于markupextension,并定义特定的属性和行为来处理xaml中的标记,即目标绑定属性的具体方法为:
54.创建一个新类language,即绑定功能搭建模块类,language类继承自markupextension,可以扩展xaml语言的功能,实现自定义逻辑、数据生成和数据绑定等功能。比如按钮(button)的文本属性(content)),通过在xaml中使用花括号{resc:language lhbfcal_adddeviceview_button3_content,defaultvalue=确定}},调用新类language的name和defaultvalue属性从而根据操作系统语言环境从不同资源文件读取并显示值。language类并同时继承接口inotifypropertychanged,用于支持属性变动自动通知界面实时更新值;
55.原属性《button content="确定"/》修改成:
56.《button content=
57."{resc:language lhbfcal_adddeviceview_button3_content,defaultvalue=确定}"/》;
58.常规的资源文件实现多语言绑定,在控件属性处看不到原文本内容的,而通过继承markupextension类,扩展属性绑定功能,则可以在原位置看到文本内容,同时也支持此资源id不强制在资源文件中存在;
59.上述技术方案中,调用类markupextension的子类是为了实现默认属性,可以在属性绑定后界面上还能看到原文本内容。另外,还实现资源非强制对应,指界面的等翻译文本内容不用必须在资源文件中存在。
60.在wpf中,属性绑定使用一种称为绑定表达式(binding expression)的格式来描述。绑定表达式定义了属性之间的绑定关系,指定了源属性和目标属性以及其他相关配置。绑定表达式通常使用在xaml代码中。
61.以下是描述wpf绑定的一般格式:
62.{binding path=sourceproperty,mode=bindingmode,converter=converterinstance,updatesourcetrigger=triggervalue};
63.其中包含了几个常用的属性:
64.1、path:指定源对象属性的路径,可以是简单的属性名,也可以是多级属性的嵌套
路径(例如:"person.name")。
65.2、mode:指定绑定的模式,常用值有:
66.oneway:单向绑定,数据只能从源传递到目标。
67.twoway:双向绑定,数据可以在源和目标之间进行双向传递。
68.onewaytosource:反向单向绑定,数据只能从目标传递到源。
69.3、converter:可选项,用于在绑定过程中对数据进行转换的转换器对象。它可以自定义实现或使用系统提供的预定义转换器(如stringformat转换器)。
70.4、updatesourcetrigger:指定何时将目标属性的值更新回源属性,常用值有:
71.propertychanged:在目标属性每次变化时立即更新源属性。
72.lostfocus:当目标控件失去焦点时更新源属性;
73.除了上述常用属性,还有一些其他属性可以用于更高级的绑定需求,例如converterparameter(转换器参数)、fallbackvalue(备用值)和targetnullvalue(目标为空时的值)等。
74.绑定表达式还可以通过使用资源绑定、静态资源引用和元素名称引用等特性进行扩展和自定义。
75.在xaml中,绑定表达式通常会被包含在大括号{}内,并作为属性的值。这样,wpf就能理解并应用指定的绑定关系。
76.wpf的属性绑定通过绑定表达式的格式来描述绑定的属性、模式、转换器和触发器等配置。这种格式化描述使得开发者可以灵活地定义属性之间的绑定关系及其行为。
77.在wpf中,数据绑定使用一种特定的标记语法,该语法称为"binding markup extension"。它用于在xaml中指定绑定规则和源对象。以下是"wpf绑定数据"中常用的几种标记语法示例:
78.简单绑定:
79.《textblock text="{binding propertyname}"/》
80.其中,"textblock"是要绑定数据的控件,"propertyname"是数据源对象中的属性名。
81.上述技术方案中,绑定操作模块用于在wpf界面的xaml文件根元素引入绑定功能搭建模块,从而实现界面属性与资源文件的绑定,实现wpf界面多语言显示的具体方法为:
82.准备数据源(source):首先需要准备一个数据源,可以是任何符合要求的对象,数据源可以是一个普通的类对象、集合(如list、observablecollection等)、数据库查询结果等;
83.设置content:将数据源赋值给界面元素content属性,以便将数据源与界面进行关联,通常在xaml文件中使用binding语法来设置content;
84.定义目标属性:在需要与数据源进行绑定的界面元素或控件上定义目标属性,目标属性可以是界面元素的属性(如text、visibility等),也可以是某个控件的附加属性;
85.绑定目标属性:使用binding语法将目标属性绑定到数据源的对应属性。绑定语法包含两个重要部分:path指定数据源的具体属性路径,mode指定绑定的模式(如单向、双向、单向tosource等);
86.运行应用程序:运行应用程序,绑定将会自动生效,当数据源的属性值发生改变
时,目标属性也会相应地更新。
87.通过以上步骤,就可以在wpf中实现属性绑定,将界面元素与数据源进行关联,实现数据的同步更新和交互。需要注意的是,为了保证绑定正常工作,数据源对象及其属性必须实现适当的通知机制(如实现inotifypropertychanged接口)。
88.上述技术方案中,它还包括插件引入模块,插件引入模块用于在开发工具visual studio中引用resx manager插件,在开发工具中通过resx manager插件对资源文件进行读取修改操作wpf界面查看以及资源项的添加、编辑和删除,如图4所示。上述设计可以在同一个界面看到某项资源多语言的所有内容,不需要单独打开多个文件。
89.一种wpf界面多语言实现方法,它包括如下步骤:
90.步骤1、利用开发工具创建wpf界面;
91.步骤2、创建一个或多个存储不同语言文本资源的资源文件,并将资源项的名称name和文本内容以一一对应的格式写入资源文件,最后通过资源项的名称name实现资源项与wpf界面中控件属性关联;
92.步骤3、创建自定义扩展类,此类继承于markupextension,并定义特定的属性和行为来处理xaml中的标记,即目标绑定属性;
93.步骤4、在wpf界面的xaml文件根元素引入绑定功能搭建模块,从而实现界面属性与资源文件的绑定,实现wpf界面多语言显示。
94.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述方法的步骤。
95.本发明提供了一种简单直观的实现方案,使得在多语言环境下进行开发和部署变得容易。通过合理的设计和规范,开发人员可以快速地对应不同语言版本,无需过多复杂的配置和调整。
96.本发明通过良好的设计,将语言相关的代码与业务逻辑代码进行合理的分离,降低了各个模块之间的耦合度。这样做既可以保持代码的清晰性和可维护性,又能够灵活地适应不同语言的需求变化。
97.本发明充分考虑了多语言设计需求,通过默认值以及插件工具方便进行设计、查看、编辑。
98.本发明采用了高效率的实现方案,通过合理利用资源管理和翻译等技术手段,提高了多语言支持的运行效率和响应速度。这种高效率的实现方案使得应用程序在不同语言环境下能够快速加载和运行,并提供良好的用户体验。因此本发明具有多语言实现方案简单、耦合度合理、设计友好、效率高等优点。
99.本说明书未作详细描述的内容属于本领域专业技术人员公知的现有技术。
技术特征:
1.一种wpf界面多语言实现系统,其特征在于:它包括wpf界面创建模块、资源文件创建模块、绑定功能搭建模块和绑定操作模块;wpf界面创建模块用于利用开发工具创建wpf界面;资源文件创建模块用于创建一个或多个存储不同语言文本资源的资源文件,并将资源项的名称name和文本内容以一一对应的格式写入资源文件,最后通过资源项的名称name实现资源项与wpf界面中控件属性关联;绑定功能搭建模块用于创建自定义扩展类,此类继承于markupextension,并定义特定的属性和行为来处理xaml中的标记,即目标绑定属性;绑定操作模块用于在wpf界面的xaml文件根元素引入绑定功能搭建模块,从而实现界面属性与资源文件的绑定,实现wpf界面多语言显示。2.根据权利要求1所述的wpf界面多语言实现系统,其特征在于:wpf界面创建模块利用开发工具创建wpf界面的具体方法为:打开开发工具visualstudio,并选择创建新项目对话框;在创建新项目对话框中,选择"visualc#"类型,并选择wpf应用程序模板,输入项目名称和项目文件保存的位置,然后点击确定,在解决方案资源管理器中,找到mainwindow.xaml文件,完成wpf界面创建。3.根据权利要求1所述的wpf界面多语言实现系统,其特征在于:所述资源文件用于将应用程序可本地化的内容与代码分离。4.根据权利要求1所述的wpf界面多语言实现系统,其特征在于:所述资源文件创建模块创建一个或多个存储不同语言文本资源的资源文件的具体方法为:打开visualstudio中的wpf项目,在wpf项目中选择添加新建项,在添加新建项对话框中,选择资源文件并命名为适合的名称;创建第一个资源文件后,在资源文件上添加资源,在添加资源对话框中,选择适合的资源类型,然后指定资源的名称和值,创建所需数量的资源项;对于每种需要支持的语言,单击资源文件,选择添加资源中的现有文件,在选择文件对话框中,找到对应语言的资源文件,选择并确认,重复在wpf项目中选择添加新建项,在添加新建项对话框中,选择资源文件并命名为适合的名称,实现为不同的语言添加资源文件,至此,已经创建了多个资源文件,并在每个资源文件中定义了相应语言的文本。5.根据权利要求1所述的wpf界面多语言实现系统,其特征在于:绑定功能搭建模块创建自定义扩展类,此类继承于markupextension,并定义特定的属性和行为来处理xaml中的标记,即目标绑定属性的具体方法为:创建一个新类language,即绑定功能搭建模块类,language类继承自markupextension,通过在xaml中使用花括号,调用新类language的name和defaultvalue属性从而根据操作系统语言环境从不同资源文件读取并显示值,language类并同时继承接口inotifypropertychanged,用于支持属性变动自动通知界面实时更新值。6.根据权利要求1所述的wpf界面多语言实现系统,其特征在于:绑定操作模块在wpf界面的xaml文件根元素引入绑定功能搭建模块,从而实现界面属性与资源文件的绑定,实现wpf界面多语言显示的具体方法为:首先需要准备一个数据源,数据源是一个普通的类对象、集合、数据库查询结果;
将数据源赋值给界面元素content属性;在需要与数据源进行绑定的界面元素或控件上定义目标属性,目标属性是界面元素的属性或某个控件的附加属性;使用binding语法将目标属性绑定到数据源的对应属性,绑定语法包含两部分:path指定数据源的具体属性路径,mode指定绑定的模式;运行应用程序:运行应用程序,绑定将自动生效,当数据源的属性值发生改变时,目标属性也会相应地更新;通过以上步骤,就可以在wpf中实现属性绑定,将界面元素与数据源进行关联,实现数据的同步更新和交互。7.根据权利要求6所述的wpf界面多语言实现系统,其特征在于:在xaml文件中使用binding语法来设置content。8.根据权利要求1所述的wpf界面多语言实现系统,其特征在于:它还包括插件引入模块,插件引入模块用于在开发工具中引用resx manager插件,在开发工具中通过resx manager插件对资源文件进行读取修改操作wpf界面查看以及资源项的添加、编辑和删除。9.一种wpf界面多语言实现方法,其特征在于,它包括如下步骤:步骤1、利用开发工具创建wpf界面;步骤2、创建一个或多个存储不同语言文本资源的资源文件,并将资源项的名称name和文本内容以一一对应的格式写入资源文件,最后通过资源项的名称name实现资源项与wpf界面中控件属性关联;步骤3、创建自定义扩展类,此类继承于markupextension,并定义特定的属性和行为来处理xaml中的标记,即目标绑定属性;步骤4、在wpf界面的xaml文件根元素引入绑定功能搭建模块,从而实现界面属性与资源文件的绑定,实现wpf界面多语言显示。10.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于:所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求9所述方法的步骤。
技术总结
本发明公开了WPF界面多语言实现系统,它的WPF界面创建模块利用开发工具创建WPF界面;资源文件创建模块创建一个或多个能存储不同语言文本资源的资源文件,通过资源项的名称实现资源文件与界面中对应的控件关联;绑定功能搭建模块利用命名空间在界面的根元素中引入绑定功能搭建模块类,实现XAML的文本属性与资源文件绑定功能的搭建;绑定操作模块根据在界面的根元素中引入的资源文件所在命名空间,在XAML的文本属性与资源文件绑定功能的基础上进行XAML的文本属性与资源文件在WPF界面上的绑定操作,实现WPF界面多语言显示。本发明能克服现有方法中多语言实现方案的复杂、耦合度高、设计不友好、效率低下等缺陷。效率低下等缺陷。效率低下等缺陷。
技术研发人员:龚海洋
受保护的技术使用者:武汉市蓝电电子股份有限公司
技术研发日:2023.07.06
技术公布日:2023/10/15
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