一种车载灯具的处理系统、方法及车辆与流程

未命名 08-15 阅读:98 评论:0


1.本技术涉及汽车技术领域,具体涉及一种车载灯具的处理系统、方法及车辆。


背景技术:

2.随着互联网技术以及车联网技术的不断发展,汽车不再仅仅只是代步工具,在汽车上也是逐渐开发出了新的娱乐功能,其中,车辆的灯光展示就是一种新的娱乐表演形式。车辆的灯光展示由车载灯具的编排实现,车载灯具的编排若由专业的开发人员配置控制文件来实现,这就极大的限制了车载灯具编排的丰富程度。若由用户自定义编排,因车辆上搭载的灯具数量和种类繁多,车载灯具所涉及到的编排方式很复杂,对用户的自定义编排创造了困难,极大的降低了用户操作的便捷感和体验感。


技术实现要素:

3.本发明的目的之一在于提供一种车载灯具的处理系统,以解决现有技术中的车载灯具编排的丰富程度低以及因为车辆上搭载的灯具数量和种类繁多,车载灯具所涉及到的编排方式很复杂,对用户的自定义编排创造了困难,极大的降低了用户操作的便捷感和体验感的问题;目的之二在于提供一种车载灯具的处理方法;目的之三在于提供一种车辆。
4.为了实现上述目的,本发明采用的技术方案如下:
5.一种车载灯具的处理系统,所述系统包括:
6.灯具管理模块,对多个车载灯具进行抽象处理,获取编排对象信息和所述编排对象的行为信息;
7.灯具数据分发服务库,获取多个所述车载灯具的灯效服务;
8.灯具编排设计器,根据时间轴,对所述编排对象信息和所述编排对象的行为能力信息进行编排,并获取多个灯具编排的脚本信息;以及
9.灯具编排执行引擎,对所述灯具编排的脚本信息进行解析,获取多个车载灯具的灯效能力的执行指令,并根据所述执行指令,所述灯具编排执行引擎从多个所述车载灯具的灯效服务中获取所述执行指令对应的灯效服务,并执行所述执行指令对应的灯效服务。
10.于本发明的一实施例中,所述灯具管理模块包括数据抽象单元,所述数据抽象单元对多个所述车载灯具的名称进行抽象处理,获取所述编排对象信息,对所述车载灯具的灯效能力进行抽象处理,获取所述编排对象的行为信息。
11.于本发明的一实施例中,所述灯具管理模块包括接口单元,所述接口单元与所述数据抽象单元连接,且所述接口单元提供多个接口,所述数据抽象单元通过多个所述接口将所述编排对象信息和所述编排对象的行为信息传输到所述灯具编排设计器。
12.于本发明的一实施例中,所述灯具编排设计器包括可视化界面,在所述可视化界面上显示并编排所述编排对象信息和所述编排对象的行为信息,获取灯具编排的内容。
13.于本发明的一实施例中,所述灯具编排设计器还包括灯具编排模块,所述灯具编排模块与所述可视化界面连接,且所述灯具编排模块将所述灯具编排的内容进行实时转
换,获取所述灯具编排的脚本信息。
14.于本发明的一实施例中,所述灯具编排模块将所述时间轴渲染在所述可视化界面上。
15.于本发明的一实施例中,所述灯具编排执行引擎还对多个所述执行指令进行排序,并对排序后的所述执行指令逐个获取对应的灯效服务,并执行所述对应的灯效服务。
16.本发明提供的一种车载灯具的处理方法,所述方法包括:
17.对多个车载灯具进行抽象处理,获取编排对象信息和所述编排对象的行为信息;
18.获取多个所述车载灯具的灯效服务;
19.根据时间轴,对所述编排对象信息和所述编排对象的行为信息进行编排,获取多个灯具编排的脚本信息;以及
20.对所述灯具编排的脚本信息进行解析,获取多个车载灯具的灯效能力的执行指令,并根据所述执行指令,从多个所述车载灯具的灯效服务中获取所述执行指令对应的灯效服务,并执行所述执行指令对应的灯效服务。
21.于本发明的一实施例中,获取多个所述灯具编排的脚本信息包括以下步骤:
22.获取所述车载灯具的名称信息和灯效能力信息,并根据车载灯具的名称信息和灯效能力信息来渲染可视化界面;
23.在可视化界面上,根据时间轴,对车载灯具的名称信息和灯效能力信息进行编排,获取灯具编排的内容;以及
24.将所述灯具编排的内容进行实时转换,获取所述灯具编排的脚本信息。
25.一种车辆,包括上述任一项所述车载灯具的处理系统。
26.本发明的有益效果:
27.(1)本发明中通过对车载灯具进行抽象,获取车载灯具的名称信息和灯效能力信息作为车载灯具的编排能力,实现了车载灯具相关数据的灵活化配置。
28.(2)本发明中根据时间轴,用户对车载灯具的名称信息和灯效能力信息进行自定义编排,不仅提高了车载灯具编排的丰富度和多样化,而且简化了车载灯具的编排的复杂度。
29.(3)本发明中通过将车载灯具的灯效能力的执行运用服务的形式进行处理,提高了车载灯具的灯效能力的执行速率和精确度。
附图说明
30.此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本技术的实施例,并与说明书一起用于解释本技术的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术者来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在附图中:
31.图1是本技术的一示例性实施例示出的车载灯具的处理系统的结构示意图;
32.图2是本技术的一示例性实施例示出的车载灯具的处理系统的部分结构的示意图;
33.图3是本技术的一示例性实施例示出的车载灯具的处理方法的流程图;
34.图4是本技术的一示例性实施例示出的灯具编排的脚本信息的获取方法的流程
图;
35.图5示出了适于用来实现本技术实施例的电子设备的计算机系统的结构示意图。
36.其中,110-灯具管理模块;111-数据抽象单元;112-接口单元;120-灯具数据分发服务库;130-灯具编排设计器;131-灯具编排模块;132-可视化界面;140-灯具编排执行引擎;500-计算机系统;501-中央处理单元;502-只读存储器;503-随机访问存储器;504-总线;505-i/o接口;506-键盘输入部分;507-输出部分;508-储存部分;509-通信部分;510-驱动器;511-可拆卸介质。
具体实施方式
37.以下将参照附图和优选实施例来说明本发明的实施方式,本领域技术人员可由本说明书中所揭露的内容轻易地了解本发明的其他优点与功效。本发明还可以通过另外不同的具体实施方式加以实施或应用,本说明书中的各项细节也可以基于不同观点与应用,在没有背离本发明的精神下进行各种修饰或改变。应当理解,优选实施例仅为了说明本发明,而不是为了限制本发明的保护范围。
38.需要说明的是,以下实施例中所提供的图示仅以示意方式说明本发明的基本构想,遂图式中仅显示与本发明中有关的组件而非按照实际实施时的组件数目、形状及尺寸绘制,其实际实施时各组件的型态、数量及比例可为一种随意的改变,且其组件布局型态也可能更为复杂。
39.在下文描述中,探讨了大量细节,以提供对本发明实施例的更透彻的解释,然而,对本领域技术人员来说,可以在没有这些具体细节的情况下实施本发明的实施例是显而易见的,在其他实施例中,以方框图的形式而不是以细节的形式来示出公知的结构和设备,以避免使本发明的实施例难以理解。
40.首先需要说明的是,dds(data distribution service,数据分发服务)是新一代分布式实时通信中间件协议,采用发布/订阅体系架构,强调以数据为中心,提供丰富的qos(quality of service,服务质量)策略,以保证数据进行实时、高效和灵活的分发,可满足各种分布式实时通信应用需求。因为服务间的dds通信是通过发布/订阅,通信的双方需要在同一主题(topic)下,才能建立通信连接进行通信,数据接收方可以通过订阅数据发送方的topic的方式进行数据的通信。dds通信具有易于集成、高性能效率、可拓展性、高安全性、高开放标准和适用范围大等优点。
41.在一些实施例中,车载灯具的编排由专业的开发人员配置控制文件来实现,这就极大的限制了车载灯具编排的丰富程度。若由用户自定义编排,因车辆上搭载的灯具数量和种类繁多,车载灯具所涉及到的编排方式很复杂,对用户的自定义编排创造了困难,极大的降低了用户操作的便捷感和体验感。为解决这些问题,本技术的实施例分别提出一种车载灯具的处理系统、方法及车辆,以下将对这些实施例进行详细描述。
42.图1是本技术的一示例性实施例示出的车载灯具的处理系统的结构示意图。如图1所示,车载灯具的处理系统包括灯具管理模块110、灯具数据分发服务库120、灯具编排设计器130和灯具编排执行引擎140。灯具管理模块110用于对多个车载灯具进行抽象处理,并获取编排对象信息和编排对象的行为信息。灯具数据分发服务库120用于获取多个车载灯具的灯效服务。灯具编排设计器130用于根据时间轴,对编排对象信息和编排对象的行为信息
进行编排,获取多个灯具编排的脚本信息。以及灯具编排执行引擎140用于对灯具编排的脚本信息进行解析,获取多个车载灯具的灯效能力的执行指令,并根据所述执行指令,灯具编排执行引擎140从多个车载灯具的灯效服务中获取所述执行指令对应的灯效服务,并执行对应的灯效服务。
43.请参阅图1和图2所示,在本实施例中,在车载灯具的功能确定之后,便可将车载灯具所有的功能信息数据维护到灯具管理模块110中。灯具管理模块110包括数据抽象单元111和接口单元112。接口单元112内的接口与数据抽象单元111连接。车载灯具所有的功能信息数据包括编排对象信息即名称信息、编排对象的行为信息即灯效能力信息和编排对象的行为的参数。数据抽象单元111将具体的车载灯具的名称抽象为一个编排对象,然后将车载灯具的灯效能力抽象为编排对象的行为,并将每一个车载灯具的灯效所能调节的内容抽象为编排对象行为的参数。其中,车载灯具的编排对象包括但不限于左远光灯、左近光灯、右远光灯和右近光灯等,编排对象的行为包括但不限于闪烁,其行为编码例如为blink_on、关闭闪烁,其行为编码例如为blink_off、呼吸,其行为编码例如为breathe_on和关闭呼吸,其行为编码例如为breathe_off等。编排对象的参数包括但不限于参数名称、参数编码、参数类型等。例如编排对象的行为为闪烁,编排对象例如为左远光灯,编排对象的参数的参数名称例如为灯光频率,其参数编码例如为freq,参数类型例如为int(整数型)。接口单元112根据数据抽象单元111中的车载灯具的数据建立api(application programming interface,接口),并将api提供给灯具编排设计器130使用。通过对车载灯具进行抽象处理,获取车载灯具的名称信息和灯效能力信息作为车载灯具的编排能力,实现了车载灯具的相关数据的灵活化配置。
44.请参阅图1所示,在本实施例中,在车载灯具的功能确定之后,根据soa(service-oriented architecture,面向服务的架构),灯具数据分发服务库120将车载灯具的灯效能力服务化,获取多个车载灯具的灯效服务,并将多个灯效服务以dds(data distribution service,数据分发服务)服务的形式发布。车载灯具的灯效服务是执行车载灯具编排的基础保证,灯具编排执行引擎140只有执行对应的车载灯具的灯效服务,车辆才能实现对应的灯效,由此实现灯具编排的执行。
45.请参阅图1和图2所示,在本实施例中,在灯具管理模块110完成车载灯具的数据的维护后,用户可根据车端的灯具编排设计器130去编排车载灯具。灯具编排设计器130通过接口单元112提供的api与灯具管理模块110通信连接,且通过api获取并调用灯具管理模块110中的所有车载灯具的数据。灯具编排设计器130包括可视化界面131和灯具编排模块132。车端上的灯具编排设计器130启动后,首先灯具编排模块132会通过api向灯具管理模块110请求车载灯具的数据。灯具管理模块110收到请求后会返回车载灯具的数据到灯具编排模块132中,其中,车载灯具的数据包括车载灯具的名称信息和灯效能力信息。灯具编排设计器130收到车辆灯具的数据后,则根据车载灯具的数据渲染可视化界面131,将车载灯具的数据展示在可视化界面131上。其中,车载灯具的数据包括编排对象信息,即车载灯具的名称以及编排对象的行为信息,即车载灯具的灯效能力。灯具编排模块132还会在可视化界面131上渲染出时间轴,用户对车载灯具按照时间轴进行自定义编排和设计。在时间轴上进行拖动时,表明该车载灯具在此时间段内的编排动作。基于时间轴的编排方式,可以实现车载灯具的连续性编排,也可以实现车载灯具与车载灯具之间灯效能力的无缝切换。其中,
时间轴可放大和缩小,使用可放大缩小的时间轴能够更加精确的实现车载灯具编排时的时间粒度,简化了车载灯具编排的复杂度。
46.请参阅图1和图2所示,在本实施例中,用户可在可视化界面131上拖拽需要的车载灯具,并选择车载灯具相应的灯效能力,并拖动好车载灯具持续的时间轴,再选择下个需要的车载灯具,并从上个车载灯具的结束点开始拖动完成下个车载灯具持续的时间轴,则完成了在灯具编排设计器130上对车载灯具的编排,获取灯具编排的内容。而且灯具编排模块132会根据用户在可视化界面131上的编排操作以及根据灯具编排的内容,实时将编排后的内容转换成灯具编排的脚本信息。其中,将编排后的内容转换成灯具编排的脚本信息的规则是,将整个时间轴分为个子时间轴,将每一个子时间轴视为一个脚本块。每一个子时间轴分为开始和结束两个时间点,两个时间点分别对应车载灯具的某个灯效能力的开始时间和结束时间,例如车载灯具开始闪烁和结束闪烁。将每一个子时间轴转换成一个脚本块内容,多个脚本块内容组成整个灯具编排的脚本信息。
47.请参阅图1所示,在本实施例中,灯具编排执行引擎140与灯具编排设计器130通过中间件进行通信连接。在灯具编排设计器130完成灯具编排的脚本信息的生成后,灯具编排设计器130将灯具编排的脚本信息上传到灯具编排执行引擎140。灯具编排执行引擎140获取灯具编排的脚本信息,并对脚本信息做内容解析,将脚本信息中的每个脚本块的内容都解析出来,得到脚本信息中所有的车载灯具的灯效能力的执行指令,并将多个执行指令按照时间顺序进行排序。其中,灯具编排执行引擎140在执行车载灯具的灯效能力的执行指令时,会在本地启动一个计时器,根据计时器的时间,灯具编排执行引擎140去处理不同的车载灯具的灯效能力的执行指令。在执行灯效能力的执行指令时,根据灯具数据分发服务库120中的车载灯具的灯效服务,灯具编排执行引擎140将执行指令转换为执行指令对应的车载灯具的灯效服务。灯具编排执行引擎140执行对应的车载灯具的灯效服务,车辆做出对应的车载灯具的灯效,完成灯具编排的执行。车载灯具的灯效能力通过车载灯具的灯效服务执行,提高了车载灯具的灯效能力的执行速率和精确度。
48.图3是本技术的一示例性实施例示出的车载灯具的处理方法的流程图。在一些实施例中,该方法由本技术提供的车载灯具的处理系统具体执行。如图3所示,在一示例性的实施例中,车载灯具的处理方法至少包括步骤s310至步骤s340,详细介绍如下:
49.步骤s310,对多个车载灯具进行抽象处理,灯具管理模块获取编排对象信息和编排对象的行为信息。
50.在本实施例中,在车载灯具的功能确定之后,便可将车载灯具所有的功能信息数据维护到图1所示的灯具管理模块110中。灯具管理模块110包括图2所示的数据抽象单元111和接口单元112。接口单元112内的接口与数据抽象单元111连接。车载灯具所有的功能信息数据包括编排对象信息即名称信息、编排对象的行为信息即灯效能力信息和编排对象的行为的参数。数据抽象单元111将具体的车载灯具的名称信息抽象为一个编排对象,然后将车载灯具的灯效能力信息抽象为编排对象的行为,并将每一个车载灯具的灯效所能调节的内容抽象为编排对象行为的参数。其中,车载灯具的编排对象包括但不限于左远光灯、左近光灯、右远光灯和右近光灯等,编排对象的行为包括但不限于闪烁,其行为编码例如为blink_on、关闭闪烁,其行为编码例如为blink_off、呼吸,其行为编码例如为breathe_on和关闭呼吸,其行为编码例如为breathe_off等。编排对象的参数包括但不限于参数名称、参
数编码、参数类型等。例如编排对象的行为为闪烁,编排对象例如为左远光灯,编排对象的参数的参数名称例如为灯光频率,其参数编码例如为freq,参数类型例如为int(整数型)。
51.步骤s320,获取多个所述车载灯具的灯效服务。
52.在本实施例中,在车载灯具的功能确定之后,根据soa(service-oriented architecture,面向服务的架构),灯具数据分发服务库120将车载灯具的灯效能力服务化,获取多个车载灯具的灯效服务,并将多个灯效服务以dds服务的形式发布。车载灯具的灯效服务是执行车载灯具编排的基础保证,灯具编排执行引擎140只有执行对应的车载灯具的灯效服务,车辆才能实现对应的灯效,由此实现灯具编排的执行。
53.步骤s330,根据时间轴,对编排对象信息和编排对象的行为信息进行编排,获取多个灯具编排的脚本信息。
54.在本实施例中,在图1所示的灯具管理模块110完成车载灯具的数据的维护后,用户可根据车端的灯具编排设计器130去编排车载灯具。灯具编排设计器130通过接口单元112提供的api与灯具管理模块110通信连接,且通过api获取并调用灯具管理模块110中的所有车载灯具的数据。灯具编排设计器130包括图2所示的可视化界面131和灯具编排模块132。车端上的灯具编排设计器130启动后,首先灯具编排模块132会通过api向灯具管理模块110请求车载灯具的数据。灯具管理模块110收到请求后会返回车载灯具的数据到灯具编排模块132中。灯具编排设计器130收到车辆灯具的数据后,则根据车载灯具的数据渲染可视化界面131,将车载灯具的数据展示在可视化界面131上。其中,车载灯具的数据包括编排对象信息,即车载灯具的名称以及编排对象的行为信息即车载灯具的灯效能力。灯具编排模块132还会在可视化界面131上渲染出时间轴,用户对车载灯具按照时间轴进行自定义编排和设计,获取灯具编排的内容。在时间轴上进行拖动时,表明该车载灯具在此时间段内的编排动作。基于时间轴的编排方式,可以实现车载灯具的连续性编排,也可以实现车载灯具与车载灯具之间灯效能力的无缝切换。其中,时间轴可放大和缩小,使用可放大缩小的时间轴能够更加精确的实现车载灯具编排时的时间粒度。
55.在本实施例中,图2所示的灯具编排模块132会根据用户在可视化界面131上的编排操作而获取的灯具编排的内容,实时将灯具编排的内容转换成灯具编排的脚本信息。其中,将灯具编排的内容转换成灯具编排的脚本信息的规则是,将整个时间轴分为个子时间轴,将每一个子时间轴视为一个脚本块。每一个子时间轴分为开始和结束两个时间点,两个时间点分别对应车载灯具的某个灯效能力的开始时间和结束时间,例如车载灯具开始闪烁和结束闪烁。将每一个子时间轴转换成一个脚本块内容,多个脚本块内容组成整个灯具编排的脚本信息。
56.步骤s340,对灯具编排的脚本信息进行解析,获取多个车载灯具的灯效能力的执行指令,并根据执行指令,从多个车载灯具的灯效服务中获取执行指令对应的灯效服务,并执行对应的灯效服务。
57.在本实施例中,图1所示的灯具编排执行引擎140与灯具编排设计器130通过中间件进行通信连接。在灯具编排设计器130完成灯具编排的脚本信息的生成后,灯具编排设计器130将灯具编排的脚本信息上传到灯具编排执行引擎140。灯具编排执行引擎140获取灯具编排的脚本信息,并对脚本信息做内容解析,将脚本信息中的每个脚本块的内容都解析出来,得到脚本信息中所有的车载灯具的灯效能力的执行指令,并将多个执行指令按照时
间顺序进行排序。其中,灯具编排执行引擎140在执行车载灯具的灯效能力的执行指令时,会在本地启动一个计时器,根据计时器的时间,灯具编排执行引擎140去执行不同的车载灯具的灯效能力的执行指令。灯具编排执行引擎140在执行车载灯具的灯效能力的执行指令时,会在本地启动一个计时器,根据计时器的时间,灯具编排执行引擎140去执行不同的车载灯具的灯效能力的执行指令。在执行灯效能力的执行指令时,根据灯具数据分发服务库120中的车载灯具的灯效服务,灯具编排执行引擎140将执行指令转换为执行指令对应的车载灯具的灯效服务。灯具编排执行引擎140执行对应的车载灯具的灯效服务,车辆做出对应的车载灯具的灯效,完成灯具编排的执行。
58.图4是本技术的一示例性实施例示出的灯具编排的脚本信息的获取方法的流程图。如图4所示,在一示例性的实施例中,灯具编排的脚本信息的获取方法至少包括步骤s410至步骤s430,详细介绍如下:
59.步骤s410,获取编排对象信息和编排对象的行为信息,并根据编排对象信息和编排对象的行为信息来渲染可视化界面。
60.在本实施例中,图1所示的车端上的灯具编排设计器130启动后,首先灯具编排模块132会通过api向灯具管理模块110请求车载灯具的数据。灯具管理模块110收到请求后会返回车载灯具的数据到图2所示的灯具编排模块132中。灯具编排设计器130收到车辆灯具的数据后,则根据车载灯具的数据来渲染可视化界面131,将车载灯具的数据展示在可视化界面131上。车载灯具的数据包括编排对象信息,即车载灯具的名称信息以及编排对象的行为信息,即灯效能力信息。
61.步骤s420,在可视化界面上渲染时间轴,并根据时间轴,对编排对象信息和编排对象的行为信息进行编排,获取灯具编排的内容。
62.在本实施例中,图2所示的灯具编排模块132还会在可视化界面131上渲染出时间轴,并根据时间轴,用户对车载灯具按照时间轴进行自定义编排和设计。
63.步骤s430,实时将灯具编排的内容进行转换,获取灯具编排的脚本信息。
64.在本实施例中,图2所示的灯具编排模块132会根据用户在可视化界面131上的编排操作而获取灯具编排的内容,并实时将灯具编排的内容转换成灯具编排的脚本信息。其中,将灯具编排的内容转换成灯具编排的脚本信息的规则是,将整个时间轴分为个子时间轴,将每一个子时间轴视为一个脚本块。每一个子时间轴分为开始和结束两个时间点,两个时间点分别对应车载灯具的某个灯效能力的开始时间和结束时间,例如车载灯具开始闪烁和结束闪烁。将每一个子时间轴转换成一个脚本块内容,多个脚本块内容组成整个灯具编排的脚本信息。
65.本实施例还提出了一种车辆,该车辆包括多个车载灯具和上述车载灯具的处理系统。
66.图5示出了适于用来实现本技术实施例的电子设备的计算机系统的结构示意图。需要说明的是,图5示出的电子设备的计算机系统500仅是一个示例,不应对本技术实施例的功能和使用范围带来任何限制。
67.如图5所示,计算机系统500包括中央处理单元(central processing unit,cpu)501,其可以根据存储在只读存储器(read-only memory,rom)502中的程序或者从储存部分508加载到随机访问存储器(random access memory,ram)503中的程序而执行各种适当的
动作和处理,例如执行上述实施例中所述的方法。在ram 503中,还存储有系统操作所需的各种程序和数据。cpu 501、rom 502以及ram 503通过总线504彼此相连。输入/输出(input/output,i/o)接口505也连接至总线504。
68.以下部件连接至i/o接口505:包括键盘、鼠标等的输入部分506;包括诸如阴极射线管(cathode ray tube,crt)、液晶显示器(liquid crystal display,lcd)等以及扬声器等的输出部分507;包括硬盘等的储存部分508;以及包括诸如lan(local area network,局域网)卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分509。通信部分509经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器510也根据需要连接至i/o接口505。可拆卸介质511,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器510上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入储存部分508。
69.特别地,根据本技术的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本技术的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的计算机程序。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分509从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质511被安装。在该计算机程序被中央处理单元(cpu)501执行时,执行本技术的系统中限定的各种功能。
70.需要说明的是,本技术实施例所示的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(erasable programmable read only memory,eprom)、闪存、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(compact disc read-only memory,cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本技术中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的计算机程序。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的计算机程序可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、有线等等,或者上述的任意合适的组合。
71.附图中的流程图和框图,图示了按照本技术各种实施例的系统、方法和应用结构的可能实现的体系架构、功能和操作。其中,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
72.描述于本技术实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现,所描述的单元也可以设置在处理器中。其中,这些单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
73.本技术的另一方面还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被计算机的处理器执行时,使计算机运行如前所述的车辆灯具的处理系统。该计算机可读存储介质可以是上述实施例中描述的电子设备中所包含的,也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
74.本技术的另一方面还提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备运行上述各个实施例中提供的车辆灯具的处理系统。
75.本发明中通过对车载灯具进行抽象,获取编排对象信息即车载灯具的名称信息以及编排对象的行为信息,即车载灯具的灯效能力信息作为车载灯具的编排能力,实现了车载灯具相关数据的灵活化配置。且根据时间轴,用户对车载灯具的名称信息和灯效能力信息进行自定义编排,不仅提高了车载灯具编排的丰富度和多样化,而且简化了车载灯具的编排的复杂度,满足了用户对车载灯具的自定义需求。并通过将车载灯具的灯效能力的执行运用服务的形式进行处理,提高了车载灯具的灯效能力的执行速率和精确度。
76.上述实施例仅示例性说明本发明的原理及其功效,而非用于限制本发明。任何熟悉此技术的人士皆可在不违背本发明的精神及范畴下,对上述实施例进行修饰或改变。因此,但凡所属技术领域中具有通常知识者在未脱离本发明所揭示的精神与技术思想下所完成的一切等效修饰或改变,仍应由本发明的权利要求所涵盖。

技术特征:
1.一种车载灯具的处理系统,其特征在于,所述系统包括:灯具管理模块,对多个车载灯具进行抽象处理,获取编排对象信息和所述编排对象的行为信息;灯具数据分发服务库,获取多个所述车载灯具的灯效服务;灯具编排设计器,根据时间轴,对所述编排对象信息和所述编排对象的行为能力信息进行编排,并获取多个灯具编排的脚本信息;以及灯具编排执行引擎,对所述灯具编排的脚本信息进行解析,获取多个车载灯具的灯效能力的执行指令,并根据所述执行指令,所述灯具编排执行引擎从多个所述车载灯具的灯效服务中获取所述执行指令对应的灯效服务,并执行所述执行指令对应的灯效服务。2.根据权利要求1所述的一种车载灯具的处理系统,其特征在于,所述灯具管理模块包括数据抽象单元,所述数据抽象单元对多个所述车载灯具的名称进行抽象处理,获取所述编排对象信息,对所述车载灯具的灯效能力进行抽象处理,获取所述编排对象的行为信息。3.根据权利要求2所述的一种车载灯具的处理系统,其特征在于,所述灯具管理模块包括接口单元,所述接口单元与所述数据抽象单元连接,且所述接口单元提供多个接口,所述数据抽象单元通过多个所述接口将所述编排对象信息和所述编排对象的行为信息传输到所述灯具编排设计器。4.根据权利要求1所述的一种车载灯具的处理系统,其特征在于,所述灯具编排设计器包括可视化界面,在所述可视化界面上显示并编排所述编排对象信息和所述编排对象的行为信息,获取灯具编排的内容。5.根据权利要求4所述的一种车载灯具的处理系统,其特征在于,所述灯具编排设计器还包括灯具编排模块,所述灯具编排模块与所述可视化界面连接,且所述灯具编排模块将所述灯具编排的内容进行实时转换,获取所述灯具编排的脚本信息。6.根据权利要求5所述的一种车载灯具的处理系统,其特征在于,所述灯具编排模块将所述时间轴渲染在所述可视化界面上。7.根据权利要求1所述的一种车载灯具的处理系统,其特征在于,所述灯具编排执行引擎还对多个所述执行指令进行排序,并对排序后的所述执行指令逐个获取对应的灯效服务,并执行所述对应的灯效服务。8.一种车载灯具的处理方法,其特征在于,所述方法包括:对多个车载灯具进行抽象处理,获取编排对象信息和所述编排对象的行为信息;获取多个所述车载灯具的灯效服务;根据时间轴,对所述编排对象信息和所述编排对象的行为信息进行编排,获取多个灯具编排的脚本信息;以及对所述灯具编排的脚本信息进行解析,获取多个车载灯具的灯效能力的执行指令,并根据所述执行指令,从多个所述车载灯具的灯效服务中获取所述执行指令对应的灯效服务,并执行所述执行指令对应的灯效服务。9.根据权利要求8所述的一种车载灯具的处理方法,其特征在于,获取多个所述灯具编排的脚本信息包括以下步骤:获取所述编排对象信息和所述编排对象的行为信息,并根据所述编排对象信息和所述编排对象的行为信息来渲染可视化界面;
在可视化界面上渲染所述时间轴,并根据所述时间轴,对所述编排对象信息和对所述灯具编排的内容进行实时转换,获取所述灯具编排的脚本信息。10.一种车辆,其特征在于,所述车辆包括权利要求1-7任一项所述的车载灯具的处理系统。

技术总结
本发明提供一种车载灯具的处理系统、方法及车辆,所述车载灯具的处理系统包括:灯具管理模块,获取编排对象信息和所述编排对象的行为信息;灯具数据分发服务库,获取多个所述车载灯具的灯效服务;灯具编排设计器,根据时间轴,对所述编排对象信息和所述编排对象的行为能力信息进行编排,并获取多个灯具编排的脚本信息;以及灯具编排执行引擎,对所述灯具编排的脚本信息进行解析,获取多个车载灯具的灯效能力的执行指令,根据所述执行指令,所述灯具编排执行引擎从多个所述车载灯具的灯效服务中获取所述执行指令对应的灯效服务,并执行所述执行指令对应的灯效服务。通过本发明公开的一种车载灯具的处理系统,满足了用户对车载灯具的自定义需求。具的自定义需求。具的自定义需求。


技术研发人员:廖浩蓝 王超 兰洋 章宇 何星
受保护的技术使用者:重庆长安汽车股份有限公司
技术研发日:2023.03.31
技术公布日:2023/8/14
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