特效视频确定方法、装置、电子设备及存储介质与流程
未命名
10-09
阅读:118
评论:0
1.本公开实施例涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种特效视频确定方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术:
2.随着图像处理技术的不断发展,用户可以在个人计算机(personal computer,pc)等平台上,利用多种特效创作工具或引擎制作特效,进而将特效添加至视频中,得到相应的特效视频。
3.然而,现有技术提供的方案中,特效制作工具和引擎等对平台以及用户所使用的硬件都存在较高的要求,同时,还需要用户拥有一定的特效制作技术功底,在上述限制下,制作特效视频的门槛比较高,用户无法以简易快捷的手段创作出符合期望的特效视频。
技术实现要素:
4.本公开提供一种特效视频确定方法、装置、电子设备及存储介质,使用户能够以简便快捷的方式创作出满足个性化需求的特效视频,同时,降低了特效视频的制作门槛。
5.第一方面,本公开实施例提供了一种特效视频确定方法,应用于客户端中,包括:
6.在检测到触发目标特效模板时,调取与所述目标特效模板相对应的目标配置文件;
7.通过对所述目标配置文件解析处理,确定与所述目标特效模板相对应的目标编辑项和各目标编辑项的编辑参数,并显示所述目标编辑项;
8.在接收到与相应目标编辑项所对应的待编辑特效素材时,显示与所述目标编辑项相对应的编辑参数,以基于对所述编辑参数的调整操作,确定与所述待编辑特效素材相对应的目标特效素材;
9.基于各目标特效素材和相应的待处理视频流中,得到以所述待处理视频流为背景信息的目标特效视频。
10.第二方面,本公开实施例还提供了一种特效视频确定装置,配置于客户端中,包括:
11.目标配置文件调取模块,用于在检测到触发目标特效模板时,调取与所述目标特效模板相对应的目标配置文件;
12.目标编辑项显示模块,用于通过对所述目标配置文件解析处理,确定与所述目标特效模板相对应的目标编辑项和各目标编辑项的编辑参数,并显示所述目标编辑项;
13.目标特效素材确定模块,用于在接收到与相应目标编辑项所对应的待编辑特效素材时,显示与所述目标编辑项相对应的编辑参数,以基于对所述编辑参数的调整操作,确定与所述待编辑特效素材相对应的目标特效素材;
14.目标特效视频生成模块,用于基于各目标特效素材和相应的待处理视频流中,得到以所述待处理视频流为背景信息的目标特效视频。
15.第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
16.一个或多个处理器;
17.存储装置,用于存储一个或多个程序,
18.当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开实施例任一所述的特效视频确定方法。
19.第四方面,本公开实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如本公开实施例任一所述的特效视频确定方法。
20.本公开实施例的技术方案,在检测到触发目标特效模板时,调取与目标特效模板相对应的目标配置文件,通过对目标配置文件解析处理,确定与目标特效模板相对应的目标编辑项和各目标编辑项的编辑参数,并显示目标编辑项,即,为用户提供调整特效相关参数的渠道;进一步的,在接收到与相应目标编辑项所对应的待编辑特效素材时,显示与目标编辑项相对应的编辑参数,以基于对编辑参数的调整操作,确定与待编辑特效素材相对应的目标特效素材,基于各目标特效素材和相应的待处理视频流中,得到以待处理视频流为背景信息的目标特效视频,使用户无需较强的技术功底,便能够以简便快捷的方式创作出满足个性化需求的特效视频,同时,使特效视频的制作过程摆脱了平台以及硬件性能的约束和限制,降低了特效视频的制作门槛。
附图说明
21.结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
22.图1为本公开实施例一所提供的一种特效视频确定方法流程示意图;
23.图2为本公开实施例一所提供的将各目标编辑项在第一显示区域进行展示的示意图;
24.图3为本公开实施例一所提供的将各编辑参数在第二显示区域进行展示的示意图;
25.图4为本公开实施例一所提供的在第二显示区域对各编辑参数进行调整的示意图;
26.图5为本公开实施例一所提供的通过客户端与特效端之间的配合生成特效视频的示意图;
27.图6为本公开实施例二所提供的一种特效视频确定装置结构示意图;
28.图7为本公开实施例三所提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
29.下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
30.应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
31.本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
32.需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
33.本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
34.在介绍本技术方案之前,可以先对本公开实施例的应用场景进行示例性说明。示例性的,当用户通过应用软件拍摄视频,或者,与其他用户进行视频通话时,可能存在以简便的方式以及较高的自由度,在当前视频画面内添加特效的个性化需求,例如,用户在拍摄视频的同时,可能希望将一个预先构建的3d卡通模型按自身意愿进行调整后,添加至当前视频画面中。此时,可以根据本实施例的技术方案,在应用中为用户提供一个添加特效、并对特效进行自定义处理的渠道,从而使用户以简易快捷的方式制作出符合期望的特效视频。
35.实施例一
36.图1为本公开实施例一所提供的一种特效视频确定方法流程示意图,本公开实施例适用于用户基于客户端以简易的方式制作特效视频的情形,该方法可以由特效视频确定装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件的形式实现,可选的,通过电子设备来实现,该电子设备可以是移动终端、pc端或服务器等。
37.如图1所示,所述方法包括:
38.s110、在检测到触发目标特效模板时,调取与目标特效模板相对应的目标配置文件。
39.其中,执行本公开实施例提供的特效视频确定方法的装置,可以集成在支持特效视频处理功能的应用软件中,且该软件可以安装至电子设备中,可选的,电子设备可以是移动终端或者pc端等。应用软件可以是对图像/视频处理的一类软件,其具体的应用软件在此不再一一赘述,只要可以实现图像/视频处理即可。还可以是专门研发的应用程序,来实现添加特效并将特效进行展示的软件中,亦或是集成在相应的页面中,用户可以通过pc端中集成的页面来实现对特效视频的处理。
40.在本实施例中,特效模板可以是集成于应用中的一个或多个特效,可以理解,每个特效模板都关联有相应的2d贴图或3d模型,例如,对于一个杯子特效来说,该特效模板可以与一个3d杯子模型进行关联。同时,各特效模板还可以在标注上用于表征特效名称的标识后,与应用中预先开发的多个控件一一进行关联。在此基础上,当检测到用户触发某个控件后,该控件所对应的特效模板即是目标特效模板。
41.在本实施例中,执行本实施例的方案之前,首先需要创建至少一个待使用特效模板;根据待使用特效模板中可显示信息的信息类型,确定至少一个编辑项以及各编辑项的编辑参数;根据各待使用特效模板的编辑项以及相应的编辑参数,确定各待使用特效模板的配置文件;将各待使用特效模板于显示界面中显示,并建立待使用特效模板与相应配置文件之间的对应关系,以在检测到触发目标特效模板时,基于对应关系确定目标配置文件。
42.其中,待使用特效模板即是集成至应用中、等待被用户选择的多个特效模板,可以理解,待使用特效模板关联的模型、信息以及缩略图等,既可以由工作人员预先创建出来并集成至应用中,也可以由用户基于客户端进行自主创建,例如,用户能够以自己在应用或其他平台上创作出来的模型为基础,为模型设置相应的标识,进一步的,将其导入至应用中并与特定的控件进行关联后,即创建出一个待使用特效模板,本领域技术人员应当理解,具体的创建待使用特效模板的方式并非局限于上述两种方式,具体的创建手段可以根据实际情况进行选择,本公开实施例在此不做具体的限定。
43.在本实施例中,当用户在后续过程中选择待使用特效模板将其作为目标特效模板后,应用需要在显示界面上渲染出该特效对应的画面。因此,在创建出待使用特效模板后,应用还需要确定出待使用特效模板中可显示信息的信息类型。其中,信息类型包括文本信息类型、语音信息类型、图像信息类型、视频信息类型以及模型信息类型等,可以理解,上述确定待使用特效模板可显示信息的信息类型的过程,即是确定在后续过程中需要在显示界面上渲染哪种类型的画面的过程。以上述说明中的杯子特效模板为例,应用可以确定出该特效模板的可显示信息为一个3d杯子模型,该模型对应的信息类型为模型信息类型,在后续过程中,如果用户选择该模板作为目标特效模板,应用需要在显示界面上渲染出3d杯子模型对应的画面。
44.在本实施例中,当确定出待使用特效模板可显示信息的信息类型后,应用即可根据该信息确定出至少一个编辑项以及各编辑项的编辑参数,可以理解,当用户在后续过程中选择该待使用特效模板,从而将其作为目标特效模板时,其对应的编辑项即是目标编辑项,各编辑项对应的编辑参数即是目标编辑参数,本公开实施例在此不再赘述。
45.可以理解,在目标特效模板可显示信息的信息类型有多种的情况下,其对应的目标编辑项也存在差异。其中,目标编辑项包括文字项、图像项、视频项、音频项、ar模型项、3d模型项以及文件项中的至少一个;相应的,与各目标编辑项所对应的配置参数包括音频地址参数、播放参数、图像地址参数、显示参数、视频地址参数、ar模型地址参数、3d模型地址参数、缩放参数、颜色参数、贴图参数中的至少一个。
46.需要说明的是,对于各目标特效模板来说,每个目标特效模板都可以关联有一个或多个目标编辑项,相应的,各目标编辑项也可以根据实际需求关联有一个或多个目标参数,例如,第一个目标特效模板与文字项、音频项以及视频项相关联,第二个目标特效模板与图像项与音频项相关联,同时,第一目标特效模板的音频项仅设置有音频地址参数,而第二目标特效模板的音频项不仅设置有音频地址参数,还设置有播放参数以及贴图参数等。
47.还需要说明的是,上述目标编辑项及其关联的目标参数等信息可以由开发人员预先创建并对各目标参数设置初始值,进而将这些信息存储于与相应特效模型所对应的库中,当用户选择其中一个特效模板作为目标特效模板后,应用即可将该特效模板关联的目标编辑项以及目标参数在显示界面中进行展示。当然,在实际应用过程中,当用户确定出目
标特效模板后,还可以根据自身需求为目标特效模板实时添加新的目标编辑项,例如,通过触控操作为一个仅关联文字项的特效添加音频项,进一步的,通过触控操作对所添加的音频项关联的编辑参数进行调整。
48.具体来说,当目标编辑项为文字项时,表明用户可以对该特效所关联的文本信息进行编辑,例如,用户可以在文字项相对应的编辑框中录入文字,从而使应用最终在显示界面上将录入的文字渲染出来;当目标编辑项为图像项时,表明用户可以对特效所关联的图像进行编辑,同时,图像项还与图像地址参数相对应,例如,图像的统一资源定位符(uniform resource iocator,url),可以理解,该参数可以由用户手动录入,至少用于使应用在制作特效视频的过程中确定从哪里调取目标特效模板相对应的图像;同理,当目标编辑项为视频项时,表明用户可以对特效所关联的视频进行编辑,同时,视频项还与视频地址参数以及播放参数等相对应,可以理解,这些参数同样可以由用户手动录入,视频地址参数至少用于使应用确定从哪里调取目标特效模板相对应的视频,播放参数用于使应用确定该视频在特效视频中的播放方式,如,将该视频在最终生成的特效视频中以几倍速的形式播放,或者,在特效视频中是否循环播放等;当目标编辑项为音频项时,表明用户可以对特效所关联的声音信息进行编辑,音频项还与音频地址参数与播放参数相对应,可以理解,音频地址参数用于使应用确定从哪里调取目标特效模板相对应的音频,播放参数用于使应用确定该音频在特效视频中的播放方式,本公开实施例在此不再赘述;当目标编辑项为ar模型项或3d模型项时,表明用户可以对特效所关联的ar模型或3d模型进行编辑,相应的,ar模型项与ar模型地址参数相对应,3d模型项与3d模型地址参数相对应,可以理解,模型地址参数用于使应用确定从哪里调取目标特效模板相对应的ar模型或3d模型;当目标编辑项为文件项时,表明用户可以对多种格式的文件进行编辑后与目标特效模板进行关联。
49.在本实施例中,应用调取的ar模型可以是开发人员预先构建的模型,并将该模型与相应的模板进行绑定并存储,基于此,当用户选择该特效模板作为目标特效模板时,应用即可在存储空间内调用该ar模型,进而将该ar模型关联的目标编辑项及其编辑参数展示于显示界面上;对于3d模型来说,一方面,同样可以是开发人员预先构建的模型,另一方面,也可以在用户基于客户端制作特效视频时,当确定出目标特效模板后,根据用户的触控操作,从已存储的多幅图像中手动选择出其中一部分,再基于所选择的一部分图像以及模型构建算法,实时构建出与这些图像相对应的3d模型,在此基础上,应用还可以为实时生成的3d模型确定出相应的目标编辑项及其关联的编辑参数,并将这些信息呈现给用户,便于用户在后续过程中,对该3d模型在最终得到的特效视频中的显示形态进行调整。
50.需要说明的是,上述可显示的信息还可以与显示参数、缩放参数、颜色参数以及贴图参数等相对应。可以理解,显示参数用于使应用确定各项相关的可视化信息在显示界面中的显示方式,如,确定3d模型在显示界面中显示位置、是否旋转、显示尺寸的参数;缩放参数用于使应用确定各项相关的可视化信息在显示是是否需要缩放,以及缩放的倍数;颜色参数用于使应用确定各项相关的可视化信息在展示于显示界面上时,需要呈现出何种颜色;贴图参数用于使应用确定各项相关的可视化信息在展示于显示界面上时,是否需要添加预设的2d贴图。
51.在本实施例中,在确定出至少一个编辑项以及各编辑项的编辑参数,即可将这些信息进行整合,从而得到各待使用特效模板的配置文件。可以理解,配置文件内的参数即是
决定应用最终如何在特效视频中展示该特效的信息,同时对于待使用特效模板来说,配置文件也可以作为相对应各参数的初始设置文件。
52.进一步的,将各待使用特效模板展示于显示界面中,并构建出反映各待使用特效模板与相应的配置文件之间关联关系的映射表,当检测到用户触发某一待使用特效模板,即,将其确定为目标特效模板时,应用通过查表的方式即可确定出其对应的配置文件。本领域技术人员应当理解,除构建映射表外,还可以通过为配置文件标注特定的标识,或者,将各待使用特效模板与相应的配置文件绑定后分区存储等多种方式,使特效模板与配置文件进行关联,本公开实施例对此不作具体的限定。同时,各待使用特效模板相应的配置文件可以集成于应用中,也可以存储在特定的服务器中(如,与各客户端相关联的特效端),当确定出目标特效模板后,应用即可调用相应的配置文件。
53.示例性的,当确定出杯子特效对应3d杯子模型的地址,同时,确定出杯子特效显示参数为半透明显示,缩放参数为100%,颜色参数为白色时,应用即可基于上述3d模型项的多个参数,构建出与杯子特效相对应的配置文件,同时,将该配置文件与杯子特效相关联后存储在特效端对应的服务器中,当检测到用户触发该杯子特效模板时,即可从特效端对应的服务器内调取该配置文件。
54.在本实施例中,在检测到触发目标特效模板时,还可以启动摄像装置并跳转至视频拍摄界面,以将相机视角下的待处理视频流作为背景图像生成目标特效素材。
55.具体的,当应用检测到用户的触发操作,确定某一特效模板为目标特效模板时,应用即可向移动终端摄像装置下发指令,从而启动该装置实时采集视频画面,在本实施例中,采集得到的、未添加特效的待处理视频流即是目标特效素材,在后续制作特效视频的过程中,应用可以将待处理视频流中的画面作为各特效视频帧中的背景图像。相应的,应用所添加的特效对应的画面即是前景图像,可以理解,前景图像叠加显示于背景图像上,可以对背景图像全部区域或部分区域进行遮挡,从而使构建的特效视频帧更具层次感。
56.在本实施例中,检测到触发目标特效模板便启动摄像装置采集图像的好处在于,在生成特效视频的过程中,不仅可以使用户可以现有的视频作为数据基础,还可以将实时拍摄的视频作为数据基础,便于用户在日常生活或工作中随时随地地制作特效视频,进一步提升了特效视频制作的灵活性。
57.s120、通过对目标配置文件解析处理,确定与目标特效模板相对应的目标编辑项和各目标编辑项的编辑参数,并显示目标编辑项。
58.在本实施例中,当应用获取到目标特效模板相对应的目标配置文件后,即可对文件进行解析处理,例如,调用并运行预先编写的文件处理程序对配置文件进行解析,从而得到创建该特效模板时,为该特效所对应的目标编辑项所设置的初始编辑参数,同时,为了便于用户对特效进行处理,应用还需要以可视化形式显示各目标编辑项,下面结合图2对这一过程进行详细说明。
59.可选的,在视频拍摄界面的第一显示区域中以滑窗的形式显示各目标编辑项,以根据当前滑窗所对应的目标编辑项,确定待上传的特效素材。参见图2,应用对目标配置文件进行解析后,可以确定出该特效对应的文字项、图像项以及视频项,同时,将各目标编辑项展示于显示界面最底部的滑窗中,可以理解,其他各目标编辑项已整合至“更多”选项中,本公开实施例在此不再赘述。
60.在本实施例中,用户可以通过对滑窗中各目标编辑项的触发操作,确定各目标编辑项对应的待上传的特效素材,其中,各特效素材即是最终需要显示的、待编辑具体参数的特效内容,如,3d杯子模型或杯子贴图等。继续参见图2,当用户选择目标编辑项中的图像项后,应用会在滑窗中该目标编辑项的下方显示出一条黑色加粗的指示线,便于用户确定当前正在针对图像项确定相应的特效素材。同时,应用会自动调用移动终端或与客户端相关联的云服务器内的图片库,从而将用户选择的一幅或多幅图像作为与图像项相对应的待上传特效素材,当用户选择完毕后,应用即可将用户的选择结果上传至特效端,由特效端对用户选择的图像进行处理并生成相应的特效视频。可以理解,在最终生成的特效视频中,用户所选择的图像会以特效的形式呈现在视频画面内。
61.示例性的,当确定用户选择杯子特效模板作为目标特效模板后,应用即可获取该杯子特效对应的配置文件,进一步的,将该特效对应的文字项、图像项以及视频项等展示于显示界面底部,当检测到用户对图像项的触发操作后,应用即可调用并显示多幅杯子的图像供用户选择,当用户确定出其中一幅后,应用即可将图像上传至特效端进行处理,从而将该杯子对应的画面渲染至最终生成的特效视频中。
62.s130、在接收到与相应目标编辑项所对应的待编辑特效素材时,显示与目标编辑项相对应的编辑参数,以基于对编辑参数的调整操作,确定与待编辑特效素材相对应的目标特效素材。
63.在本实施例中,当特效端接收到与目标编辑项对应的特效素材后,即可进一步对该素材的参数进行调整,因此在这一过程中,该特效素材也是待编辑特效素材。具体来说,可以根据当前滑窗所对应的目标编辑项,确定至少一个待上传特效素材,并根据对至少一个待上传特效素材的触发操作,确定待编辑特效素材;在接收到待编辑特效素材时,将与目标编辑项相关联的各编辑参数分别以拖动条的形式展示在第二显示区域中,其中,第二显示区域位于视频拍摄界面,且区别于第一显示区域。下面结合图3对显示并调整编辑参数的过程进行说明。
64.参见图3,当用户点击显示界面底部的图像项,并在移动终端的图片库中选择一幅图像作为待上传特效素材并点击确定按钮后,应用即可根据用户此次触发操作,将该图像作为待编辑特效素材。进一步的,应用或应用关联的特效端接收到该图像后,即可将图像项所对应的多个编辑参数显示于第二显示区域中,同时,将各编辑参数分别以拖动条的形式展示,如图3所示,应用可以将待编辑特效素材所对应三维空间坐标系x轴、y轴以及z轴上的参数,以拖动条的形式展示,用户在后续过程中,通过拖动条即可调整上述三个参数,从而改变待编辑特效素材在最终得到的特效视频中的显示位置以及显示姿态等。本领域技术人员应当理解,图像项对应的其他多个编辑参数已整合至“更多”选项中,当用户点击该选项后,其他编辑参数同样会以拖动条的形式展示在第二显示区域内;同时,其他各目标编辑项对应的编辑参数的显示及调整方式,与上述说明中显示并调整图像项的编辑参数的方式相类似,本公开实施例在此不再赘述。
65.进一步的,根据对各拖动条上参数调整控件的触发操作,确定与待编辑特效素材相对应的待应用编辑参数;将待应用编辑参数发送至特效处理模块,以使特效处理模块基于待应用编辑参数对待编辑特效素材渲染处理,得到目标特效素材。
66.参见图4,当应用将图像项的多个编辑参数显示于第二显示区域后,用户即可通过
触控操作拖动各个拖动条,从而对各参数进行调整。可以理解,对于当前的目标特效模板来说,调整后的各参数即是待应用编辑参数。如图4所示,用户通过拖动三个拖动条,将待编辑特效素材在x轴、y轴以及z轴对应的参数,从初始的(50,50,50)调整为(25,30,70)后,即实现了对待编辑特效素材在三维空间内显示姿态的调整。可以理解,当用户对各编辑参数调整完毕后,可以点击相应的确定控件,从而使应用确定出待应用编辑参数,本公开实施例在此不再赘述。
67.在本实施例中,当应用确定出待应用编辑参数后,即可将这些数据发送至相关联的特效处理模块,其中,特效处理模块可以是部署于云服务器上的一端,可以理解,特效处理模块拥有较强的计算能力以及数据处理能力。当特效处理模块接收到上述数据后,即可将各待应用编辑参数传递给相应的渲染引擎,从而对该素材进行渲染。其中,渲染引擎可以是控制图形处理器(graphics processing unit,gpu)对相关图像进行渲染的程序,可以理解,在本实施例中,当将特效处理模块将编辑参数传递给渲染引擎后,在渲染引擎的驱动下,计算机即可完成确定目标特效素材各像素点像素值的任务。
68.s140、基于各目标特效素材和相应的待处理视频流中,得到以待处理视频流为背景信息的目标特效视频。
69.在本实施例中,当特效处理模块确定出目标特效素材各像素点的像素值后,为了生成特效视频,还需要将目标特效素材对应的画面添加至待处理视频流中,从而得到目标特效视频。具体的,由于在移动终端上的摄像装置拍摄得到的待处理视频流中,各视频帧都携带有相应的时间戳,在此基础上,当将目标特效素材对应的画面添加至相应的视频帧内之后,即得到多幅特效视频帧,进一步的,应用需要按照各视频帧携带的时间戳确定出多幅特效视频帧对应的序列,从而根据序列将多幅特效视频帧进行拼接,得到目标特效视频。
70.示例性的,当目标特效素材为用户手动调整后的3d杯子模型,且已确定出该3d杯子模型在显示界面中各像素点的像素值后,应用即可将该模型对应的画面添加至相应的视频帧内,得到多幅包含有该3d杯子画面的多个特效视频帧。进一步的,基于多个特效视频帧对应的序列对多个视频帧进线拼接,即得到将杯子模型呈现的画面作为前景图像、将用户实时拍摄的视频画面作为背景图像的目标特效视频。
71.需要说明的是,当检测到触发保存目标特效视频的控件时,基于与各目标编辑项相关联的待应用编辑参数生成待使用配置文件,以在检测到播放目标特效视频时,基于待使用配置文件和播放器进行播放。
72.具体的,在应用中可以预先开发存储控件,当用户对各目标编辑项的编辑参数调整完毕,并生成对应的特效视频后,即可触发该存储控件,此时,应用可以基于该特效模板调整后的各编辑参数构建出相应的待使用配置文件,进一步的,将该文件以及具体的视频数据进行绑定并打标存储。在此基础上,当用户从特效视频播放列表中选择目标特效视频时,应用即可调用该待使用配置文件,并将文件内的参数作用与特效视频内的特效素材上,从而通过播放器展示出目标特效视频的画面。可以理解,在用户对各编辑参数调整完毕后存储待使用配置文件,避免了后续每次播放目标特效视频时多次调整素材显示样式的过程,不仅减少了对计算资源的占用,也提高了应用对特效视频播放操作的响应速度。
73.在实际应用过程中,还可以基于图5所示的示意图执行本实施例的方案。具体的,参见图5,本实施例的方案可以通过客户端以及特效端之间的配合来实现。在用户基于客户
端制作特效视频之前,特效端需要先创建特效模板中的配置文件和初始素材,从而便于用户对该特效的初始状态进行预览。其中,配置文件中包括该特效所采用的ar算法种类、ar锚点文件路径、所加载的音乐文件地址、决定音乐是否循环播放的参数、所加载图片文件的地址、图片在场景中旋转坐标及大小、图片的适配或拉伸模式、所加载的文字内容、文字在场景中旋转坐标及大小、字体路径、字体大小、所加载视频文件的地址、视频在场景中的旋转坐标及大小、决定视频是否循环播放的参数、所加载3d模型文件的地址、模型在场景中的旋转坐标及大小、模型材质颜色等参数以及模型贴图文件路径等。可以理解,对于一个特效模板来说,其对应的配置文件只有一个。
74.继续参见图5,当客户端获取到特效模板对应的配置文件后,即可对文件进行解析,从而在显示界面中向用户展示出该特效的可调参数(如特效的位置、文字、图片、素材等),基于此,用户可以通过各可调参数对应的拖动条对这些参数进行调整,当用户点击完成,表明该特效的参数调整完毕后,客户端即可以约定的通信协议,将这些信息传递给特效端,从而使特效端基于调整后的参数渲染出目标特效素材,并将其添加至相应的视频帧中,得到目标特效视频。同时,特效端还可以基于调整后的参数生成待使用配置文件并存储,从而在用户通过客户端播放该特效视频时,基于待使用配置文件以及客户端关联的播放器播放该目标特效视频。
75.本公开实施例的技术方案,在检测到触发目标特效模板时,调取与目标特效模板相对应的目标配置文件,通过对目标配置文件解析处理,确定与目标特效模板相对应的目标编辑项和各目标编辑项的编辑参数,并显示目标编辑项,即,为用户提供调整特效相关参数的渠道;进一步的,在接收到与相应目标编辑项所对应的待编辑特效素材时,显示与目标编辑项相对应的编辑参数,以基于对编辑参数的调整操作,确定与待编辑特效素材相对应的目标特效素材,基于各目标特效素材和相应的待处理视频流中,得到以待处理视频流为背景信息的目标特效视频,使用户无需较强的技术功底,便能够以简便快捷的方式创作出满足个性化需求的特效视频,同时,使特效视频的制作过程摆脱了平台以及硬件性能的约束和限制,降低了特效视频的制作门槛。
76.实施例二
77.图6为本公开实施例二所提供的一种特效视频确定装置结构示意图,如图6所示,所述装置配置于客户端中,包括:目标配置文件调取模块210、目标编辑项显示模块220、目标特效素材确定模块230以及目标特效视频生成模块240。
78.目标配置文件调取模块210,用于在检测到触发目标特效模板时,调取与所述目标特效模板相对应的目标配置文件。
79.目标编辑项显示模块220,用于通过对所述目标配置文件解析处理,确定与所述目标特效模板相对应的目标编辑项和各目标编辑项的编辑参数,并显示所述目标编辑项。
80.目标特效素材确定模块230,用于在接收到与相应目标编辑项所对应的待编辑特效素材时,显示与所述目标编辑项相对应的编辑参数,以基于对所述编辑参数的调整操作,确定与所述待编辑特效素材相对应的目标特效素材。
81.目标特效视频生成模块240,用于基于各目标特效素材和相应的待处理视频流中,得到以所述待处理视频流为背景信息的目标特效视频。
82.在上述各技术方案的基础上,特效视频确定装置还包括配置文件确定模块。
83.配置文件确定模块,用于创建至少一个待使用特效模板;根据待使用特效模板中可显示信息的信息类型,确定至少一个编辑项以及各编辑项的编辑参数;根据各待使用特效模板的编辑项以及相应的编辑参数,确定各待使用特效模板的配置文件;将各待使用特效模板于显示界面中显示,并建立待使用特效模板与相应配置文件之间的对应关系,以在检测到触发目标特效模板时,基于所述对应关系确定所述目标配置文件。
84.在上述各技术方案的基础上,特效视频确定装置还包括目标特效素材生成模块。
85.目标特效素材生成模块,用于启动摄像装置并跳转至视频拍摄界面,以将相机视角下的待处理视频流作为背景图像生成所述目标特效素材。
86.可选的,目标编辑项显示模块220,还用于在视频拍摄界面的第一显示区域中以滑窗的形式显示各目标编辑项,以根据当前滑窗所对应的目标编辑项,确定待上传的特效素材。
87.在上述各技术方案的基础上,目标特效素材确定模块230包括待编辑特效素材确定单元以及编辑参数展示单元。
88.待编辑特效素材确定单元,用于根据当前滑窗所对应的目标编辑项,确定至少一个待上传特效素材,并根据对所述至少一个待上传特效素材的触发操作,确定待编辑特效素材。
89.编辑参数展示单元,用于在接收到所述待编辑特效素材时,将与所述目标编辑项相关联的各编辑参数分别以拖动条的形式展示在第二显示区域中;其中,所述第二显示区域位于所述视频拍摄界面,且区别于第一显示区域。
90.在上述各技术方案的基础上,特效视频确定装置还包括调整模块。
91.调整模块,用于根据对各拖动条上参数调整控件的触发操作,确定与所述待编辑特效素材相对应的待应用编辑参数;将所述待应用编辑参数发送至特效处理模块,以使所述特效处理模块基于所述待应用编辑参数对所述待编辑特效素材渲染处理,得到所述目标特效素材。
92.在上述各技术方案的基础上,特效视频确定装置还包括待使用配置文件生成模块。
93.待使用配置文件生成模块,用于当检测到触发保存所述目标特效视频的控件时,基于与各目标编辑项相关联的待应用编辑参数生成待使用配置文件,以在检测到播放所述目标特效视频时,基于所述待使用配置文件和播放器进行播放。
94.在上述各技术方案的基础上,所述目标编辑项包括文字项、图像项、视频项、音频项、ar模型项、3d模型项以及文件项中的至少一个。
95.在上述各技术方案的基础上,与各目标编辑项所对应的配置参数包括音频地址参数、播放参数、图像地址参数、显示参数、视频地址参数、ar模型地址参数、3d模型地址参数、缩放参数、颜色参数、贴图参数中的至少一个。
96.本实施例所提供的技术方案,在检测到触发目标特效模板时,调取与目标特效模板相对应的目标配置文件,通过对目标配置文件解析处理,确定与目标特效模板相对应的目标编辑项和各目标编辑项的编辑参数,并显示目标编辑项,即,为用户提供调整特效相关参数的渠道;进一步的,在接收到与相应目标编辑项所对应的待编辑特效素材时,显示与目标编辑项相对应的编辑参数,以基于对编辑参数的调整操作,确定与待编辑特效素材相对
应的目标特效素材,基于各目标特效素材和相应的待处理视频流中,得到以待处理视频流为背景信息的目标特效视频,使用户无需较强的技术功底,便能够以简便快捷的方式创作出满足个性化需求的特效视频,同时,使特效视频的制作过程摆脱了平台以及硬件性能的约束和限制,降低了特效视频的制作门槛。
97.本公开实施例所提供的特效视频确定装置可执行本公开任意实施例所提供的特效视频确定方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
98.值得注意的是,上述装置所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本公开实施例的保护范围。
99.实施例三
100.图7为本公开实施例三所提供的一种电子设备的结构示意图。下面参考图7,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图7中的终端设备或服务器)300的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、pda(个人数字助理)、pad(平板电脑)、pmp(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字tv、台式计算机等等的固定终端。图7示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
101.如图7所示,电子设备300可以包括处理装置(例如中央处理器、图案处理器等)301,其可以根据存储在只读存储器(rom)302中的程序或者从存储装置306加载到随机访问存储器(ram)303中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram 303中,还存储有电子设备300操作所需的各种程序和数据。处理装置301、rom 302以及ram 303通过总线304彼此相连。编辑/输出(i/o)接口305也连接至总线304。
102.通常,以下装置可以连接至i/o接口305:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的编辑装置306;包括例如液晶显示器(lcd)、扬声器、振动器等的输出装置307;包括例如磁带、硬盘等的存储装置308;以及通信装置309。通信装置309可以允许电子设备300与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图7示出了具有各种装置的电子设备300,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
103.特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置309从网络上被下载和安装,或者从存储装置306被安装,或者从rom 302被安装。在该计算机程序被处理装置301执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
104.本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
105.本公开实施例提供的电子设备与上述实施例提供的特效视频确定方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
106.实施例四
107.本公开实施例提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例所提供的特效视频确定方法。
108.需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
109.在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如http(hypertext transfer protocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“lan”),广域网(“wan”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
110.上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
111.上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:
112.在检测到触发目标特效模板时,调取与所述目标特效模板相对应的目标配置文件;
113.通过对所述目标配置文件解析处理,确定与所述目标特效模板相对应的目标编辑项和各目标编辑项的编辑参数,并显示所述目标编辑项;
114.在接收到与相应目标编辑项所对应的待编辑特效素材时,显示与所述目标编辑项相对应的编辑参数,以基于对所述编辑参数的调整操作,确定与所述待编辑特效素材相对应的目标特效素材;
115.基于各目标特效素材和相应的待处理视频流中,得到以所述待处理视频流为背景信息的目标特效视频。
116.可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立
的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
117.附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
118.描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
119.本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(fpga)、专用集成电路(asic)、专用标准产品(assp)、片上系统(soc)、复杂可编程逻辑设备(cpld)等等。
120.在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
121.根据本公开的一个或多个实施例,【示例一】提供了一种特效视频确定方法,该方法包括:
122.在检测到触发目标特效模板时,调取与所述目标特效模板相对应的目标配置文件;
123.通过对所述目标配置文件解析处理,确定与所述目标特效模板相对应的目标编辑项和各目标编辑项的编辑参数,并显示所述目标编辑项;
124.在接收到与相应目标编辑项所对应的待编辑特效素材时,显示与所述目标编辑项相对应的编辑参数,以基于对所述编辑参数的调整操作,确定与所述待编辑特效素材相对应的目标特效素材;
125.基于各目标特效素材和相应的待处理视频流中,得到以所述待处理视频流为背景信息的目标特效视频。
126.根据本公开的一个或多个实施例,【示例二】提供了一种特效视频确定方法,该方法,还包括:
127.可选的,创建至少一个待使用特效模板;
128.根据待使用特效模板中可显示信息的信息类型,确定至少一个编辑项以及各编辑项的编辑参数;
129.根据各待使用特效模板的编辑项以及相应的编辑参数,确定各待使用特效模板的配置文件;
130.将各待使用特效模板于显示界面中显示,并建立待使用特效模板与相应配置文件之间的对应关系,以在检测到触发目标特效模板时,基于所述对应关系确定所述目标配置文件。
131.根据本公开的一个或多个实施例,【示例三】提供了一种特效视频确定方法,该方法,还包括:
132.可选的,启动摄像装置并跳转至视频拍摄界面,以将相机视角下的待处理视频流作为背景图像生成所述目标特效素材。
133.根据本公开的一个或多个实施例,【示例四】提供了一种特效视频确定方法,该方法,还包括:
134.可选的,在视频拍摄界面的第一显示区域中以滑窗的形式显示各目标编辑项,以根据当前滑窗所对应的目标编辑项,确定待上传的特效素材。
135.根据本公开的一个或多个实施例,【示例五】提供了一种特效视频确定方法,该方法,还包括:
136.可选的,根据当前滑窗所对应的目标编辑项,确定至少一个待上传特效素材,并根据对所述至少一个待上传特效素材的触发操作,确定待编辑特效素材;
137.在接收到所述待编辑特效素材时,将与所述目标编辑项相关联的各编辑参数分别以拖动条的形式展示在第二显示区域中;
138.其中,所述第二显示区域位于所述视频拍摄界面,且区别于第一显示区域。
139.根据本公开的一个或多个实施例,【示例六】提供了一种特效视频确定方法,该方法,还包括:
140.可选的,根据对各拖动条上参数调整控件的触发操作,确定与所述待编辑特效素材相对应的待应用编辑参数;
141.将所述待应用编辑参数发送至特效处理模块,以使所述特效处理模块基于所述待应用编辑参数对所述待编辑特效素材渲染处理,得到所述目标特效素材。
142.根据本公开的一个或多个实施例,【示例七】提供了一种特效视频确定方法,该方法,还包括:
143.可选的,当检测到触发保存所述目标特效视频的控件时,基于与各目标编辑项相关联的待应用编辑参数生成待使用配置文件,以在检测到播放所述目标特效视频时,基于所述待使用配置文件和播放器进行播放。
144.根据本公开的一个或多个实施例,【示例八】提供了一种特效视频确定方法,该方法,还包括:
145.可选的,所述目标编辑项包括文字项、图像项、视频项、音频项、ar模型项、3d模型
项以及文件项中的至少一个。
146.根据本公开的一个或多个实施例,【示例九】提供了一种特效视频确定方法,该方法,还包括:
147.可选的,与各目标编辑项所对应的配置参数包括音频地址参数、播放参数、图像地址参数、显示参数、视频地址参数、ar模型地址参数、3d模型地址参数、缩放参数、颜色参数、贴图参数中的至少一个。
148.根据本公开的一个或多个实施例,【示例十】提供了一种特效视频确定装置,该装置包括:
149.目标配置文件调取模块,用于在检测到触发目标特效模板时,调取与所述目标特效模板相对应的目标配置文件;
150.目标编辑项显示模块,用于通过对所述目标配置文件解析处理,确定与所述目标特效模板相对应的目标编辑项和各目标编辑项的编辑参数,并显示所述目标编辑项;
151.目标特效素材确定模块,用于在接收到与相应目标编辑项所对应的待编辑特效素材时,显示与所述目标编辑项相对应的编辑参数,以基于对所述编辑参数的调整操作,确定与所述待编辑特效素材相对应的目标特效素材;
152.目标特效视频生成模块,用于基于各目标特效素材和相应的待处理视频流中,得到以所述待处理视频流为背景信息的目标特效视频。
153.以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
154.此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
155.尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
技术特征:
1.一种特效视频确定方法,其特征在于,应用于客户端中,包括:在检测到触发目标特效模板时,调取与所述目标特效模板相对应的目标配置文件;通过对所述目标配置文件解析处理,确定与所述目标特效模板相对应的目标编辑项和各目标编辑项的编辑参数,并显示所述目标编辑项;在接收到与相应目标编辑项所对应的待编辑特效素材时,显示与所述目标编辑项相对应的编辑参数,以基于对所述编辑参数的调整操作,确定与所述待编辑特效素材相对应的目标特效素材;基于各目标特效素材和相应的待处理视频流中,得到以所述待处理视频流为背景信息的目标特效视频。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述在检测到触发目标特效模板时,调取与所述目标特效模板相对应的目标配置文件之前,还包括:创建至少一个待使用特效模板;根据待使用特效模板中可显示信息的信息类型,确定至少一个编辑项以及各编辑项的编辑参数;根据各待使用特效模板的编辑项以及相应的编辑参数,确定各待使用特效模板的配置文件;将各待使用特效模板于显示界面中显示,并建立待使用特效模板与相应配置文件之间的对应关系,以在检测到触发目标特效模板时,基于所述对应关系确定所述目标配置文件。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在检测到触发目标特效模板时,还包括:启动摄像装置并跳转至视频拍摄界面,以将相机视角下的待处理视频流作为背景图像生成所述目标特效素材。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示所述目标编辑项,包括:在视频拍摄界面的第一显示区域中以滑窗的形式显示各目标编辑项,以根据当前滑窗所对应的目标编辑项,确定待上传的特效素材。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在接收到与相应目标编辑项所对应的待编辑特效素材时,显示与所述目标编辑项相对应的编辑参数,包括:根据当前滑窗所对应的目标编辑项,确定至少一个待上传特效素材,并根据对所述至少一个待上传特效素材的触发操作,确定待编辑特效素材;在接收到所述待编辑特效素材时,将与所述目标编辑项相关联的各编辑参数分别以拖动条的形式展示在第二显示区域中;其中,所述第二显示区域位于所述视频拍摄界面,且区别于第一显示区域。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:根据对各拖动条上参数调整控件的触发操作,确定与所述待编辑特效素材相对应的待应用编辑参数;将所述待应用编辑参数发送至特效处理模块,以使所述特效处理模块基于所述待应用编辑参数对所述待编辑特效素材渲染处理,得到所述目标特效素材。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:当检测到触发保存所述目标特效视频的控件时,基于与各目标编辑项相关联的待应用
编辑参数生成待使用配置文件,以在检测到播放所述目标特效视频时,基于所述待使用配置文件和播放器进行播放。8.根据权利要求1-7中任一所述的方法,其特征在于,所述目标编辑项包括文字项、图像项、视频项、音频项、ar模型项、3d模型项以及文件项中的至少一个。9.根据权利要求1-7中任一所述的方法,其特征在于,与各目标编辑项所对应的配置参数包括音频地址参数、播放参数、图像地址参数、显示参数、视频地址参数、ar模型地址参数、3d模型地址参数、缩放参数、颜色参数、贴图参数中的至少一个。10.一种特效视频确定装置,其特征在于,配置于客户端中,包括:目标配置文件调取模块,用于在检测到触发目标特效模板时,调取与所述目标特效模板相对应的目标配置文件;目标编辑项显示模块,用于通过对所述目标配置文件解析处理,确定与所述目标特效模板相对应的目标编辑项和各目标编辑项的编辑参数,并显示所述目标编辑项;目标特效素材确定模块,用于在接收到与相应目标编辑项所对应的待编辑特效素材时,显示与所述目标编辑项相对应的编辑参数,以基于对所述编辑参数的调整操作,确定与所述待编辑特效素材相对应的目标特效素材;目标特效视频生成模块,用于基于各目标特效素材和相应的待处理视频流中,得到以所述待处理视频流为背景信息的目标特效视频。11.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-9中任一所述的特效视频确定方法。12.一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-9中任一所述的特效视频确定方法。
技术总结
本公开实施例提供了一种特效视频确定方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:在检测到触发目标特效模板时,调取与目标特效模板相对应的目标配置文件;通过对目标配置文件解析处理,确定目标编辑项和各目标编辑项的编辑参数,并显示目标编辑项;在接收到与相应目标编辑项所对应的待编辑特效素材时,显示与目标编辑项相对应的编辑参数,以基于对编辑参数的调整操作,确定与待编辑特效素材相对应的目标特效素材;基于各目标特效素材和相应的待处理视频流中,得到以待处理视频流为背景信息的目标特效视频。本公开实施例的技术方案,使用户能够以简便快捷的方式创作出满足个性化需求的特效视频,同时,降低了特效视频的制作门槛。槛。槛。
技术研发人员:刘慧琳 谢敏 潘科廷 陈逸灵 霍蔼忻 廖杰 张永杰 陈怡 宋小东 王全 王佳心
受保护的技术使用者:脸萌有限公司
技术研发日:2022.03.25
技术公布日:2023/10/8
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表航空之家立场。
本文系作者授权航家号发表,未经原创作者书面授权,任何单位或个人不得引用、复制、转载、摘编、链接或以其他任何方式复制发表。任何单位或个人在获得书面授权使用航空之家内容时,须注明作者及来源 “航空之家”。如非法使用航空之家的部分或全部内容的,航空之家将依法追究其法律责任。(航空之家官方QQ:2926969996)
飞行汽车 https://www.autovtol.com/
