交互方法、智能终端及存储介质与流程

未命名 07-23 阅读:93 评论:0
1.本技术涉及计算机
技术领域
:,具体涉及一种交互方法、智能终端、存储介质。
背景技术
::2.随着人工智能技术的发展,特定功能型的智能产品应用越来越广泛,其中,具有陪护功能的智能产品已应用于针对老人的陪护应用中。3.在构思及实现本技术过程中,发明人发现至少存在如下问题:现有的陪伴机器人,根据交互双方的互动信息建立数字人,确认陪护方式后互动,但只能根据交互双方的陪伴人建立数字人,并且仅能在便携设备上进行“陪聊”,无法利用被陪伴人的身体数据,也无法调整环境、无法实现多个数字人同时互动的场景。4.前面的叙述在于提供一般的背景信息,并不一定构成现有技术。技术实现要素:5.针对上述技术问题,本技术提出一种交互方法、智能终端及存储介质,使用户可以自定义构建至少一个目标人物的虚拟人,利用至少一个虚拟人进行陪护交互,并根据交互对象的当前环境以及身体状态,自动控制所连接的智能设备,操作简单方便。6.为解决上述技术问题,本技术提供一种交互方法,方法包括:7.s20,获取至少一个虚拟人的信息;8.s30,响应于至少一个智能设备传输的状态源数据,获取与状态源数据对应的第一控制码和/或第二控制码;9.s40,响应于第一控制码,调整至少一个虚拟人信息所对应的状态,和/或通过第二控制码同步控制对应智能设备的状态。10.可选地,s30的步骤之前,包括:11.根据状态源数据确定或生成需求信息;12.根据需求信息获取对应的第一控制码和/或第二控制码。13.可选地,智能设备至少包括交互设备、可穿戴设备、aiot设备中的一种;14.状态源数据至少包括输入数据、感应数据、环境数据中的一种;15.根据状态源数据确定或生成需求信息的步骤,包括:16.根据交互设备的输入数据确定或生成需求信息;17.和/或根据可穿戴设备采集的感应数据确定或生成需求信息;18.和/或根据aiot设备采集的环境数据确定或生成需求信息。19.可选地,s20的步骤之前,包括:20.s10,获取至少一个目标人物的音频数据以及目标人物在至少一个视角的实物图像,新建并存储目标人物所对应的虚拟人的信息。21.可选地,s10的步骤,包括:22.s11,获取至少一个目标人物在至少一个视角的实物图像,建立符合目标人物形象的虚拟人的模型主体;23.s12,获取目标人物的音频数据,制作不同情感下的目标人物的声音数据;24.s13,将模型主体与声音数据融合,以确定或生成对应于目标人物的虚拟人。25.可选地,s11的步骤,包括:26.s111,获取至少一个目标人物在至少一个视角的实物图像;27.s112,根据至少一个视角的实物图像,获取目标人物的人体参数;28.s113,根据人体参数建立符合目标人物形象的虚拟人的模型主体;29.和/或,s12的步骤,包括:30.s121,获取目标人物的音频数据;31.s122,提取音频数据中的音色特征和/或情感特征;32.s123,根据音色特征和/或情感特征,合成不同情感下的目标人物的声音数据。33.可选地,人体参数包括第一数据、第二数据;34.s112的步骤,包括:35.s1121,获取并识别实物图像中,目标人物在不同视角下的第一数据;36.和/或,s1122,判断实物图像中是否有目标人物所对应的躯干及四肢形象,确定或生成目标人物的第二数据。37.可选地,s113的步骤,包括:38.根据第一数据,对目标人物的头部形象建模,输出第一模型;39.和/或,根据第二数据后,对目标人物的躯干及四肢形象建模,输出第二模型;40.拼接第一模型与第二模型。41.可选地,s113的步骤,还包括:42.根据第一数据、第二数据,利用三维重建技术对目标人物进行赤身人体重建,输出符合目标人物的第三模型;43.和/或,通过对第三模型进行预设修饰,输出符合目标人物形象的模型主体。44.可选地,s122的步骤,包括:45.通过语音克隆技术,对音频数据进行音色特征和/或情感特征提取,获取对应于目标人物的音色特征和/或情感特征;和/或,46.s123的步骤,包括:47.通过语音合成技术,将音色特征和/或情感特征融合到对应的语音片段中,以合成不同情感下的目标人物的声音数据。48.可选地,s1121的步骤,包括:49.对实物图像中目标人物在不同视角下的脸部关键点以及脸部轮廓进行识别,获取脸部关键点以及脸部轮廓,50.根据脸部关键点以及脸部轮廓,确定或生成目标人物的第一数据。51.可选地,s1122的步骤,包括:52.对实物图像中目标人物的人体关键点和/或人物轮廓进行识别,获取人体关键点以及人物轮廓;53.根据人体关键点以及人物轮廓,判断实物图像中的当前目标人物是否具有全身形象;54.若目标人物具有全身形象,则根据人体关键点以及人物轮廓,获取目标人物所对应的第二数据;55.若目标人物不具有全身形象,在确定第一数据后,获取适配的自定义添加的第二数据,以作为目标人物所对应的第二数据。56.可选地,s40的步骤,包括:57.根据第一控制码,启用或待机至少一个目标人物所对应虚拟人的形象,和/或,调整至少一个目标人物所对应虚拟人形象的姿态动作;和/或,58.根据第二控制码,同步控制切换不同的智能设备,和/或同一智能设备不同的交互状态。59.本技术还提供一种智能终端,包括:存储器、处理器,其中,存储器上存储有交互程序,交互程序被处理器执行时实现如上述方法的步骤。60.本技术还提供一种存储介质,存储介质存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如上述方法的步骤。61.如上所述,本技术的交互方法,应用于控制终端,包括步骤:获取至少一个虚拟人的信息;响应于至少一个智能设备传输的状态源数据,获取与状态源数据对应的第一控制码和/或第二控制码;响应于第一控制码,调整至少一个虚拟人信息所对应的状态,和/或通过第二控制码同步控制对应智能设备的状态。通过上述技术方案,可以实现全方位的交互体验,解决现有技术中无法结合交互对象周围环境信息、交互对象自身生理健康信息,无法切换智能设备、无法进行全方位陪护,以及无法与多个虚拟人进行互动的技术问题。62.本技术方案结合现有智能设备,可以构建老人关怀系统,通过各类智能设备的接入,实时获取的周围环境信息、身体感应信息以及音视频交互信息。63.本技术方案从目标人物的外观、音色等,构建出高度拟合虚拟人形象,通过多个虚拟人之间和各个虚拟人和交互对象之间的交流互动,打造出高度贴近实物真人的“一家人”的生活氛围。进而通过虚拟人互动,打造任意的目标人物,甚至是离世的目标人物,通过虚拟人的方式体验时刻在身边的感觉,降低交互对象,尤其是独居老人的孤独感,进而可以通过智能设备,比如手机为入口,扩展整个aiot相关设备的销量,打造技术护城河。附图说明64.此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本技术的实施例,并与说明书一起用于解释本技术的原理。为了更清楚地说明本技术实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。65.图1为实现本技术各个实施例的一种智能终端的硬件结构示意图;66.图2为本技术实施例提供的一种通信网络系统架构图;67.图3为一个实施例中交互系统的结构框图;68.图4为一个实施例中交互方法的流程示意图;69.图5为一个实施例中交互控制步骤的流程示意图;70.图6为一个实施例中虚拟人构建步骤的流程示意图;71.图7为一个实施例中交互装置的结构框图。72.本技术目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做可选地。通过上述附图,已示出本技术明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本技术构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本技术的概念。具体实施方式73.这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本技术相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本技术的一些方面相一致的装置和方法的例子。74.需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素,此外,本技术不同实施例中具有同样命名的部件、特征、要素可能具有相同含义,也可能具有不同含义,其具体含义需以其在该具体实施例中的解释或者进一步结合该具体实施例中上下文进行确定。75.应当理解,尽管在本文可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本文范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语"如果"可以被解释成为"在……时"或"当……时"或"响应于确定"。再者,如同在本文中所使用的,单数形式“一”、“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文中有相反的指示。应当进一步理解,术语“包含”、“包括”表明存在所述的特征、步骤、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组,但不排除一个或多个其他特征、步骤、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组的存在、出现或添加。本技术使用的术语“或”、“和/或”、“包括以下至少一个”等可被解释为包括性的,或意味着任一个或任何组合。例如,“包括以下至少一个:a、b、c”意味着“以下任一个:a;b;c;a和b;a和c;b和c;a和b和c”,再如,“a、b或c”或者“a、b和/或c”意味着“以下任一个:a;b;c;a和b;a和c;b和c;a和b和c”。仅当元件、功能、步骤或操作的组合在某些方式下内在地互相排斥时,才会出现该定义的例外。76.应该理解的是,虽然本技术实施例中的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。77.取决于语境,如在此所使用的词语“如果”、“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。78.需要说明的是,在本文中,采用了诸如s20、s30等步骤代号,其目的是为了更清楚简要地表述相应内容,不构成顺序上的实质性限制,本领域技术人员在具体实施时,可能会先执行s30后执行s20等,但这些均应在本技术的保护范围之内。79.应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本技术,并不用于限定本技术。80.在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或者“单元”的后缀仅为了有利于本技术的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或者“单元”可以混合地使用。81.智能终端可以以各种形式来实施。例如,本技术中描述的智能终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等智能终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定终端。82.后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本技术的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。83.请参阅图1,其为实现本技术各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。84.下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:85.射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)、tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)和5g等。86.wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。87.音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。88.a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。89.移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。可选地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,可选地,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。90.显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。91.用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。可选地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。可选地,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。可选地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。92.可选地,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。93.接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。94.存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,可选地,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。95.处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,可选地,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。96.移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。97.尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。98.为了便于理解本技术实施例,下面对本技术的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。99.请参阅图2,图2为本技术实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(userequipment,用户设备)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolvedpacketcore,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。100.可选地,ue201可以是上述终端100,此处不再赘述。101.e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。可选地,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。102.epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移动性管理实体)2031,hss(homesubscriberserver,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服务网关)2034,pgw(pdngateway,分组数据网络网关)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和资费功能实体)2036等。可选地,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。103.ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。104.虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本技术不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统(如5g)等,此处不做限定。105.基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本技术各个实施例。106.请参阅图3,本技术提供的交互系统,用于执行一种交互方法,其中,交互系统包括云端200、控制终端100以及至少一个智能设备连接,控制终端100通过网络与云端200以及各智能设备进行网络通信。本实施例中的控制终端100可以是智能手机、个人计算机、笔记本电脑、平板电脑等,可以以各种形式来实施。智能设备可以是包括交互设备300、可穿戴设备400、aiot设备500。其中,控制终端100可以与交互设备300共用一个设备。107.比如,智能手机。通过控制终端100获取目标人物的音视频数据,传输给云端200以构建目标人物的虚拟人形象,通过交互设备300获取交互对象的输入数据,通过可穿戴设备400获取交互对象的感应数据,通过aiot设备500获取交互对象周围的环境数据,利用包括输入数据、感觉数据、环境数据在内的状态源数据,确定或生成需求信息;108.根据交互对象的需求信息,获取对应的第一控制码和/或第二控制码。109.本实施例可以利用状态源数据,基于语音识别、自然语言理解、情绪识别、图像识别等综合状态感知系统,分析状态,获取交互对象的各类需求,给各类智能设备返回第二控制码,给控制终端100返回第一控制码,利用第一控制码调整至少一个虚拟人信息所对应的状态;利用第二控制码同步控制对应智能设备的状态。110.请参阅图4,图4为一个实施例中交互方法的流程示意图,该交互方法包括至少以下步骤:111.步骤s20,获取至少一个虚拟人的信息;112.步骤s30,响应于至少一个智能设备传输的状态源数据,获取与状态源数据对应的第一控制码和/或第二控制码;113.步骤s40,响应于第一控制码调整至少一个虚拟人信息所对应的状态,和/或通过第二控制码同步控制对应智能设备的状态。114.可选地,步骤s30,响应于至少一个智能设备传输的状态源数据,获取与状态源数据对应的第一控制码和/或第二控制码的步骤之前,包括:115.根据状态源数据确定或生成需求信息;116.根据需求信息获取对应的第一控制码和/或第二控制码。117.可选地,请参阅图5,图5为一个实施例中交互控制步骤的流程示意图。本实施例的智能设备至少包括交互设备、可穿戴设备、aiot设备中的一种;状态源数据至少包括输入数据、感应数据、环境数据中的一种。交互设备用户获取用户的信息输入,通过交互设备获取输入数据;可穿戴设备用于采集使用者的身体数据,通过可穿戴设备获取感应数据;aiot设备用于采集环境数据,通过aiot设备获取环境数据。交互设备可以为智能电视、手机、电脑、智能音箱、车载设备等。118.可选地,根据状态源数据确定或生成需求信息的步骤,包括:119.根据交互设备的输入数据确定或生成需求信息;120.和/或根据可穿戴设备采集的感应数据确定或生成需求信息;121.和/或根据aiot设备采集的环境数据确定或生成需求信息。122.可选地,在实际使用时,获取使用对象输入的需求信息,同时将使用对象所处环境下的所有可控制的aiot设备接入系统,不断获取各类aiot设备采集的环境数据,通过使用对象穿戴的可穿戴设备获取穿戴对象的身体数据,利用语音识别、自然语言理解、情绪识别、图像识别等综合状态感知系统分析交互设备、aiot设备和可穿戴设备的输入,实时分析使用对象在物质及情感上的需求,并启用所有虚拟人相应的第一控制码、各类aiot设备和可穿戴设备的第二控制码。123.请参阅图6,图6为一个实施例中虚拟人构建步骤的流程示意图。可选地,步骤s20获取至少一个虚拟人的信息的步骤之前,包括:s10,获取至少一个目标人物的音频数据以及目标人物在至少一个视角的实物图像,新建并存储目标人物所对应的虚拟人的信息。124.可选地,步骤s10中,获取至少一个目标人物的音频数据以及目标人物在至少一个视角的实物图像,新建并存储目标人物所对应的虚拟人的信息的步骤,包括:125.步骤s11,获取至少一个目标人物在至少一个视角的实物图像,建立符合目标人物形象的虚拟人的模型主体;126.步骤s12,获取目标人物的音频数据,制作不同情感下的目标人物的声音数据;127.步骤s13,将模型主体与声音数据融合,以确定或生成对应于目标人物的虚拟人。128.在步骤s11,获取至少一个目标人物在至少一个视角的实物图像的步骤中:包括但不限于交互对象自定义上传的待建立虚拟人的实物图像/视频,可以包括目标人物的面部照片/视频、全身照片/视频、多处面部局部细节照片/视频,可以采用高清晰度、高分辨率的照片/视频。本实施例中可以通过智能手机中的相册功能即时拍摄所需的实物图像,也可以从预存储的相册中选择所需的照片/视频。本实施例中通过获取实物图像,确定待建虚拟人的目标人物,本技术方案可应用于陪护场景,待陪护的人不限于老人,本实施例中的目标人物可以待陪护人的子女、配偶、小孩、甚至是待陪护人自己。129.在一种实施方式中,步骤s11,获取至少一个目标人物在至少一个视角的实物图像,建立符合目标人物形象的虚拟人的模型主体的步骤,包括:130.步骤s111,获取至少一个目标人物在至少一个视角的实物图像;131.步骤s112,根据至少一个视角的实物图像,获取目标人物的人体参数;132.步骤s113,根据人体参数建立符合目标人物形象的虚拟人的模型主体。133.进一步地,本实施例中的人体参数包括第一数据、第二数据。可选地,第一数据可以表示为头部数据,相应的第二数据表示为躯干及四肢数据。134.本实施例中基于三维模型的重建技术,重建目标人物的头部数据、躯干及四肢数据,如果实物图像中仅包括目标人物的人脸,那么在构建虚拟人时,对人脸所在的头部数据匹配等比例协调的躯干及四肢数据,并利用局部细节数据,提升虚拟人的外在形象的细节表现,使之更加逼近目标用户的真实外在形象,提升使用对象对该形象的感知力。135.可选地,步骤s112,根据至少一个视角的实物图像,获取目标人物的人体参数的步骤,包括:136.步骤s1121,获取并识别实物图像中,目标人物在不同视角下的第一数据;和/或,步骤s1122,判断实物图像中是否有目标人物所对应的躯干及四肢形象,确定或生成目标人物的第二数据。137.可选地,步骤s1121,获取并识别实物图像中,目标人物在不同视角下的第一数据的步骤,包括:对实物图像中目标人物在不同视角下的脸部关键点以及脸部轮廓进行识别,获取脸部关键点以及脸部轮廓,根据脸部关键点以及脸部轮廓,确定或生成目标人物的第一数据。138.可选地,步骤s1122判断实物图像中是否有目标人物所对应的躯干及四肢形象,确定或生成目标人物的第二数据的步骤,包括:139.对实物图像中目标人物的人体关键点和/或人物轮廓进行识别,获取人体关键点以及人物轮廓;根据人体关键点以及人物轮廓,判断实物图像中的当前目标人物是否具有全身形象;若目标人物具有全身形象,则根据人体关键点以及人物轮廓,获取目标人物所对应的第二数据;若目标人物不具有全身形象,在确定第一数据后,获取适配的自定义添加的第二数据,以作为目标人物所对应的第二数据。140.可选地,步骤s113,根据人体参数建立符合目标人物形象的虚拟人的模型主体的步骤,包括:根据第一数据,对目标人物的头部形象建模,输出第一模型;和/或,根据第二数据后,对目标人物的躯干及四肢形象建模,输出第二模型;拼接第一模型与第二模型。可选地,第一模型可以表示为头部模型,第二模型可以表示为躯干及四肢模型,第三模型可以表示为赤身人体模型。141.可选地,步骤s113,根据人体参数建立符合目标人物形象的虚拟人的模型主体步骤,还包括:根据第一数据、第二数据,利用三维重建技术对目标人物进行赤身人体重建,输出符合目标人物的第三模型;和/或,通过对第三模型进行预设修饰,输出符合目标人物形象的模型主体。142.可选地,通过对第三模型进行预设修饰,输出符合目标人物形象的模型主体的步骤中。构建虚拟人的衣着、饰品和妆容,本实施例中可以根据虚拟人的身材外形预先配置多套衣着配饰,从而根据虚拟人的身材外形可以给使用人自动推荐多套整体衣着、饰品和妆容配置,同时使用人可以自己选择搭配。另外,一些具有特殊意义的衣着配饰,可以通过高清的实物图像获取衣着配饰的,然后搭配到虚拟人的形象上。143.可选地,步骤s12,获取目标人物的音频数据,制作不同情感下的目标人物的声音数据的步骤,包括:144.步骤s121,获取目标人物的音频数据;145.步骤s122,提取音频数据中的音色特征和/或情感特征;146.步骤s123,根据音色特征和/或情感特征,合成不同情感下的目标人物的声音数据。147.可选地,步骤s122,提取音频数据中的音色特征和/或情感特征的步骤,包括:通过语音克隆技术,对音频数据进行音色特征和/或情感特征提取,获取对应于目标人物的音色特征和/或情感特征。148.和/或,步骤s123,根据音色特征和/或情感特征,合成不同情感下的目标人物的声音数据步骤,包括:通过语音合成技术,将音色特征和/或情感特征融合到对应的语音片段中,以合成不同情感下的目标人物的声音数据。149.可选地,本实施例中基于目标人物的自身音色构建虚拟人的发声系统,获取目标人物的音频数据的方式,包括但不限于上传录音、通过麦克风获取目标人物的声音,为提高情感表现力,需要上传不同情感的多条不同的声音。根据语音克隆技术,从不同情感标签下的不同声音克隆目标人物的音色特征,并获取不同情感下的情感特征,通过情感特征和克隆的音色特征,利用语音合成技术合成不同感情下目标人物的声音数据,通过播放样音进行适应性音色调整,以达到修音的目的。150.步骤s40,响应于第一控制码,调整至少一个虚拟人信息所对应的状态,和/或通过第二控制码同步控制对应智能设备的状态的步骤,包括:根据第一控制码,启用或待机至少一个目标人物所对应虚拟人的形象,和/或,调整至少一个目标人物所对应虚拟人形象的姿态动作;和/或,根据第二控制码,同步控制切换不同的智能设备,和/或同一智能设备不同的交互状态。151.本实施例中通过第一控制码控制虚拟人各种状态,以及通过第一控制码启动或待机相应的虚拟人,比如交互状态中的陪聊、多虚拟人和用户间的群聊交互、表演歌舞或戏曲、提醒等;虚拟人自身状态:如更换衣着饰品、坐卧或站立姿态等。152.可选地,基于预先创建的多个虚拟人,自主选择启用一个或多个虚拟人,以及自主选择待机一个或多个虚拟人。153.本实施例中利用不同aiot设备的第二控制码,自动控制各类aiot设备完成相应的状态调整。根据不同可穿戴设备的第二控制码,自动控制各类可穿戴设备完成状态调整。本实施例中通过第二控制码控制交互设备切换,比如,对电脑、电视、音箱、手机、车载设备等交互设备进行状态切换。154.上述交互方法中,可应用于控制终端,包括步骤:获取至少一个虚拟人的信息;响应于至少一个智能设备传输的状态源数据,获取与状态源数据对应的第一控制码和/或第二控制码;响应于第一控制码,调整至少一个虚拟人信息所对应的状态,和/或通过第二控制码同步控制对应智能设备的状态。通过上述技术方案,可以实现全方位的交互体验,解决现有技术中无法结合交互对象周围环境信息、交互对象自身生理健康信息,无法切换智能设备、无法进行全方位陪护,以及无法与至少一个虚拟人进行互动的技术问题。155.本技术方案结合现有智能设备,可以构建老人关怀系统,通过各类智能设备的接入,实时获取的周围环境信息、身体感应信息以及音视频交互信息。156.本技术方案从目标人物的外观、音色等,构建出高度拟合虚拟人形象,通过多个虚拟人之间和各个虚拟人和交互对象之间的交流互动,打造出高度贴近实物真人的“一家人”的生活氛围。进而通过虚拟人互动,打造任意的目标人物,甚至是离世的目标人物,通过虚拟人的方式体验时刻在身边的感觉,降低交互对象,尤其是独居老人的孤独感,进而可以通过智能设备,比如手机为入口,扩展整个aiot相关设备的销量,打造技术护城河。157.本技术结合上述的交互系统还提供一种应用场景,该应用场景应用上述的交互方法。具体地,该交互方法在该应用场景的应用如下:158.在一个助老爱老项目中,开启交互对象(比如,老人)手机(控制终端/交互设备)上的老人关怀系统,并弹出老人关怀系统的使用说明,随后弹出按钮,选择新建虚拟人或修改现有虚拟人。若新建虚拟人,则弹出选择按钮,选择上传已有视频或拍摄视频,同时提醒需上传清晰度达到1080p及以上的包括整体和局部细节的图像或视频。159.如果选择上传视频,则直接获取手机预存的视频;如果选择拍摄视频,则调用手机前置相机,开始至少10秒的视频拍摄,同时语音提醒目标人物执行缓慢摇头、点头、拉近或远离手机等动作,以获取不同角度图像和局部细节,利用不同角度、不同帧建立虚拟人的脸部形象,根据局部细节,对虚拟人面部的细节进行优化,提高逼真程度。160.完成脸部形象建立后,若上传的内容中包含目标人物的全身形象,则直接根据此内容建模,若仅包含脸部内容,则根据脸部形象添加躯干和四肢形象。进一步通过手机的界面操作,调整鼻子、眼睛、瞳孔大小和颜色、肤色、脸型、颧骨高低、鼻梁、下巴、手脚大小,腿部和胳膊长度、身高、三围等细节。推荐展示多套虚拟人的衣着搭配、饰品、妆容,自由选择任意一种搭配。可选地,可以进行单项选择,比如,衣着方面,可以选择不同款式和颜色的夹克、t恤、棉衣、短袖、外套、西服、长裙、短裙、洛丽塔、长裤、九分裤、短裤、背带裤、皮鞋、运动鞋、篮球鞋、休闲鞋、板鞋、帆布鞋、拖鞋、棉鞋等;根据衣着功能,选择其中一种。饰品方面可以选择不同款式和颜色的耳钉、耳环、项链、手镯、戒指、腕带、头带、发饰、帽子、背包等,根据配饰功能,选择其中一种。妆容方面,可以选择不同款式和颜色的眼影、腮红、粉底、睫毛、唇膏、高光、遮瑕等,根据功能,选择其中一种。另外,可以通过上传的图片或视频,利用关键物品的提取,制作目标人物的定制化衣着饰品,或者将特殊意义的物品装饰到虚拟人上,调整确认后保存在云端以及手机端。161.可选地,上传多段目标人物生气、温柔、平静、惊喜、惊讶、开心等情绪下的音频,或录制音频大于等于30秒,自定义调整基频、音高、音量、语速、修复或删除不太满意的片段,提取相应音色特征和情感特征,通过语音克隆后搭配情感语音合成系统,绑定特定虚拟人后保存,再对虚拟人进行命名,如“音音”,同时可以选择再次新建虚拟人。在使用虚拟人交互时,可以选择确认启用或待机的虚拟人。引导添加智能家居设备、穿戴设备和交互设备,通过选择授权信息以控制电脑、电视、音箱、车载系统、空调、洗衣机、冰箱、微波炉等。162.在老人关怀系统进入使用自启后,先进行自检,并在各个智能设备间进行切换以确认无误后。通过交互设备(手机或电视)进行自我介绍:“您好,我是您儿子/女儿建立的陪护精灵,音音,我可以做很多事情,试试问我一些问题吧”,同时引导用户的交互。163.通过调用麦克风获取用户音频,调用相机(如果有)获取交互对象的照片图像,调用可穿戴设备获取实时相关信息。通过图像识别、音视频结合的情绪识别系统、语音识别系统、自然语言理解系统、健康评估系统等,分析并评估交互对象的生理健康状态或者情绪状态,然后通过虚拟人绑定的情感语音合成系统,发出对应情感及文字的语音,提醒交互对象需要注意身体,如果检测到紧急异常值,直接通知其紧急联系人,并呼叫120。利用网络信息获取当前ip的位置,以及实时获取天气等情况。164.本技术方案还可以通过交互设备提醒交互对象加衣、带雨具等。以及获取交互对象的需求,进行相应的交互反馈。比如交互对象说:“音音,我们出门吧”,自动将交互设备切换至随时携带的手机或者车上的车载设备;比如交互对象说:“能陪我说说话吗”,那么将切换至陪聊模式。比如交互对象说:“给我唱个《穆桂英挂帅》”,则切换至歌舞表演模式等。如果交互对象启用多个虚拟人,那么将分别分发不同的第一控制码,完成虚拟人和交互对象及虚拟人之间的交互。比如交互对象说:“音音,你看你的弟弟传传又生气了……”,系统将进行两个虚拟人之间模拟姐弟间互动场景和对话等。165.可选地,虽然附图中的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,附图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些子步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。166.可选地,请参阅图7所示,图7为一个实施例中交互装置的结构框图,该交互装置包括:虚拟人获取模块20、控制码获取模块30和交互控制模块40,其中:167.虚拟人获取模块20用于获取至少一个虚拟人的信息。168.控制码获取模块30用于响应于至少一个智能设备传输的状态源数据,获取与状态源数据对应的第一控制码和/或第二控制码。169.交互控制模块40用于响应于第一控制码,调整至少一个虚拟人信息所对应的状态,和/或通过第二控制码同步控制对应智能设备的状态。170.该交互装置还包括:虚拟人构建模块10,虚拟人构建模块10用于获取至少一个目标人物的音频数据以及目标人物在至少一个视角的实物图像,新建并存储目标人物所对应的虚拟人的信息。171.关于交互装置的具体限定可以参见上文中对于交互方法的限定,在此不再赘述。上述交互装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于计算机设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于计算机设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。172.本技术还提供一种智能终端,智能终端包括存储器、处理器,存储器上存储有交互程序,交互程序被处理器执行时实现上述任一实施例中的交互方法的步骤。173.本技术还提供一种存储介质,存储介质上存储有交互程序,交互程序被处理器执行时实现上述任一实施例中的交互方法的步骤。174.在本技术提供的智能终端和存储介质的实施例中,可以包含任一上述交互方法实施例的全部技术特征,说明书拓展和解释内容与上述方法的各实施例基本相同,在此不再做赘述。175.本技术实施例还提供一种计算机程序产品,计算机程序产品包括计算机程序代码,当计算机程序代码在计算机上运行时,使得计算机执行如上各种可能的实施方式中的方法。176.本技术实施例还提供一种芯片,包括存储器和处理器,存储器用于存储计算机程序,处理器用于从存储器中调用并运行计算机程序,使得安装有芯片的设备执行如上各种可能的实施方式中的方法。177.可以理解,上述场景仅是作为示例,并不构成对于本技术实施例提供的技术方案的应用场景的限定,本技术的技术方案还可应用于其他场景。例如,本领域普通技术人员可知,随着系统架构的演变和新业务场景的出现,本技术实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。178.上述本技术实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。179.本技术实施例方法中的步骤可以根据实际需要进行顺序调整、合并和删减。180.本技术实施例设备中的单元可以根据实际需要进行合并、划分和删减。181.在本技术中,对于相同或相似的术语概念、技术方案和/或应用场景描述,一般只在第一次出现时进行详细描述,后面再重复出现时,为了简洁,一般未再重复阐述,在理解本技术技术方案等内容时,对于在后未详细描述的相同或相似的术语概念、技术方案和/或应用场景描述等,可以参考其之前的相关详细描述。182.在本技术中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。183.本技术技术方案的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本技术记载的范围。184.通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本技术的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上的一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,被控终端,或者网络设备等)执行本技术每个实施例的方法。185.在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本技术实施例的流程或功能。计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络,或者其他可编程装置。计算机指令可以存储在存储介质中,或者从一个存储介质向另一个存储介质传输,例如,计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线)或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、存储盘、磁带)、光介质(例如,dvd),或者半导体介质(例如固态存储盘solidstatedisk(ssd))等。186.以上仅为本技术的优选实施例,并非因此限制本技术的专利范围,凡是利用本技术说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的
技术领域
:,均同理包括在本技术的专利保护范围内。当前第1页12当前第1页12
技术特征:
1.一种交互方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:s20,获取至少一个虚拟人的信息;s30,响应于至少一个智能设备传输的状态源数据,获取与所述状态源数据对应的第一控制码和/或第二控制码;s40,响应于所述第一控制码调整至少一个所述虚拟人信息所对应的状态,和/或通过所述第二控制码同步控制对应所述智能设备的状态。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述s30的步骤之前,包括:根据所述状态源数据确定或生成需求信息;根据所述需求信息获取对应的所述第一控制码和/或所述第二控制码。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述智能设备至少包括交互设备、可穿戴设备、aiot设备中的一种;所述状态源数据至少包括输入数据、感应数据、环境数据中的一种;所述根据状态源数据确定或生成需求信息的步骤,包括:根据所述交互设备的输入数据确定或生成所述需求信息;和/或根据所述可穿戴设备采集的感应数据确定或生成所述需求信息;和/或根据所述aiot设备采集的环境数据确定或生成所述需求信息。4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述s20的步骤之前,包括:s10,获取至少一个目标人物的音频数据以及所述目标人物在至少一个视角的实物图像,新建并存储所述目标人物所对应的虚拟人的信息;和/或,所述s40的步骤,包括:根据所述第一控制码,启用或待机至少一个所述目标人物所对应所述虚拟人的形象,和/或,调整至少一个所述目标人物所对应所述虚拟人形象的姿态动作;和/或,根据所述第二控制码,同步控制切换不同的所述智能设备,和/或同一所述智能设备不同的交互状态。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述s10的步骤,包括:s11,获取至少一个所述目标人物在至少一个视角的实物图像,建立符合所述目标人物形象的虚拟人的模型主体;s12,获取所述目标人物的音频数据,制作不同情感下的所述目标人物的声音数据;s13,将所述模型主体与所述声音数据融合,以确定或生成对应于所述目标人物的虚拟人。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述s11的步骤,包括:s111,获取至少一个所述目标人物在至少一个视角的实物图像;s112,根据所述至少一个视角的实物图像,获取所述目标人物的人体参数;s113,根据所述人体参数建立符合所述目标人物形象的虚拟人的模型主体;和/或,所述s12的步骤,包括:s121,获取所述目标人物的音频数据;s122,提取所述音频数据中的音色特征和/或情感特征;s123,根据所述音色特征和/或所述情感特征,合成不同情感下的所述目标人物的声音数据。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述人体参数包括第一数据、第二数据;所述s112的步骤,包括:s1121,获取并识别所述实物图像中,所述目标人物在不同视角下的第一数据;和/或,s1122,判断所述实物图像中是否有所述目标人物所对应的躯干及四肢形象,确定或生成所述目标人物的所述第二数据。8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述s113的步骤,包括:根据所述第一数据,对所述目标人物的头部形象建模,输出第一模型;和/或,根据所述第二数据后,对所述目标人物的躯干及四肢形象建模,输出第二模型;拼接所述第一模型与所述第二模型;和/或,所述s113的步骤,还包括:根据所述第一数据、所述第二数据,利用三维重建技术对所述目标人物进行赤身人体重建,输出符合目标人物的第三模型;和/或,通过对所述第三模型进行预设修饰,输出符合所述目标人物形象的模型主体。9.根据权利要求6至8中任一项所述的方法,其特征在于,所述s122的步骤,包括:通过语音克隆技术,对所述音频数据进行音色特征和/或情感特征提取,获取对应于所述目标人物的音色特征和/或情感特征;和/或,所述s123的步骤,包括:通过语音合成技术,将所述音色特征和/或所述情感特征融合到对应的语音片段中,以合成不同情感下的所述目标人物的声音数据。10.根据权利要求7或8所述的方法,其特征在于,所述s1121的步骤,包括:对所述实物图像中所述目标人物在不同视角下的脸部关键点以及脸部轮廓进行识别,获取所述脸部关键点以及所述脸部轮廓,根据所述脸部关键点以及所述脸部轮廓,确定或生成所述目标人物的第一数据;和/或,所述s1122的步骤,包括:对所述实物图像中所述目标人物的人体关键点和/或人物轮廓进行识别,获取所述人体关键点以及所述人物轮廓;根据所述人体关键点以及所述人物轮廓,判断所述实物图像中的当前所述目标人物是否具有全身形象;若所述目标人物具有全身形象,则根据所述人体关键点以及所述人物轮廓,获取所述目标人物所对应的第二数据;若所述目标人物不具有全身形象,在确定所述第一数据后,获取适配的自定义添加的第二数据,以作为所述目标人物所对应的所述第二数据。11.一种智能终端,其特征在于,所述智能终端包括:存储器、处理器,其中,所述存储器上存储有交互程序,所述交互程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至10中任一项所述的交互方法的步骤。12.一种存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至10中任一项所述的交互方法的步骤。

技术总结
本申请提出了一种交互方法、智能终端及存储介质,包括以下步骤:获取至少一个虚拟人的信息;响应于至少一个智能设备传输的状态源数据,获取与状态源数据对应的第一控制码和/或第二控制码;响应于第一控制码,调整至少一个虚拟人信息所对应的状态,和/或通过第二控制码同步控制对应智能设备的状态。采用本方法能够结合交互对象的周围环境信息、自身的身体情况,以及与至少一个目标人物的虚拟人实现全方面的虚拟人交互体验。面的虚拟人交互体验。面的虚拟人交互体验。


技术研发人员:李铭浩
受保护的技术使用者:深圳传音控股股份有限公司
技术研发日:2023.01.13
技术公布日:2023/7/21
版权声明

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