彩色显示装置的像素排布的制作方法
未命名
07-23
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1.本发明涉及图像显示技术领域,尤其涉及一种彩色显示装置的像素排布。
背景技术:
2.oled(有机发光二极管)已经成为平板显示器市场中最流行的技术,oled是一种自发光元件,任何光源都可以用oled来制作。amoled是有源矩阵驱动的oled,有源矩阵的驱动方法可以实现每个像素点具有自己的亮度和颜色,这种形式的oled器件集合适用于做高分辨率显示器。
3.oled显示装置用在智能手机和大屏幕电视上,会比传统液晶显示器成本更低,显示效果更好,oled具有更好的黑色和更加清楚锐利的颜色,能够提供更好的对比度和更清晰的图像,因为oled自带光源,不需要背光,所以功耗低,能够做得更加轻薄。此外,oled提供极快的响应速度,在需要快速移动的视频图像中提供了出色的图像质量。
4.在oled显示面板中具有各种结构的子像素,这些子像素是由红绿蓝(rgb)三基色构成的,这些子像素的位置和形状决定了观看者看到图像的质量,spr(子像素渲染)功能使得原始图像能够以自然的方式显示在各种各样的amoled显示面板上。
5.采用子像素渲染方法,可以实现相邻屏幕像素共用子像素,从而在显示相同数量的图像像素时,相比传统的子像素驱动方法,节省了子像素的使用个数,换句话说,当屏幕上具有相同的子像素数量时,采用子像素渲染方法,相比传统的子像素驱动方法,可使显示器达到更高的分辨率。但问题是,蓝色子像素的寿命特别短,老化的速度特别快。时间长了,蓝色子像素的发光效率就会骤降,而消费者此时就会看到又黄又偏色的手机屏幕,极为影响手机的使用体验。
6.于是为了解决三种子像素不同寿命导致的屏幕偏色问题,各大屏幕厂商们只能在像素排布上入手。原本大小一样的红、绿、蓝子像素,被做成了各种大小不同的子像素按照不同的排布方式排布,包括rgbw排布、三星的pentilergbg排布、rgbdelta排布、京东方“2 in1”排列(周冬雨排列)、tcl华星pearl排列(珍珠排列)等排布方式。
7.而现有采用spr方式的像素排布都有各种缺点,显示效果不够完善,或者功耗较大。
技术实现要素:
8.本发明的目的在于提供一种彩色显示装置的像素排布,为了解决上述技术问题,本发明提供一种彩色显示装置的像素排布,包括:若干虚拟像素单元格,每一虚拟像素单元格包括中心位置,围绕所述中心位置的四侧边,以及四侧边相交处组成的四顶角;在所述中心位置设置第一子像素,所述第一子像素相对的两侧设置第二子像素,所述第一子像素另外相对的两侧设置第三子像素,所述第二子像素和第三子像素之间的顶角设置第四子像素;
其中所述第四子像素为相邻虚拟像素单元格共用像素。
9.优选地,包括:所述第四子像素的亮度为所述第一子像素、第二子像素或/和第三子像素的亮度的1/2。
10.优选地,包括:所述第一子像素、所述第二子像素与所述第四子像素颜色各不同;所述第二子像素与所述第三子像素颜色相同或不同,且所述第二子像素、所述第一子像素与所述第四子像素颜色各不同。
11.优选地,所述第一子像素为两个相互分离的像素因子,沿着第一方向排布,所述第一方向与所述虚拟像素单元的一侧平行;所述第二子像素、第三子像素和第四子像素分别为一个像素因子。
12.优选地,所述第一子像素为沿着所述第一方向排布的两个相互分离的像素因子时,所述第二子像素设置于所述第一子像素在第二方向上的两侧,所述第一方向和所述第二方向相交。
13.优选地,所述第一子像素为两个相互分离的像素因子时,相邻两个所述虚拟像素单元格的第一子像素的排布方向互为相交。
14.优选地,包括:所述虚拟像素单元格等同于4个等效物理像素单元。
15.优选地,所述4个等效物理像素单元包括:4个第一子像素,2个第二子像素,2个第三子像素和2个第四子像素,以实现所述1个等效物理像素单元包含2.5个子像素单元的效果。
16.优选地,包括:所述虚拟像素单元格与物理像素单元的排布方向的夹角∠a的范围为:0
°
<∠a≤90
°
。
17.优选地,包括:所述虚拟像素单元格与物理像素单元的排布方向的夹角∠a为0
°
。
18.优选地,包括:所述虚拟像素单元格为四边形。
19.优选地,包括:所述虚拟像素单元格为长方形或菱形。
20.优选地,包括:所述第一子像素为绿色,所述第二子像素和所述第三子像素为红色,所述第四子像素为蓝色或黄色。
21.优选地,包括:所述第一子像素为红色,所述第二子像素和所述第三子像素为绿色,所述第四子像素为蓝色或黄色。
22.优选地,所述第四子像素的发光材料的发光效率大于所述第一子像素、所述第二子像素和所述第三子像素的发光效率。
23.优选地,所述第一子像素为绿色,所述第二子像素为蓝色,所述第三子像素为红色,所述第四子像素为黄色或青色。
24.优选地,包括:所述第一子像素、所述第二子像素、所述第三子像素和所述第四子像素中,蓝色子像素面积最大。
25.相对于现有技术,本发明的彩色显示装置的像素排布具有以下有益效果:1.本发明提供了一种新的像素排布方式,并且像素比n=2.5,比起oled常用的n=2 (rgbg/2p),本发明的技术方案提供的n=2.5 (rgbgy/2p)或(rgbgc/2p)像素排布方式中多了一个第四子像素,可以将画面的亮度做更弹性的调配;2. 进一步的,与采用传统的rgb三种颜色相比,还可以采用了第四种颜色的子像
素,尤其是第四种颜色为黄色的方式。例如显示白w255画面时原本需要r255+g255+b255+g255,新的做法可以改为r0+g0+b255+g0+y255,可以达到省电的效果(点亮4个子像素
→
点亮2个子像素),而且黄色的发光效率较佳;3.进一步的,如果第四个子像素是青色(cyan,c),则像素的亮度调配可以改为r255+g0+b0+g0+c255 (数值仅供参考,不一定要按照这个比例),此种作法下可以延长蓝色的寿命(一般而言蓝色最容易衰退)。
附图说明
26.图1为本发明的技术方案所提供的彩色显示装置的像素排布的示意图;图2至图5为本发明的技术方案所提供的共用黄色子像素的像素排布的示意图;图6为本发明的技术方案所提供的共用白色子像素的像素排布的示意图;图7至图11为本发明的技术方案所提供的共用蓝色子像素的示意图。
具体实施方式
27.在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本发明。但是本发明能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本发明内涵的情况下做类似推广,因此本发明不受下面公开的具体实施的限制。
28.其次,本发明利用示意图进行详细描述,在详述本发明实施例时,为便于说明,所述示意图只是实例,其在此不应限制本发明保护的范围。
29.为使本发明的上述目的、特征和优点能够更为明显易懂,以下结合附图对本发明的彩色显示装置的像素排布进行详细描述。
30.图1所示为本发明的技术方案所提供的彩色显示装置的像素排布的的局部显示的示意图。
31.具体的,参考图1所示,本发明提供一种彩色显示装置的像素排布,包括:若干虚拟像素单元格vs,每一虚拟像素单元格vs包括中心位置,围绕所述中心位置的四侧边,以及四侧边相交处组成的四顶角;在所述中心位置设置第一子像素1,所述第一子像素1相对的两侧设置第二子像素2,所述第一子像素1另外相对的两侧设置第三子像素3,所述第二子像素2和第三子像素3之间的顶角设置第四子像素4;其中所述第四子像素4为相邻虚拟像素单元格vs共用像素。
32.具体地,在本实施例中,所述虚拟像素单元格vs等同于4个等效物理像素单元。在本实施例中,每个等效物理像素单元相当于传统中rgb排布中的一个白点,即为每一组相邻的一个红色子像素r、一个绿色子像素g和一个蓝色子像素b组成的显示颜色为白色的rgb像素点或者rgb像素单元。
33.在本实施例中,所述虚拟像素单元格vs包括:四个第一子像素,两个第二子像素,两个第三子像素和两个第四子像素,以实现所述1个等效物理像素单元等效于2.5个子像素单元的效果,即像素比n=2.5。
34.在本实施例中,所述虚拟像素单元格与物理像素单元ms的排布方向的夹角∠a的范围为:0
°
<∠a≤90
°
。
35.在其它实施例中,所述虚拟像素单元格与物理像素单元的排布方向的夹角∠a为0
°
。
36.在本实施例中,所述虚拟像素单元格vs为四边形。在其它实施方式中,所述虚拟像素单元格vs也可以为长方形或菱形,或者多边形。
37.进一步的,在本实施例中,包括:所述第一子像素1、所述第二子像素2与所述第四子像素4颜色各不同;所述第二子像素2与所述第三子像素3颜色相同或不同,且所述第二子像素2、所述第一子像素1与所述第四子像素4颜色各不同。
38.在一些实施例中,所述第一子像素1为绿色,所述第二子像素2和所述第三子像素3为红色,所述第四子像素4为蓝色或黄色。
39.在一些实施例中,所述第一子像素1为红色,所述第二子像素2和所述第三子像素3为绿色,所述第四子像素4为蓝色或黄色。
40.在一些实施例中,所述第四子像素4为蓝色、青色或黄色时,所述第四子像素4发光材料的发光效率大于所述第一子像素1、所述第二子像素2和所述第三子像素3的发光效率。
41.在一些实施例中,所述第一子像素1为绿色,所述第二子像素2为蓝色,所述第三子像素3为红色,所述第四子像素4为黄色或青色。
42.在一些实施例中,包括:所述第一子像素1、所述第二子像素2、所述第三子像素3和所述第四子像素4中,蓝色子像素面积最大。
43.以下结合图示,详细阐述不同像素颜色的部分实施情况来说明本发明所提供的技术方案的技术要点。
44.实施例1结合图1所示,本实施例详细展示图1中的像素排布中第四子像素4为黄色子像素y的实施情况。具体的参考图2、图3,其为本发明的技术方案提供的彩色显示装置的像素排布的两种rgby排布的较优实施情况的局部显示的示意图。
45.结合图1,参考图2、图3所示,所述第一子像素1的两个相互分离的像素因子,沿着第一方向f1排布,其排布方向与所述虚拟像素单元的一侧平行;所述第二子像素2、第三子像素3和第四子像素4分别为一个像素因子。
46.进一步的,在一个具体的实施例中,所述第一子像素1为两个相互分离的像素因子时,相邻两个所述虚拟像素单元格vs的第一子像素1的排布方向互为相交。
47.在如图2所示的具体的实施例中,所述第一子像素1为沿着所述第一方向排布的两个相互分离的像素因子时,所述第二子像素2设置于所述第一子像素1在第二方向f2上的两侧,所述第一方向f1和所述第二方向f2相交。
48.具体的,在本实施例中,参考图2、图3中所示,所述虚拟像素单元格vs中心位置的第一子像素1为两个相互分离的绿色g像素因子组成,其两侧的第二子像素为蓝色子像素b,另外两侧的第三子像素为红色子像素r,所述虚拟像素单元格vs四顶角的第四子像素为黄色子像素y。
49.或者,在如图3所示的具体的实施例中,所述第一子像素1为沿着所述第二方向f2排布的两个相互分离的像素因子时,所述第二子像素2设置于所述第一子像素1在第一方向f1上的两侧,所述第一方向f1和所述第二方向f2相交。
50.在本发明所提供的技术方案中,所述第四子像素4为相邻虚拟像素单元格共用像素。
51.具体结合参考图2、图3中所展示的本发明所提供的技术方案的实施例中像素排布的情况中,所述y子像素为相邻虚拟像素单元格共用像素。在图2中,为垂直y子像素共用。在图3中,为水平y子像素共用。
52.具体的,参考在图4所示的像素排布,其为图2所示的像素排布的部分截取,其中y12为发光色为黄色的第四子像素y,分别与虚拟像素单元格vs1和虚拟像素单元格vs2中rgb子像素共用,形成一个显示颜色为白色的像素点或者像素单元。
53.具体的,在本实施例中,在虚拟像素单元格vs1中,黄色子像素y12与红色子像素r1,绿色子像素g1、g2和蓝色子像素b2在显示的时候,构成一个显示颜色为白色的像素点或者像素单元。
54.具体的,在本实施例中,在虚拟像素单元格vs2中,黄色子像素y12与红色子像素r3,绿色子像素g3、g5和蓝色子像素b3在显示的时候,构成一个显示颜色为白色的像素点或者像素单元。
55.即,在本实施例中,共用一个黄色子像素y12的两个相邻的显示颜色为白色的像素点分别包括一个红色子像素r(r1或者r2),一个蓝色子像素b(b2或者b3),两个绿色子像素g(g1、g2或者g3、g5),以及一个黄色子像素y(y12)。
56.以下为计算本发明所述提供的像素排布方式中,以黄色子像素y12为共用对象的实施情况中各像素的显色强度。
57.具体的,将本实施例中的红色子像素r,绿色子像素g和蓝色子像素b的电压输入值透过spr计算映射到传统中rgb排布,并结合本实施例中由1个红色子像素r,2个绿色子像素g和1个蓝色子像素b与共用的1个黄色子像素y共同组成一个白色的像素点的排布中,去决定相邻两像素单元共用黄色子像素y12的亮度,即显色强度。
58.这样,图4中的两个像素点,先做rgbrgb
ꢀ‑
》 rgbg,因为r/b的个数为原本的1/2,故其中一个像素点的借色比例为1/2,则为跟旁边像素借用的1/2的r&b。其中spr计算为转线性后,相邻同色像素以1/2比例加权相加,在显示边缘与0以1/2比例加权相加。
59.具体的,不同颜色的子像素之间的输入像素值满足以下关系:r1*=l2g( (g2l(r1)+g2l(r2))/2)r2*=l2g((g2l(r3)+g2l(r4))/2)g1*=l2g(g2l(g1))g2*=l2g(g2l(g2))g3*=l2g(g2l(g3))g4*=l2g(g2l(g4))b2*=l2g( (g2l(b1)+g2l(b2))/2)b3*=l2g((g2l(b3)+0)/2)b4*=l2g((g2l(b4)+0)/2上述表达式中,g2l为gammatolinear,即为转线性处理;l2g 为linear to gamma,即转非线性处理。
60.具体地,数码图像中的每个像素都有一定的光亮程度,即从黑色(0)到白色(1)。而
对于显示屏来说,其显示亮度值与输入像素值的关系并不是线性的。一般业内处理会让显示屏输出图像时按一定的伽马曲线输出,例如windows常用的伽马值为2.2,这几乎与人类视觉的反应相反。所以,上述转线性处理(g2l,gammatolinear)即为将输入像素值映射为实际显示亮度值,所述转非线性处理(l2g 为linear to gamma)为将实际显示亮度值映射为输入像素值。
61.上述表达式中,r1*、r2*为在本实施例所提供的像素排布中,红色子像素r1、r2的像素值;g1*、g2*、g3*、g4*为在本实施例所提供的像素排布中绿色子像素g1、g2、 g3、g4的像素值;b2*、b3*、b4*为在本实施例所提供的像素排布中蓝色子像素b2、b3、b4的像素值,其中b3、b4为显示边缘。
62.r1、r2为在本实施例所提供的排布中所对应的虚拟像素单元格中红色子像素r1、r2的像素值;g1、g2、g3、g4为在本实施例所提供的排布中所对应的虚拟像素单元格中绿色子像素g1、g2、 g3、g4的像素值;b2、b3、b4为在本实施例所提供的排布中所对应的虚拟像素单元格中b2、b3、b4蓝色子像素的像素值。
63.因为“渲染借色”时必须用“亮度”去做计算(ex. 1/2亮度),所以必须先做g2l,把像素值转成亮度。做完借色计算以后,得到新的亮度值,再做l2g,把亮度转回像素值。
64.进一步的,共用像素黄色子像素y,即当点亮rgbgy的“单一白点”时,亮度需要维持平衡,根据上面的关系,因而得到以下关系:y1=min(r1*,g1*),y2=min(r1*,g2*)y12*=l2g((g2l(y1)+g2l(y2))/2)上述表达式中,y1、y2为虚拟的共用黄色子像素y1、y2(未图示)的像素值;y12*为在本实施例所提供的排布中黄色子像素y12的像素值;g2l(y1)、g2l(y2) 是(虚拟的y1、y2的)亮度值在本发明所提供的技术方案的实施例中,所述第四子像素4的亮度为所述第一子像素1、第二子像素2或/和第三子像素3的亮度的1/2。
65.继续以图4中虚拟像素单元格vs1中的rgby的像素排布为例,在本实施例中,第四子像素4即黄色子像素y的亮度取值为:将r、g的最小值作为黄色,转线性后与相邻同色资料以1/2比例加权相加。
66.进一步的,其单一白点的亮度配比公式需合绿色子像素的亮度y与红色子像素r/蓝色子像素r的亮度x满足关系y=2x,在此排列方式下,根据黄色子像素y的混合比例 ymr(yellow mixing ratio黄色像素混合比例)为1/2可计算得到y子像素亮度分配,红色子像素r/蓝色子像素r的亮度x配比则为减去y子像素的亮度z。
67.即满足以下关系:y=2xz= min(x,y)
×
ymry’=y-z
x’=x-z因而有以下关系:1. rgbrgb-》rgbg: 亮度(255,255,255)(0,0,0)
ꢀ‑
》 (r*,g1*,b*,g2*)r*=l2g((g2l(255)+g2l(0))/2)=l2g((255+0)/2)=l2g(127)=186g1*=255b*= l2g((g2l(255)+g2l(0))/2)=l2g((255+0)/2)=l2g(127)=186g2*=02. 参考图5所示,加入y子像素,亮度rgbg-》rgbgy,定义z=y子像素的亮度=min(x,y)
×
ymr,x = r/b子像素的亮度,y = g子像素的亮度x
’ꢀ
= 加入y子像素以后红色子像素的调整后新亮度y
’ꢀ
= 加入y子像素以后绿色子像素的调整后新亮度由上可知,若ymr = 0.5,则可以得到:y’=y-zx’=x-z其中,x=g2l(186)=127y=g2l(255)=255z = min(127,255)*0.5 = 63因而,x’= 127-63 = 64y
’ꢀ
=y-z= 255-63 = 1923.(r*,g1*,b*,g2*)-》(r**,g1**,b**,g2**,y**)r** = l2g(x’)=l2g(64)=136g1**=l2g(y’)=l2g(192)=224b**=l2g(x)=l2g(127)=186g2**=l2g(0)=0y**=l2g(z)=l2g(63)=135所以最终(r**,g1**,b**,g2**,y**) = (136, 224, 186, 0, 135)实施例2本实施例提供的像素排布方式为在图4所示的像素排布方式下, 将第四子像素4改为白色子像素w,构成如图6所示的rgbw排布。
68.具体的,参考图6所示,其中第一子像素1为两个相互分离的绿色g像素因子组成,其两侧的第二子像素为蓝色子像素b,另外两侧的第三子像素为红色子像素r,所述虚拟像素单元格vs四顶角的第四子像素为白色w子像素。其中,白色子像素w12与红色子像素r1、绿色子像素g1、蓝色子像素b2构成一个显示颜色为白色的像素点或者像素单元,同时白色子像素w12也与红色子像素r2、绿色子像素g3、蓝色子像素b3构成一个显示颜色为白色的像素点或者像素单元。
69.具体的,在本实施例中,其单一白点的亮度绿色子像素g的亮度y与红色子像素r/蓝色子像素r的亮度x需满足配比公式y=2x的关系,在此排列方式下,根据wmr(white mixing ratio白色像素混合比例)为1/2,可计算得到w子像素亮度分配,绿色子像素g的亮度y、红色子像素r/蓝色子像素r的亮度x配比需要通过减去白色子像素w的亮度z得到。
70.即满足以下关系:y=2xz= min(x,y)
×
wmry’=y-zx’=x-z实施例3结合图1,参考图7所示,为本发明的技术方案所提供的另一种实施例。本实施例详细展示图1中的像素排布中第四子像素4为蓝色子像素b的实施情况,即本实施例提供的像素排布中以蓝色子像素b为共用对象。
71.参考图7所示,其中第一子像素1为两个相互分离的红色像素因子r组成,其两侧的第二子像素2为绿色子像素g,另外两侧的第三子像素也为绿色r子像素,所述虚拟像素单元格vs四顶角的第四子像素为蓝色子像素b。相邻两个所述虚拟像素单元格vs的第一子像素1的排布方向互为平行。
72.在本实施例中,共用一个蓝色子像素b的两个相邻的显示颜色为白色的像素点分别包括两个红色子像素r,一个绿色子像素g,两个蓝色子像素b。
73.具体的,将本实施例中的红色子像素r,绿色子像素g和蓝色子像素b的电压输入值透过spr计算映射到传统中rgb排布,并映射到本发明的技术方案所提供的n=2.5的像素排布,去决定相邻两像素单元共用蓝色子像素b的亮度,即显色强度。
74.具体的,图7中蓝色子像素b的像素值满足以下关系:b1*=l2g((g2l(b1)+g2l(b2))/2)b3*=l2g((g2l(b3)+0)/2b4*=l2g((g2l(b4)+0)/2)上述表达式中,g2l为gamma to linear,即为转线性处理;l2g 为linear to gamma,即转非线性处理。
75.b1*、b3*、b4*为在本实施例所提供的像素排布中蓝色子像素b2、b3、 b4的亮度;b1、b2、b3、b4为在本实施例所提供的排布中所对应的虚拟像素单元格中b1、b2、b3、b4蓝色子像素的亮度。
76.spr处理:转线性后与相邻同色资料以1/2比例加权相加;spr处理在显示边缘与0以1/2比例加权相加。
77.在图8和图9中,为本实施例提供的蓝色子像素b共用像素排布中蓝色子像素b共用的两种形式。
78.其中,图8为以红色子像素r为第一子像素(虚拟像素单元格的中心)的像素排布方式的实施例,图8为以绿色子像素g为第一子像素的像素排布方式的实施例。
79.图10和图11所示,其为本实施例提供的蓝色子像素b共用像素排布中水平蓝色子像素b共用的两种形式。
80.其中,图10为以红色子像素r为第一子像素(虚拟像素单元格的中心)的像素排布方式的实施例,图11为以绿色子像素g为第一子像素的像素排布方式的实施例。
81.本实施例中所示的像素排布方式中的子像素的亮度分配计算方式和上述实施例中类似。
82.本发明虽然已以较佳实施例公开如上,但其并不是用来限定本发明,任何本领域技术人员在不脱离本发明的精神和范围内,都可以利用上述揭示的方法和技术内容对本发明技术方案做出可能的变动和修改,因此,凡是未脱离本发明技术方案的内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化及修饰,均属于本发明技术方案的保护范围。
技术特征:
1.一种彩色显示装置的像素排布,其特征在于,包括:若干虚拟像素单元格,每一虚拟像素单元格包括中心位置,围绕所述中心位置的四侧边,以及四侧边相交处组成的四顶角;在所述中心位置设置第一子像素,所述第一子像素相对的两侧设置第二子像素,所述第一子像素另外相对的两侧设置第三子像素,所述第二子像素和第三子像素之间的顶角设置第四子像素;其中所述第四子像素为相邻虚拟像素单元格共用像素。2.如权利要求1所述的彩色显示装置的像素排布,其特征在于,包括:所述第四子像素的亮度为所述第一子像素、第二子像素或/和第三子像素的亮度的1/2。3.如权利要求1所述的彩色显示装置的像素排布,其特征在于,包括:所述第一子像素、所述第二子像素与所述第四子像素颜色各不同;所述第二子像素与所述第三子像素颜色相同或不同,且所述第二子像素、所述第一子像素与所述第四子像素颜色各不同。4.如权利要求1所述的彩色显示装置的像素排布,其特征在于,所述第一子像素为两个相互分离的像素因子,沿着第一方向排布,所述第一方向与所述虚拟像素单元的一侧平行;所述第二子像素、第三子像素和第四子像素分别为一个像素因子。5.如权利要求4所述的彩色显示装置的像素排布,其特征在于,所述第一子像素为沿着所述第一方向排布的两个相互分离的像素因子时,所述第二子像素设置于所述第一子像素在第二方向上的两侧,所述第一方向和所述第二方向相交。6.如权利要求4或5所述的彩色显示装置的像素排布,其特征在于,所述第一子像素为两个相互分离的像素因子时,相邻两个所述虚拟像素单元格的第一子像素的排布方向互为相交。7.如权利要求1所述的彩色显示装置的像素排布,其特征在于,包括:所述虚拟像素单元格等同于4个等效物理像素单元。8.如权利要求7所述的彩色显示装置的像素排布,其特征在于,所述虚拟像素单元格包括:4个第一子像素,2个第二子像素,2个第三子像素和2个第四子像素,以实现所述1个等效物理像素单元等效于2.5个子像素单元的效果。9.如权利要求7所述的彩色显示装置的像素排布,其特征在于,包括:所述虚拟像素单元格与物理像素单元的排布方向的夹角∠a的范围为:0
°
<∠a≤90
°
。10.如权利要求9所述的彩色显示装置的像素排布,其特征在于,包括:所述虚拟像素单元格与物理像素单元的排布方向的夹角∠a为0
°
。11.如权利要求1所述的彩色显示装置的像素排布,其特征在于,包括:所述虚拟像素单元格为四边形。12.如权利要求11所述的彩色显示装置的像素排布,其特征在于,包括:所述虚拟像素单元格为长方形或菱形。13.如权利要求3所述的彩色显示装置的像素排布,其特征在于,包括:所述第一子像素为绿色,所述第二子像素和所述第三子像素为红色,所述第四子像素为蓝色或黄色。14.如权利要求3所述的彩色显示装置的像素排布,其特征在于,包括:所述第一子像素为红色,所述第二子像素和所述第三子像素为绿色,所述第四子像素为蓝色或黄色。
15.如权利要求3所述的彩色显示装置的像素排布,其特征在于,包括:所述第四子像素的发光材料的发光效率大于所述第一子像素、所述第二子像素和所述第三子像素的发光效率。16.如权利要求15所述的彩色显示装置的像素排布,其特征在于,包括:所述第一子像素为绿色,所述第二子像素为蓝色,所述第三子像素为红色,所述第四子像素为黄色或青色。17.如权利要求13至16任一项所述的彩色显示装置的像素排布,其特征在于,包括:所述第一子像素、所述第二子像素、所述第三子像素和所述第四子像素中,蓝色子像素面积最大。
技术总结
本发明提供了一种彩色显示装置的像素排布,包括:若干虚拟像素单元格,每一虚拟像素单元格包括中心位置,围绕所述中心位置的四侧边,以及四侧边相交处组成的四顶角;在所述中心位置设置第一子像素,所述第一子像素相对的两侧设置第二子像素,所述第一子像素另外相对的两侧设置第三子像素,所述第二子像素和第三子像素之间的顶角设置第四子像素;其中所述第四子像素为相邻虚拟像素单元格共用像素。本发明的技术方案提供了一种新的像素排布方式,并且像素比N=2.5。且像素比N=2.5。且像素比N=2.5。
技术研发人员:王富中
受保护的技术使用者:格科微电子(上海)有限公司
技术研发日:2022.01.06
技术公布日:2023/7/22
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