玩偶游戏用玩具的制作方法
未命名
08-11
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1.本实用新型涉及一种玩偶游戏用玩具,其能够通过呈现与各种假想场景匹配的形态而与玩偶一起进行游戏。
背景技术:
2.在现有技术中,存在一种玩偶游戏用玩具,其通过呈现与各种假想场景匹配的形态而能够进行玩偶游戏。例如,专利文献1公开了一种作为玩偶游戏用玩具的旋转木马婴儿车,其包括座椅框架,该座椅框架被构造为随着婴儿车行驶而旋转并在其上保持玩偶。
3.专利文献1:jp2525505y2
技术实现要素:
4.作为使用者的儿童使用多种类型的玩偶进行游戏。结果,现有技术的玩偶游戏用玩具可能很难处理不同尺寸的玩偶。例如,当一个小玩偶放在座椅框架上时,玩偶可能会从座椅框架跌落,并且玩偶游戏可能会变得无趣。
5.本实用新型的一个目的是提供一种玩偶游戏用玩具,其即使使用具有不同形状和尺寸的多种类型的玩偶也能愉快地进行游戏。
6.本实用新型提供一种玩偶游戏用玩具,包括:旋转体,该旋转体可旋转地设置;玩偶保持器,该玩偶保持器设置在所述旋转体上并且被构造为保持玩偶,其中,所述玩偶保持器包括:座面,玩偶能够被放置在该座面上;第一壁部,该第一壁部在所述座面的第一方向侧竖立,所述第一壁部包括朝向所述座面膨出的膨出部;第二壁部,该第二壁部在所述座面的第二方向侧竖立以与所述第一壁部相面对,所述第二壁部包括与所述膨出部对应的凹部;以及臂部件,该臂部件设置在所述第一壁部中并且在所述座面侧枢转地设置。
7.根据本实用新型,能够提供一种即使使用具有不同形状和尺寸的多种类型的玩偶也能愉快地进行游戏的玩偶游戏用玩具。
附图说明
8.图1是根据本实用新型的实施例的玩偶游戏用玩具的整体立体图。
9.图2是从前侧观看的根据本实用新型的实施例的玩偶游戏用玩具的玩偶保持器的立体图。
10.图3是从后侧观看的根据本实用新型的实施例的玩偶游戏用玩具的玩偶保持器的立体图。
11.图4是根据本实用新型的实施例的玩偶游戏用玩具的臂部件的立体图。
12.图5是在根据本实用新型的实施例的玩偶游戏用玩具中省略了臂部件的玩偶保持器的俯视图。
13.图6是沿图5的线iv-iv截取的玩偶保持器的截面图,其中省略了根据本实用新型的实施例的玩偶游戏用玩具的臂部件。
14.图7a至图7c是示出在根据本实用新型的实施例的玩偶游戏用玩具的玩偶保持器中保持各种尺寸的玩偶的状态的侧视图,图7a示出保持与玩偶游戏用玩具一起进行玩耍的中型玩偶的状态,图7b示出保持大型玩偶的状态,并且图7c示出保持小型玩偶的状态。
具体实施方式
15.将参考附图描述本实用新型的实施例。图1是示出从前侧观看的模仿海底城堡的玩偶游戏用玩具1的视图。玩偶游戏用玩具1包括玩偶玩具主体5,该玩偶玩具主体5包括放置在地板等上的板状基部2和设置在基部2上的支撑主体部3。支撑主体部3包括形成为高的中央支撑板31,并且用作游戏部的第一游戏部100设置于该中央支撑板31的顶部。第一游戏部100可拆卸地设置有包括气球部110的船120。在第一游戏部100下方的支撑主体部3中,在预定位置处设置有模仿城堡的相应部分的门3a和台阶3b以及海草3c。在玩偶游戏用玩具1中,将船120放置在其上的支撑主体部3的中央顶部处的起皱波浪部130下方的部分模拟海底上的城堡。玩偶游戏用玩具1被设定为:与高度小于门3a的高度的玩偶,例如门3a的高度的三分之二左右的玩偶,一起进行游戏。
16.如图1所示,第二游戏部200设置于支撑主体部3左侧的支柱32的上部,并且第三游戏部300设置于在支撑主体部3的右侧呈树枝状延伸的树枝状支撑部33的上部。第二游戏部200包括旋转体210和从旋转体210悬垂的三个悬垂体220,玩偶能够放置于悬垂体220上。旋转体210是能够手动旋转并通过使放置玩偶的悬垂体220摆动而享受乐趣的游戏部。第三游戏部300是如下的游戏部:其中,能够通过手动旋转设置有螃蟹、海豚、鱼形式的三个玩偶保持器310的大致盘状的旋转体320而进行旋转木马游戏。
17.接着,将参靠图2至图6详细描述作为本实用新型的主要部分的第三游戏部300的玩偶保持器310。三个玩偶保持器310设置在旋转体320上,并且下文将以具有海豚形状的玩偶保持器310为例进行描述。
18.如图2和图3所示,玩偶保持器310包括形成为平面状的座面318,以便在该座面318上放置玩偶。座面318形成为比底板面318a稍高。因此,作为使用者的儿童容易识别座面318是要放置玩偶的地方。在作为座面318的第一方向侧的海豚头部侧(以下也称为“前侧”)上,第一壁部311竖立以具有与座面318大致垂直的壁表面。换言之,第一壁部311设置在海豚头部的背面侧(以下也称为“后侧”)。
19.朝向座面318膨出的膨出部311a设置于第一壁部311的大致中央部(当玩偶坐置于座面318上时的左右方向的大致中央部)处。膨出部311a从第一壁部311的上端形成到下端。从海豚头部的上表面延伸至第一壁部311的下端并且在膨出部311a中开口的开口部311a1形成在膨出部311a中。臂部件317设置在开口部311a1中。
20.如图4所示,臂部件317形成为大致t形。臂部件317包括与t形的横杆部相对应的抵接杆317a和与t形的竖杆部相对应的旋转杆317b。沿左右方向延伸的抵接杆317a形成为略微弯曲。在旋转杆317b的末端部,彼此对置地设置有在左右方向上突出的两个筒状旋转轴317c。
21.如图6所示,从开口部311a1的上端向下延伸至开口部311a1的上下方向的大致中间位置的支撑板311c设置于膨出部311a的开口部311a1的两侧(当玩偶坐置时的座面318的左右两侧)。在支撑板311c的下端,设置有轴支撑部311d,该轴支撑部311d具有带圆角的矩
形形状,其在上下方向上长并且上侧为半圆形状。轴支撑部311d可旋转地支撑臂部件317的旋转轴317c。
22.进一步地,如图5和图6所示,在支撑板311c的座面318侧设置有上下方向长的大致矩形地突出的滑动阻力部311e。滑动阻力部311e设置于两个支撑板311c以彼此相对。相对的滑动阻力部311e之间的距离s1被设定为略小于图4所示的臂部件317的旋转杆317b的宽度s2。因此,臂部件317枢转为使得旋转杆317b的侧表面在与滑动阻力部311e压力接触的同时相对于滑动阻力部311e滑动。因此,臂部件317在受到来自滑动阻力部311e的预定阻力的同时向座面318侧枢转。
23.再次参照图2和图3,在玩偶保持器310上设置有第二壁部312,该第二壁部312在座面318的第二方向侧竖立。此处,第二方向侧是与第一方向侧不同的一侧,并且在本实施例中是相对于第一方向侧的相反侧。第二壁部312与第一壁部311相对,并且在座面318侧形成为凹入的曲面形状。在第二壁部312中,凹球面状的凹部312a从第二壁部312的上表面形成到座面318侧的表面。凹部312a对应于第一壁部311的膨出部311a并且设置在大致中央部(当玩偶坐置于座面318上时的左右方向上的大致中央部)。
24.玩偶保持器310在座面318的侧方(即,第一壁部311与第二壁部312之间)是开放的,并且能够容易地放置玩偶。此外,第一壁部311和第二壁部312沿旋转体320的旋转方向(绕图1中的旋转体320的中心的旋转方向)设置在玩偶保持器310的前后方向上。
25.如图7a至7c所示,玩偶保持器310能够保持各种形状和尺寸的玩偶。例如,在图7a中,作为拟人动物的玩偶d1利用其腿部抵接第一壁部311并且利用其背部抵接第二壁部312。然后,臂部件317枢转并抵接从玩偶d1的胸部到腹部的区域。弯曲的臂部件317的抵接杆317a能够适当地抵接玩偶d1的通常具有大致圆形截面的腹部或胸部,并按压该玩偶d1。根据玩偶d1的形态,膨出部311a能够按压在玩偶d1的腿部之间。以这种方式,能够保持玩偶d1,使得玩偶d1不会从玩偶保持器310掉落。
26.此外,在图7b中,大型玩偶d2由玩偶保持器310保持。在玩偶d2的情况下,通过上拉臂部件317以使膨出部311a抵接在玩偶d2的腿部之间并且使玩偶d2的背部抵接第二壁部312,能够以夹在膨出部311a与第二壁部312之间的方式保持玩偶d2。
27.此外,在图7c中,小型玩偶d3由玩偶保持器310保持。在玩偶d3的情况下,即使玩偶d3的腿部未到达第一壁部311或膨出部311a,能够通过使玩偶d3的头部与第二壁部312的凹部312a抵接并且将臂部件317按压于玩偶d3的腹部附近而保持玩偶d3。
28.根据如上所述的本实用新型的实施例,能够提供以下方面的玩偶游戏用玩具。
29.根据第一方面的玩偶游戏用玩具包括:旋转体,该旋转体可旋转地设置;玩偶保持器,和该玩偶保持器设置在所述旋转体上并且被构造为保持玩偶,并且所述玩偶保持器包括:座面,玩偶能够被放置在该座面上;第一壁部,该第一壁部在所述座面的第一方向侧竖立,所述第一壁部包括朝向所述座面膨出的膨出部;第二壁部,该第二壁部在所述座面的第二方向侧竖立以与所述第一壁部相对,所述第二壁部包括与所述膨出部对应的凹部;以及臂部件,该臂部件设置在所述第一壁部中并且枢转地设置在所述座面侧。
30.根据该结构,由于能够可靠地保持各种形状和尺寸的玩偶,所以玩偶不会从旋转体掉落,因此提供了一种包括诸如旋转木马的游戏部的玩偶游戏用玩具。特别地,在玩偶为拟人动物的情况下,由于玩偶针对各种动物图案具有不同的形状,因此即使使用诸如从婴
儿状态到成年状态的玩偶这样的各种玩偶时,也能够在玩偶不从玩偶保持器掉落的状态下进行游戏。
31.在根据第二方面的玩偶游戏用玩具中,所述第一壁部和所述第二壁部沿着所述旋转体的旋转方向设置。
32.根据该构造,玩偶能够以第一壁部在前侧并且第二壁部在后侧的状态放置于座面,从而提供了包括诸如旋转木马的游戏部的玩偶游戏用玩具。
33.在根据第三方面的玩偶游戏用玩具中,所述臂部件形成为t形。
34.根据该构造,取决于玩偶的形状,t形的横杆部能够与腹部或胸部抵接,从而能够更可靠地保持玩偶。
35.在根据第四方面的玩偶游戏用玩具中,所述臂部件设置于在所述膨出部中形成的开口部中。
36.根据该构造,能够在提供更大面积的座面的同时保持玩偶。
37.在根据第五方面的玩偶游戏用玩具中,滑动阻力部设置在所述开口部中,所述滑动阻力部被构造为可滑动地接触所述臂部件以施加抵抗所述臂部件的枢转运动的阻力。
38.根据该构造,施加抵抗臂部件的枢转运动的阻力,由此能够可靠地保持玩偶。
39.在根据第六方面的玩偶游戏用玩具中,所述玩偶保持器在所述第一壁部与所述第二壁部之间是开放的。
40.根据该构造,玩偶能够容易地放置在玩偶保持器上。
41.虽然上文已经描述了本实用新型的实施例,但是本实用新型不限于上述实施例,并且能够在不脱离本实用新型的范围的情况下进行各种修改。例如,在旋转体310上设置了三个玩偶保持器310,但是设置一个以上玩偶保持器310也是足够的。
技术特征:
1.一种玩偶游戏用玩具,包括:旋转体,该旋转体可旋转地设置;以及玩偶保持器,该玩偶保持器设置在所述旋转体上,并且被构造为保持玩偶,其特征在于,所述玩偶保持器包括:座面,玩偶能够被放置在该座面上;第一壁部,该第一壁部在所述座面的第一方向侧竖立,所述第一壁部包括朝向所述座面膨出的膨出部;第二壁部,该第二壁部在所述座面的第二方向侧竖立以与所述第一壁部相面对,所述第二壁部包括与所述膨出部对应的凹部;以及臂部件,该臂部件设置在所述第一壁部中,并且枢转地设置在座面侧。2.根据权利要求1所述的玩偶游戏用玩具,其特征在于,所述第一壁部和所述第二壁部沿着所述旋转体的旋转方向设置。3.根据权利要求1或2所述的玩偶游戏用玩具,其特征在于,所述臂部件形成为t形。4.根据权利要求1或2所述的玩偶游戏用玩具,其特征在于,所述臂部件设置于在所述膨出部中形成的开口部中。5.根据权利要求4所述的玩偶游戏用玩具,其特征在于,滑动阻力部设置在所述开口部中,所述滑动阻力部被构造为可滑动地接触所述臂部件,以施加抵抗所述臂部件的枢转运动的阻力。6.根据权利要求1或2所述的玩偶游戏用玩具,其特征在于,所述玩偶保持器在所述第一壁部与所述第二壁部之间是开放的。
技术总结
一种玩偶游戏用玩具,包括:旋转体,其可旋转地设置;玩偶保持器,该玩偶保持器设置在旋转体上并且被构造为保持玩偶。玩偶保持器包括:座面,该座面能够放置玩偶;第一壁部,该第一壁部在座面的第一方向侧竖立,第一壁部包括朝向座面膨出的膨出部;第二壁部,该第二壁部在座面的第二方向侧竖立以与第一壁部相对,第二壁部包括与膨出部对应的凹部;以及臂部件,该臂部件设置在第一壁部中并且在座面侧枢转地设置。地设置。地设置。
技术研发人员:神山圭
受保护的技术使用者:永福有限公司
技术研发日:2022.11.02
技术公布日:2023/8/8
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