一种iOS应用的银联联合支付功能实现方法、系统及介质与流程

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一种ios应用的银联联合支付功能实现方法、系统及介质
技术领域
1.本技术涉及uni-app框架开发ios应用的银联联合支付技术领域,尤其涉及一种ios应用的银联联合支付功能实现方法、系统及介质。


背景技术:

2.uni-app是dcloud官方推出的重要产品,开发者通过编写一套vue.js代码,即可使用uni-app将其编译到ios、android、微信小程序等多个平台,保证其正确运行并达到优秀体验,只需要js即可完成app开发,达到多端共用的效果,大大降低了开发和学习成本,越来越多的企业采用uni-app开发ios、android应用,而uni-app本身不支持银联联合支付。
3.但ios应用有很大一个比例有支付需求,uni-app虽然提供了微信、支付宝的支付功能,但不支持云闪付支付。微信、支付宝支付也需要开发者分别对接微信、支付宝支付方法,开发效率低,而银联联合支付由银联商务整合全民付(银商钱包)、云闪付、微信、支付宝等多种钱包推出的手机支付产品,能满足大多支付场景,uni-app本身不支持银联联合支付也无相关的uni-app插件,uni-app开发人员无法使用银联联合支付实现支付功能。
4.因此,如何基于uni-app框架实现ios应用的银联联合支付功能成为亟待解决的技术问题。


技术实现要素:

5.本技术实施例提供了一种ios应用的银联联合支付功能实现方法、系统及介质,用以解决如下技术问题:如何基于uni-app框架实现ios应用的银联联合支付功能。
6.第一方面,本技术实施例提供了一种ios应用的银联联合支付功能实现方法,其特征在于,方法包括:基于预设的封装规范,对原生ios银联联合支付sdk进行封装,以获得原生ios银联联合支付sdk对应的uni-app原生插件包;将uni-app原生插件包安装于待支付ios应用对应的uni-app项目;在待支付ios应用需要进行支付的情况下,通过js调用uni-app原生插件包,以实现银联联合支付功能。
7.在本技术的一种实现方式中,基于预设的封装规范,对原生ios银联联合支付sdk进行封装,以获得原生ios银联联合支付sdk对应的uni-app原生插件包,具体包括:基于dcuniplugin规范,构建原生ios银联联合支付sdk对应的封装编译代码;运行封装编译代码,对原生ios银联联合支付sdk进行编译,以获得对应的依赖库文件;编写依赖库文件对应的插件配置信息,并将插件配置信息与依赖库文件进行封装,以获得原生ios银联联合支付sdk对应的uni-app原生插件包。
8.在本技术的一种实现方式中,将uni-app原生插件包安装于待支付ios应用对应的uni-app项目,具体包括:将uni-app原生插件包配置到待支付ios应用对应的uni-app项目的插件文件夹下;在待支付ios应用对应的uni-app项目的app配置文件中,确定uni-app原生插件包,以实现将uni-app原生插件包打包安装至待支付ios应用。
9.在本技术的一种实现方式中,将uni-app原生插件包安装于待支付ios应用对应的
uni-app项目,具体包括:在预设的云端插件库中选择uni-app原生插件包购买并下载,并将uni-app原生插件包与对应的uni-app项目进行绑定;将uni-app原生插件包配置到待支付ios应用对应的uni-app项目的app配置文件中,以实现将uni-app原生插件包打包安装至待支付ios应用。
10.在本技术的一种实现方式中,在预设的云端插件库中选择uni-app原生插件包购买并下载之前,方法还包括:编写uni-app原生插件包的使用说明文档,并将使用说明文档与uni-app原生插件包进行打包;将打包后的使用说明文档与uni-app原生插件包上传至云端插件库,并在云端uni-app插件市场上架uni-app原生插件包。
11.第二方面,本技术实施例还提供了一种ios应用的银联联合支付功能实现系统,其特征在于,系统包括:封装模块、安装模块、调用模块;封装模块,用于基于预设的封装规范,对原生ios银联联合支付sdk进行封装,以获得原生ios银联联合支付sdk对应的uni-app原生插件包;安装模块,用于将uni-app原生插件包安装于待支付ios应用对应的uni-app项目;调用模块,用于在待支付ios应用需要进行支付的情况下,通过js调用uni-app原生插件包,以实现银联联合支付功能。
12.在本技术的一种实现方式中,基于预设的封装规范,对原生ios银联联合支付sdk进行封装,以获得原生ios银联联合支付sdk对应的uni-app原生插件包,具体包括:基于dcuniplugin规范,构建原生ios银联联合支付sdk对应的封装编译代码;运行封装编译代码,对原生ios银联联合支付sdk进行编译,以获得对应的依赖库文件;编写依赖库文件对应的插件配置信息,并将插件配置信息与依赖库文件进行封装,以获得原生ios银联联合支付sdk对应的uni-app原生插件包。
13.在本技术的一种实现方式中,安装模块,用于将uni-app原生插件包配置到待支付ios应用对应的uni-app项目的插件文件夹下;在待支付ios应用对应的uni-app项目的app配置文件中,确定uni-app原生插件包,以实现将uni-app原生插件包打包安装至待支付ios应用;安装模块,还用于在预设的云端插件库中选择uni-app原生插件包购买并下载,并将uni-app原生插件包与对应的uni-app项目进行绑定;将uni-app原生插件包配置到待支付ios应用对应的uni-app项目的app配置文件中,以实现将uni-app原生插件包打包安装至待支付ios应用。
14.在本技术的一种实现方式中,封装模块,还用于在预设的云端插件库中选择uni-app原生插件包购买并下载之前,编写uni-app原生插件包的使用说明文档,并将使用说明文档与uni-app原生插件包进行打包;将打包后的使用说明文档与uni-app原生插件包上传至云端插件库,并在云端uni-app插件市场上架uni-app原生插件包。
15.第三方面,本技术实施例还提供了一种ios应用的银联联合支付功能实现的非易失性计算机存储介质,存储有计算机可执行指令,其特征在于,计算机可执行指令设置为:基于预设的封装规范,对原生ios银联联合支付sdk进行封装,以获得原生ios银联联合支付sdk对应的uni-app原生插件包;将uni-app原生插件包安装于待支付ios应用对应的uni-app项目;在待支付ios应用需要进行支付的情况下,通过js调用uni-app原生插件包,以实现银联联合支付功能。
16.本技术实施例提供的一种ios应用的银联联合支付功能实现方法、设备及介质,实现了uni-app开发人员,无需学习ios原生开发知识,通过导入插件,uni-app开发人员根据
插件使用说明调用插件方法,即可银联统一支付功能,支持使用银联商务号进行微信、支付宝、全民付以及云闪付支付。
附图说明
17.此处所说明的附图用来提供对本技术的进一步理解,构成本技术的一部分,本技术的示意性实施例及其说明用于解释本技术,并不构成对本技术的不当限定。在附图中:
18.图1为本技术实施例提供的一种ios应用的银联联合支付功能实现方法流程图;
19.图2为本技术实施例提供的一种ios应用的银联联合支付功能实现系统内部结构示意图。
具体实施方式
20.为使本技术的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本技术具体实施例及相应的附图对本技术技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
21.本技术实施例提供了一种ios应用的银联联合支付功能实现方法、系统及介质,用以解决如下技术问题:如何基于uni-app框架实现ios应用的银联联合支付功能。
22.下面通过附图对本技术实施例提出的技术方案进行详细的说明。
23.图1为本技术实施例提供的一种ios应用的银联联合支付功能实现方法流程图。如图1所示,本技术实施例提供的一种ios应用的银联联合支付功能实现方法,具体包括以下步骤:
24.步骤101、基于预设的封装规范,对原生ios银联联合支付sdk进行封装,以获得原生ios银联联合支付sdk对应的uni-app原生插件包。
25.在本技术的一个实施例中,为基于uni-app框架实现ios应用的银联联合支付功能,首先基于预设的封装规范,对原生ios银联联合支付sdk进行封装,以获得原生ios银联联合支付sdk对应的uni-app原生插件包。
26.具体地,基于dcuniplugin规范,构建原生ios银联联合支付sdk对应的封装编译代码;运行封装编译代码,对原生ios银联联合支付sdk进行编译,以获得对应的依赖库文件。
27.进一步地,编写依赖库文件对应的插件配置信息,并将插件配置信息与依赖库文件进行封装,以获得原生ios银联联合支付sdk对应的uni-app原生插件包。
28.步骤102、将uni-app原生插件包安装于待支付ios应用对应的uni-app项目。
29.在本技术的一个实施例中,在获得uni-app原生插件包之后,可对该uni-app原生插件包进行本地安装,也可将uni-app原生插件包上传至云端插件库开放给其它开发人员使用。
30.在本技术的一个实施例中,对uni-app原生插件包进行本地安装,具体地:将uni-app原生插件包配置到待支付ios应用对应的uni-app项目的插件文件夹下;在待支付ios应用对应的uni-app项目的app配置文件中,确定uni-app原生插件包,以实现将uni-app原生插件包打包安装至待支付ios应用。
31.在本技术的一个实施例中,将uni-app原生插件包上传至云端插件库开放给其它
开发人员使用的话,首先需要编写uni-app原生插件包的使用说明文档,并将使用说明文档与uni-app原生插件包进行打包;将打包后的使用说明文档与uni-app原生插件包上传至云端插件库,并在云端uni-app插件市场上架uni-app原生插件包。
32.进一步地,在开发人员需要该uni-app原生插件包进行开发的情况下,在预设的云端插件库中选择uni-app原生插件包购买并下载,并将uni-app原生插件包与对应的uni-app项目进行绑定;将uni-app原生插件包配置到待支付ios应用对应的uni-app项目的app配置文件中,以实现将uni-app原生插件包打包安装至待支付ios应用。
33.步骤103、在待支付ios应用需要进行支付的情况下,通过js调用uni-app原生插件包,以实现银联联合支付功能。
34.以上为本技术提出的方法实施例。基于同样的发明构思,本技术实施例还提供了一种ios应用的银联联合支付功能实现系统,其结构如图2所示。
35.图2为本技术实施例提供的一种ios应用的银联联合支付功能实现系统内部结构示意图。如图2所示,系统200包括:封装模块201、安装模块202、调用模块203。
36.在本技术的一个实施例中,封装模块201,用于基于预设的封装规范,对原生ios银联联合支付sdk进行封装,以获得原生ios银联联合支付sdk对应的uni-app原生插件包;安装模块202,用于将uni-app原生插件包安装于待支付ios应用对应的uni-app项目;调用模块203,用于在待支付ios应用需要进行支付的情况下,通过js调用uni-app原生插件包,以实现银联联合支付功能。
37.在本技术的一个实施例中,基于预设的封装规范,对原生ios银联联合支付sdk进行封装,以获得原生ios银联联合支付sdk对应的uni-app原生插件包,具体包括:基于dcuniplugin规范,构建原生ios银联联合支付sdk对应的封装编译代码;运行封装编译代码,对原生ios银联联合支付sdk进行编译,以获得对应的依赖库文件;编写依赖库文件对应的插件配置信息,并将插件配置信息与依赖库文件进行封装,以获得原生ios银联联合支付sdk对应的uni-app原生插件包。
38.在本技术的一个实施例中,安装模块202,用于将uni-app原生插件包配置到待支付ios应用对应的uni-app项目的插件文件夹下;在待支付ios应用对应的uni-app项目的app配置文件中,确定uni-app原生插件包,以实现将uni-app原生插件包打包安装至待支付ios应用;安装模块202,还用于在预设的云端插件库中选择uni-app原生插件包购买并下载,并将uni-app原生插件包与对应的uni-app项目进行绑定;将uni-app原生插件包配置到待支付ios应用对应的uni-app项目的app配置文件中,以实现将uni-app原生插件包打包安装至待支付ios应用。
39.在本技术的一个实施例中,封装模块201,还用于在预设的云端插件库中选择uni-app原生插件包购买并下载之前,编写uni-app原生插件包的使用说明文档,并将使用说明文档与uni-app原生插件包进行打包;将打包后的使用说明文档与uni-app原生插件包上传至云端插件库,并在云端uni-app插件市场上架uni-app原生插件包。
40.本技术的一些实施例提供的对应于图1的一种ios应用的银联联合支付功能实现的非易失性计算机存储介质,存储有计算机可执行指令,计算机可执行指令设置为:
41.基于预设的封装规范,对原生ios银联联合支付sdk进行封装,以获得原生ios银联联合支付sdk对应的uni-app原生插件包;
42.将uni-app原生插件包安装于待支付ios应用对应的uni-app项目;
43.在待支付ios应用需要进行支付的情况下,通过js调用uni-app原生插件包,以实现银联联合支付功能。
44.本技术中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于物联网设备和介质实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
45.本技术实施例提供的系统和介质与方法是一一对应的,因此,系统和介质也具有与其对应的方法类似的有益技术效果,由于上面已经对方法的有益技术效果进行了详细说明,因此,这里不再赘述系统和介质的有益技术效果。
46.本领域内的技术人员应明白,本技术的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本技术可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本技术可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
47.本技术是参照根据本技术实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
48.这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
49.这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
50.在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(cpu)、输入/输出接口、网络接口和内存。
51.内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(rom)或闪存(flash ram)。内存是计算机可读介质的示例。
52.计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、
数字多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
53.还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
54.以上所述仅为本技术的实施例而已,并不用于限制本技术。对于本领域技术人员来说,本技术可以有各种更改和变化。凡在本技术的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本技术的权利要求范围之内。

技术特征:
1.一种ios应用的银联联合支付功能实现方法,其特征在于,所述方法包括:基于预设的封装规范,对原生ios银联联合支付sdk进行封装,以获得所述原生ios银联联合支付sdk对应的uni-app原生插件包;将所述uni-app原生插件包安装于待支付ios应用对应的uni-app项目;在所述待支付ios应用需要进行支付的情况下,通过js调用所述uni-app原生插件包,以实现银联联合支付功能。2.根据权利要求1所述的一种ios应用的银联联合支付功能实现方法,其特征在于,基于预设的封装规范,对原生ios银联联合支付sdk进行封装,以获得所述原生ios银联联合支付sdk对应的uni-app原生插件包,具体包括:基于dcuniplugin规范,构建所述原生ios银联联合支付sdk对应的封装编译代码;运行所述封装编译代码,对所述原生ios银联联合支付sdk进行编译,以获得对应的依赖库文件;编写所述依赖库文件对应的插件配置信息,并将所述插件配置信息与所述依赖库文件进行封装,以获得所述原生ios银联联合支付sdk对应的uni-app原生插件包。3.根据权利要求1所述的一种ios应用的银联联合支付功能实现方法,其特征在于,将所述uni-app原生插件包安装于待支付ios应用对应的uni-app项目,具体包括:将所述uni-app原生插件包配置到所述待支付ios应用对应的uni-app项目的插件文件夹下;在所述待支付ios应用对应的uni-app项目的app配置文件中,确定所述uni-app原生插件包,以实现将所述uni-app原生插件包打包安装至所述待支付ios应用。4.根据权利要求1所述的一种ios应用的银联联合支付功能实现方法,其特征在于,将所述uni-app原生插件包安装于待支付ios应用对应的uni-app项目,具体包括:在预设的云端插件库中选择所述uni-app原生插件包购买并下载,并将所述uni-app原生插件包与对应的uni-app项目进行绑定;将所述uni-app原生插件包配置到所述待支付ios应用对应的uni-app项目的app配置文件中,以实现将所述uni-app原生插件包打包安装至所述待支付ios应用。5.根据权利要求1所述的一种ios应用的银联联合支付功能实现方法,其特征在于,在预设的云端插件库中选择所述uni-app原生插件包购买并下载之前,所述方法还包括:编写所述uni-app原生插件包的使用说明文档,并将所述使用说明文档与所述uni-app原生插件包进行打包;将打包后的所述使用说明文档与所述uni-app原生插件包上传至云端插件库,并在云端uni-app插件市场上架所述uni-app原生插件包。6.一种ios应用的银联联合支付功能实现系统,其特征在于,所述系统包括:封装模块、安装模块、调用模块;所述封装模块,用于基于预设的封装规范,对原生ios银联联合支付sdk进行封装,以获得所述原生ios银联联合支付sdk对应的uni-app原生插件包;所述安装模块,用于将所述uni-app原生插件包安装于待支付ios应用对应的uni-app项目;所述调用模块,用于在所述待支付ios应用需要进行支付的情况下,通过js调用所述
uni-app原生插件包,以实现银联联合支付功能。7.根据权利要求1所述的一种ios应用的银联联合支付功能实现系统,其特征在于,基于预设的封装规范,对原生ios银联联合支付sdk进行封装,以获得所述原生ios银联联合支付sdk对应的uni-app原生插件包,具体包括:基于dcuniplugin规范,构建所述原生ios银联联合支付sdk对应的封装编译代码;运行所述封装编译代码,对所述原生ios银联联合支付sdk进行编译,以获得对应的依赖库文件;编写所述依赖库文件对应的插件配置信息,并将所述插件配置信息与所述依赖库文件进行封装,以获得所述原生ios银联联合支付sdk对应的uni-app原生插件包。8.根据权利要求1所述的一种ios应用的银联联合支付功能实现系统,其特征在于,所述安装模块,用于将所述uni-app原生插件包配置到所述待支付ios应用对应的uni-app项目的插件文件夹下;在所述待支付ios应用对应的uni-app项目的app配置文件中,确定所述uni-app原生插件包,以实现将所述uni-app原生插件包打包安装至所述待支付ios应用;所述安装模块,还用于在预设的云端插件库中选择所述uni-app原生插件包购买并下载,并将所述uni-app原生插件包与对应的uni-app项目进行绑定;将所述uni-app原生插件包配置到所述待支付ios应用对应的uni-app项目的app配置文件中,以实现将所述uni-app原生插件包打包安装至所述待支付ios应用。9.根据权利要求1所述的一种ios应用的银联联合支付功能实现系统,其特征在于,所述封装模块,还用于在预设的云端插件库中选择所述uni-app原生插件包购买并下载之前,编写所述uni-app原生插件包的使用说明文档,并将所述使用说明文档与所述uni-app原生插件包进行打包;将打包后的所述使用说明文档与所述uni-app原生插件包上传至云端插件库,并在云端uni-app插件市场上架所述uni-app原生插件包。10.一种ios应用的银联联合支付功能实现的非易失性计算机存储介质,存储有计算机可执行指令,其特征在于,所述计算机可执行指令设置为:基于预设的封装规范,对原生ios银联联合支付sdk进行封装,以获得所述原生ios银联联合支付sdk对应的uni-app原生插件包;将所述uni-app原生插件包安装于待支付ios应用对应的uni-app项目;在所述待支付ios应用需要进行支付的情况下,通过js调用所述uni-app原生插件包,以实现银联联合支付功能。

技术总结
本申请公开了一种iOS应用的银联联合支付功能实现方法、系统及介质,用以解决如下技术问题:如何基于uni-app框架实现iOS应用的银联联合支付功能。方法包括:基于预设的封装规范,对原生iOS银联联合支付SDK进行封装,以获得原生iOS银联联合支付SDK对应的uni-app原生插件包;将uni-app原生插件包安装于待支付iOS应用对应的uni-app项目;在待支付iOS应用需要进行支付的情况下,通过js调用uni-app原生插件包,以实现银联联合支付功能。本申请通过上述方法实现了基于uni-app框架实现iOS应用的银联联合支付功能。合支付功能。合支付功能。


技术研发人员:潘秀芹 李益防 陈雁锋 杨彪 李坤
受保护的技术使用者:浪潮通用软件有限公司
技术研发日:2023.05.26
技术公布日:2023/8/14
版权声明

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