界面显示方法、装置、系统、存储介质、电子设备与流程

未命名 07-15 阅读:88 评论:0


1.本公开实施例涉及人机交互技术领域,具体而言,涉及一种界面显示方法、界面显示装置、界面显示系统、计算机可读存储介质以及电子设备。


背景技术:

2.在日常应用中,通常会存在如下应用场景:在电子设备处于息屏的状态下,通过电子设备播放相应的音频内容;比如,播放时事新闻、播放小说、播放主题音乐以及播放相关学习课程等等。现有的方案中,为了可以便于用户可以对所播放的音频内容中出现的相应话题或者人物或者商品等内容进行进一步的交互,通常会以人工的方式在相应的界面上对该音频内容中出现的话题或者人物或者商品进行输入并展示。
3.但是,上述方案存在如下缺陷:用户无法自定义的对感兴趣的内容进行标记,进而无法直接对用户感兴趣的内容进行展示。
4.需要说明的是,在上述背景技术部分发明的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。


技术实现要素:

5.本公开的目的在于提供一种界面显示方法、界面显示装置、界面显示系统、计算机可读存储介质以及电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的无法直接对用户感兴趣的内容进行展示的问题。
6.根据本公开的一个方面,提供一种界面显示方法,包括:
7.接收第一终端设备发送的第一音频内容;其中,所述第一音频内容是所述第一终端设备响应于第一当前用户作用于所述第一终端设备的外部输入事件从所述第一当前用户所收听的音频内容中截取的;
8.对所述第一音频内容进行语义识别,得到第一语音识别结果,并提取所述第一语音识别结果中包括的第一主体对象;
9.根据所述第一主体对象生成第一可交互界面,并将所述第一可交互界面发送至第一终端设备,以使得所述第一终端设备对所述第一可交互界面进行显示。
10.根据本公开的一个方面,提供一种界面显示装置,包括:
11.第一音频内容接收模块,用于接收第一终端设备发送的第一音频内容;其中,所述第一音频内容是所述第一终端设备响应于第一当前用户作用于所述第一终端设备的外部输入事件从所述第一当前用户所收听的音频内容中截取的;
12.第一主体对象提取模块,用于对所述第一音频内容进行语义识别,得到第一语音识别结果,并提取所述第一语音识别结果中包括的第一主体对象;
13.第一可交互界面生成显示模块,用于根据所述第一主体对象生成第一可交互界面,并将所述第一可交互界面发送至第一终端设备,以使得所述第一终端设备对所述第一可交互界面进行显示。
14.根据本公开的一个方面,提供一种界面显示系统,包括:
15.第一终端设备,用于截取第一音频内容;
16.服务器,与所述第一终端设备通信连接,用于实现上述任意一项所述的界面显示方法;
17.所述第一终端设备,还用于响应于第一当前用户作用于第一可交互事件轴中包括的任一第一主体对象的选择操作,根据绑定在所述第一主体对象中的应用程序载体进行页面跳转,并在所述应用程序载体中对与所述第一主体对象对应的页面进行显示。
18.根据本公开的一个方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任意一项所述的界面显示方法。
19.根据本公开的一个方面,提供一种电子设备,包括:
20.处理器;以及
21.存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
22.其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述任意一项所述的界面显示方法。
23.本公开实施例提供的一种界面显示方法,一方面,通过接收第一终端设备发送的第一音频内容;然后对第一音频内容进行语义识别,得到第一语音识别结果,并提取第一语音识别结果中包括的第一主体对象;最后根据第一主体对象生成第一可交互界面,并将第一可交互界面发送至第一终端设备,以使得第一终端设备对第一可交互界面进行显示;由于第一音频内容是第一终端设备响应于第一当前用户作用于第一终端设备的外部输入事件从第一当前用户所收听的音频内容中截取的,且可以直接根据所截取的第一音频内容生成包括第一主体对象的可交互界面进行显示,也即可以直接对第一当前用户感兴趣的音频内容(第一音频内容)进行标记,并根据第一当前用户感兴趣的音频内容中包括的第一主体对象生成第一可交互界面,进而解决了现有技术中由于用户无法自定义的对感兴趣的内容进行标记,进而无法直接对用户感兴趣的内容进行展示的问题;另一方面,由于可以自动的根据第一音频内容中所包括的第一主体对象生成相应的第一可交互界面,进而提升了第一可交互界面的生成效率,同时提升了用户体验。
24.应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
25.此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
26.图1示意性示出一种对单一时间点的内容进行标注的场景示例图。
27.图2示意性示出根据本公开示例实施例的一种界面显示方法的流程图。
28.图3示意性示出根据本公开示例实施例的一种界面显示系统的框图。
29.图4示意性示出根据本公开示例实施例的一种第一音频内容的截取过程的流程图。
30.图5示意性示出根据本公开示例实施例的一种第一可交互事件轴显示界面的示例图。
31.图6示意性示出根据本公开示例实施例的一种第一主体对象为历史人物的第一可交互网页显示界面的示例图。
32.图7示意性示出根据本公开示例实施例的一种第一主体对象为电子产品的第一可交互网页显示界面的示例图。
33.图8示意性示出根据本公开示例实施例的一种第一时间区间以及第二时间区间之间的重叠程度的示例图。
34.图9示意性示出根据本公开示例实施例的一种界面显示装置的框图。
35.图10示意性示出根据本公开示例实施例的一种用于实现上述界面显示方法的电子设备。
具体实施方式
36.现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知技术方案以避免喧宾夺主而使得本公开的各方面变得模糊。
37.此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
38.在一些技术方案中,在对音频播放内容标记的过程中,缺少用户自定义、自动化的标记功能;也即,通常可以以人工审核的形式,对整段播客内容进行提炼,在评论区输出文字版的内容梗概;并且,该方案只支持对单一时间点的内容进行标注,比如2:22秒(具体的应用场景图可以参考图1所示),不支持对一段时间进行标注。
39.基于此,本示例实施方式中首先提供了一种界面显示方法,该方法可以运行于服务器、服务器集群或云服务器等;当然,本领域技术人员也可以根据需求在其他平台运行本公开的方法,本示例性实施例中对此不做特殊限定。具体的,参考图2所示,该界面显示方法可以包括以下步骤:
40.步骤s210.接收第一终端设备发送的第一音频内容;其中,所述第一音频内容是所述第一终端设备响应于第一当前用户作用于所述第一终端设备的外部输入事件从所述第一当前用户所收听的音频内容中截取的;
41.步骤s220.对所述第一音频内容进行语义识别,得到第一语音识别结果,并提取所述第一语音识别结果中包括的第一主体对象;
42.步骤s230.根据所述第一主体对象生成第一可交互界面,并将所述第一可交互界面发送至第一终端设备,以使得所述第一终端设备对所述第一可交互界面进行显示。
43.上述界面显示方法中,一方面,通过接收第一终端设备发送的第一音频内容;然后对第一音频内容进行语义识别,得到第一语音识别结果,并提取第一语音识别结果中包括的第一主体对象;最后根据第一主体对象生成第一可交互界面,并将第一可交互界面发送至第一终端设备,以使得第一终端设备对第一可交互界面进行显示;由于第一音频内容是第一终端设备响应于第一当前用户作用于第一终端设备的外部输入事件从第一当前用户所收听的音频内容中截取的,且可以直接根据所截取的第一音频内容生成包括第一主体对象的可交互界面并进行显示,也即可以直接对第一当前用户感兴趣的音频内容(第一音频内容)进行标记,并根据第一当前用户感兴趣的音频内容中包括的第一主体对象生成第一可交互界面,进而解决了现有技术中由于用户无法自定义的对感兴趣的内容进行标记,进而无法直接对用户感兴趣的内容进行展示的问题;另一方面,由于可以自动的根据第一音频内容中所包括的第一主体对象生成相应的第一可交互界面,进而提升了第一可交互界面的生成效率,同时提升了用户体验。
44.以下,将结合附图对本公开示例实施例所记载的界面显示方法进行详细的解释以及说明。
45.首先,对本公开示例实施例的发明目的进行解释以及说明。具体的,本公开示例实施例所记载的界面显示方法,一方面,可以用于对处于息屏状态下的播客、音频直播等内容进行标注;同时,还可以对直播中的音频进行标记,避免用户在息屏场景下无法操作设备进行截图、截取文字,进而使得无法生成相应的可交互界面的问题;另一方面,基于用户在该播客/音频直播下的标记内容,可以更精细的了解用户需要标记什么内容,便于亮屏时进行快捷操作;例如,可以完成音频中提到的快捷商品搜索或者快捷电商购买等等;再一方面,还可以利用往期用户的标记行为,进行当下用户搜索结果/电商推荐的辅助校准,举例a用户标记的时间轴区域与b用户重合度达到80%,则参考a用户响应的行为,给b用户做出推荐结果的筛选,动态调节,便于后续用户得到更加精准的标记结果。
46.其次,对本公开示例实施例的应用场景进行解释以及说明。具体的,在一种可能的示例实施例中,本公开示例实施例所记载的界面显示方法中包括的第一音频内容,可以是第一当前用户从处于息屏状态下的第一终端设备中的第一当前用户所收听的音频内容中截取的;其中,此处所记载的息屏状态,是指第一终端设备处于黑屏状态,第一当前用户并未对该第一终端设备进行使用,第一终端设备仅用作于播放音频内容;同时,在另一种可能的示例实施例中,本公开示例实施例所记载的界面显示方法中包括的第一音频内容,还可以是第一当前用户从处于亮屏状态下的第一终端设备中的第一当前用户所收听的音频内容中截取的;其中,此处所记载的亮屏状态,可以包括第一终端设备处于使用状态;比如,第一当前用户通过后台应用程序收听音频内容,同时通过该第一终端设备进行网页浏览等,在此场景下可以截取第一音频内容。进一步的,在一种可能的示例实施例中,对第一可交互界面的显示,可以在第一终端设备接收到第一可交互界面后,直接以悬窗的形式对该第一可交互界面进行显示;同时,还可以在检测到第一终端设备处于亮屏状态后,再对该第一可交互界面进行显示,本示例对此不做特殊限制。
47.进一步的,对本公开示例实施例中所记载的界面显示系统进行解释以及说明。具
体的,参考图3所示,该界面显示系统可以包括第一终端设备310以及服务器320;其中,第一终端设备可以通过有线网络或者无线网络的方式与服务器通信连接,其中,第一终端设备可以用于截取第一音频内容,服务器可以用于实现本公开示例实施例所记载的界面显示方法;同时,此处所记载的服务器,可以是第一当前用户所收听的音频内容对应的应用服务器,比如播客服务器等等。
48.在一种可能的示例实施例中,此处所记载的第一终端设备,还可以用于响应于第一当前用户作用于第一可交互事件轴中包括的任一第一主体对象的选择操作,根据绑定在所述第一主体对象中的应用程序载体进行页面跳转,并在所述应用程序载体中对与所述第一主体对象对应的页面进行显示。也即,在实际应用的过程中,第一当前用户可以根据第一可交互事件轴中包括的第一主体对象,选取感兴趣的目标主体对象(比如历史人物、历史事件、商品、专有学术名词等等),进而跳转到相应的展示页面;比如,对于历史人物、历史事件来说,可以跳转到相应的搜索引擎;对于商品来说,可以跳转到相应的购物平台等等。
49.在一种可能的示例实施例中,该界面显示系统还可以包括第二终端设备,该第二终端设备可以用于截取第二音频内容,该第二终端设备可以包括一个或者多个;也即,在实际应用的过程中,可以参考一个或者多个其他用户来确定第一当前用户的用户偏好,进而为第一当前用户推荐相应的页面。
50.进一步的,结合图4对本公开示例实施例所记载的第一音频内容的截取过程进行解释以及说明。具体的,其中,所述第一音频内容是所述第一终端设备响应于第一当前用户作用于所述第一终端设备的外部输入事件从所述第一当前用户所收听的音频内容中截取的;其中,此处所记载的外部输入事件,可以包括第一输入事件以及第二输入事件。进一步的,参考图4所示,第一音频内容的具体截取过程,可以通过如下方式实现:
51.步骤s410,响应于第一当前用户作用于所述第一终端设备的第一输入事件,确定第一当前用户所收听的音频内容所处的第一起始时间节点;
52.步骤s420,响应于作用于所述终端设备的第二输入事件,确定第一当前用户所收听的音频内容所处的第一终止时间节点;
53.步骤s430,基于所述第一起始时间节点以及第一终止时间节点,从第一当前用户所收听的音频内容中提取所述第一音频内容。
54.以下,将对步骤s410-步骤s430进行解释以及说明。具体的,上述所记载的第一输入事件以及第二输入事件,可以包括但不限于屏幕敲击事件、设备背面敲击事件、设备晃动事件或者对第一终端设备自身携带的基础按键的触控事件等等,该基础按键可以包括但不限于音量增加按键(+)、音量降低按键(-)、电源键等等,也可以包括其他基础按键,本示例对此不做特殊限制。进一步的,在实际应用的过程中,当第一终端设备检测到第一当前用户输入的第一输入事件时,即可将该时间节点作为第一起始时间节点;当第一终端设备检测到第一当前用户输入的第二输入事件时,即可将该时间节点作为第一终止时间节点;进一步的,即可基于该第一起始时间节点以及第一终止时间节点,从第一当前用户所收听的音频内容中提取所述第一音频内容。
55.在一种可能的示例实施例中,若在预定的时间范围内没有接收到第二输入事件,则可以在第一起始时间节点的基础上,往后推一个预定的时间段(比如一分钟、两分钟等),并将所得到的时间点作为第一终止时间节点,进而在基于第一起始时间节点以及第一终止
时间节点,从第一当前用户所收听的音频内容中提取所述第一音频内容。
56.以下,将结合图3以及图4对图2中所示出的界面显示方法进行进一步的解释以及说明。具体的:
57.在步骤s210中,接收第一终端设备发送的第一音频内容。
58.具体的,当第一终端设备截取到第一音频内容以后,即可将该第一音频内容发送至对应的应用服务器。此处需要补充说明的是,在实际应用的过程中,如果第一终端设备在第一起始时间节点接收到第一输入事件,在第一终止时间节点接收到第二输入事件,则截取第一起始时间节点至第一终止时间节点这一时间段的音频数据作为第一音频内容;若第一终端设备仅在第一起始时间节点接收到第一输入事件,间隔一段时间仍未接收到第二输入事件,则可以基于第一起始时间节点以及预设时间间隔推断第一终止时间节点,进而截取第一起始时间节点至第一终止时间节点这一时间段的音频数据作为第一音频内容;在具体的应用过程中,可以根据实际需要确定第一音频内容的截取方式,本示例对此不做特殊限制。
59.在步骤s220中,对所述第一音频内容进行语义识别,得到第一语音识别结果,并提取所述第一语音识别结果中包括的第一主体对象。
60.在本示例实施例中,首先,首先,对第一音频内容进行语义识别,得到第一语音识别结果。具体的,可以通过如下方式实现:基于预设的音频识别模型对所述第一音频内容进行语义识别,得到第一语音识别结果;其中,所述预设的音频识别模型包括卷积神经网络模型、循环神经网络模型、深度神经网络模型以及决策树模型。也即,在实际应用的过程中,可以直接将第一音频内容输入至预设的音频识别模型中即可得到第一语音识别结果。
61.在一种可能的示例实施例中,以预设的音频识别模型为卷积神经网络为例,对第一语音识别结果的具体生成过程进行解释以及说明。具体的,第一语音识别结果的具体生成过程可以通过如下方式实现:首先,获取第一音频内容的第一频谱特征;然后,将第一频谱特征输入至音频识别模型中所包括的卷积神经网络中,得到第一音频内容所包括的第一局部特征;进一步的,将第一局部特征输入至音频识别模型中所包括的自注意力模块,得到第一音频内容所包括的第一全局特征;最后,将第一全局特征输入至音频识别模型中所包括的第一全连接层,以通过第一全连接层对第一全局特征进行分类处理,进而得到第一语音识别结果。
62.其次,在得到第一语音识别结果以后,即可提取所述第一语音识别结果中包括的第一主体对象。具体的,可以通过如下方式实现:首先,获取第一当前用户所收听的音频内容的属性类别信息以及音频标题信息,并获取第一当前用户所收听的音频内容中所包括的已标记主体对象;其次,将所述已标记主体对象、属性类别信息、音频标题信息以及所述第一语音识别结果输入至预设的对象识别模型中,得到所述第一主体对象。也即,在实际应用过程中,为了可以提高所得到的第一主体对象的准确率,可以将第一当前用户所收听的音频内容的属性类别信息、音频标题信息、已标记主体对象作为限制条件,并基于该限制条件从第一语音识别结果中提取第一主体对象;其中,此处处所记载的属性类别信息,可以包括第一当前用户所收听的音频内容所处的分区,该分区可以包括科技区、生活区、游戏区、休闲娱乐区、儿童故事区等等,也可以根据实际应用定义相应的分区,本示例对此不做特殊限制;同时,此处所记载的音频标题信息,可以被理解为第一当前用户所收听的音频内容所具
有的音频标题,比如,小红帽和大灰狼的故事;又比如,xx电子产品简介;再比如,鲁迅生平简介等等;进一步的,此处所记载的已标记主体对象,是指主播对该音频内容中出现的所有主体对象进行提取并记载的包括人名、地点名称、产品名称、事件名称、故事名称等等不同主体的专有名词或者专有句子,其可以用于在提取第一语音识别结果中包括第一主体对象时,进行参考使用。
63.此处需要进一步补充说明的是,通过播客主播(与第一当前用户所收听的音频内容对应的主播)的所处分区(科技区、生活区、游戏区等)、本期播客(与第一当前用户所收听的音频内容)的标题信息、音频转文字(第一语音识别结果)得出的语义分析,了解本期的所处行业、阐述方向,给出一个大致的识别范围,并对播客中的名词、人物、商品信息等进行预先标记,便于与后续用户所做标记进行匹配识别,进而达到提高所得到的第一主体对象的准确率的目的。
64.在步骤s230中,根据所述第一主体对象生成第一可交互界面,并将所述第一可交互界面发送至第一终端设备,以使得所述第一终端设备对所述第一可交互界面进行显示。
65.在本示例实施例中,首先,根据第一主体对象生成第一可交互界面;其中,此处所记载的第一可交互界面,可以包括第一可交互事件轴显示界面以及第一可交互网页显示界面等等;同时,此处所记载的第一可交互事件轴显示界面,具体可以参考图5所示;例如,在图5所示出的第一可交互事件轴显示界面中,可以包括第一主体对象、第二主体对象、

、第n主体对象,n的取值具体可以根据第一主体对象的数量先决定,此处不做特殊限制;同时,在第一可交互事件轴显示界面中,横轴为时间轴,第一主体对象、第二主体对象、

、第n主体对象在事件轴上的具体顺序,可以根据其在第一语音识别结果中所出现的位置来决定。进一步的,此处所记载的第一可交互网页显示界面,具体可以参考图6以及图7所示;例如,在图6所示出的第一可交互网页显示界面中,以第一主体对象为历史人物为例,该第一可交互网页显示界面中可以显示与该历史人物对应的生平事迹、人物简介以及具体成就等等;又例如,在图7所示出的第一可交互网页显示界面中,以第一主体对象为电子产品为例,该第一可交互网页显示界面中可以显示与该电子产品对应的产品型号、产品参数、产品外观展示、产品价格等等。
66.进一步的,基于上述记载的内容可以得知,根据所述第一主体对象生成第一可交互界面,需要通过如下两种方式来实现:第一种实现方式为:确定所述第一主体对象在所述第一音频内容中所处的时间节点位置,并根据所述时间节点位置以及所述第一主体对象,生成与第一当前用户对应的第一可交互事件轴显示界面;第二种实现方式为:确定生成与所述第一主体对象对应的第一可交互网页显示界面所需要的应用程序载体,并基于所述应用程序载体以及第一主体对象,生成第一可交互网页显示界面。也即,在实际应用的过程中,可以根据第一主体对象在第一音频内容中所处的时间节点位置,或者第一主体对象在第一语音识别结果中所出现的段落节点位置,生成第一可交互事件轴显示界面;还可以根据第一主体对象所需要的应用程序载体,生成第一可交互网页显示界面;其中,此处所记载的应用程序载体,也可以被理解为应用程序平台,比如搜索引擎平台或者购物平台等等;在实际应用的过程中,如果第一主体对象为历史事件、历史人物、地名或者人名等主体,则可以确定应用程序载体为搜索引擎平台;如果第一主体对象为产品,则可以确定应用程序载体为购物平台等等。
67.在一种示例实施例中,确定生成与所述第一主体对象对应的第一可交互网页显示界面所需要的应用程序载体,可以通过如下方式实现:首先,根据所述第一主体对象在所述第一语音识别结果中所处的位置,确定与所述第一主体对象对应的上下文,并根据与所述第一主体对象对应的上下文,确定所述第一主体对象在所述第一音频内容中的应用场景;其次,基于所述应用场景,确定生成与所述第一主体对象对应的第一可交互网页页面所需要的应用程序载体。也即,在实际应用的过程中,可以获取与第一主体对象对应的上下文进而确定应用场景;其中,此处的上下文,可以包括第一主体对象所在的当前句子,以及与当前句子对应的上一句以及下一句等等,本示例对此不做特殊限制;例如,第一主体对象为xx型号的电子产品,其对应的上下文为:xx公司在xx时间发布了xx电子产品,其具有xx功能,具有xx型号以及xx颜色等等;在此场景下,可以确定该第一主体对象的应用程序载体为购物平台;又例如,第一主体对象为xx历史事件或者xx历史人物或者xx著名人物,其对应的上下文为:在二十世纪九十年代期间,发生的历史事件可以包括如下:xx事件,其具体的发生时间为xx,发生地点为xx,故事的主要梗概包括xx;

;在该事件中,涌现了一些英雄人物,比如,xx,其籍贯为xx;人物简介为xx等等;在此场景下,可以确定该第一主体对象的应用程序载体为搜索引擎。
68.在一种可能的示例实施例中,在确定上述应用程序载体的过程中,可以将该第一主体对象以及对应的上下文输入至对应的应用程序载体预测模型中,进而得到对应的应用程序载体。其中,此处所记载的应用程序载体预测模型,可以包括但不限于相应的神经网络模型或者决策树模型等等,在实际应用的过程中,可以根据实际需要自行确定,本示例对此不做特殊限制。
69.在一种示例实施例中,当应用程序载体确定完成后,根据所述时间节点位置以及所述第一主体对象,生成与第一当前用户对应的第一可交互事件轴显示界面,可以通过如下方式实现:为所述第一主体对象绑定所述应用程序载体,并根据所述时间节点位置以及绑定有应用程序载体的第一主体对象,生成与第一当前用户对应的第一可交互事件轴。也即,可以为该第一主体对象绑定该应用程序载体,当第一当前用户在亮屏状态下对该第一可交互事件轴显示界面进行查看时,若第一终端设备接收到第一当前用户作用于该第一主体对象的输入事件时,可以直接跳转至该应用程序载体,并显示与该第一主体对应的详情页面,以使得第一当前用户可以基于该详情页面进行产品购买、收藏或者浏览等等。
70.在一种示例实施例中,基于所述应用程序载体以及所述第一主体对象,生成第一可交互网页显示界面,可以通过如下方式实现:确定所述第一当前用户的第一用户偏好,并基于所述应用程序载体,根据所述第一用户偏好以及所述第一主体对象,生成第一交互网页显示界面。其中,确定所述第一当前用户的第一用户偏好,可以通过如下方式实现:首先,接收第二终端设备发送的第二音频内容,并根据第一音频内容以及第二音频内容确定所述第一当前用户的第一子偏好;其中,所述第二音频内容是所述第二终端设备响应于第二当前用户作用于所述第二终端设备的外部输入事件从所述第二当前用户所收听的音频内容中截取的,第一当前用户所收听的音频内容与第二当前用户所收听的音频内容为同一音频内容;其次,根据所述第一当前用户的第一用户属性信息确定所述第一当前用户的第二子偏好,并第一子偏好以及第二子偏好,确定第一当前用户的第一用户偏好。也即,为了提高所得到的第一交互网页显示界面的准确率,可以在考虑第一用户偏好的基础上来生成;其
中,此处所记载的第一用户偏好可以包括第一子偏好以及第二子偏好;同时,第一子偏好为基于其他用户确定第一当前用户的第一子偏好,第二子偏好可以基于第一当前用户的用户行为模型来确定。通过该方式,可以提高所得到的第一用户偏好的准确率,从而达到提高所得到的第一可交互网页显示界面的准确率的目的。
71.在一种示例实施例中,根据第一音频内容以及第二音频内容确定所述第一当前用户的第一子偏好,可以通过如下方式实现:首先,根据所述第一音频内容的第一起始时间节点以及第一终止时间节点,确定所述第一音频内容在第一当前用户所收听的音频内容中所处的第一时间区间;其次,根据所述第二音频内容的第二起始时间节点以及第二终止时间节点,确定所述第二音频内容在第二当前用户所收听的音频内容中所处的第二时间区间;然后,计算所述第一时间区间以及第二时间区间之间的时间重叠度,并判断所述时间重叠度是否大于预设阈值;最后,在确定所述时间重叠度大于预设阈值时,获取所述第二当前用户的第二用户偏好,并根据所述第二用户偏好确定所述第一当前用户的第一子偏好。也即,在实际应用的过程中,假设第一当前用户为用户c,第二当前用户为用户a或者用户b,那么,若用户a和/或用户b对在播客(第一当前用户所收听的音频内容)中出现的商品进行标记完后,在电商平台进行了购买或者搜索行为,则在后续用户c或者其他用户与a和/或b用户标记重合度大于80%时,则可以将用户a、用户b以及用户c的需求判断为基本一致,进而可以给c用户进行商品推荐或者搜索引擎结果的展示;其中,具体的标记重合度可以参考图8所示。
72.在一种示例实施例中,根据所述第一当前用户的第一用户属性信息确定所述第一当前用户的第二子偏好,可以通过如下方式实现:获取所述第一当前用户的第一用户属性信息,并将所述第一用户属性信息输入至用户偏好预测模型中,得到第二子偏好;其中,所述用户偏好预测模型包括卷积神经网络模型、循环神经网络模型、深度神经网络模型以及决策树模型等等。其中,此处所记载的第一用户属性信息,可以用户第一当前用户的用户年龄、用户职业、用户性别、用户爱好、用户消费习惯、用户历史浏览记录或者购买记录等等,进而将第一用户属性信息输入至用户偏好预测模型中,即可得到第二子偏好。
73.至此,第一子偏好以及第二子偏好的具体确定过程已经全部实现;基于此,可以基于第一子偏好以及第二子偏好确定第一当前用户的第一用户偏好;其中,在确定第一用户偏好的过程中,可以为第一子偏好以及第二子偏好确定第一权重值以及第二权重值,进而根据第一权重值以及第二权重值对第一子偏好、第二子偏好进行加权求和即可得到第一用户偏好;其中,第一权重值以及第二权重值可以根据实际需要自行设置得到,也可以基于神经网络模型进行预测得到,本示例对此不做特殊限制。进一步的,在得到第一用户偏好以后,即可基于第一用户偏好以及第一主体对象,生成与应用程序载体相适配的第一可交互网页显示界面。
74.最后,在得到第一可交互网页显示界面或第一可交互事件轴显示界面后,即可将第一可交互网页显示界面或第一可交互事件轴显示界面发送至第一设备终端;同时,当第一终端设备接收到的第一可交互网页显示界面或第一可交互事件轴显示界面后,可以直接在第一设备终端的显示界面上显示第一可交互事件轴显示界面,进而使得当第一终端设备处于亮屏状态时,第一当前用户可以对该第一可交互事件轴显示界面进行查看;又或者,也可以基于第一可交互网页显示界面对设置在第一终端设备上与应用程序载体对应的应用
程序进行更新,以使得第一当前用户在打开该应用程序后可以直接对该第一可交互网页显示界面进行查看;
75.在一种可能的示例实施例中,当第一终端设备处于亮屏状态时,第一当前用户可以对该第一可交互事件轴显示界面进行交互操作,比如可以通过点击跳转的形式进行快速查阅,进而可以提高商品转化及缩短用户体验流程;进一步的,当第一当前用户完成商品购买后,还可以将数据传回服务端,服务端将为此次的标记行为再次增加置信度,以此类推,完善播客中的商品标记推荐等行为。
76.至此,本公开示例实施例所记载的界面显示方法已经全部实现,基于前述记载的内容可以得知,本公开示例实施例所记载的界面显示方法,一方面,可以通过硬件产品中的耳机+/-按键、手机背面敲击等设备功能在正在播放的音频中,进行标记,并支持结合文章标题、整文的音频转文字等,人工语音对音频进行分析,了解本期音频内容的方向、行业、所涉及范围进行大致的划分,输出关键词,辅助后续详细关键词的细化与解析;进一步的,播客/音频直播平台账号还可以与电商购物、搜索引擎平台数据互通,便于数据传输,快速搜索等,进而可以解决用户在听播客、手机息屏等无法操作的场景下,完成对音频内容的标记和搜索,从而不遗漏音频关键信息;另一方面,播客平台服务端记录每个用户的年龄、性别、兴趣偏好等,制成训练模型,以此增加各个用户在标记播客片段中的倾向性,进而可以根据用户行为的标记行为,结合往期用户的行为,对用户进行预判,自动完成搜索和打开商品链接等功能,为用户带来便利性。
77.下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开方法实施例。
78.本公开示例实施例还提供了一种界面显示装置。具体的,参考图9所示,该界面显示装置可以包括第一音频内容接收模块910、第一主体对象提取模块920以及第一可交互界面生成显示模块930。其中:
79.第一音频内容接收模块910,可以用于接收第一终端设备发送的第一音频内容;其中,所述第一音频内容是所述第一终端设备响应于第一当前用户作用于所述第一终端设备的外部输入事件从所述第一当前用户所收听的音频内容中截取的;
80.第一主体对象提取模块920,可以用于对所述第一音频内容进行语义识别,得到第一语音识别结果,并提取所述第一语音识别结果中包括的第一主体对象;
81.第一可交互界面生成显示模块930,可以用于根据所述第一主体对象生成第一可交互界面,并将所述第一可交互界面发送至第一终端设备,以使得所述第一终端设备对所述第一可交互界面进行显示。
82.在本公开的一种示例性实施例中,所述第一可交互界面包括第一可交互事件轴显示界面和/或第一可交互网页显示界面。
83.在本公开的一种示例性实施例中,根据所述第一主体对象生成第一可交互界面,包括:确定所述第一主体对象在所述第一音频内容中所处的时间节点位置,并根据所述时间节点位置以及所述第一主体对象,生成与第一当前用户对应的第一可交互事件轴显示界面;和/或确定生成与所述第一主体对象对应的第一可交互网页显示界面所需要的应用程序载体,并基于所述应用程序载体以及第一主体对象,生成第一可交互网页显示界面。
84.在本公开的一种示例性实施例中,基于所述应用程序载体以及所述第一主体对
象,生成第一可交互网页显示界面,包括:确定所述第一当前用户的第一用户偏好,并基于所述应用程序载体,根据所述第一用户偏好以及所述第一主体对象,生成第一交互网页显示界面。
85.在本公开的一种示例性实施例中,确定所述第一当前用户的第一用户偏好,包括:接收第二终端设备发送的第二音频内容,并根据第一音频内容以及第二音频内容确定所述第一当前用户的第一子偏好;其中,所述第二音频内容是所述第二终端设备响应于第二当前用户作用于所述第二终端设备的外部输入事件从所述第二当前用户所收听的音频内容中截取的,第一当前用户所收听的音频内容与第二当前用户所收听的音频内容为同一音频内容;根据所述第一当前用户的第一用户属性信息确定所述第一当前用户的第二子偏好,并第一子偏好以及第二子偏好,确定第一当前用户的第一用户偏好。
86.在本公开的一种示例性实施例中,根据第一音频内容以及第二音频内容确定所述第一当前用户的第一子偏好,包括:根据所述第一音频内容的第一起始时间节点以及第一终止时间节点,确定所述第一音频内容在第一当前用户所收听的音频内容中所处的第一时间区间;根据所述第二音频内容的第二起始时间节点以及第二终止时间节点,确定所述第二音频内容在第二当前用户所收听的音频内容中所处的第二时间区间;计算所述第一时间区间以及第二时间区间之间的时间重叠度,并判断所述时间重叠度是否大于预设阈值;在确定所述时间重叠度大于预设阈值时,获取所述第二当前用户的第二用户偏好,并根据所述第二用户偏好确定所述第一当前用户的第一子偏好。
87.在本公开的一种示例性实施例中,根据所述第一当前用户的第一用户属性信息确定所述第一当前用户的第二子偏好,包括:获取所述第一当前用户的第一用户属性信息,并将所述第一用户属性信息输入至用户偏好预测模型中,得到第二子偏好;其中,所述用户偏好预测模型包括卷积神经网络模型、循环神经网络模型、深度神经网络模型以及决策树模型中的至少一种。
88.在本公开的一种示例性实施例中,确定生成与所述第一主体对象对应的第一可交互网页显示界面所需要的应用程序载体,包括:根据所述第一主体对象在所述第一语音识别结果中所处的位置,确定与所述第一主体对象对应的上下文,并根据与所述第一主体对象对应的上下文,确定所述第一主体对象在所述第一音频内容中的应用场景;基于所述应用场景,确定生成与所述第一主体对象对应的第一可交互网页页面所需要的应用程序载体。
89.在本公开的一种示例性实施例中,根据所述时间节点位置以及所述第一主体对象,生成与第一当前用户对应的第一可交互事件轴显示界面,包括:为所述第一主体对象绑定所述应用程序载体,并根据所述时间节点位置以及绑定有应用程序载体的第一主体对象,生成与第一当前用户对应的第一可交互事件轴。
90.在本公开的一种示例性实施例中,提取所述第一语音识别结果中包括的第一主体对象,包括:获取第一当前用户所收听的音频内容的属性类别信息以及音频标题信息,并获取第一当前用户所收听的音频内容中所包括的已标记主体对象;将所述已标记主体对象、属性类别信息、音频标题信息以及所述第一语音识别结果输入至预设的对象识别模型中,得到所述第一主体对象。
91.在本公开的一种示例性实施例中,所述外部输入事件包括第一输入事件以及第二
输入事件;其中,所述第一音频内容是所述第一终端设备通过如下方式截取的:响应于第一当前用户作用于所述第一终端设备的第一输入事件,确定第一当前用户所收听的音频内容所处的第一起始时间节点,并响应于作用于所述终端设备的第二输入事件,确定第一当前用户所收听的音频内容所处的第一终止时间节点;基于所述第一起始时间节点以及第一终止时间节点,从第一当前用户所收听的音频内容中提取所述第一音频内容。
92.在本公开的一种示例性实施例中,对所述第一音频内容进行语义识别,得到第一语音识别结果,包括:
93.基于预设的音频识别模型对所述第一音频内容进行语义识别,得到第一语音识别结果;其中,所述预设的音频识别模型包括卷积神经网络模型、循环神经网络模型、深度神经网络模型以及决策树模型中的一种或多种。
94.上述界面显示装置中各模块的具体细节已经在对应的界面显示方法中进行了详细的描述,因此此处不再赘述。
95.应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
96.此外,尽管在附图中以特定顺序描述了本公开中方法的各个步骤,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些步骤,或是必须执行全部所示的步骤才能实现期望的结果。附加的或备选的,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,以及/或者将一个步骤分解为多个步骤执行等。
97.在本公开的示例性实施例中,还提供了一种能够实现上述方法的电子设备。
98.所属技术领域的技术人员能够理解,本公开的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本公开的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。
99.下面参照图10来描述根据本公开的这种实施方式的电子设备1000。图10显示的电子设备1000仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
100.如图10所示,电子设备1000以通用计算设备的形式表现。电子设备1000的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元1010、上述至少一个存储单元1020、连接不同系统组件(包括存储单元1020和处理单元1010)的总线1030以及显示单元1040。
101.其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元1010执行,使得所述处理单元1010执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本公开各种示例性实施方式的步骤。例如,所述处理单元1010可以执行如图2中所示的步骤s210:接收第一终端设备发送的第一音频内容;其中,所述第一音频内容是所述第一终端设备响应于第一当前用户作用于所述第一终端设备的外部输入事件从所述第一当前用户所收听的音频内容中截取的;步骤s220:对所述第一音频内容进行语义识别,得到第一语音识别结果,并提取所述第一语音识别结果中包括的第一主体对象;步骤s230:根据所述第一主体对象生成第一可交互界面,并将所述第一可交互界面发送至第一终端设备,以使得所述第一终端设备对所述第一可交互界面进行显示。
102.存储单元1020可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(ram)10201和/或高速缓存存储单元10202,还可以进一步包括只读存储单元(rom)10203。
103.存储单元1020还可以包括具有一组(至少一个)程序模块10205的程序/实用工具10204,这样的程序模块10205包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
104.总线1030可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
105.电子设备1000也可以与一个或多个外部设备1100(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备1000交互的设备通信,和/或与使得该电子设备1000能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口1050进行。并且,电子设备1000还可以通过网络适配器1060与一个或者多个网络(例如局域网(lan),广域网(wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器1060通过总线1030与电子设备1000的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备1000使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、raid系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
106.通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是cd-rom,u盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本公开实施方式的方法。
107.在本公开的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有能够实现本说明书上述方法的程序产品。在一些可能的实施方式中,本公开的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本公开各种示例性实施方式的步骤。
108.根据本公开的实施方式的用于实现上述方法的程序产品,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(cd-rom)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本公开的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
109.所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
110.计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其
中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
111.可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。
112.可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本公开操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、c++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(lan)或广域网(wan),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
113.此外,上述附图仅是根据本公开示例性实施例的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。
114.本领域技术人员在考虑说明书及实践这里发明的发明后,将容易想到本公开的其他实施例。本技术旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未发明的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。

技术特征:
1.一种界面显示方法,其特征在于,包括:接收第一终端设备发送的第一音频内容;其中,所述第一音频内容是所述第一终端设备响应于第一当前用户作用于所述第一终端设备的外部输入事件从所述第一当前用户所收听的音频内容中截取的;对所述第一音频内容进行语义识别,得到第一语音识别结果,并提取所述第一语音识别结果中包括的第一主体对象;根据所述第一主体对象生成第一可交互界面,并将所述第一可交互界面发送至第一终端设备,以使得所述第一终端设备对所述第一可交互界面进行显示。2.根据权利要求1所述的界面显示方法,其特征在于,所述第一可交互界面包括第一可交互事件轴显示界面和/或第一可交互网页显示界面。3.根据权利要求2所述的界面显示方法,其特征在于,根据所述第一主体对象生成第一可交互界面,包括:确定所述第一主体对象在所述第一音频内容中所处的时间节点位置,并根据所述时间节点位置以及所述第一主体对象,生成与第一当前用户对应的第一可交互事件轴显示界面;和/或确定生成与所述第一主体对象对应的第一可交互网页显示界面所需要的应用程序载体,并基于所述应用程序载体以及第一主体对象,生成第一可交互网页显示界面。4.根据权利要求3所述的界面显示方法,其特征在于,基于所述应用程序载体以及所述第一主体对象,生成第一可交互网页显示界面,包括:确定所述第一当前用户的第一用户偏好,并基于所述应用程序载体,根据所述第一用户偏好以及所述第一主体对象,生成第一交互网页显示界面。5.根据权利要求4所述的界面显示方法,其特征在于,确定所述第一当前用户的第一用户偏好,包括:接收第二终端设备发送的第二音频内容,并根据第一音频内容以及第二音频内容确定所述第一当前用户的第一子偏好;其中,所述第二音频内容是所述第二终端设备响应于第二当前用户作用于所述第二终端设备的外部输入事件从所述第二当前用户所收听的音频内容中截取的,第一当前用户所收听的音频内容与第二当前用户所收听的音频内容为同一音频内容;根据所述第一当前用户的第一用户属性信息确定所述第一当前用户的第二子偏好,并第一子偏好以及第二子偏好,确定第一当前用户的第一用户偏好。6.根据权利要求5所述的界面显示方法,其特征在于,根据第一音频内容以及第二音频内容确定所述第一当前用户的第一子偏好,包括:根据所述第一音频内容的第一起始时间节点以及第一终止时间节点,确定所述第一音频内容在第一当前用户所收听的音频内容中所处的第一时间区间;根据所述第二音频内容的第二起始时间节点以及第二终止时间节点,确定所述第二音频内容在第二当前用户所收听的音频内容中所处的第二时间区间;计算所述第一时间区间以及第二时间区间之间的时间重叠度,并判断所述时间重叠度是否大于预设阈值;在确定所述时间重叠度大于预设阈值时,获取所述第二当前用户的第二用户偏好,并
根据所述第二用户偏好确定所述第一当前用户的第一子偏好。7.根据权利要求5所述的界面显示方法,其特征在于,根据所述第一当前用户的第一用户属性信息确定所述第一当前用户的第二子偏好,包括:获取所述第一当前用户的第一用户属性信息,并将所述第一用户属性信息输入至用户偏好预测模型中,得到第二子偏好;其中,所述用户偏好预测模型包括卷积神经网络模型、循环神经网络模型、深度神经网络模型以及决策树模型中的至少一种。8.根据权利要求3所述的界面显示方法,其特征在于,确定生成与所述第一主体对象对应的第一可交互网页显示界面所需要的应用程序载体,包括:根据所述第一主体对象在所述第一语音识别结果中所处的位置,确定与所述第一主体对象对应的上下文,并根据与所述第一主体对象对应的上下文,确定所述第一主体对象在所述第一音频内容中的应用场景;基于所述应用场景,确定生成与所述第一主体对象对应的第一可交互网页页面所需要的应用程序载体。9.根据权利要求8所述的界面显示方法,其特征在于,根据所述时间节点位置以及所述第一主体对象,生成与第一当前用户对应的第一可交互事件轴显示界面,包括:为所述第一主体对象绑定所述应用程序载体,并根据所述时间节点位置以及绑定有应用程序载体的第一主体对象,生成与第一当前用户对应的第一可交互事件轴。10.根据权利要求1所述的界面显示方法,其特征在于,提取所述第一语音识别结果中包括的第一主体对象,包括:获取第一当前用户所收听的音频内容的属性类别信息以及音频标题信息,并获取第一当前用户所收听的音频内容中所包括的已标记主体对象;将所述已标记主体对象、属性类别信息、音频标题信息以及所述第一语音识别结果输入至预设的对象识别模型中,得到所述第一主体对象。11.根据权利要求1所述的界面显示方法,其特征在于,所述外部输入事件包括第一输入事件以及第二输入事件;其中,所述第一音频内容是所述第一终端设备通过如下方式截取的:响应于第一当前用户作用于所述第一终端设备的第一输入事件,确定第一当前用户所收听的音频内容所处的第一起始时间节点;响应于作用于所述终端设备的第二输入事件,确定第一当前用户所收听的音频内容所处的第一终止时间节点;基于所述第一起始时间节点以及第一终止时间节点,从第一当前用户所收听的音频内容中提取所述第一音频内容。12.根据权利要求1所述的界面显示方法,其特征在于,对所述第一音频内容进行语义识别,得到第一语音识别结果,包括:基于预设的音频识别模型对所述第一音频内容进行语义识别,得到第一语音识别结果;其中,所述预设的音频识别模型包括卷积神经网络模型、循环神经网络模型、深度神经网络模型以及决策树模型中的一种或多种。13.一种界面显示装置,其特征在于,包括:
第一音频内容接收模块,用于接收第一终端设备发送的第一音频内容;其中,所述第一音频内容是所述第一终端设备响应于第一当前用户作用于所述第一终端设备的外部输入事件从所述第一当前用户所收听的音频内容中截取的;第一主体对象提取模块,用于对所述第一音频内容进行语义识别,得到第一语音识别结果,并提取所述第一语音识别结果中包括的第一主体对象;第一可交互界面生成显示模块,用于根据所述第一主体对象生成第一可交互界面,并将所述第一可交互界面发送至第一终端设备,以使得所述第一终端设备对所述第一可交互界面进行显示。14.一种界面显示系统,其特征在于,包括:第一终端设备,用于截取第一音频内容;服务器,与所述第一终端设备通信连接,用于实现权利要求1-12任一项所述的界面显示方法;所述第一终端设备,还用于响应于第一当前用户作用于第一可交互事件轴中包括的任一第一主体对象的选择操作,根据绑定在所述第一主体对象中的应用程序载体进行页面跳转,并在所述应用程序载体中对与所述第一主体对象对应的页面进行显示。15.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-12任一项所述的界面显示方法。16.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器;以及存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1-8任一项所述的界面显示方法。

技术总结
本公开是关于一种界面显示方法、装置、系统、存储介质、电子设备,涉及人机交互技术领域,该方法包括:接收第一终端设备发送的第一音频内容;其中,第一音频内容是第一终端设备响应于第一当前用户作用于第一终端设备的外部输入事件从第一当前用户所收听的音频内容中截取的;对第一音频内容进行语义识别,得到第一语音识别结果,并提取第一语音识别结果中包括的第一主体对象;根据第一主体对象生成第一可交互界面,并将第一可交互界面发送至第一终端设备,以使得第一终端设备对第一可交互界面进行显示。该方法解决了由于用户无法自定义的对感兴趣的内容进行标记,进而无法直接对用户感兴趣的内容进行展示的问题。户感兴趣的内容进行展示的问题。户感兴趣的内容进行展示的问题。


技术研发人员:莫筱羽
受保护的技术使用者:广州博冠信息科技有限公司
技术研发日:2023.04.11
技术公布日:2023/7/12
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