一种红包发放和领取方法、装置、设备及可读介质与流程
未命名
09-17
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1.本技术涉及互联网技术领域,尤其涉及一种红包发放和领取方法、装置、设备及可读介质。
背景技术:
2.随着电子商务的普及,出现了各种形式的电子红包,电子红包不仅在一定程度上取代实物红包成为节日民俗的载体,也可以用在社交、消费等日常场景中,为人们的生活带来便利。
3.在实际应用中,为了营销等目的,诸如商家、支付平台的主体可以发放大量可供用户领取的红包。鉴于目前各种红包发放主体发放大量红包的情况几近泛滥,而由于用户领取每个红包的过程都会耗费服务器资源,由此导致了对服务器资源的过度耗费。
技术实现要素:
4.本说明书实施例提供一种红包发放和领取方法、装置、设备及可读介质,以解决现有的红包派发方法存在的过度耗费服务器资源的问题。
5.为解决上述技术问题,本说明书实施例是这样实现的:
6.本说明书实施例提供的一种红包发放方法,包括:获取第一应用发送的红包领取操作信息;响应于所述红包领取操作信息,向所述第一应用反馈所述红包的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包;获取所述账号对于所述红包领取信息对应的商品的购买信息;基于所述购买信息,向所述第一应用反馈所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。
7.本说明书实施例提供的一种红包领取方法,应用于第一应用,包括:获取用户触发的红包领取操作;基于所述红包领取操作,向服务器发送红包领取操作信息;获取所述服务器反馈的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包;基于付款选项触发操作,生成付款码,以供收银设备进行扫描;获取所述服务器反馈的所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。
8.本说明书实施例提供的一种红包领取方法,应用于第一应用,包括:获取用户触发的红包领取操作;基于所述红包领取操作,向服务器发送红包领取操作信息;获取所述服务器反馈的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包;基于对所述红包领取信息对应的商品的内包装的标识的扫描操作,生成标识扫描信息;向所述服务器发送所述标识扫描信息;获取所述服务器基于所述标识扫描信息反馈的所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。
9.本说明书实施例提供的一种红包发放装置,包括:领取操作信息获取模块,用于获
取第一应用发送的红包领取操作信息;红包领取信息发送模块,用于响应于所述红包领取操作信息,向所述第一应用反馈所述红包的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包;购买信息获取模块,用于获取所述账号对于所述红包领取信息对应的商品的购买信息;红包拆封信息发送模块,用于基于所述购买信息,向所述第一应用反馈所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。
10.本说明书实施例提供的一种红包领取装置,应用于第一应用,包括:红包领取操作获取模块,用于获取用户触发的红包领取操作;信息发送模块,用于基于所述红包领取操作,向服务器发送红包领取操作信息;红包领取信息获取模块,用于获取所述服务器反馈的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包;付款码生成模块,用于基于付款选项触发操作,生成付款码,以供收银设备进行扫描;红包拆封信息获取模块,用于获取所述服务器反馈的所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。
11.本说明书实施例提供的一种红包领取装置,应用于第一应用,包括:红包领取操作获取模块,用于获取用户触发的红包领取操作;第一信息发送模块,用于基于所述红包领取操作,向服务器发送红包领取操作信息;红包领取信息获取模块,用于获取所述服务器反馈的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包;标识扫描信息生成模块,用于基于对所述红包领取信息对应的商品的内包装的标识的扫描操作,生成标识扫描信息;第二信息发送模块,向所述服务器发送所述标识扫描信息;红包拆封信息获取模块,用于获取所述服务器基于所述标识扫描信息反馈的所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。
12.本说明书实施例提供的一种应用服务器,包括:
13.至少一个处理器;以及,
14.与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
15.所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够:
16.取第一应用发送的红包领取操作信息;响应于所述红包领取操作信息,向所述第一应用反馈所述红包的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包;获取所述账号对于所述红包领取信息对应的商品的购买信息;基于所述购买信息,向所述第一应用反馈所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。
17.本说明书实施例提供的一种用户终端,包括:
18.至少一个处理器;以及,
19.与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
20.所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够:
21.获取用户触发的红包领取操作;基于所述红包领取操作,向服务器发送红包领取操作信息;获取所述服务器反馈的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一
应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包;基于付款选项触发操作,生成付款码,以供收银设备进行扫描;获取所述服务器反馈的所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。
22.本说明书实施例提供的一种用户终端,包括:
23.至少一个处理器;以及,
24.与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
25.所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够:
26.获取用户触发的红包领取操作;基于所述红包领取操作,向服务器发送红包领取操作信息;获取所述服务器反馈的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包;基于对所述红包领取信息对应的商品的内包装的标识的扫描操作,生成标识扫描信息;向所述服务器发送所述标识扫描信息;获取所述服务器基于所述标识扫描信息反馈的所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。
27.本说明书实施例提供的一种计算机可读介质,其上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令可被处理器执行以实现一种红包发放或领取方法。
28.本说明书一个实施例能够达到以下有益效果:通过服务器在获取到用户的红包领取操作信息后,先为用户账号分配锁定的红包而不执行转账操作,当后续接收到用户账号的消费信息后,再将锁定的红包转入用户账号的账户中,由于将红包派发过程拆分为锁定红包和实际转账两个阶段,在满足一定条件的情况下才执行向用户账户的实际转账操作,由此,一定程度上解决了红包派发过程的过度耗费服务器资源的问题。
附图说明
29.为了更清楚地说明本说明书实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
30.图1为本说明书实施例提供的一种红包发放方法的流程示意图;
31.图2为本说明书实施例提供的一种用户领取红包后由第一应用显示的页面信息的示意图;
32.图3为本说明书实施例提供的一种红包拆封后由第一应用显示的页面信息的示意图;
33.图4为本说明书实施例提供的一种红包领取方法的流程示意图;
34.图5为本说明书实施例提供的另一种红包领取方法的流程示意图;
35.图6为本说明书实施例提供的一种实际应用场景下的红包领取和发放方法的场景示意图;
36.图7为本说明书实施例提供的一种实际应用场景下的红包领取和发放方法的流程示意图;
37.图8为本说明书实施例提供的另一种实际应用场景下的红包领取和发放方法的流
程示意图;
38.图9为本说明书实施例提供的又一种实际应用场景下的红包领取和发放方法的流程示意图;
39.图10为本说明书实施例提供的对应于图1的一种红包发放装置的结构示意图;
40.图11为本说明书实施例提供的对应于图4的一种红包领取装置的结构示意图;
41.图12为本说明书实施例提供的对应于图5的一种红包领取装置的结构示意图;
42.图13为本说明书实施例提供的一种终端设备的结构示意图。
具体实施方式
43.为使本说明书一个或多个实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本说明书具体实施例及相应的附图对本说明书一个或多个实施例的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本说明书的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本说明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本说明书一个或多个实施例保护的范围。
44.在实际应用中,为了营销等目的,诸如商家、支付平台的主体可以发放大量可供用户领取的红包,通常,这些发放的红包都是小额红包,例如,金额为0.01元的红包。鉴于目前各种红包发放主体发放大量小额红包的情况几近泛滥,而由于用户领取每个小额红包的过程都会耗费服务器资源,由此导致了对服务器资源的过度耗费。
45.为了解决现有技术中的缺陷,本方案给出了以下实施例:通过服务器在获取到用户的红包领取操作信息后,先为用户账号分配锁定的红包而不执行转账操作,当后续接收到用户账号的消费信息后,再将锁定的红包转入用户账号的账户中,由于将红包派发过程拆分为锁定红包和实际转账两个阶段,在满足一定条件的情况下才执行向用户账户的实际转账操作,由此,一定程度上解决了红包派发过程的过度耗费服务器资源的问题。
46.以下结合附图,详细说明本说明书各实施例提供的技术方案。
47.图1为本说明书实施例提供的一种红包发放方法的流程示意图。从程序角度而言,流程的执行主体可以为搭载于应用服务器的程序。
48.本说明书中的服务器是从功能角度进行描述的,当实际应用时,本说明书实施例中涉及的服务器可以包括一组或多组实体设备,各组实体设备可以分别用于实现不同的功能。
49.如图1所示,该流程可以包括以下步骤:
50.步骤102:获取第一应用发送的红包领取操作信息。
51.第一应用是指与所述应用服务器对应的客户端。例如,若所述第一应用为支付应用,则所述应用服务器为与所述支付应用对应的支付应用服务器;若所述第一应用为社交应用,则所述应用服务器为与所述社交应用对应的社交应用服务器。
52.通常,所述第一应用可以安装于用户终端。用户终端可以包括智能手机、平板电脑等移动终端。当用户使用安装于用户终端的第一应用时,可以通过第一应用执行红包领取操作,从而,第一应用响应于用户的红包领取操作生成红包领取操作信息,并将红包领取操作信息发送至应用服务器。
53.在本说明书实施例中,红包的具体形式可以包括电子红包、电子代金券、电子卡券
等。这种情况下,锁定红包可以是指,在平台服务器中存储用户账号与电子红包、电子代金券、电子卡券等红包的对应关系;拆封红包可以是指,将电子红包、电子代金券、电子卡券等发放到用户账号的账户中,以供用户支配使用。
54.在可选的场景下,红包的具体形式还可以包括现金红包、实物礼品包等。本技术对红包的具体形式并不进行限定。这种情况下,锁定红包可以是指,在平台服务器中存储用户标识与现金红包、实物礼品包等红包的对应关系;拆封红包可以是指,将现金红包、实物礼品包等交付于用户,以供用户支配使用。
55.在实际应用时,用户通过第一应用执行红包领取的具体操作不同,则生成的红包领取操作信息不同。
56.在可选的实施例中,用户可以通过使用第一应用扫描商品对应的条码信息来执行红包领取操作。其中,所述条码信息可以包括一维条码信息或二维条码信息(又称为,二维码)。所述条码信息可以位于商品的外包装、宣传海报或直投杂志广告(directmagazineadvertising,简称dm广告)等载体上,本技术对于承载条码信息的载体不进行具体限定。在该实施例的方案中,在平台服务器中可以预存条码信息,与包含红包领取信息的页面的页面信息或包含红包领取信息的页面的链接地址信息的映射关系,由此,当平台服务器获取到条码信息后,可以向第一应用返回与获得的条码信息对应的红包领取信息。
57.例如,在部分具体的实施例中,用户可以通过使用第一应用扫描商品外包装上的条码信息来执行红包领取操作。具体地,可以是第一应用调用用户终端的信息采集模块来采集商品外包装条码信息。所述获取第一应用发送的红包领取操作信息,具体可以包括:获取第一应用发送的商品的外包装的条码信息;所述条码信息对应的条码,用于对所述商品进行结算时,供收银系统的扫码设备进行扫描。
58.其中,所述条码信息对应的条码,指的是位于商品外包装上的商品条码。商品外包装可以是指用户在购买和使用商品之前,就可以观察到的商品的包装。商品条码的编码遵循唯一性原则,以保证商品条码在全世界范围内不重复,即一个商品项目只能有一个代码,或者说一个代码只能标识一种商品项目。不同规格、不同包装、不同品种、不同价格、不同颜色的商品只能使用不同的商品代码。
59.ean商品条码亦称通用商品条码,由国际物品编码协会制定,通用于世界各地,是国际上使用最广泛的一种商品条码。ean商品条码分为ean-13(标准版)和ean-8(缩短版)两种。其中,ean-13通用商品条码一般由前缀部分、制造厂商代码、商品代码和校验码组成。商品条码中的前缀码是用来标识国家或地区的代码,赋码权在国际物品编码协会,例如,00-09代表美国、加拿大,45、49代表日本,69代表中国大陆,471代表中国台湾地区,489代表中国香港特区。制造厂商代码的赋权在各个国家或地区的物品编码组织。商品代码是用来标识商品的代码,赋码权由产品生产企业自己行使,生产企业按照规定条件自己决定在自己的何种商品上使用哪些阿拉伯数字作为商品代码。商品条码最后用1位校验码来校验商品条码中左起第1-12位数字代码的正确性。
60.商品条码可以用于对所述商品进行结算时供第一扫码设备进行扫描。在本说明书实施例中,所述第一扫码设备可以包括收银系统采用的条码扫描设备,例如,扫码枪。
61.在本说明书的描述中,条码,即商品条码,指的是位于商品包装上的条码本身。条
码信息,即商品条码信息,指的是基于商品条码解析出的字符串信息,例如,“6902890884910”。
62.在本说明书实施例中,由第一应用发送的商品的外包装的条码信息,具体可以是:由用户终端采集的商品条码图像,以供应用服务器从中解析出相应的条码信息;或者,由用户终端基于采集到商品条码图像解析得到的条码信息。也就是说,由第一应用发送的商品的外包装的条码信息可以是条码信息本身,或者可以是包含条码信息的其他信息,例如,商品条码图像信息。从商品条码图像中解析出商品条码信息的过程,可以由第一应用执行,也可以由应用服务器执行。
63.在实际应用时,第一应用扫描商品的外包装的条码信息,可以是使用第一应用直接扫描实体商品上的条码信息,或者,可以是使用第一应用对包含实体商品的条码信息的图片进行扫描。
64.在可选的实施例中,用户可以通过点击第一应用的页面中的预设控件或预设链接来实现红包领取操作。即,所述红包领取操作信息,具体可以包括:用户对于红包领取页面的红包领取操作信息。用户可以通过页面上的活动链接领取红包。在该实施例的方案中,在服务器中可以预存所述预设控件或所述预设链接与包含红包领取信息的页面的页面信息的映射关系,由此,当平台服务器获取到用户针对预设控件或预设链接的触发操作信息后,可以向第一应用返回对应的红包领取信息。
65.为了使用户领取红包的操作更便捷,在一些场景下,用户可以通过拍照识物的方式来实现红包领取操作。即,所述红包领取操作信息,具体可以包括:用户对于商品的图像信息获取操作。具体地,用户可以使用第一应用采集商品的图像,并采用识图技术得到商品对应的商品信息(即,从图像中识别出具体商品),然后将得到的商品信息发送至平台服务器。可选地,用户可以使用第一应用采集商品的图像,并将商品图像发送至平台服务器,然后,由平台服务器采用图像识别技术得到商品对应的商品信息(即,从图像中识别出具体商品)。在该实施例的方案中,在平台服务器中可以预存商品信息与包含红包领取信息的页面的页面信息或包含红包领取信息的页面的链接地址信息的映射关系,由此,当平台服务器获取到商品信息后,可以向第一应用返回与获得的商品信息对应的红包领取信息。
66.步骤104:响应于所述红包领取操作信息,向所述第一应用反馈所述红包的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包。
67.应用服务器接收到第一应用发送的用户对于目标红包的红包领取操作信息后,可以为所述第一应用对应的账号分配处于锁定状态的目标红包,并且,向第一应用反馈所述目标红包的红包领取信息。
68.在本说明书实施例中,应用服务器在步骤102中获取第一应用发送的红包领取操作信息时,所述领取操作信息中可以携带有用户的账号信息。由此,应用服务器为所述第一应用对应的账号分配处于锁定状态的目标红包,具体可以包括,根据所述领取操作信息中可以携带的账号信息,为所述账号信息表示的账号分配处于锁定状态的目标红包。
69.在实际应用中,向所述第一应用反馈所述红包的红包领取信息,具体可以包括:向所述第一应用反馈包含所述红包领取信息的页面的页面信息,以供所述第一应用根据所述页面信息渲染出所述页面:或者,向所述第一应用反馈包含所述红包领取信息的页面的链
接地址信息,以供所述第一应用根据该链接地址信息访问包含所述红包领取信息的页面。
70.在本说明书实施例中,所述红包领取信息,可以包括针对目标红包的领取结果信息,且所述领取结果信息表示所述目标红包处于锁定状态。
71.在可选的实施例中,响应于所述红包领取操作信息,向所述第一应用反馈所述红包的红包领取信息,具体还可以包括:响应于所述红包领取操作信息,向第一应用反馈所述红包的待领取信息;获取第一应用发送的用户对于所述红包的领取确认信息;响应于所述领取确认信息,向所述第一应用反馈所述红包的领取结果信息,所述领取结果信息表示所述红包处于锁定状态。
72.步骤106:获取所述账号对于所述红包领取信息对应的商品的购买信息。
73.具体地,服务器可以从第一应用或者收银设备来获取所述账号对于所述红包领取信息对应的商品的购买信息。
74.可选地,所述获取所述账号对于所述红包领取信息对应的商品的购买信息,具体可以包括:获取收银设备发送的商品结算信息;所述商品结算信息包含所述账号的账号信息以及所述账号购买的商品的商品信息;确定所述账号购买的商品的商品信息中包含所述红包领取信息对应的商品的商品信息。
75.可选地,所述获取所述账号对于所述红包领取信息对应的商品的购买信息,具体可以包括:获取所述第一应用发送的标识扫描信息;所述标识扫描信息是基于所述红包领取信息对应的商品的内包装的标识的扫描操作生成的。其中,商品内包装的标识指的是用户在购买并拆开商品外包装之前,用户无法看到和扫描到的标识。例如,若商品为瓶装商品,则所述标识可以是位于瓶盖内侧的标识。又如,若商品为袋装商品,则所述标识可以是位于包装袋内的标识。再如,若商品自身具有在购买前无法打开的包装箱,则所述标识可以是位于该包装箱内的标识。由此,用户扫描到商品内包装的标识,则说明用户已经购买了该商品。具体地,所述标识具体可以包括二维码。
76.步骤108:基于所述购买信息,向所述第一应用反馈所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。
77.平台服务器获取到所述账号对于所述红包领取信息对应的商品的购买信息后,可以确定是否存在与所述账号和所述商品信息对应的锁定红包,若有,将该锁定红包拆封,即,将所述锁定红包对应的金额发放至所述账号的账户中。
78.在本说明书实施例中,可以用账号信息表示账号,账号信息可以是用于标识账号的信息。例如,账号信息可以包括账号id、邮箱地址、手机号码、身份证号等。账户是与账号对应的,账户具有资金交易的功能,可以用于资金存储、支出、收入等。在实际应用时,可以通过账号信息与用户账户进行资金交易。
79.应当理解,本说明书一个或多个实施例所述的方法其中部分步骤的顺序可以根据实际需要相互交换,或者其中的部分步骤也可以省略或删除。
80.图1中的方法,通过服务器在获取到用户的红包领取操作信息后,先为用户账号分配锁定的红包而不执行转账操作,当后续接收到用户账号的消费信息后,再将锁定的红包转入用户账号的账户,由于将红包派发过程拆分为锁定红包和实际转账两个阶段,在满足一定条件的情况下才执行向用户账户的实际转账操作,由此,一定程度上解决了过度耗费服务器资源的问题。
81.基于图1的方法,本说明书实施例还提供了该方法的一些具体实施方案,下面进行说明。
82.在可选的实施例中,平台服务器获取第一应用发送的商品的外包装的条码信息之后,还可以包括:根据所述条码信息,确定所述条码信息对应的红包信息;然后记录所述账号对于所述红包的领取信息。
83.在另一可选的实施例中,平台服务器获取第一应用发送的商品的外包装的条码信息之后,还可以包括:识别所述条码信息对应的商品信息;根据所述商品信息,确定所述商品信息对应的红包信息;然后记录所述账号对于所述红包的领取信息。
84.在本说明书实施例中,商品条码信息可以是一串字符串,例如,“6902890884910”;商品信息可以是商品描述信息,例如,“蒙牛特仑苏纯牛奶苗条装250ml”;通常,商品条码信息与商品信息是一一对应的。
85.在实际应用中,在平台服务器中,可以预先存储各种条码信息(或,商品信息)与红包信息的映射关系,由此,当平台服务器接收或识别到第一应用发送的条码信息(或,条码信息对应的商品信息)后,可以根据映射关系,基于条码信息(或,商品信息)来确定与第一应用的账号对应的红包信息。
86.可选地,在平台服务器中,可以预先设定各种条码信息(或,商品信息)对应的红包生成规则,由此,当平台服务器接收或识别到第一应用发送的条码信息(或,条码信息对应的商品信息)后,可以基于条码信息(或,商品信息)来确定对应的红包生成规则,进而确定与第一应用的账号对应的红包信息。
87.在可选的实施例中,所述第一应用接收和显示的所述页面信息中可以如图2所示。图2为本说明书实施例提供的用户领取红包后由第一应用显示的页面信息的示意图。
88.如图2,所述页面信息中,不仅可以包含所述红包领取信息202,还可以进一步包含:所述红包对应的金额信息204、红包拆封时限信息206以及红包拆封条件信息208中的至少一种。
89.如图2,作为示例,所述红包领取信息202为“恭喜锁定红包”的字样,用于告知用户已领取锁定的红包。
90.如图2,在页面中展示所述红包对应的金额信息204,使得,用户可以在实际获得红包中的金额之前,可以了解到红包的具体金额信息。作为金额信息204的示例,如图2中显示的“xx元”。与传统的红包发送方式中,用户需要拆封红包后才能够得知红包金额的方案相比,基于本说明书实施例的方案,在红包锁定阶段,用户即可以了解到红包金额,对于用户来说,用户可以据此来决定是否继续执行后续红包拆封操作,也在一定程度上减少了对服务器资源的耗费。
91.所述红包拆封时限信息206,指的是,将所述红包与用户的账号对应锁定的时限。若服务器在预设时长内获取到用户的账号对于所述红包领取信息对应的商品的购买信息,则拆封该锁定的红包,即,将所述红包对应的金额发放至所述账号的账户。若服务器在预设时长内未获取到用户的账号对于所述红包领取信息对应的商品的购买信息,则取消对所述红包的锁定。如图2中,所述红包拆封时限信息206具体为“xx时间内拆封有效”这一信息,具体地,例如可以是“24小时内拆封有效”。此外可选地,还可以与所述红包拆封时限信息206对应地,在所述页面中显示所述拆封时限的倒计时信息(图2中未示出)。
92.所述红包拆封条件信息208,指的是,用户将锁定的红包进行拆封的条件。从第一应用的角度,所述红包拆封条件包括:生成付款码以供收银设备进行扫描,以对所述红包领取信息对应的商品进行结算;或者,扫描所述红包领取信息对应的商品的内包装的标识。如图2中所示,可以以文字的形式告知用户如何实现红包的拆封,例如“马上xxx去拆封吧”。从服务器的角度,所述红包拆封条件包括:服务器在预设时长内获取到用户的账号对于所述红包领取信息对应的商品的购买信息。
93.与图2相对应的,当步骤108中平台服务器向所述第一应用反馈所述红包的红包拆封信息后,第一应用可以向用户展示红包拆封信息。如图3所示,图3为本说明书实施例提供的红包拆封后由第一应用显示的页面信息的示意图。
94.如图3中所示,可以显示“恭喜拆开红包”这一红包拆封信息302。此外,还可以显示拆封的红包金额信息304,以及显示提示信息306以告知用户拆封得到的红包金额已发放至用户账户。
95.在图2和图3中,仅是为了便于理解本说明书的实施例的方案,给出的在第一应用中显示的红包领取和拆封信息的示例。在实际应用时,信息显示的内容和形式可以不限于以上示例。
96.在可选的实施例中,平台服务器获取第一应用发送的红包领取操作信息之后,还可以包括:冻结红包发送账户中与所述红包对应的金额,以确保所述处于锁定状态的红包有效。其中,所述红包发送账户指的是红包金额的来源账户。在实际应用时,所述红包发送账户可以是商品厂商的账户、平台账户或商超等第三方的账户,可以根据实际需要设定。
97.在可选的实施例中,平台服务器获取到所述账号对于所述红包领取信息对应的商品的购买信息之后,还可以包括:将红包发送账户中与所述红包对应的金额,发放至所述账号的账户。
98.需要说明的是,图2和图3仅是给出了电子红包的锁定与拆封方案的一个具体示例,电子红包的锁定与拆封方案的实现方式不限于此。在实际应用中,其他类型的红包的具体实现形式也可以根据实际需要来进行设置。
99.上面从服务器的角度描述了一种红包发放方法,基于该方法,将派发红包的过程拆分为领取锁定的红包和拆封锁定的红包两个阶段。从服务器资源耗费的角度,由于在满足一定条件的情况下(用户实际消费后),再向用户账户实际执行转账,由此,一定程度上减少了对服务器资源的耗费。
100.另外,由于在用户实际消费前,通过为用户分配锁定的红包,以较小的操作代价,向用户透露了红包派发进程,增加红包派发方与用户之间的互动,提升用户在整个红包派发过程中的活动参与感,提升用户体验。
101.此外,基于本说明书实施例的方案,从用户角度讲,用户在执行领取红包的操作后,服务器自动记录用户账号与锁定的红包之间的对应关系,由此,当用户实际消费后,服务器接收到收银设备提供的用户消费相关信息,可以自动判断和拆封红包。也就是说,尽管红包派发的过程分为两个阶段,但是,红包拆封(实际转账)的过程可以是由服务器根据接收的信息自动执行的,可以无需用户再主动触发,整个红包派发的过程并未增加用户的操作成本,用户体验好。
102.下面从客户端(即,第一应用)的角度对本说明书实施例的方案进行描述。
103.图4为本说明书实施例提供的一种红包领取方法的流程示意图。从程序角度而言,流程的执行主体可以为搭载于用户终端的应用程序。
104.如图4所示,该流程可以包括以下步骤:
105.步骤402:获取用户触发的红包领取操作。
106.可选地,所述获取用户触发的红包领取操作,具体可以包括:获取用户对于所述红包领取信息对应的商品的外包装的条码信息的条码扫描操作;或者,获取用户对于红包领取页面的红包领取操作。
107.步骤404:基于所述红包领取操作,向服务器发送红包领取操作信息。
108.步骤406:获取所述服务器反馈的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包。
109.步骤408:基于付款选项触发操作,生成付款码,以供收银设备进行扫描。
110.在实际应用中,在收银过程中,收银设备可以通过扫描用户购买的商品外包装上的商品条码,获得商品条码信息清单,即,商品结算信息。并且,收银设备可以扫描所述付款码,所述付款码信息中可以携带用户账号信息。然后,收银设备可以将所述付款码对应的商品结算信息发送至所述服务器;所述商品结算信息包含所述红包领取信息对应的商品的商品信息。
111.当服务器接收到付款码信息和商品结算信息后,若用户的账号购买的商品的商品结算信息中包含所述红包领取信息对应的商品的商品信息,则将所述账号对应的处于锁定状态的红包拆封。
112.步骤410:获取所述服务器反馈的所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。
113.图5为本说明书实施例提供的另一种红包领取方法的流程示意图。从程序角度而言,流程的执行主体可以为搭载于用户终端的应用程序。
114.如图5所示,该流程可以包括以下步骤:
115.步骤502:获取用户触发的红包领取操作。
116.可选地,所述获取用户触发的红包领取操作,具体可以包括:获取用户对于所述红包领取信息对应的商品的外包装的条码信息的条码扫描操作;或者,获取用户对于红包领取页面的红包领取操作。
117.步骤504:基于所述红包领取操作,向服务器发送红包领取操作信息。
118.步骤506:获取所述服务器反馈的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包。
119.步骤508:基于对所述红包领取信息对应的商品的内包装的标识的扫描操作,生成标识扫描信息。其中,所述标识具体可以包括二维码。
120.步骤510:向所述服务器发送所述标识扫描信息。
121.当服务器接收到第一应用发送的所述标识扫描信息后,可以确定与该标识扫描信息对应的商品信息。若所述第一应用对应的账号具有与该商品信息对应的锁定的红包,则将所述账号对应的处于锁定状态的红包拆封。
122.步骤512:获取所述服务器基于所述标识扫描信息反馈的所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。
123.根据上面的说明,如图6所示,本说明书实施例提供了一种实际应用场景下的红包领取和发放方法的场景示意图。
124.在图6中,在平台服务器602上,可以预设商品606(商品条码608)与红包的对应关系。当用户使用用户终端604上的与所述平台服务器602对应的客户端(第一应用)扫描商品条码608后,服务器可以向用户终端604返回红包领取成功信息,即,红包锁定成功信息,并且,在服务器上记录用户账号与锁定的红包的对应关系。
125.由此,当平台服务器602此后接收到由收银设备610或用户终端604发送的能够表明所述用户账号已购买商品606的相关信息后,可以将锁定的红包拆封,即,将锁定的红包对应的金额转入所述用户账号的账户。
126.需要说明的是,尽管图6中示出了通过扫描商品上的条码来作为领取红包的入口,但是在实际应用中不限于此。例如,也可以通过用户终端的第一应用的相关页面来作为领取红包的入口。
127.本说明书实施例还提供了一种实际应用场景下的红包领取和发放方法的流程示意图,如图7所示。
128.在图7中,步骤702:平台服务器预先存储商品条码信息与需触发的页面及页面中包含的红包的映射关系。
129.步骤704:用户使用用户终端上与平台服务器对应的应用程序扫描商品条码。
130.步骤706:用户终端向平台服务器发送条码信息。此外,平台服务器在接收条码信息的同时,可以接收到用户的账号信息。
131.步骤708:平台服务器接收到所述条码信息后,根据预先存储的条码信息与需触发的页面及页面中包含的红包的映射关系,确定与接收到的条码信息对应的页面及页面中包含的红包。
132.步骤710:平台服务器向用户终端反馈对应的待触发的页面,以供用户终端显示该待触发的页面,具体地,在页面中显示红包信息。所述待触发页面可以是例如小程序页面。
133.步骤712:可选地,若步骤710向用户终端发送的为红包的待领取信息,则用户终端可以进一步获取用户对红包的领取操作,确定用户领取的红包。若步骤710向用户终端发送的为红包的领取结果信息,则无需执行步骤712。
134.步骤714:平台服务器记录接收到的用户账号信息和条码信息与领取的红包的对应关系。需要说明的是,在本说明书的实施例中,领取红包意味着用户可以查看到该红包,但是还并不能使用该红包进行支付,只有当红包拆封后,才能用于支付。
135.在实际应用中,若平台服务器向用户终端反馈的是红包的领取结果信息,则步骤710与步骤714可以同时执行,或者,也可以先执行步骤714再执行步骤710。
136.步骤716:可选地,用户终端可以向平台服务器发送付款码显示请求。
137.步骤718:可选地,在执行步骤716的情况下,平台服务器可以向用户终端返回付款码。
138.步骤720:当用户购买商品时,在收银设备处,用户终端可以向收银设备显示付款码。
139.步骤722:收银设备扫描商品条码以记录购买的商品清单信息,并且扫描用户终端出示的付款码以获取付款码信息。在实际应用时,扫描商品条码的第一扫码设备与扫描付
款码的第二扫码设备可以相同或不同。
140.可以理解的是,其中扫描商品条码的步骤可以在用户终端显示付款码的步骤之前或之后执行。
141.步骤724:收银设备将扫描到的商品条码信息清单(其中,可以包含用户此前使用用户终端扫描的商品条码信息)以及付款码信息(例如,用户账号信息)发送至平台服务器。
142.步骤726:平台服务器根据接收到的商品条码信息清单,确定其中是否存在用户此前使用用户终端扫描的商品条码信息,即,确定平台服务器是否记录有商品条码信息及用户账号信息对应的锁定红包,若存在,则在结算完成后,拆封所述锁定红包。
143.步骤728:平台服务器向用户终端发送支付扣款信息。
144.步骤730:平台服务器向用户终端发送用于表示红包拆封成功的信息。
145.可以理解的是,步骤728和步骤730可以同时执行,或者可以先执行其中任一个。
146.本说明书实施例还提供了另一种实际应用场景下的红包领取和发放方法的流程示意图,如图8所示。
147.在图8中,步骤802:平台服务器预先生成红包领取操作信息与需触发的页面及页面中包含的红包的映射关系,以及商品信息(商品条码信息)与红包的映射关系。
148.步骤804:用户通过用户终端上与平台服务器对应的应用程序的任意页面来触发针对特定商品的红包的领取操作。
149.步骤806:用户终端向平台服务器发送红包领取操作信息。此外,平台服务器在接收红包领取操作信息的同时,可以接收到用户的账号信息。
150.步骤808:平台服务器接收到所述红包领取操作信息后,根据预先存储的条码信息与需触发的页面及页面中包含的红包的映射关系,确定与接收到的条码信息对应的页面及页面中包含的红包;并可以向用户终端反馈对应的待触发的页面,以供用户终端显示该页面,具体地,在页面中显示红包信息。所述待触发页面可以是例如小程序页面。
151.步骤810:平台服务器接收到用户的红包领取操作信息后,可以确定用户账户对应的红包信息,进而再根据预存的商品条码信息与红包的映射关系,确定和记录接收到的用户账号信息与商品条码信息以及领取的红包的对应关系。需要说明的是,在本说明书的实施例中,领取红包意味着用户可以查看到该红包,但是还并不能使用该红包进行支付,只有当红包拆封后,才能用于支付。
152.在实际应用中,步骤808与步骤810可以同时执行,或者,也可以先执行步骤810再执行步骤808。
153.步骤812:可选地,用户终端可以向平台服务器发送付款码显示请求。
154.步骤814:可选地,在执行步骤812的情况下,平台服务器可以向用户终端返回付款码。
155.步骤816:当用户购买商品时,在收银设备处,用户终端可以向收银设备显示付款码。
156.步骤818:收银设备扫描商品条码以记录购买的商品清单信息,并且扫描用户终端出示的付款码以获取付款码信息。在实际应用时,扫描商品条码的第一扫码设备与扫描付款码的第二扫码设备可以相同或不同。
157.可以理解的是,其中扫描商品条码的步骤可以在用户终端显示付款码的步骤之前
或之后执行。
158.步骤820:收银设备将扫描到的商品条码信息清单(其中,可以包含此前预存有对应的红包的商品的商品条码信息)以及付款码信息(例如,用户账号信息)发送至平台服务器。
159.步骤822:平台服务器根据接收到的商品条码信息清单,确定平台服务器是否记录有商品条码信息及用户账号信息对应的锁定红包,若存在,则在结算完成后,拆封所述锁定红包。
160.步骤824:平台服务器向用户终端发送支付扣款信息。
161.步骤826:平台服务器向用户终端发送用于表示红包拆封成功的信息。
162.可以理解的是,步骤824和步骤826可以同时执行,或者可以先执行其中任一个。
163.本说明书实施例还提供了又一种实际应用场景下的红包领取和发放方法的流程示意图,如图9所示。
164.在图9中,步骤902:平台服务器预先存储商品条码信息与需触发的页面及页面中包含的红包的映射关系;并且对应地存储商品内包装上的标识信息。在实际应用时,商品条码信息与商品内包装上的标识信息可以是一对一的关系,例如,对于同一款商品(即,同样规格、包装、品种、颜色等完全相同的商品),可以具有统一的商品条码信息和相应的、统一的内包装标识信息。
165.步骤904:用户使用用户终端上与平台服务器对应的应用程序扫描商品条码。
166.步骤906:用户终端向平台服务器发送条码信息。此外,平台服务器在接收条码信息的同时,可以接收到用户的账号信息。
167.步骤908:平台服务器接收到所述条码信息后,根据预先存储的条码信息与需触发的页面及页面中包含的红包的映射关系,确定与接收到的条码信息对应的页面及页面中包含的红包。
168.步骤910:平台服务器向用户终端反馈对应的待触发的页面,以供用户终端显示该页面,具体地,在页面中显示红包信息。所述待触发页面可以是例如小程序页面。
169.步骤912:可选地,若步骤910向用户终端发送的为红包的待领取信息,则用户终端可以获取用户对红包的领取操作,确定用户领取的红包。若步骤910向用户终端发送的为红包的领取结果信息,则无需执行步骤912。
170.步骤914:平台服务器记录接收到的用户账号信息、商品条码信息、标识信息与领取的红包的对应关系。
171.需要说明的是,在本说明书的实施例中,领取红包意味着用户可以查看到该红包,但是还并不能使用该红包进行支付,只有当红包拆封后,才能用于支付。
172.步骤916:当用户购买了商品后,可以使用用户终端(例如,第一应用)扫描商品内包装上的标识。
173.步骤918:用户终端向服务器发送通过扫描商品内包装上的标识得到的标识扫描信息。在实际应用场景中,只有当用户购买了商品后,才能够扫描到商品内包装上的标识,因此,当平台服务器接收到用户发送的与目标商品对应的标识扫描信息,则可以确定该用户购买了目标商品。
174.步骤920:平台服务器根据接收到的标识扫描信息和用户账号信息,确定是否存储
有与该用户账号以及该标识扫描信息表示的标识所对应的锁定红包,若存在,则拆封所述锁定红包。
175.步骤922:平台服务器向用户终端发送用于表示红包拆封成功的信息。
176.在图7至图9的实施例中,其中部分步骤的顺序可以根据实际需要相互交换,或者其中的部分步骤也可以省略或删除。
177.在图7至图9的实施例中,用户终端的操作步骤,从软件角度来说,可以认为是安装于用户终端上的应用程序执行的步骤。更具体地,可以是与平台服务器对应的应用程序执行的步骤。
178.在本说明书的实施例中,图9中的步骤916至步骤922描述的用于拆封解锁的红包的步骤,也可以应用于图7或图8的方案中。具体地,可以代替图7中的步骤716至步骤730;可以代替图8中的步骤812至步骤826。基于本说明书的实施例给出的方案的任意排列组合得到的技术方案,也应当属于在本技术的保护范围。
179.基于同样的思路,本说明书实施例还提供了上述方法对应的装置。图10为本说明书实施例提供的对应于图1的一种红包发放装置的结构示意图。如图10所示,该装置应用于服务器,可以包括:
180.领取操作信息获取模块1002,用于获取第一应用发送的红包领取操作信息;
181.红包领取信息发送模块1004,用于响应于所述红包领取操作信息,向所述第一应用反馈所述红包的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包;
182.购买信息获取模块1006,用于获取所述账号对于所述红包领取信息对应的商品的购买信息;
183.红包拆封信息发送模块1008,用于基于所述购买信息,向所述第一应用反馈所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。
184.基于图10的装置,本说明书实施例还提供了该方法的一些具体实施方案,下面进行说明。
185.可选地,所述领取操作信息获取模块1002,具体可以用于:获取第一应用发送的商品的外包装的条码信息;所述条码信息对应的条码,用于对所述商品进行结算时,供收银系统的扫码设备进行扫描。
186.可选地,所述购买信息获取模块1006,具体可以用于:获取收银设备发送的商品结算信息;所述商品结算信息包含所述账号的账号信息以及所述账号购买的商品的商品信息;确定所述账号购买的商品的商品信息中包含所述红包领取信息对应的商品的商品信息。
187.可选地,所述购买信息获取模块1006,具体可以用于:获取所述第一应用发送的标识扫描信息;所述标识扫描信息是基于所述红包领取信息对应的商品的内包装的标识的扫描操作生成的。
188.基于同样的思路,本说明书实施例还提供了上述方法对应的装置。图11为本说明书实施例提供的对应于图4的一种红包领取装置的结构示意图。如图11所示,该装置应用于第一应用,可以包括:
189.红包领取操作获取模块1102,用于获取用户触发的红包领取操作;
190.信息发送模块1104,用于基于所述红包领取操作,向服务器发送红包领取操作信息;
191.红包领取信息获取模块1106,用于获取所述服务器反馈的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包;
192.付款码生成模块1108,用于基于付款选项触发操作,生成付款码,以供收银设备进行扫描;
193.红包拆封信息获取模块1110,用于获取所述服务器反馈的所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。
194.可选地,所述红包领取操作获取模块1102,具体可以用于:获取用户对于所述红包领取信息对应的商品的外包装的条码信息的条码扫描操作;或者,获取用户对于红包领取页面的红包领取操作。
195.基于同样的思路,本说明书实施例还提供了上述方法对应的装置。图12为本说明书实施例提供的对应于图5的一种红包领取装置的结构示意图。如图12所示,该装置应用于第一应用,可以包括:
196.红包领取操作获取模块1202,用于获取用户触发的红包领取操作;
197.第一信息发送模块1204,用于基于所述红包领取操作,向服务器发送红包领取操作信息;
198.红包领取信息获取模块1206,用于获取所述服务器反馈的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包;
199.标识扫描信息生成模块1208,用于基于对所述红包领取信息对应的商品的内包装的标识的扫描操作,生成标识扫描信息;
200.第二信息发送模块1210,向所述服务器发送所述标识扫描信息;
201.红包拆封信息获取模块1212,用于获取所述服务器基于所述标识扫描信息反馈的所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。
202.可选地,所述红包领取操作获取模块1202,具体可以用于:获取用户对于所述红包领取信息对应的商品的外包装的条码信息的条码扫描操作;或者,获取用户对于红包领取页面的红包领取操作。
203.基于同样的思路,本说明书实施例还提供了上述方法对应的设备。
204.图13为本说明书实施例提供的一种终端设备的结构示意图。
205.如图13所示,若所述终端设备1300为应用服务器,可以包括:
206.至少一个处理器1310;以及,
207.与所述至少一个处理器通信连接的存储器1330;其中,
208.所述存储器1330存储有可被所述至少一个处理器1310执行的指令1320,所述指令被所述至少一个处理器1310执行,以使所述至少一个处理器1310能够:
209.获取第一应用发送的红包领取操作信息;
210.响应于所述红包领取操作信息,向所述第一应用反馈所述红包的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包;
211.获取所述账号对于所述红包领取信息对应的商品的购买信息;
212.基于所述购买信息,向所述第一应用反馈所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。
213.如图13所示,若所述终端设备1300为用户终端,可以包括:
214.至少一个处理器1310;以及,
215.与所述至少一个处理器通信连接的存储器1330;其中,
216.所述存储器1330存储有可被所述至少一个处理器1310执行的指令1320,所述指令被所述至少一个处理器1310执行,以使所述至少一个处理器1310能够:
217.获取用户触发的红包领取操作;
218.基于所述红包领取操作,向服务器发送红包领取操作信息;
219.获取所述服务器反馈的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包;
220.基于付款选项触发操作,生成付款码,以供收银设备进行扫描;
221.获取所述服务器反馈的所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户;
222.或者,以使所述至少一个处理器1310能够:
223.获取用户触发的红包领取操作;
224.基于所述红包领取操作,向服务器发送红包领取操作信息;
225.获取所述服务器反馈的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包;
226.基于对所述红包领取信息对应的商品的内包装的标识的扫描操作,生成标识扫描信息;
227.向所述服务器发送所述标识扫描信息;
228.获取所述服务器基于所述标识扫描信息反馈的所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。
229.基于同样的思路,本说明书实施例还提供了上述方法对应的计算机可读介质。计算机可读介质上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令可被处理器执行以实现本说明书实施例提供的红包领取或发放方法。
230.本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。
231.在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(programmablelogicdevice,pld)(例如现场可编程门阵列(field programmablegatearray,fpga))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员自行编程来把一个数字符系统“集成”在一片pld上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种
编程也多半改用“逻辑编译器(logiccompiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(hardwaredescriptionlanguage,hdl),而hdl也并非仅有一种,而是有许多种,如abel(advancedbooleanexpressionlanguage)、ahdl(alterahardwaredescriptionlanguage)、confluence、cupl(cornell universityprogramminglanguage)、hdcal、jhdl(javahardwaredescription language)、lava、lola、myhdl、palasm、rhdl(rubyhardwaredescription language)等,目前最普遍使用的是vhdl(very-high-speedintegratedcircuit hardwaredescriptionlanguage)与verilog。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流程的硬件电路。
232.控制器可以按任何适当的方式实现,例如,控制器可以采取例如微处理器或处理器以及存储可由该(微)处理器执行的计算机可读程序代码(例如软件或固件)的计算机可读介质、逻辑门、开关、专用集成电路(application specificintegratedcircuit,asic)、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限于以下微控制器:arc625d、atmelat91sam、microchippic18f26k20以及siliconelabsc8051f320,存储器控制器还可以被实现为存储器的控制逻辑的一部分。本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现控制器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得控制器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种控制器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。
233.上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字符助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。
234.为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本技术时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
235.本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
236.本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
237.这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
238.这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
239.在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(cpu)、输入/输出接口、网络接口和内存。
240.内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(rom)或闪存(flashram)。内存是计算机可读介质的示例。
241.计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、数字符多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带式磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
242.还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
243.本领域技术人员应明白,本技术的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本技术可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本技术可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
244.本技术可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本技术,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
245.以上所述仅为本技术的实施例而已,并不用于限制本技术。对于本领域技术人员来说,本技术可以有各种更改和变化。凡在本技术的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本技术的权利要求范围之内。
技术特征:
1.一种红包发放方法,包括:获取第一应用发送的红包领取操作信息;响应于所述红包领取操作信息,向所述第一应用反馈所述红包的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包;获取所述账号对于所述红包领取信息对应的商品的购买信息;基于所述购买信息,向所述第一应用反馈所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。2.根据权利要求1所述的方法,所述响应于所述红包领取操作信息,向所述第一应用反馈所述红包的红包领取信息,具体包括:响应于所述红包领取操作信息,向第一应用反馈所述红包的待领取信息;获取第一应用发送的用户对于所述红包的领取确认信息;响应于所述领取确认信息,向所述第一应用反馈所述红包的红包领取信息,所述红包领取信息用于表示所述红包处于锁定状态。3.根据权利要求1所述的方法,所述获取第一应用发送的红包领取操作信息,具体包括:获取第一应用发送的商品的外包装的条码信息;所述条码信息对应的条码,用于对所述商品进行结算时,供收银系统的扫码设备进行扫描;或者,获取第一应用发送的商品的图像信息。4.根据权利要求3所述的方法,所述获取第一应用发送的商品的外包装的条码信息之后,还包括:识别所述条码信息对应的商品信息;根据所述商品信息,确定所述商品信息对应的红包信息;记录所述账号对于所述红包的领取信息。5.根据权利要求1或3所述的方法,所述获取所述账号对于所述红包领取信息对应的商品的购买信息,具体包括:获取收银设备发送的商品结算信息;所述商品结算信息包含所述账号的账号信息以及所述账号购买的商品的商品信息;确定所述账号购买的商品的商品信息中包含所述红包领取信息对应的商品的商品信息。6.根据权利要求1或3所述的方法,所述获取所述账号对于所述红包领取信息对应的商品的购买信息,具体包括:获取所述第一应用发送的标识扫描信息;所述标识扫描信息是基于所述红包领取信息对应的商品的内包装的标识的扫描操作生成的。7.根据权利要求6所述的方法,所述标识具体包括二维码。8.根据权利要求1所述的方法,所述红包领取操作信息,具体包括:用户对于红包领取页面的红包领取操作信息。9.根据权利要求1所述的方法,所述向所述第一应用反馈所述红包的红包领取信息,具体包括:向所述第一应用反馈包含所述红包领取信息的页面的页面信息;
或者,向所述第一应用反馈包含所述红包领取信息的页面的链接地址信息。10.根据权利要求9所述的方法,所述页面信息中还包括所述红包对应的金额信息、红包拆封时限信息、以及红包拆封条件信息中的至少一种。11.根据权利要求1所述的方法,所述获取第一应用发送的红包领取操作信息之后,还包括:冻结红包发送账户中与所述红包对应的金额,以确保所述处于锁定状态的红包有效。12.根据权利要求1所述的方法,所述获取所述账号对于所述红包领取信息对应的商品的购买信息之后,还包括:将红包发送账户中与所述红包对应的金额,发放至所述账号的账户。13.一种红包领取方法,应用于第一应用,包括:获取用户触发的红包领取操作;基于所述红包领取操作,向服务器发送红包领取操作信息;获取所述服务器反馈的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包;基于付款选项触发操作,生成付款码,以供收银设备进行扫描;获取所述服务器反馈的所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。14.根据权利要求13所述的方法,还包括:所述收银设备将所述付款码对应的商品结算信息发送至所述服务器;所述商品结算信息包含所述红包领取信息对应的商品的商品信息。15.根据权利要求13所述的方法,所述获取用户触发的红包领取操作,具体包括:获取用户对于所述红包领取信息对应的商品的外包装的条码信息的条码扫描操作;或者,获取用户对于商品的图像信息的获取操作。16.根据权利要求13所述的方法,所述获取用户触发的红包领取操作,具体包括:获取用户对于红包领取页面的红包领取操作。17.一种红包领取方法,应用于第一应用,包括:获取用户触发的红包领取操作;基于所述红包领取操作,向服务器发送红包领取操作信息;获取所述服务器反馈的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包;基于对所述红包领取信息对应的商品的内包装的标识的扫描操作,生成标识扫描信息;向所述服务器发送所述标识扫描信息;获取所述服务器基于所述标识扫描信息反馈的所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。18.根据权利要求17所述的方法,所述标识具体包括:二维码。19.根据权利要求17所述的方法,所述获取用户触发的红包领取操作,具体包括:获取用户对于所述红包领取信息对应的商品的外包装的条码信息的条码扫描操作;或者,获取用户对于商品的图像信息的获取操作。
20.根据权利要求17所述的方法,所述获取用户触发的红包领取操作,具体包括:获取用户对于红包领取页面的红包领取操作。21.一种红包发放装置,包括:领取操作信息获取模块,用于获取第一应用发送的红包领取操作信息;红包领取信息发送模块,用于响应于所述红包领取操作信息,向所述第一应用反馈所述红包的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包;购买信息获取模块,用于获取所述账号对于所述红包领取信息对应的商品的购买信息;红包拆封信息发送模块,用于基于所述购买信息,向所述第一应用反馈所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。22.根据权利要求21所述的装置,所述领取操作信息获取模块,具体用于:获取第一应用发送的商品的外包装的条码信息;所述条码信息对应的条码,用于对所述商品进行结算时,供收银系统的扫码设备进行扫描。23.根据权利要求21或22所述的装置,所述购买信息获取模块,具体用于:获取收银设备发送的商品结算信息;所述商品结算信息包含所述账号的账号信息以及所述账号购买的商品的商品信息;确定所述账号购买的商品的商品信息中包含所述红包领取信息对应的商品的商品信息。24.根据权利要求21或22所述的装置,所述购买信息获取模块,具体用于:获取所述第一应用发送的标识扫描信息;所述标识扫描信息是基于所述红包领取信息对应的商品的内包装的标识的扫描操作生成的。25.一种红包领取装置,应用于第一应用,包括:红包领取操作获取模块,用于获取用户触发的红包领取操作;信息发送模块,用于基于所述红包领取操作,向服务器发送红包领取操作信息;红包领取信息获取模块,用于获取所述服务器反馈的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包;付款码生成模块,用于基于付款选项触发操作,生成付款码,以供收银设备进行扫描;红包拆封信息获取模块,用于获取所述服务器反馈的所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。26.根据权利要求25所述的装置,所述红包领取操作获取模块,具体用于:获取用户对于所述红包领取信息对应的商品的外包装的条码信息的条码扫描操作。27.根据权利要求25所述的装置,所述红包领取操作获取模块,具体用于:获取用户对于红包领取页面的红包领取操作。28.一种红包领取装置,应用于第一应用,包括:红包领取操作获取模块,用于获取用户触发的红包领取操作;第一信息发送模块,用于基于所述红包领取操作,向服务器发送红包领取操作信息;红包领取信息获取模块,用于获取所述服务器反馈的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包;
标识扫描信息生成模块,用于基于对所述红包领取信息对应的商品的内包装的标识的扫描操作,生成标识扫描信息;第二信息发送模块,向所述服务器发送所述标识扫描信息;红包拆封信息获取模块,用于获取所述服务器基于所述标识扫描信息反馈的所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。29.根据权利要求28所述的装置,所述红包领取操作获取模块,具体用于:获取用户对于所述红包领取信息对应的商品的外包装的条码信息的条码扫描操作。30.根据权利要求28所述的装置,所述红包领取操作获取模块,具体用于:获取用户对于红包领取页面的红包领取操作。31.一种应用服务器,包括:至少一个处理器;以及,与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够:获取第一应用发送的红包领取操作信息;响应于所述红包领取操作信息,向所述第一应用反馈所述红包的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包;获取所述账号对于所述红包领取信息对应的商品的购买信息;基于所述购买信息,向所述第一应用反馈所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。32.一种用户终端,包括:至少一个处理器;以及,与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够:获取用户触发的红包领取操作;基于所述红包领取操作,向服务器发送红包领取操作信息;获取所述服务器反馈的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包;基于付款选项触发操作,生成付款码,以供收银设备进行扫描;获取所述服务器反馈的所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。33.一种用户终端,包括:至少一个处理器;以及,与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够:获取用户触发的红包领取操作;
基于所述红包领取操作,向服务器发送红包领取操作信息;获取所述服务器反馈的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包;基于对所述红包领取信息对应的商品的内包装的标识的扫描操作,生成标识扫描信息;向所述服务器发送所述标识扫描信息;获取所述服务器基于所述标识扫描信息反馈的所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。34.一种计算机可读介质,其上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令可被处理器执行以实现权利要求1至20中任一项所述的方法。
技术总结
本说明书实施例公开了一种红包发放和领取方法、装置、设备及可读介质。该方案包括:服务器获取第一应用发送的红包领取操作信息;响应于所述红包领取操作信息,向所述第一应用反馈所述红包的红包领取信息;所述红包领取信息用于表示为所述第一应用对应的账号分配了处于锁定状态的红包;获取所述账号对于所述红包领取信息对应的商品的购买信息;基于所述购买信息,向所述第一应用反馈所述红包的红包拆封信息;所述红包拆封信息用于表示所述红包对应的金额已发放至所述账号的账户。的金额已发放至所述账号的账户。的金额已发放至所述账号的账户。
技术研发人员:张继民
受保护的技术使用者:支付宝(杭州)信息技术有限公司
技术研发日:2021.01.14
技术公布日:2023/9/14
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