一种情景信息的应用方法及系统与流程

未命名 07-23 阅读:96 评论:0


1.本发明涉及计算机领域,具体涉及一种情景信息的应用方法及系统。


背景技术:

2.商家为了能够刺激现有用户的活跃度以及吸引更多新用户,通常都会设置与业务活动对应的抽奖活动。
3.本发明人的另一件发明专利申请(申请号:2022114313275)公开了一种抽奖方法、装置、系统及抽奖综合系统,抽奖方法包括抽活动和奖活动,所述抽活动,是指在线下通过手机与商家的抽奖装置产生带情景信息并有量化值的可信抽奖证明,所述奖活动,是指抽奖者把相关抽奖证明与抽奖的奖品绑定,开奖时系统根据每人相关抽奖证明的总量化值来判定谁中奖。该专利申请不但解决了抽奖活动的可信问题,也解决了抽奖活动长期自动化执行的问题,可为商家的营销推广活动提供帮助。
4.但前述专利只公开了一种适合抽活动的情景,即到达商家内部并利用商家布署的抽奖装置来产生抽奖证明,但生活中仍有很多情景适合抽活动;同时,线下布署抽奖装置需要额外花钱投入硬件设备,成本较高。所以,前述专利申请方案的应用面和吸引面还不够全面,只能让到店用户参与抽奖活动,且只能靠抽奖这一内容吸引在意抽奖的用户,另外,对用户来讲,为抽奖而去做专门的抽奖动作显得不够便捷。
5.另一方面,基于区块链的nft数字艺术品已经面世,但现在的nft铸造(生成)由于都是后台指定和操控的,也存在不透明和不方便的问题,普通民众很少有条件和机会接触到nft数字艺术品。


技术实现要素:

6.(一)解决的技术问题
7.本发明提供了一种情景信息的应用方法及系统,至少解决现有抽奖活动应用情景单一、只能通过抽奖形式吸引用户的问题,能够让多种生活和消费情景自动转化为抽奖和nft铸造活动,从而可帮商家更广泛更好的开展营销活动。
8.(二)技术方案
9.为解决上述技术问题,本发明提供如下技术方案:
10.一种应用方法,包括:
11.取证活动,应用系统根据用户引发但不可操纵的关键情景数据来触发并生成带量化值和不同等级的情景证明;
12.抽奖活动,应用系统把情景证明与奖品绑定,并根据情景证明的总量化值将奖品颁发给总量化值最高的用户并公示;
13.nft铸造活动,应用系统把情景证明与nft艺术品绑定并根据相关情景证明的总量化值给用户发放和/或升级nft子图块,并通过nft子图块拼接nft艺术品。
14.在一些实施方案中,所述取证活动包括以下步骤:
15.s1:应用系统的证明生成模块接收情景数据,所述情景数据由用户终端和用户行为引发,情景数据里包含有用户和后台不可操控的与情景有关的公开关键数据,所述用户终端为手机;
16.s2:证明生成模块再将接收的情景数据与应用系统的公开可溯源流水号信息合并为情景证明信息,所述情景证明信息为格式化的可阅读的文本信息;应用系统的哈希计算模块把格式化的文本信息作为原文进行哈希计算,并将计算的哈希结果按公示的量化规则转换成量化值或量化值及等级标志;
17.s3:证明生成模块将文本信息、哈希结果、量化值或文本信息、哈希结果、量化值和等级标志作为一个情景证明,应用系统的存储模块存储该情景证明,应用系统的信息发送模块将该情景证明发送至用户终端,所述情景证明可视于用户终端;
18.所述抽奖活动包括以下步骤:
19.s4:应用系统允许用户把一个或多个情景证明与某个奖品绑定,然后应用系统根据对应情景证明的总量化值将奖品判定给总量化值最大的用户;
20.s5:应用系统的显示模块将存储模块中的用户的情景证明进行公示;
21.所述nft铸造活动包括以下步骤:
22.s6:应用系统的nft铸造模块根据用户的情景证明的量化值发放和升级nft子图块,并将该nft子图块发送给相应用户的用户终端中,所述nft子图块用于拼接成nft艺术品;
23.s7:nft铸造模块自动或接受用户请求将用户拥有的nft子图块拼接出nft艺术品,所述nft艺术品可上传到区块链上。
24.在一些实施方案中,所述情景是微信群里打开手机app后的一个点击动作,所述情景数据至少包括应用系统自动捕获到的微信群id。
25.在一些实施方案中,所述情景是一个支付情景,所述用户不可操纵的情景数据里至少包括应用系统自动捕获到的支付信息。
26.在一些实施方案中,所述情景数据为一个线下到指定地点的打卡行为数据,所述打卡行为数据至少包括应用系统自动捕获到的蓝牙通信数据,该蓝牙设备位于所述指定地点内。
27.在一些实施方案中,所述情景数据为用户在线上进入指定应用页面的打卡行为数据,所述打卡行为数据至少包括应用系统自动捕获到的打卡点击动作。
28.在一些实施方案中,所述情景数据是消费后的点评行为数据,所述点评行为数据至少包括被点评对象的特征值。
29.在一些实施方案中,所述情景数据为阅读文章里验证已阅读的阅读行为数据,所述阅读行为数据至少包括被阅读文章的特征值。
30.本发明还提供了一种情景信息的应用系统,包括:
31.证明生成模块,用于接收情景数据,所述情景数据由用户终端和用户行为引发,情景数据里包含有用户和后台不可操控的与情景有关的公开关键数据,再将接收的情景数据与应用系统的公开可溯源流水号信息合并为情景证明信息,所述情景证明信息为格式化的可阅读的文本信息,所述证明生成模块将文本信息、哈希结果、量化值或文本信息、哈希结果、量化值和等级标志作为一个情景证明;
32.哈希计算模块,把情景证明的文本信息作为原文进行哈希计算,并将计算的哈希结果按公示的量化规则转换成量化值或量化值及等级标志;
33.存储模块,将情景证明进行储存;
34.信息发送模块,将该情景证明发送至用户终端;
35.nft铸造模块,根据用户的情景证明的量化值发放和升级nft子图块,并将该nft子图块发送给相应用户的用户终端中,所述nft子图块用于拼接成nft艺术品,nft铸造模块自动或接受用户请求将用户拥有的nft子图块拼接出nft艺术品,所述nft艺术品可上传到区块链上;
36.显示模块,用于将存储模块中的用户的情景证明进行公示。
37.(三)有益效果
38.与现有技术相比,本发明具备以下有益效果:
39.(1)本发明情景信息的应用方法通过取证活动引导用户通过手机获取抽奖和nft铸造活动所需的情景证明,情景证明的获取过程由用户不可操控的情景数据和公开可溯源流水号信息作为原始数据,通过哈希计算得到,过程客观公正、公开,可信度高,抽奖活动则将奖品与情景证明绑定,并将奖品颁发给总量化值最大的用户,规则简单、公正,同时,nft铸造活动还能够引导客户获取情景证明来得到nft子图块,并拼接出nft艺术品,提升活动的吸引面和吸引力。可以看出,本发明情景信息的应用方法可以将多种生活和消费情景自动转化为抽奖活动和nft铸造活动,并通过抽奖活动和nft铸造活动吸引用户参与,从而可以帮助商家更好、更广泛的开展营销活动。
40.(2)应用系统将情景证明发送至用户终端,用户可在用户终端查看情景证明,且情景证明信息为可阅读的文本信息,这样用户可复核哈希结果、量化值或量化值及等级标志,同时,应用系统将存储模块中的用户的情景证明进行公示,所有参与抽奖的用户都可对抽奖过程和结果进行复核,提高了奖活动的可信度。
41.(3)取证活动由情景数据启动,情景数据由用户终端生成,且用户和后台均不可操控,情景证明在哈希计算后自动生成,抽奖活动中应用系统自动将奖品判定给量化值最大的用户,抽奖过程客观公正,可追溯性强。
42.(4)本发明的情景信息的应用系统通过证明生成模块接收用户终端发送的触发取证活动且用户可不操控的情景数据,并将接收的情景数据与应用系统的公开可溯源流水号信息合并格式化为情景证明信息,情景证明信息为可阅读的文本信息,证明生成模块将文本信息、哈希结果、量化值或文本信息、哈希结果、量化值和等级标志作为一个情景证明;哈希计算模块将第三抽奖信息作为原文进行哈希计算,然后把计算出的哈希结果按公示的量化规则转换成量化值;存储模块将情景证明进行储存;信息发送模块将该情景证明发送至用户终端;nft铸造模块根据用户的情景证明的量化值生成nft子图块,并将该nft子图块发送给相应用户的用户终端中,nft铸造模块自动或接受用户请求将用户拥有的nft子图块拼接出nft艺术品,nft艺术品可上传到区块链上;显示模块将存储模块中的用户的情景证明进行公示。可以看出,本发明的应用系统能够自动进行取证活动、抽奖活动和nft铸造活动,节省人力物力,能够有效提高抽奖活动可信度,且能够让多种生活和消费情景自动转化为抽奖和nft铸造活动,从而可帮商家更好、更广泛的开展营销活动。
附图说明
43.图1为实施例中情景信息应用系统的结构框图;
44.图2为实施例中情景证明的形成过程及内容示意图;
45.图3为实施例中情景证明进行量化的规则示意图;
46.图4为实施例中nft子图块被发放和升级的规则示意图。
47.附图标记:证明生成模块1、哈希计算模块2、存储模块3、信息发送模块4、nft铸造模块5、显示模块6。
具体实施方式
48.下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
49.现有抽奖活动适合的情景较为单一,即到达商家内部并利用商家布署的抽奖装置来产生抽奖证明,但生活中仍有很多情景适合抽活动;同时,线下布署抽奖装置需要额外花钱投入硬件设备,成本较高。所以,前述专利申请方案的应用面和吸引面还不够全面,只能让到店用户参与抽奖活动,且只能靠抽奖这一内容吸引在意抽奖的用户,另外,对用户来讲,为抽奖而去做专门的抽奖动作显得不够便捷。
50.为解决以上问题,参阅图1所示,图1为实施例中情景信息应用系统的结构框图。
51.本实施例提供一种情景信息的应用方法,包括:
52.取证活动,应用系统根据用户引发但不可操纵的关键情景数据来触发并生成带量化值和不同等级的情景证明;
53.抽奖活动,应用系统把情景证明与奖品绑定,并根据情景证明的总量化值将奖品颁发给总量化值最高的用户并公示;
54.nft铸造活动,应用系统把情景证明与nft艺术品绑定并根据相关情景证明的总量化值给用户发放和/或升级nft子图块,并通过nft子图块拼接nft艺术品。
55.其中,取证活动包括以下步骤:
56.s1:应用系统的证明生成模块接收情景数据,情景数据由用户终端和用户行为引发,情景数据里包含有用户和后台不可操控的与情景有关的公开关键数据,用户终端为手机;
57.s2:证明生成模块再将接收的情景数据与应用系统的公开可溯源流水号信息合并为情景证明信息,情景证明信息为格式化的可阅读的文本信息;应用系统的哈希计算模块把格式化的文本信息作为原文进行哈希计算,并将计算的哈希结果按公示的量化规则转换成量化值或量化值及等级标志;
58.s3:证明生成模块将文本信息、哈希结果、量化值或文本信息、哈希结果、量化值和等级标志作为一个情景证明,应用系统的存储模块存储该情景证明,应用系统的信息发送模块将该情景证明发送至用户终端,情景证明可视于用户终端。
59.其中,用户终端可以是用户手机,步骤s1可以是在用户使用手机app时,手机app把当时涉及的用户不可操控的关键情景数据发送至应用系统的证明生成模块1,不可操控的关键情景数据保证了情景证明的客观公正;等级标志也称等级印章,用于使计算结果更加具象化。
60.参阅图2和图3所示,图2为实施例中情景证明的形成过程及内容示意图,图3为实施例中情景证明进行量化的规则示意图。取证过程可以如下:姓名为张三的用户在时间(2023年1月30日)进入地点(咖啡厅)通过手机进行移动支付的用户行为,交易号为78654321,其中,情景数据包括用户姓名、时间、地点、内容和交易号,这些情景数据包括用户和后台不可操控的、与情景有关的公开关键数据,应用系统的证明生成模块接收情景数据;随后,证明生成模块再将接收的情景数据与应用系统的公开可溯源流水号信息(如:证明号:1238900002)合并为情景证明信息,情景证明信息为格式化的可阅读的文本信息,即格式化文本;应用系统的哈希计算模块把格式化的文本信息作为原文进行哈希计算,并将计算的哈希结果(a13e876980cb5ddd)按公示的量化规则转换成量化值或量化值及等级标志(10000(5)),其中,量化规则可参阅图3,也可根据需要选用其他量化规则;接着,证明生成模块将文本信息、哈希结果、量化值或文本信息、哈希结果、量化值和等级标志作为一个情景证明,应用系统的存储模块存储该情景证明,应用系统的信息发送模块将该情景证明发送至用户终端,情景证明可在用户终端中显示。
61.抽奖活动包括以下步骤:
62.s4:应用系统允许用户把一个或多个情景证明与某个奖品绑定,然后应用系统根据对应情景证明的总量化值将奖品判定给总量化值最大的用户;
63.s5:应用系统的显示模块将存储模块中的用户的情景证明进行公示。
64.其中,步骤s4中,用户在抽奖前将自己的一个或多个情景证明与抽奖的奖品进行绑定;步骤s5中,情景证明进行公示指用户自己外的其他人也能通过显示模块6得知其情景证明。
65.nft铸造活动包括以下步骤:
66.s6:应用系统的nft铸造模块根据用户的情景证明的量化值发放和升级nft子图块,并将该nft子图块发送给相应用户的用户终端中,nft子图块用于拼接成nft艺术品;
67.s7:nft铸造模块自动或接受用户请求将用户拥有的nft子图块拼接出nft艺术品,nft艺术品可上传到区块链上。
68.上述nft铸造活动用于生成和奖励nft子图块(也称:字图片),其中,用户可以在获得nft子图块前通过用户终端提前预约nft艺术品的模板,随后,每当用户获得情景证明,nft铸造模块5可以自动根据情景证明的量化值奖励情景证明持有人不同的nft子图块。
69.参阅图4所示,图4为实施例中nft子图块被发放和升级的规则示意图。上述nft铸造活动可以是这样:s6:应用系统的nft铸造模块根据用户的情景证明的量化值(1)发放nft子图块(天空底图1),并将该nft子图块(天空底图1)发送给相应用户的用户终端中,nft子图块用于拼接成nft艺术品;
70.s7:nft铸造模块自动或接受用户请求将用户拥有的nft子图块拼接出nft艺术品,nft艺术品可上传到区块链上。
71.以上技术方案的情景信息的应用方法通过取证活动引导用户获取抽奖活动所需的情景证明,情景证明的获取过程由用户不可操控的情景数据和公开可溯源流水号信息作为原始数据,通过哈希计算得到,过程客观公正、公开,可信度高,抽奖活动则将奖品与情景证明绑定,并将奖品颁发给总量化值最大的用户,规则简单、公正,同时,nft铸造活动还能够引导客户获取情景证明来得到nft子图块,并拼接出nft艺术品,提升活动的吸引面和吸
引力。可以看出,本发明情景信息的应用方法可以将多种生活和消费情景自动转化为抽奖活动和nft铸造活动,并通过抽奖活动和nft铸造活动吸引用户参与,从而可以帮助商家更好、更广泛的开展营销活动。其中,应用系统将情景证明发送至用户终端,用户可在用户终端查看情景证明,且情景证明信息为可阅读的文本信息,这样用户可复核哈希结果、量化值或量化值及等级标志,同时,应用系统将存储模块3中的用户的情景证明进行公示,所有参与抽奖的用户都可对抽奖过程和结果进行复核,提高了奖活动的可信度。取证活动由情景数据启动,情景数据由用户终端生成,且用户不可操控,情景证明在哈希计算后自动生成,抽奖活动中应用系统自动将奖品判定给量化值最大的用户,抽奖过程客观公正,可追溯性强。
72.在情景数据的第一种生成方式中,情景是微信群里打开手机app后的一个点击动作,情景数据至少包括应用系统自动捕获到的微信群id。如此,该应用方法能够引导用户在微信群里打开相应的手机app,有利于商家手机app的推广。
73.在情景数据的第二种生成方式中,情景是一个支付情景,用户不可操纵的情景数据里至少包括应用系统自动捕获到的支付信息。该生成方式中,用户可以通过在支付情景中支付获得情景数据,从而,能够引导用户在相应商家中购买商品或服务。
74.在情景数据的第三种生成方式中,情景数据为一个线下到指定地点的打卡行为数据,打卡行为数据至少包括应用系统自动捕获到的蓝牙通信数据,该蓝牙设备位于指定地点内。其中,用户进入指定地点后能够连接上相应的蓝牙设备,完成打开行为。如此,该情景数据的生成方式能够引导用户进入线下门店等指定地点进行打卡来获得情景证明,从而有利于提升商家线下营业地点的人气。
75.在情景数据的第四种生成方式中,情景数据为用户在线上进入指定应用页面的打卡行为数据,打卡行为数据至少包括应用系统自动捕获到的打卡点击动作。如此,该生成方式有利于引导客户在线上进入指定应用页面,提升应用页面的浏览量,进而提升应用页面中商品、服务信息的曝光度。
76.在情景数据的第五种生成方式中,情景数据是消费后的点评行为数据,点评行为数据至少包括被点评对象的特征值。该生成方式能够引导客户在消费后及时对消费项目进行点评,使商家和其他用户能够得到反馈,有利于商家改善消费项目。
77.在情景数据的第六种生成方式中,情景数据为阅读文章里验证已阅读的阅读行为数据,所述阅读行为数据至少包括被阅读文章的特征值。该生成方式能够引导用户点击文章里的链接来获取情景证明,能够提高链接的点击量,和链接内容的曝光度,有利于商家投放广告。
78.本实施例提供了一种情景信息的应用系统,包括:证明生成模块1、哈希计算模块2、存储模块3、信息发送模块4、nft铸造模块5和显示模块6。
79.证明生成模块1,用于接收情景数据,所述情景数据由用户终端和用户行为引发,情景数据里包含有用户和后台不可操控的与情景有关的公开关键数据,再将接收的情景数据与应用系统的公开可溯源流水号信息合并为情景证明信息,情景证明信息为格式化的可阅读的文本信息,证明生成模块1将文本信息、哈希结果、量化值或文本信息、哈希结果、量化值和等级标志作为一个情景证明;
80.哈希计算模块2,把情景证明的文本信息作为原文进行哈希计算,并将计算的哈希
结果按公示的量化规则转换成量化值或量化值及等级标志;
81.存储模块3,将情景证明进行储存;
82.信息发送模块4,将该情景证明发送至用户终端;
83.nft铸造模块5,根据用户的情景证明的量化值发放和升级nft子图块,并将该nft子图块发送给相应用户的用户终端中,nft子图块用于拼接成nft艺术品,nft铸造模块5自动或接受用户请求将用户拥有的nft子图块拼接出nft艺术品,nft艺术品可上传到区块链上;
84.显示模块6,用于将存储模块中的用户的情景证明进行公示。
85.以上技术方案的应用系统通过证明生成模块1接收用户终端发送的触发取证活动且用户可不操控的情景数据,并将接收的情景数据与应用系统的公开可溯源流水号信息合并格式化为情景证明信息,情景证明信息为可阅读的文本信息,证明生成模块1将文本信息、哈希结果、量化值或文本信息、哈希结果、量化值和等级标志作为一个情景证明;哈希计算模块2将第三抽奖信息作为原文进行哈希计算,然后把计算出的哈希结果按公示的量化规则转换成量化值;存储模块3将情景证明进行储存;信息发送模块4将该情景证明发送至用户终端;nft铸造模块5根据用户的情景证明的量化值生成nft子图块,并将该nft子图块发送给相应用户的用户终端中,nft铸造模块5自动或接受用户请求将用户拥有的nft子图块拼接出nft艺术品,nft艺术品可上传到区块链上;显示模块6将存储模块3中的用户的情景证明进行公示。可以看出,本发明的应用系统能够自动进行取证活动、抽奖活动和nft铸造活动,节省人力物力,能够有效提高抽奖活动可信度,且能够让多种生活和消费情景自动转化为抽奖和nft铸造活动,从而可帮商家更好、更广泛的开展营销活动。
86.尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解为在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。

技术特征:
1.一种情景信息的应用方法,其特征在于,包括:取证活动,应用系统根据用户引发但不可操纵的关键情景数据来触发并生成带量化值和不同等级的情景证明;抽奖活动,应用系统把情景证明与奖品绑定,并根据情景证明的总量化值将奖品颁发给总量化值最高的用户并公示;nft铸造活动,应用系统把情景证明与nft艺术品绑定并根据相关情景证明的总量化值给用户发放和/或升级nft子图块,并通过nft子图块拼接nft艺术品。2.根据权利要求1所述的情景信息的应用方法,其特征在于,所述取证活动包括以下步骤:s1:应用系统的证明生成模块接收情景数据,所述情景数据由用户终端和用户行为引发,情景数据里包含有用户和后台不可操控的与情景有关的公开关键数据,所述用户终端为手机;s2:证明生成模块再将接收的情景数据与应用系统的公开可溯源流水号信息合并为情景证明信息,所述情景证明信息为格式化的可阅读的文本信息;应用系统的哈希计算模块把格式化的文本信息作为原文进行哈希计算,并将计算的哈希结果按公示的量化规则转换成量化值或量化值及等级标志;s3:证明生成模块将文本信息、哈希结果、量化值或文本信息、哈希结果、量化值及等级标志作为一个情景证明,应用系统的存储模块存储该情景证明,应用系统的信息发送模块将该情景证明发送至用户终端,所述情景证明可视于用户终端;所述抽奖活动包括以下步骤:s4:应用系统允许用户把一个或多个情景证明与某个奖品绑定,然后应用系统根据对应情景证明的总量化值将奖品判定给总量化值最大的用户;s5:应用系统的显示模块将存储模块中的用户的情景证明进行公示;所述nft铸造活动包括以下步骤:s6:应用系统的nft铸造模块根据用户的情景证明的量化值发放和升级nft子图块,并将该nft子图块发送给相应用户的用户终端中,所述nft子图块用于拼接成nft艺术品;s7:nft铸造模块自动或接受用户请求将用户拥有的nft子图块拼接出nft艺术品,所述nft艺术品可上传到区块链上。3.根据权利要求1所述的情景信息的应用方法,其特征在于,所述情景是微信群里打开手机app后的一个点击动作,所述情景数据至少包括应用系统自动捕获到的微信群id。4.根据权利要求1所述的情景信息的应用方法,其特征在于,所述情景是一个支付情景,所述用户不可操纵的情景数据里至少包括应用系统自动捕获到的支付信息。5.根据权利要求1所述的情景信息的应用方法,其特征在于,所述情景数据为一个线下到指定地点的打卡行为数据,所述打卡行为数据至少包括应用系统自动捕获到的蓝牙通信数据,该蓝牙设备位于所述指定地点内。6.根据权利要求1所述的情景信息的应用方法,其特征在于,所述情景数据为用户在线上进入指定应用页面的打卡行为数据,所述打卡行为数据至少包括应用系统自动捕获到的打卡点击动作。7.根据权利要求1所述的情景信息的应用方法,其特征在于,所述情景数据是消费后的
点评行为数据,所述点评行为数据至少包括被点评对象的特征值。8.根据权利要求1所述的情景信息的应用方法,其特征在于,所述情景数据为阅读文章里验证已阅读的阅读行为数据,所述阅读行为数据至少包括被阅读文章的特征值。9.一种根据权利要求1所述的情景信息的应用系统,其特征在于,包括:证明生成模块,用于接收情景数据,所述情景数据由用户终端和用户行为引发,情景数据里包含有用户和后台不可操控的与情景有关的公开关键数据,再将接收的情景数据与应用系统的公开可溯源流水号信息合并为情景证明信息,所述情景证明信息为格式化的可阅读的文本信息,所述证明生成模块将文本信息、哈希结果、量化值或文本信息、哈希结果、量化值和等级标志作为一个情景证明;哈希计算模块,把情景证明的文本信息作为原文进行哈希计算,并将计算的哈希结果按公示的量化规则转换成量化值或量化值及等级标志;存储模块,将情景证明进行储存;信息发送模块,将该情景证明发送至用户终端;nft铸造模块,根据用户的情景证明的量化值发放和升级nft子图块,并将该nft子图块发送给相应用户的用户终端中,所述nft子图块用于拼接成nft艺术品,nft铸造模块自动或接受用户请求将用户拥有的nft子图块拼接出nft艺术品,所述nft艺术品可上传到区块链上;显示模块,用于将存储模块中的用户的情景证明进行公示。

技术总结
本发明公开了一种情景信息的应用方法及系统,涉及计算机领域,应用方法包括取证活动、抽奖活动和NFT铸造活动,取证活动包括应用系统根据情景数据生成情景证明;抽奖活动包括应用系统根据情景证明将奖品颁发给获奖用户并公示;NFT铸造活动包括应用系统根据情景证明给用户发放和升级NFT子图块,并通过NFT子图块拼接NFT艺术品;应用系统包括证明生成模块、哈希计算模块、存储模块、信息发送模块、NFT铸造模块和显示模块。本发明情景信息的应用方法和应用系统可以将多种生活和消费情景自动转化为抽奖活动和NFT铸造活动,并通过抽奖活动和NFT铸造活动吸引用户参与,从而可以帮助商家更好、更广泛的开展营销活动。更广泛的开展营销活动。更广泛的开展营销活动。


技术研发人员:邵景怡 田源
受保护的技术使用者:田源
技术研发日:2023.03.14
技术公布日:2023/7/21
版权声明

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